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Text File  |  1997-01-01  |  26KB  |  990 lines

  1. Willkommen zur Demo-Version von
  2. EXTREME ASSAULT
  3.  
  4. (C) Blue Byte 1997
  5.  
  6.  
  7. Was Sie erwartet
  8. ----------------
  9. In dieser Demo-Version von EXTREME
  10. ASSAULT kaempfen Sie sich mit dem
  11. Sioux AH-23 Kampfhubschrauber und
  12. dem T1-Panzer durch eine speziell
  13. fuer diese Demo entworfene
  14. Landschaft.
  15. Zudem koennen Sie sich nun auch
  16. ueber Netz mit bis zu 3 weiteren
  17. Spielern heiße Duelle liefern und
  18. die phantastischen Faehigkeiten von
  19. EXTREME ASSAULT in Zusammenarbeit
  20. mit 3DFX-Karten bewundern.
  21.  
  22. Um den Nervenkitzel noch zu
  23. steigern, haben wir in die Demo ein
  24. Zeitlimit eingebaut. Das bedeutet,
  25. daß das Spiel automatisch nach 15
  26. Minuten endet (die Zeit wird unter
  27. dem Energiebalken angezeigt). Wer da
  28. dem Endgegner Auge um Auge
  29. gegenueber stehen will, muss da
  30. schon geschickt sein und die
  31. Geheimnisse des Spiels entdecken!
  32. Eine echte Herausforderung!
  33.  
  34. Sie bekommen durch diese Demo
  35. bereits einen ersten Eindruck von
  36. der atemberaubenden Echtzeit-3D-
  37. Grafik, den Soundeffekten, der
  38. Musik, den zahlreichen Gegnern, den
  39. Waffen und der Action, die Sie hier
  40. und in der Vollversion erwarten.
  41.  
  42. Ihr "Sioux AH-23" verfuegt momentan
  43. bereits ueber einige durchschlagende
  44. Waffensysteme, doch in der
  45. Vollversion bekommen Sie davon noch
  46. einiges mehr praesentiert!
  47. Die Vollversion verfuegt außerdem
  48. neben dem 4-Spieler-Netzwerkmodus
  49. (mit eigenen Leveln!) ueber
  50. insgesamt sechs Einspieler-
  51. Operationsgebiete, die sich grafisch
  52. voellig voneinander unterscheiden.
  53. Wir schicken Sie dort zu einer
  54. geheimnisvollen Vulkaninsel, durch
  55. unterirdische Industrieanlagen,
  56. vorbei an den versunkenen
  57. Kultstaetten der Inkas, quer durch
  58. abgrundtiefe Gebirgsschluchten und
  59. eisige Gletscherspalten hin zur
  60. Zentrale der außerirdischen Macht.
  61.  
  62. Nun, lassen Sie sich ueberraschen!
  63. Sie werden begeistert sein.
  64.  
  65.  
  66. Hinweis:
  67. Zum Zeitpunkt der Fertigstellung
  68. dieser Demoversion waren Probleme
  69. mit den Grafikkartentreibern von
  70. Hercules Stingray 128/3D-Karten
  71. bekannt.
  72. Bitte wenden Sie sich bezueglich
  73. neuerer Grafikkartentreiber an Ihren
  74. Fachhaendler.
  75.  
  76.  
  77. Hinweis:
  78. Wenn Sie technische Probleme oder
  79. Fragen zum Spiel haben, wenden Sie
  80. sich bitte an unsere Hotline.
  81. Sie erreichen sie unter:
  82.  
  83. Tel.:    +49 (0) 208 450 29 29
  84. Fax.:    +49 (0) 208 450 88 99
  85. email:  hotline@bluebyte.de
  86.  
  87. Mo. - Do. 15.00 Uhr - 19.00 Uhr
  88. Fr. 15.30 Uhr - 19.30 Uhr
  89.  
  90.  
  91.  
