home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Doom Game Editor / DoomGameEditorTheu.bin / renegade / linedata.txt < prev    next >
Text File  |  1995-02-21  |  18KB  |  1,130 lines

  1. 1
  2. Manual
  3. Door
  4. Manual_Door_Raise
  5. Doom
  6. Used On: All
  7. Opens a door, close in 5 seconds.
  8.  
  9. 2
  10. Trigger
  11. Door
  12. Trigger_Open_Door
  13. Doom
  14. Used On: E1M3, E1M4, E1M5... MAP01, MAP06, MAP08...
  15. Opens a door, stays open.
  16.  
  17. 3
  18. Trigger
  19. Door
  20. Trigger_Close_Door
  21. Doom
  22. Used On: E2M4, E3M2, MAP05, MAP08, MAP09, MAP13, MAP18, MAP23, MAP28
  23. Closes a door.
  24.  
  25. 4
  26. Trigger
  27. Door
  28. Trigger_Raise_Door
  29. Doom2
  30. Used On: MAP10
  31. Opens a door, closes is 5 seconds
  32.  
  33. 5
  34. Trigger
  35. Floor
  36. Trigger_Raise_Floor
  37. Doom
  38. Used On: E1M4, MAP18, MAP18, MAP24
  39. Raises floor to match adjacent floor
  40.  
  41. 6
  42. Trigger
  43. Crush
  44. Trigger_Fast_Crush_&_Raise
  45. Doom2
  46. Used On: None
  47. Starts a fast up/down crushing ceiling
  48.  
  49. 7
  50. Switch
  51. Stairs
  52. Switch_Build_Stairs
  53. Doom
  54. Used On: E1M8, E2M1, E2M4, E2M5, E2M8, E3M3, MAP13, MAP18, MAP19, MAP24, MAP27
  55. Builds a set of stairs.  Steps will raise 8 each.  Sectors should have first side pointing out, except for one-sided walls and the line of the next step.  First step sector gets tag number, next step 0 tag, third step tag 999, 0, 999, etc.  Last moving step should be 999. Last step at final height, 0 tag.
  56.  
  57. 8
  58. Trigger
  59. Stairs
  60. Trigger_Build_Stairs
  61. Doom
  62. Used On: E1M3, E2M2, MAP08
  63. Builds a set of stairs.  Steps will raise 8 each.  Sectors should have first side pointing out, except for one-sided walls and the line of the next step.  First step sector gets tag number, next step 0 tag, third step tag 999, 0, 999, etc.  Last moving step should be 999. Last step at final height, 0 tag.
  64.  
  65. 9
  66. Switch
  67. Floor
  68. Switch_Change_Donut
  69. Doom
  70. Used On: E1M2, E2M2
  71. Lower floor, raise adjacent floor and match outer texture
  72.  
  73. 10
  74. Trigger
  75. Lift
  76. Trigger_PlatDownWaitUpStay
  77. Doom
  78. Used On: E2M2
  79. Lower lift (rises after 3 seconds)
  80.  
  81. 11
  82. Switch
  83. Exit
  84. Switch_EXIT
  85. Doom
  86. Used On: All
  87. Exits/Ends a level.
  88.  
  89. 12
  90. Trigger
  91. Light
  92. Trigger_LightTurnOn
  93. Doom2
  94. Used On: None
  95. Turns lights on
  96.  
  97. 13
  98. Trigger
  99. Light
  100. Trigger_LightTurnOn255
  101. Doom
  102. Used On: E2M2, E2M2, E2M2, E2M2, MAP15
  103. Turns lights to 255
  104.  
  105. 14
  106. Switch
  107. Floor
  108. Switch_RaiseFloor32
  109. Doom
  110. Used On: E2M1
  111. Raises floor 32
  112.  
  113. 15
  114. Switch
  115. Floor
  116. Switch_RaiseFloor24
  117. Doom2
  118. Used On: MAP09
  119. Raises floor 24
  120.  
  121. 16
  122. Trigger
  123. Door
  124. Trigger_CloseDoor30
  125. Doom
  126. Used On: E1M6, E2M2, E2M7, MAP17, MAP23
  127. Closes door for 30 seconds.
  128.  
