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Text File  |  2003-06-23  |  673b  |  30 lines

  1. //=============================================================================
  2. // Emitter: An Unreal Sprite Particle Emitter.
  3. //=============================================================================
  4. class SpriteEmitter extends ParticleEmitter
  5.     native;
  6.  
  7.  
  8. enum EParticleDirectionUsage
  9. {
  10.     PTDU_None,
  11.     PTDU_Up,
  12.     PTDU_Right,
  13.     PTDU_Forward,
  14.     PTDU_Normal,
  15.     PTDU_UpAndNormal,
  16.     PTDU_RightAndNormal,
  17.     PTDU_Scale
  18. };
  19.  
  20.  
  21. var (Sprite)        EParticleDirectionUsage        UseDirectionAs;
  22. var (Sprite)        vector                        ProjectionNormal;
  23.  
  24. var transient        vector                        RealProjectionNormal;
  25.  
  26. defaultproperties
  27. {
  28.     UseDirectionAs=PTDU_None
  29.     ProjectionNormal=(X=0,Y=0,Z=1)
  30. }