  92. Minimalkonfiguration fuer Extreme
  93. Assault
  94. --------------------------------
  95. Um diese Demo spielen zu koennen,
  96. benoetigen Sie mindestens
  97.  
  98. PC CD-ROM
  99. 486 DX4/100
  100. VESA-kompatible Grafikkarte
  101. Local Bus
  102. 16 MB Hauptspeicher
  103. MS DOST ab Ver. 5.0 oder Windows 95
  104.  
  105. Außerdem muessen Sie MS-DOS ab
  106. Version 5.0 oder Windows 95 auf
  107. Ihrem PC installiert haben.
  108.  
  109.  
  110. Empfohlene Konfiguration
  111. ------------------------
  112. Pentium 133
  113. PCI-Bus
  114. 16 MB Hauptspeicher
  115. Soundkarte
  116. Joystick
  117.  
  118.  
  119. Installation unter MS-DOS
  120. -------------------------
  121. 1. Schalten Sie Ihren Computer ein
  122. und legen Sie die Spiel-CD in Ihr
  123. CD-ROM-Laufwerk.
  124.  
  125. 2. Nach Abschluß des Boot-Vorgangs
  126. (achten Sie darauf, daß die CD-ROM-
  127. Treiber geladen sind) wechseln Sie
  128. auf Ihr CD-ROM-Laufwerk. Tippen Sie
  129. dazu in der MS-DOS-
  130. Eingabeaufforderung den
  131. Laufwerksbuchstaben Ihres CD-ROMs
  132. gefolgt von einem Doppelpunkt ein
  133. und druecken Sie [RETURN]. Bsp.:
  134. "D:" [RETURN]
  135.  
  136. 3. Geben Sie "INSTALL" [RETURN] ein.
  137. Es erscheint das Startmenue des
  138. Installationsprogramms.
  139.  
  140. 4. Folgen Sie den Anweisungen im
  141. Abschnitt "Das
  142. Installationsprogramm".
  143.  
  144. Installation unter Windows 95
  145. 1. Schalten Sie Ihren PC ein und
  146. booten Sie ihn unter Windows 95.
  147.  
  148. 2. Legen Sie die Spiel-CD in Ihr CD-
  149. ROM-Laufwerk.
  150.  
  151. 3. Wechseln Sie mit dem Explorer auf
  152. das Spielverzeichnis von Extreme
  153. Assault. Doppelklicken Sie
  154. "INSTALL.BAT", um das
  155. Installationsprogramm zu starten.
  156.  
  157. 4. Folgen Sie den Anweisungen im
  158. Abschnitt "Das
  159. Installationsprogramm".
  160.  
  161. Hinweis:
  162. Achten Sie auch bitte darauf, daß
  163. Ihre Soundkarte unter Windows 95
  164. korrekt installiert ist. Anweisungen
  165. hierzu entnehmen Sie der Online-
  166. Hilfe von Windows 95.
  167.  
  168. Das Installationsprogramm
  169. -------------------------
  170. 1. Waehlen Sie den Menuepunkt
  171. "Extreme Assault installieren".
  172.  
  173. 2. Geben Sie nun das Laufwerk an,
  174. auf dem Sie Extreme Assault
  175. installieren wollen. Sie koennen nur
  176. Laufwerke waehlen, auf denen auch
  177. tatsaechlich genuegend Platz fuer
  178. die Installation vorhanden ist.
  179.  
  180. 3. Als naechstes haben Sie die
  181. Moeglichkeit, einen Zielpfad fuer
  182. die Installation einzugeben.
  183. Bestaetigen Sie auch hier mit
  184. [RETURN].
  185. Anschließend werden die fuer das
  186. Spiel benoetigten Daten auf Ihre
  187. Festplatte kopiert.
  188.  
  189. Soundkarte einstellen:
  190. 1. Waehlen Sie im naechsten Schritt
  191. den Menuepunkt "Soundkarte
  192. einstellen". Das nun erscheinende
  193. Setup-Programm ist aus
  194. lizenztechnischen Gruenden in
  195. Englisch - bitte haben Sie dafuer
  196. Verstaendnis.
  197.  