  129. 17
  130. Trigger
  131. Light
  132. Trigger_StartSlowStrobing
  133. Doom
  134. Used On: None
  135. Causes light to begin blinking.
  136.  
  137. 18
  138. Switch
  139. Floor
  140. Switch_RaiseToNearestFloor
  141. Doom
  142. Used On: E1M4, E3M1, E3M3, E3M4, E3M9, MAP04, MAP09, MAP12, MAP19, MAP20, MAP23, MAP29
  143. Raises floor to nearest adjacent floor.
  144.  
  145. 19
  146. Trigger
  147. Floor
  148. Trigger_LowerFloor
  149. Doom
  150. Used On: E2M2, E2M4, E3M3, E3M6, MAP03, MAP06, MAP13, MAP17, MAP18, MAP19, MAP24
  151. Lowers floor to match adjacent floor
  152.  
  153. 20
  154. Switch
  155. Floor
  156. Switch_RaiseFloorNear&Change
  157. Doom
  158. Used On: E1M3, E1M9, E2M2... MAP03, MAP06, MAP08
  159. Raises floor to nearest adjacent floor, texture and type.
  160.  
  161. 21
  162. Switch
  163. Lift
  164. Switch_PlatDownWaitUpStay
  165. Doom
  166. Used On: E2M2
  167. Lower floor for 3 seconds, then raise up to adjacent ceiling
  168.  
  169. 22
  170. Trigger
  171. Floor
  172. Trigger_RaiseFloorNear&Change
  173. Doom
  174. Used On: E1M5, E1M7, E2M4, MAP05, MAP09, MAP12, MAP20, MAP24, MAP26
  175. Raise floor to match adjacent floor, texture and type
  176.  
  177. 23
  178. Switch
  179. Floor
  180. Switch_Lower_FloorToLowest
  181. Doom
  182. Used On: E1M7, E1M8, E2M2... MAP06, MAP07, MAP09...
  183. Lowers floor to lowest adjacent floor.
  184.  
  185. 24
  186. Impact
  187. Floor
  188. Impact_RaiseFloor
  189. Doom2
  190. Used On: E2M4
  191. This linedef is used to raise a floor to 
  192.  
  193. 25
  194. Trigger
  195. Crush
  196. Trigger_CeilingCrush&Raise
  197. Doom2
  198. Used On: None
  199. Starts an up/down crushing ceiling
  200.  
  201. 26
  202. Manual
  203. Door
  204. Manual_Door_Raise_Blue
  205. Doom
  206. Used On: E1M3, E1M4, E1M5... MAP03, MAP11, MAP12...
  207. Opens a blue door (closes after 5 seconds)
  208.  
  209. 27
  210. Manual
  211. Door
  212. Manual_Door_Raise_Yellow
  213. Doom 
  214. Used On: E1M3, E1M4, E1M5... MAP10, MAP12, MAP15...
  215. Opens a yellow door (closes after 5 seconds)
  216.  
  217. 28
  218. Manual
  219. Door
  220. Manual_Door_Raise_Red
  221. Doom
  222. Used On: E1M2, E1M6, E1M7, E2M1, MAP05, MAP11, MAP24, MAP27
  223. Opens a red door (closes after 5 seconds)
  224.  
  225. 29
  226. Switch
  227. Door
  228. Switch_Raise_Door
  229. Doom
  230. Used On: E2M1
  231. Opens a Door (closes after 5 seconds)
  232.  
  233. 30
  234. Trigger
  235. Floor
  236. Trigger_RaiseToShortTexture
  237. Doom
  238. Used On: E2M2, E3M2, MAP15, MAP17
  239. Raise floor to 100-128 above adjacent floor
  240.  
  241. 31
  242. Manual
  243. Door
  244. Manual_Door_Open
  245. Doom
  246. Used On: E1M2, E1M3, E1M4... MAP01, MAP07, MAP08...
  247. Opens a door (stays open)
  248.  
  249. 32
  250. Manual
  251. Door
  252. Manual_Door_Open_Blue
  253. Doom
  254. Used On: E1M9, E2M2, E2M4... MAP02, MAP05, MAP06...
  255. Opens a blue door (stays open)
  256.  
