home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Level Design / GLDesign.bin / Software / UnrealEngine2Runtime / ReadMe.txt next >
Text File  |  2004-10-07  |  3KB  |  57 lines

  1. Installing the Runtime 
  2.  
  3. - Double-click on the executable file (UE2Runtime-22262001_Demo.exe), then click OK. 
  4. - Click on Setup to begin the installation. 
  5. - Once the installation files have uncompressed, you'll be presented with the UnrealEngine2 Runtime   installation dialog. Click on Next to view the software licensing agreement (also online). You must agree to   the terms to use the Runtime. If you agree, click on I Agree to proceed. 
  6. - On the next screen, you can enter an alternative location to install the Runtime; the default is   recommended. Click on Next to continue.
  7. - If you are installing more than one copy of the stock Runtime software, you should read the notes for the   two Runtime association checkboxes. You may want to change one or both of the options. 
  8. - Finally, click Next, then Install. 
  9.  
  10. When the installation finishes, you can Launch the UnrealEngine2 Runtime, read the Release Notes (also online) or visit the UnrealEngine2 Runtime web site (this site). 
  11.  
  12.  
  13. Using the Runtime 
  14.  
  15. - To use the Runtime, launch it by either selecting Launch UnrealEngine2 Runtime from the final installer   screen, or by selecting Start, Programs, UnrealEngine2 Runtime and clicking on Launch UnrealEngine2 Runtime. 
  16. - The Runtime splash screen will appear, followed by the main menu. The Runtime comes with a simple example   map for you to wander around and familiarize yourself with the Runtime's controls and view some of the most   basic effects possible with the software. 
  17. - Click on Load Map to open the level. Your mouse controls your viewpoint; this is called mouselook. Your   keyboard controls your movement independent of your viewpoint, just as you are able to walk while also   turning your head to look around. Use the up and down arrow keys or W and S to move forward and backward.   Use the left and right arrow keys or A and D to step left and right (not turn left and right, but rather   move laterally; sidestep). Additionally, the F key toggles between flying mode and walking mode. 
  18. - Pressing Esc brings up a menu where you can close the level and return to the main screen, access your   settings, or quit the program entirely. 
  19.  
  20. To get started making your own levels using this runtime demo, go to the Unreal Developer Network (http://udn.epicgames.com/Two/WebHome) where detailed documentation and tutorials are available.
  21.  
  22. ------------------------------------------------------------------------
  23.  
  24. System Requirements: 
  25.  
  26.  
  27. Windows 98/Me/2000/XP Minimum 
  28.  
  29.  
  30. Processor: Intel Pentium III or AMD Athlon 733 MHz CPU 
  31. Memory: 128 MByte RAM 
  32. Hard Disk Space: 65 MByte free HD space 
  33. Video: 16 MB NVIDIA TNT2-class or other DirectX version 8-compliant video card1 
  34. Sound: Windows-compatible sound card2 
  35. DirectX: DirectX version 8.1b3 
  36. Modem: 33.3 Kbps4 
  37.  
  38.  
  39. Windows 98/Me/2000/XP Recommended 
  40.  
  41.  
  42. Processor: Intel Pentium III or AMD Athlon 733 MHz CPU 
  43. Memory: 256 MByte RAM 
  44. Hard Disk Space: 65 MByte free HD space 
  45. Video: 32 to 128 MB NVIDIA GeForce2 or ATI Radeon1 
  46. Sound: Sound Blaster Audigy series sound card2 
  47. DirectX: DirectX version 8.1b3 
  48. Modem: 56.7 Kbps4 
  49.  
  50.  
  51. ------------------------------------------------------------------------
  52.  
  53.  
  54. Unreal is a registered trademark of Epic Games Inc., Raleigh, NC USA. 
  55. All rights reserved. Before opening the Unreal 2004 demo (UnrealEngine2 
  56. Runtime Demo version), users must read and agree to the EULA included in 
  57. the Unreal folder