  198. 2. Sollten Sie eine Soundkarte
  199. besitzen, bestaetigen Sie den
  200. Menuepunkt "Select and configure
  201. MIDI music driver" und fahren Sie
  202. mit Punkt 3. fort. Ansonsten waehlen
  203. Sie bitte "No MIDI music" und "No
  204. digital audio" und gehen zu Punkt 6.
  205.  
  206. 3. Es erscheint eine Liste
  207. handelsueblicher Soundkarten.
  208. Waehlen Sie die in Ihrem PC
  209. eingebaute Soundkarte aus. Sollten
  210. Sie sie nicht in der Liste
  211. vorfinden, waehlen Sie "Creative
  212. Labs Soundblaster or 100%
  213. compatible".
  214. Damit funktionieren die meisten
  215. Soundkarten - wahrscheinlich auch
  216. Ihre.
  217.  
  218. 4. Mit dem Menuepunkt "Attempt to
  219. configure sound driver
  220. automatically" wird Ihre Soundkarte
  221. nun automatisch erkannt und
  222. konfiguriert.
  223.  
  224. Sollten hier Probleme auftauchen,
  225. koennen erfahrene PC-Anwender
  226. versuchen, die Soundkarte manuell zu
  227. konfigurieren ("Skip auto-detection
  228. and configure sound driver
  229. manually"). Weniger versierten
  230. Spielern empfehlen wir, einen
  231. anderen Soundkarten Treiber
  232. auszuwaehlen ("Select a different
  233. sound driver") und erneut die
  234. automatische Erkennung zu versuchen.
  235.  
  236. 5. Wenn Sie "Midi Music" erfolgreich
  237. konfiguriert haben, klicken Sie
  238. bitte auf "Select and configure
  239. digital audio driver" und
  240. wiederholen Sie die Punkte 3-4.
  241.  
  242. 5. Wurde Ihre Soundkarte schließlich
  243. erfolgreich erkannt, bestaetigen Sie
  244. mit "OK" und verlassen Sie mit
  245. "Done" das Soundsetup-Programm.
  246.  
  247. Grafikaufloesungen testen:
  248. Hier wird ueberprueft, welche
  249. Aufloesungen Ihre Grafikkarte
  250. darstellen kann.
  251. Diesen Punkt sollten Sie unbedingt
  252. ausfuehren, da es sonst zu Problemen
  253. bei der Darstellung von Extreme
  254. Assault kommen kann. Folgen Sie hier
  255. bitte den Anweisungen auf dem
  256. Bildschirm.
  257.  
  258. Spielanleitung:
  259. Wenn Sie diesen Punkt waehlen,
  260. erscheint der Text, den Sie gerade
  261. lesen.
  262.  
  263. Hinweis:
  264. Auf unserer Internet-Seite koennen
  265. Sie sich jederzeit ueber die neusten
  266. Produkte von Blue Byte informieren!
  267. Waehlen Sie dazu:
  268. http://www.bluebyte.de oder
  269. http://www.bluebyte.com.
  270.  
  271.  
  272. Extreme Assault starten
  273. -----------------------
  274. Starten unter Windows 95
  275. Starten Sie das Spiel direkt vom
  276. Installationsprogramm aus oder
  277. wechseln Sie mit dem Explorer in das
  278. Verzeichnis, in welches Sie Extreme
  279. Assault installiert haben. Starten
  280. Sie das Spiel durch einen
  281. Doppelklick auf "START.BAT".
  282.  
  283. Wenn Sie eine 3DFX-Grafikkarte
  284. besitzen, doppelklicken Sie statt
  285. auf "Start" auf "3DFX.BAT", um
  286. Extreme Assault im 3DFX-Modus zu
  287. starten.
  288.  