  257. 33
  258. Manual
  259. Door
  260. Manual_Door_Open_Red
  261. Doom
  262. Used On: E1M9, E2M2, E2M6... MAP03, MAP06, MAP08...
  263. Opens a red door (stays open)
  264.  
  265. 34
  266. Manual
  267. Door
  268. Manual_Door_Open_Yellow
  269. Doom
  270. Used On: E1M7, E1M9, E2M4... MAP05, MAP08, MAP09...
  271. Opens a yellow door (stays open)
  272.  
  273. 35
  274. Trigger
  275. Light
  276. Trigger_Lights_Very_Dark
  277. Doom
  278. Used On: E1M3, MAP15, MAP18, MAP24, MAP26, MAP27, MAP28
  279. Brightness goes to 0
  280.  
  281. 36
  282. Trigger
  283. Floor
  284. Trigger_Turbo_Lower_Floor
  285. Doom
  286. Used On: E1M1, E1M4, E1M6, E1M9, E2M1, E2M5, E3M2, MAP12, MAP13, MAP18, MAP19, MAP20, MAP21, MAP24, MAP27, MAP28
  287. Floor lowers to adjacent sector.
  288.  
  289. 37
  290. Trigger
  291. Floor
  292. Trigger_LowerFloor&Change
  293. Doom
  294. Used On: E2M1, E2M6, E3M1... MAP08, MAP12, MAP26
  295. Lower floor to match adjacent floor, texture and type
  296.  
  297. 38
  298. Trigger
  299. Floor
  300. Trigger_Lower_Floor_To_Lowest
  301. Doom
  302. Used On: E2M2, E3M2, E3M5, E3M6, E3M9, MAP07, MAP08, MAP09...
  303. Lower floor to match adjacent floor
  304.  
  305. 39
  306. Trigger
  307. Teleport
  308. Trigger_TELEPORT
  309. Doom
  310. Used On: E3M6, E3M9, MAP12, MAP19, MAP27
  311. Teleport to another sector
  312.  
  313. 40
  314. Trigger
  315. Floor
  316. Trigger_LowerFloorRaiseCeiling
  317. Doom
  318. Used On: E3M5
  319. Lowers Floor to adjacent
  320.  
  321. 41
  322. Switch
  323. Ceiling
  324. Switch_Lower_Ceiling_To_Floor
  325. Doom
  326. Used On: None
  327. Lowers ceiling to floor.
  328.  
  329. 42
  330. Button
  331. Door
  332. Button_Close_Door
  333. Doom
  334. Used On: E3M1, E3M9, MAP14
  335. Closes a door.
  336.  
  337. 43
  338. Button
  339. Ceiling
  340. Button_Lower_Ceiling_To_Floor
  341. Doom2
  342. Used On: None
  343. Lowers the ceiling to the floor.
  344.  
  345. 44
  346. Trigger
  347. Crush
  348. Trigger_Ceiling_Crush
  349. Doom
  350. Used On: E3M5
  351. Lowers ceiling to 8 above floor and crushes.
  352.  
  353. 45
  354. Button
  355. Floor
  356. Button_Lower_Floor
  357. Doom2
  358. Used On: MAP18
  359. Lowers the floor.
  360.  
  361. 46
  362. Impact
  363. Door
  364. Impact_OpenDoor
  365. Doom
  366. Used On: E1M2, E2M4, E3M2, MAP08, MAP10, MAP16, MAP18, MAP20, MAP23, MAP27, MAP28
  367. Opens a door  when line is shot (stays open).
  368.  
  369. 47
  370. Impact
  371. Floor
  372. Impact_RaiseFloorNear&Change
  373. Doom2
  374. Used On: MAP19
  375. When shot, raises floor to the nearest adjacent floor and changes floor texture to match that floor.
  376.  
  377. 48
  378. Misc
  379. Misc
  380. Effect_Firstcol_Scroll
  381. Doom
  382. Used On: Lots
  383. Causes the wall graphics to start scrolling 
  384.  
  385. 49
  386. Switch
  387. Crush
  388. Switch_CeilingCrush&Raise
  389. Doom2
  390. Used On: MAP06
  391. Cause a crush and rise ceiling.
  392.  
  393. 50
  394. Switch
  395. Door
  396. Switch_Close_Door
  397. Doom2
  398. Used On: None
  399. Closes a door.
  400.  
  401. 51
  402. Switch
  403. Exit
  404. Switch_SecretExit
  405. Doom
  406. Used On: E1M3, E2M5, E3M6, MAP31
  407. Exits to secret area ExM9 or MAP32.
  408.  
  409. 52
  410. Trigger
  411. Exit
  412. Trigger_EXIT
  413. Doom
  414. Used On: E2M9, E3M1, E3M2, MAP12, MAP13, MAP15
  415. Ends/Exits level.
  416.  
  417. 53
  418. Trigger
  419. Lift
  420. Trigger_PerpetualPlatformRaise
  421. Doom2
  422. Used On: None
  423. It keeps going, and going...
  424.  
  425. 54
  426. Trigger
  427. Lift
  428. Trigger_PlatformStop
  429. Doom2
  430. Used On: None
  431. Stops a platform
  432.  
  433. 55
  434. Switch
  435. Crush
  436. Switch_Raise_FloorCrush
  437. Doom2
  438. Used On: None
  439. Raises floor to 8 below ceiling and crushes. Redecorate in Arterial Red.
  440.  
  441. 56
  442. Trigger
  443. Crush 
  444. Trigger_Raise_FloorCrush
  445. Doom
  446. Used On: E2M4, E3M6
  447. Raise floor to 8 below ceiling and crushes.
  448.  
  449. 57
  450. Trigger
  451. Crush
  452. Trigger_CeilingCrushStop
  453. Doom2
  454. Used On: None
  455. Stops ceiling crush
  456.  
  457. 58
  458. Trigger
  459. Floor
  460. Trigger_Raise_Floor_24
  461. Doom
  462. Used On: E2M4
  463. Raise floor 24
  464.  
  465. 59
  466. Trigger
  467. Floor
  468. Trigger_Raise_Floor_24&Change
  469. Doom
  470. Used On: E2M2, MAP12
  471. Raise floor 24 and match adjacent texture and type
  472.  
  473. 60
  474. Button
  475. Floor
  476. Button_Lower_Floor_To_Lowest
  477. Doom2
  478. Used On: MAP14, MAP25, MAP27
  479. Lowers floor to the lowest adjacent floor height
  480.  
  481. 61
  482. Button
  483. Door
  484. Button_Open_Door
  485. Doom
  486. Used On: E2M6, E3M1, E3M4... MAP06, MAP08, MAP09...
  487. Opens a door.
  488.  
  489. 62
  490. Button
  491. Lift
  492. Button_Plat_Down_Wait_Up_Stay
  493. Doom
  494. Used On: E1M2, E1M3, E1M4... MAP01, MAP05, MAP06...
  495. Lowers a lift (Also a retrigger to raise a lift)
  496.  
  497. 63
  498. Button
  499. Door
  500. Button_Raise_Door
  501. Doom
  502. Used On: E1M3, E1M7, E2M1... MAP09, MAP10, MAP14...
  503. Opens a door (Closes after 5 seconds)
  504.  
  505. 64
  506. Button
  507. Floor
  508. Button_Raise_Floor
  509. Doom2
  510. Used On: None
  511. This linedef raises a floor by 8
  512.  
  513. 65
  514. Button
  515. Crush
  516. Button_Raise_Floor_Crush
  517. Doom2
  518. Used On: None
  519. Raises a floor to its ceiling and crushes the  player/monster.
  520.  
  521. 66
  522. Button
  523. Floor
  524. Button_Raise_Floor_24
  525. Doom2
  526. Used On: None
  527. Raises a floor 24 
  528.  
  529. 67
  530. Button
  531. Floor
  532. Button_Raise_Floor_32
  533. Doom2
  534. Used On: MAP19, MAP24
  535. Raises a floor 32
  536.  
  537. 68
  538. Button
  539. Floor
  540. Button_Raise_Floor_Near&Change
  541. Doom2
  542. Used On: MAP19, MAP22
  543. Raises floor to the nearest adjacent floor and changes floor texture and type
  544.     
  545. 69
  546. Button
  547. Floor
  548. Button_Raise_To_Nearest_Floor
  549. Doom2
  550. Used On: None
  551. Raises a floor to the nearest adjacent floor level.
  552.  