  289. Hinweis:
  290. Sollten Sie einen I-FORCE
  291. kompatiblen Joystick angeschlossen
  292. haben, starten Sie mit einem
  293. Doppelklick auf "FORCEFEE.PIF".
  294.  
  295.  
  296. Starten unter MS-DOS
  297. Falls Sie Extreme Assault unter MS-
  298. DOS installieren, koennen Sie das
  299. Spiel direkt vom
  300. Installationsprogramm aus starten.
  301. Von der DOS-Ebene aus muessen Sie
  302. das Verzeichnis aufrufen, in welches
  303. Sie Extreme Assault installiert
  304. haben. Also bspw.:
  305. C:\>cd bluebyte\extreme  [RETURN]
  306.  
  307. Jetzt mueßte folgende Zeile in Ihrer
  308. Eingabeaufforderung erscheinen:
  309. C:\>bluebyte\extreme\
  310.  
  311. Danach muessen Sie das Spiel
  312. aufrufen. Dazu geben Sie einfach
  313. "START" ein und druecken dann wieder
  314. [RETURN]
  315.  
  316. Wenn Sie eine 3DFX-Grafikkarte
  317. besitzen, geben Sie statt "Start"
  318. "3DFX" und dann [ENTER] ein, um
  319. Extreme Assault im 3DFX-Modus zu
  320. starten.
  321.  
  322. Hinweis:
  323. Sollten Sie einen I-FORCE
  324. kompatiblen Joystick angeschlossen
  325. haben, starten Sie wie oben
  326. beschrieben mit dem Parameter "ff".
  327.  
  328. Bsp.: Start ff [ENTER]
  329. oder  3DFX ff [ENTER]
  330.  
  331. ACHTUNG!
  332. Sollte Ihre Grafikkarte nicht in der
  333. Lage sein, eine Aufloesung von
  334. 640x480 in HiColor (65.000 Farben)
  335. darzustellen, starten Sie das Spiel
  336. bitte durch Aufruf von "LOWCOL.BAT"
  337. im Spielverzeichnis. Extreme Assault
  338. wird dann im 256-Farben Modus
  339. gestartet.
  340.  
  341.  
  342. Jetzt geht's los!
  343. -----------------
  344. Nach dem Titelbild erscheinen auf
  345. dem Monitor zunaechst vier Piloten.
  346. Hier koennen Sie einen Charakter
  347. auswaehlen, der Ihnen zusagt. Diese
  348. Piloten repraesentieren
  349. unterschiedliche Spielstaerken (von
  350. links oben nach rechts unten
  351. ansteigend). Nachdem Sie den
  352. gewuenschten Piloten angewaehlt
  353. haben, erscheint das Hauptmenue. Es
  354. enthaelt folgende Punkte:
  355.  
  356. Neues Spiel
  357. Hier koennen Sie ein neues Spiel
  358. starten. Bevor es losgeht sollten
  359. Sie allerdings sicher sein, daß die
  360. Steuerung des Helikopters so
  361. funktioniert, wie Sie es sich
  362. vorstellen.
  363.  
  364. Spiel fortsetzen
  365. Hier wird automatisch die letzte von
  366. Ihnen geschaffte Mission geladen.
  367.  
  368. Spiel laden
  369. Hier koennen Sie alte Spielstaende
  370. des gewaehlten Piloten laden. Der
  371. Spielstand wird automatisch nach
  372. jeder geschafften Mission
  373. gespeichert! Sie bekommen eine
  374. UEbersicht ueber alle vom jeweiligen
  375. Piloten bisher erfolgreich
  376. absolvierte Missionen gezeigt und
  377. koennen an einer beliebigen Stelle
  378. wieder einsteigen.
  379.  
  380. Pilot wechseln
  381. Hier koennen Sie Ihren Piloten und
  382. damit den Schwierigkeitsgrad
  383. wechseln.
  384.  
  385. Optionen
  386. Lesen Sie dazu bitte das Kapitel
  387. "Das Optionsmenue".
  388.  