  553. 70
  554. Button
  555. Floor
  556. Button_Turbo_Lower_Floor
  557. Doom
  558. Used On: E1M5, E1M5, E1M7, MAP20, MAP28
  559. This button lowers a floor very fast 
  560.  
  561. 71
  562. Switch
  563. Floor
  564. Switch_Turbo_Lower_Floor
  565. Doom2
  566. MAP07, MAP10, MAP12...
  567. Lowers a floor fast.
  568.  
  569. 72
  570. Retrigger
  571. Crush
  572. Retrigger_Ceiling_Crush
  573. Doom2
  574. Used On: None
  575. Start a crushing ceiling
  576.  
  577. 73
  578. Retrigger
  579. Crush
  580. Retrigger_Ceiling_Crush_&_Raise
  581. Doom
  582. Used On: E2M2, E2M4, E2M6, E3M4, E3M5, MAP13, MAP14, MAP19
  583. Starts an up down crushing ceiling.
  584.     
  585. 74
  586. Retrigger
  587. Crush
  588. Retrigger_Ceiling_Crush_Stop
  589. Doom
  590. Used On: E2M2, E2M4, E2M6, E3M4, E3M5, MAP06, MAP13, MAP14, MAP19
  591. Stops a crushing ceiling
  592.  
  593. 75
  594. Retrigger
  595. Door
  596. Retrigger_Close_Door
  597. Doom
  598. Used On: E2M8, E3M4, E3M6
  599. Closes a door.
  600.  
  601. 76
  602. Retrigger
  603. Door
  604. Retrigger_Close_Door_30
  605. Doom
  606. Used On: E1M6
  607. Closes a door for 30 seconds then opens it.
  608.  
  609. 77
  610. Retrigger
  611. Crush
  612. Retrigger_Fast_Crush_&_Raise
  613. Doom
  614. Used On: E2M2, E2M4, MAP13
  615. Causes a fast crush ceiling.
  616.  
  617. 78
  618. Retrigger
  619. Light
  620. Retrigger_LightsToDimmestNear
  621. Doom2
  622. Used On: None
  623. Lowers lights level to lowest adjacent level
  624.  
  625. 79
  626. Retrigger
  627. Light
  628. Retrigger_Lights_Very_Dark
  629. Doom2
  630. Used On: None
  631. Lowers light level to 0
  632.     
  633. 80
  634. Retrigger
  635. Light
  636. Retrigger_Light_Turn_On
  637. Doom
  638. Used On: None
  639. Turns the lights on to maximum adjacent light level
  640.     
  641. 81
  642. Retrigger
  643. Light
  644. Retrigger_Light_Turn_On_255
  645. Doom2
  646. Used On: None
  647. Turns the light level of a sector to full on (255)
  648.  
  649. 82
  650. Retrigger
  651. Floor
  652. Retrigger_Lower_Floor_To_Lowest
  653. Doom
  654. Used On: E1M8, E3M5, E3M6
  655. Lowers floor to lowest adjacent floor 
  656.  
  657. 83
  658. Retrigger
  659. Floor
  660. Retrigger_Lower_Floor
  661. Doom2
  662. Used On: MAP13, MAP20
  663. Lowers floor
  664.  
  665. 84
  666. Retrigger
  667. Floor
  668. Retrigger_Lower_Floor_&_Change
  669. Doom2
  670. Used On: None
  671. Lowers floor to next lower floor and change to that floor texture
  672.  
  673. 85
  674. Retrigger
  675. Floor
  676. Retrigger_LwrFloorRaiseCeiling
  677. Used On: None
  678. Doom2
  679. Lowers the floor to the next lowest adjacent sector floor height
  680.  
  681. 86
  682. Retrigger
  683. Door
  684. Retrigger_Open_Door
  685. Doom
  686. Used On: E1M4, E2M8, E3M4, MAP05, MAP09, MAP29
  687. Opens a door (stays open)
  688.  
  689. 87
  690. Retrigger
  691. Lift
  692. Retrigger_Perpetual_Plat_Raise
  693. Doom
  694. E2M2, E2M3, MAP12, MAP13, MAP19
  695. Returns lift to its original height
  696.     
  697. 88
  698. Retrigger
  699. Lift
  700. Retrigger_PlatDownWaitUpStay
  701. Doom
  702. Used On: Lots
  703. Lowers a platform wait 3 seconds then raises back to starting point.
  704.  
  705. 89
  706. Retrigger
  707. Lift
  708. Retrigger_Platform_Stop
  709. Doom
  710. Used On: E2M2, E2M3, MAP12, MAP13, MAP19
  711. Stops a moving floor.
  712.     
  713. 90
  714. Retrigger
  715. Door
  716. Retrigger_Raise_Door
  717. Doom
  718. Used On: E1M3, E1M4, E1M5, E1M7, E1M9, E3M5, MAP10, MAP19, MAP20, MAP26
  719. Opens a door (closes after 5 seconds)
  720.  
  721. 91
  722. Retrigger
  723. Floor
  724. Retrigger_Raise_Floor
  725. Doom
  726. Used On: E1M5, E1M7, E1M8, MAP20
  727. Raises a floor to match adjacent ceiling
  728.  
  729. 92
  730. Retrigger
  731. Floor
  732. Retrigger_Raise_Floor_24
  733. Doom2
  734. Used On: None
  735. Raises a floor 24
  736.  
  737. 93
  738. Retrigger
  739. Floor
  740. Retrigger_RaiseFloor24_&_Change
  741. Doom2
  742. Used On: None
  743. Raises floor 24 and changes floor texture and type to adjacent.
  744.  
  745. 94
  746. Retrigger
  747. Crush
  748. Retrigger_Raise_Floor_Crush
  749. Doom2
  750. Used On: MAP20
  751. Raises floor to ceiling a crushes.
  752.  
  753. 95
  754. Retrigger
  755. Floor
  756. Retrigger_RaiseFloorNear&Change
  757. Doom2
  758. Used On: None
  759. Raises floor to nearest adjacent floor and changes texture to match.
  760.  
  761. 96
  762. Retrigger
  763. Floor
  764. Retrigger_Raise_ToShortTexture
  765. Used On: None
  766. Doom2
  767. Raises floor by 64
  768.  
  769. 97
  770. Retrigger
  771. Teleport
  772. Retrigger_TELEPORT
  773. Doom
  774. Used On: Lots
  775. Causes a teleport; you must have a teleport landing pad (a thing) in the sector you teleport to. The direction of the teleport landing pad faces determines the direction you face upon teleport and is set just like the facing of a monster or player.
  776.  
  777. 98
  778. Retrigger
  779. Floor
  780. Retrigger_Turbo_Lower_Floor
  781. Doom2
  782. Used On: E1M5, E1M7
  783. Lowers floor fast.
  784.  
  785. 99
  786. Button
  787. Door
  788. Button_BlzOpenDoor_Blue
  789. Doom2
  790. Used On: MAP04
  791. Quickly opens a blue door sector (Stays open)
  792.  
  793. 100
  794. Trigger
  795. Stairs
  796. Trigger_BuildStairsTurbo16
  797. Doom2
  798. Used On: MAP09
  799. Builds a set of stairs fast and 16 apart in height.
  800.  
  801. 101
  802. Switch
  803. Floor
  804. Switch_Raise_Floor
  805. Doom2
  806. Used On: None
  807. Raises a floor.
  808.  
  809. 102
  810. Switch
  811. Floor
  812. Switch_Lower_Floor
  813. Doom
  814. Used On: E2M1, E2M2, E2M4... MAP01, MAP02, MAP04...
  815. Lowers floor to match adjacent floor.
  816.  
  817. 103
  818. Switch
  819. Door
  820. Switch_Open_Door
  821. Doom
  822. Used On: E1M2, E1M3, E1M5... MAP01, MAP03, MAP05...
  823. Opens a door (Stays open)
  824.  
  825. 104
  826. Trigger
  827. Light
  828. Trigger_Lights_To_Dimmest_Near
  829. Doom
  830. Used On: E2M5, E3M9
  831. Lowers light level to minimum adjacent light level
  832.  
  833. 105
  834. Retrigger
  835. Door
  836. Retrigger_Blazing_Door_Raise
  837. Doom2
  838. Used On: MAP11, MAP14, MAP15, MAP17, MAP25, MAP26
  839. Opens a door very fast (closes after 5 seconds).
  840.  
  841. 106
  842. Retrigger
  843. Door
  844. Retrigger_Blazing_Door_Open
  845. Doom2
  846. Used On: MAP05, MAP15, MAP16
  847. Opens a door very fast (stays open)
  848.  
  849. 107
  850. Retrigger
  851. Door
  852. Retrigger_Blazing_Door_Close
  853. Doom2
  854. Used On: None
  855. Closes a door very fast.
  856.  
  857. 108
  858. Trigger
  859. Door
  860. Trigger_Blazing_Door_Raise
  861. Doom2
  862. Used On: None
  863. Opens a door very fast (closes after 5 seconds)
  864.  
  865. 109
  866. Trigger
  867. Door
  868. Trigger_Blazing_Door_Open
  869. Doom2
  870. Used On: MAP02, MAP03, MAP04
  871. Opens a door very fast (stays open)
  872.  
  873. 110
  874. Trigger
  875. Door
  876. Trigger_Blazing_Door_Close
  877. Doom2
  878. Used On: MAP27
  879. Closes a door very fast.
  880.  
  881. 111
  882. Switch
  883. Door
  884. Switch_Blazing_Door_Raise
  885. Doom2
  886. Used On: None
  887. Opens a door very fast (closes after 5 seconds)
  888.  
  889. 112
  890. Switch
  891. Door
  892. Switch_Blazing_Door_Open
  893. Doom2
  894. Used On: MAP09, MAP17, MAP27, MAP27
  895. Opens a door very fast (stays open)
  896.  
  897. 113
  898. Switch
  899. Door
  900. Switch_Blazing_Door_Close
  901. Doom2
  902. Used On: None
  903. Closes a door very fast.
  904.  
  905. 114
  906. Button
  907. Door
  908. Button_Blazing_Door_Raise
  909. Doom2
  910. Used On: MAP02, MAP03, MAP04...
  911. Opens a door very fast (closes after 5 seconds)
  912.  
  913. 115
  914. Button
  915. Door
  916. Button_Blazing_Door_Open
  917. Doom2
  918. Used On: MAP05, MAP06, MAP26, MAP27
  919. Quickly opens a door (stays open)
  920.  
  921. 116
  922. Button
  923. Door
  924. Button_Blazing_Door_Close
  925. Doom2
  926. Used On: MAP26
  927. Quickly closes a door.  
  928.  
  929. 117
  930. Manual
  931. Door
  932. Manual_Blazing_Door_Raise
  933. Doom2
  934. Used On: MAP02, MAP05, MAP06...
  935. Opens a door very fast (Closes after 5 seconds)
  936.  
  937. 118
  938. Manual
  939. Door
  940. Manual_Blazing_Door_Open
  941. Doom2
  942. Used On: MAP17, MAP22, MAP23...
  943. Opens a door very fast (stays open)
  944.  
  945. 119
  946. Trigger
  947. Floor
  948. Trigger_RaiseToNearestFloor
  949. Doom2
  950. Used On: MAP12, MAP15, MAP26, MAP28, MAP29
  951. Raises floor to next highest adjacent floor height.
  952.  
  953. 120
  954. Retrigger
  955. Lift
  956. Retrigger_BlazeDownWaitUpStay
  957. Doom2
  958. Used On: MAP03, MAP05, MAP06
  959. Lowers a platform very fast waits 3 seconds and returns the platform to the original height.
  960.  
  961. 121
  962. Trigger
  963. Lift
  964. Trigger_BlazeDownWaitUpStay
  965. Doom2
  966. Used On: None
  967. Lowers a platform fast, waits 3 seconds and returns to original height.
  968.  
  969. 122
  970. Switch
  971. Lift
  972. Switch_BlazeDownWaitUpStay
  973. Doom2
  974. Used On: None
  975. Lowers a platform fast waits 3 seconds and returns to starting height.
  976.  
  977. 123
  978. Button
  979. Lift
  980. Button_BlazeDownWaitUpStay
  981. Doom
  982. Used On: MAP03, MAP05, MAP06...
  983. Quickly lowers a sector to the next lower adjacent sector waits 3 seconds and returns to original level
  984.  
  985. 124
  986. Trigger
  987. Exit
  988. Trigger_SecretEXIT
  989. Doom2
  990. Used On: MAP15
  991. Exit to secret level 31
  992.  
  993. 125
  994. Trigger
  995. Teleport
  996. Trigger_TELEPORT_MonsterONLY
  997. Doom2
  998. Used On: MAP08
  999. Causes monsters that cross this linedef to teleport to tagged sector.  Doesn't affect players.
  1000.  
  1001. 126
  1002. Retrigger
  1003. Teleport
  1004. Retrigger_TELEPORT_MonsterONLY
  1005. Doom2
  1006. Used On: MAP10, MAP16, MAP20, MAP29
  1007. Causes monsters that cross this linedef to teleport to tagged sector.  Doesn't affect players.
  1008.  
  1009. 127
  1010. Switch
  1011. Stairs
  1012. Switch_BuildStairsTurbo16
  1013. Doom2
  1014. Used On: MAP15, MAP21
  1015. Builds a set of stairs fast.
  1016.  
  1017. 128
  1018. Retrigger
  1019. Floor
  1020. Retrigger_RaiseToNearestFloor
  1021. Doom2
  1022. Used On: None
  1023. Raises floor to next highest adjacent floor height.
  1024.  
  1025. 129
  1026. Retrigger
  1027. Crush
  1028. Retrigger_Raise_Floor_Turbo
  1029. Doom2
  1030. Used On: None
  1031. Raises floor fast and crushes. Ouch.
  1032.  
  1033. 130
  1034. Trigger
  1035. Floor
  1036. Trigger_Raise_Floor_Turbo
  1037. Doom2
  1038. Used On: None
  1039. Raise a floor fast.
  1040.  
  1041. 131
  1042. Switch
  1043. Floor
  1044. Switch_Raise_Floor_Turbo
  1045. Doom2
  1046. Used On: MAP29
  1047. Raise a floor fast.
  1048.  
  1049. 132
  1050. Button
  1051. Floor
  1052. Button_Raise_Floor_Turbo
  1053. Doom2
  1054. Used On: None
  1055. This button raises a floor very fast 
  1056.  
  1057. 133
  1058. Switch
  1059. Door
  1060. Switch_BlzOpenDoor_Blue
  1061. Doom2
  1062. Used On: None
  1063. Opens a blue door very fast (stays open)
  1064.  
  1065. 134
  1066. Button
  1067. Door
  1068. Button_BlzOpenDoor_Red
  1069. Doom2
  1070. Used On: MAP04
  1071. This linedef quickly opens a red door sector. (stays open)
  1072.  
  1073. 135
  1074. Switch
  1075. Door
  1076. Switch_BlzOpenDoor_Red
  1077. Doom2
  1078. Used On: MAP02
  1079. Opens a red door very fast (stays open)
  1080.  
  1081. 136
  1082. Button
  1083. Door
  1084. Button_BlzOpenDoor_Yellow
  1085. Doom2
  1086. Used On: MAP04, MAP06
  1087. This linedef quickly opens a yellow door sector (stays open)
  1088.  
  1089. 137
  1090. Switch
  1091. Door
  1092. Switch_BlzOpenDoor_Yellow
  1093. Doom2
  1094. Used On: MAP15
  1095. Opens a yellow door very fast (stays open)
  1096.  
  1097. 138
  1098. Button
  1099. Light
  1100. Button_Light_TurnOn
  1101. Doom2
  1102. Used On: MAP04, MAP28
  1103. This lindef is used to turn the light level of a sector on.
  1104.  
  1105. 139
  1106. Button
  1107. Light
  1108. Button_Light_TurnOff
  1109. Doom2
  1110. Used On: MAP04, MAP28
  1111. This linedef turns the light level of a sector off.  
  1112.  
  1113. 140
  1114. Switch
  1115. Floor
  1116. Switch_RaiseFloor512
  1117. Doom2
  1118. Used On: MAP30
  1119. Raises floor 512
  1120.  
  1121. 141
  1122. Trigger
  1123. Crush
  1124. Trigger_SilentCeilCrush&Raise
  1125. Doom2
  1126. Used On: MAP04
  1127. Stealthly death from above.  Nasty.
  1128.  
  1129. End
  1130.