  389. Netzwerk
  390. Waehlen Sie diesen Menuepunkt, um
  391. ein Netzwerkspiel zu starten.
  392. Naehere Informationen finden Sie
  393. unter "Spielen im Netzwerk" am Ende
  394. dieses Dokuments.
  395.  
  396. Credits
  397. Hier koennen Sie lesen, wer fuer
  398. Extreme Assault verantwortlich
  399. zeichnet.
  400.  
  401. Spiel beenden
  402. Beendet das Spiel.
  403.  
  404.  
  405.  
  406. Das Optionsmenue
  407. ---------------
  408. Wenn Sie auf "Optionen" klicken,
  409. erscheint das Optionsmenue, das im
  410. Einzelnen folgende Punkte enthaelt:
  411. - Soundmenue
  412. - Aufloesung waehlen
  413. - 3D-Grafik
  414. - Steuerung
  415.  
  416. Hinweis:
  417. Mit "F2" koennen Sie vom Spiel aus
  418. direkt das Optionsmenue aufrufen.
  419.  
  420. Das Soundmenue
  421. -------------
  422. Briefing
  423. Hier stellen Sie ein, wie Sie das
  424. Misisonbriefing uebermittelt
  425. bekommen wollen. Waehlbar sind: Nur
  426. Text, nur Sprache oder Text und
  427. Sprache. Ist in dieser Demoversion
  428. ist nur Text und Sprache kombiniert
  429. moeglich.
  430.  
  431. Sprache Bordcomputer
  432. In dieser Demo-Version ist nur die
  433. deutsche Computerstimme verfuegbar.
  434.  
  435. Musik
  436. Sie koennen auswaehlen, ob Sie die
  437. Musik als Midi, CD-Audio oder gar
  438. nicht hoeren wollen. In dieser
  439. Demoversion ist CD-Audio leider
  440. nicht moeglich.
  441.  
  442. Lautstaerke MIDI
  443. Der Lautstaerkeregler fuers MIDI.
  444. Links ist leise, rechts ist laut.
  445.  
  446. Lautstaerke Effekte
  447. Der Lautstaerkeregler fuer alle
  448. Soundeffekte und die digitale
  449. Sprachausgabe.
  450.  
  451. Vorhaltepunkt-Signal
  452. Schaltet das Signal an oder aus, das
  453. ertoent, wenn ein selektierter
  454. Gegner in Reichweite Ihrer Waffen
  455. kommt.
  456.  
  457. Anzahl Stimmen
  458. Hier koennen Sie einstellen,
  459. wieviele Stimmen das Programm
  460. gleichzeitig einspielen kann. Je
  461. mehr Stimmen, desto besser die
  462. Soundkulisse, desto mehr muß Ihr PC
  463. aber Sounds zusammenmischen. Dadurch
  464. wird er langsamer. Wenn Sie also
  465. Geschwindigkeitsprobleme haben,
  466. koennen Sie versuchen, diese durch
  467. Reduzierung der Stimmenanzahl zu
  468. verbessern.
  469.  
  470. Aufloesung waehlen
  471. ----------------
  472. Hier stellen Sie ein, in welcher
  473. Bildschirmaufloesung Sie mit Ihrem
  474. Helikopter antreten wollen.
  475. Probieren Sie ruhig ein wenig mit
  476. den verschiedenen Einstellungen
  477. herum und waehlen die Einstellung,
  478. die Ihnen an Spielbarkeit und Optik
  479. am meisten zusagt!
  480.  
  481. Hinweis:
  482. Bei manchen Grafikkarten koennen Sie
  483. die Geschwindigkeit des Spiel noch
  484. erhoehen, indem Sie einen aktuellen
  485. VESA-Grafiktreiber installieren, der
  486. linearen Frame-Buffer unterstuetzt.
  487. Naehere Informationen hierzu
  488. entnehmen Sie bitte der
  489. Dokumentation Ihrer Grafikkarte.
  490.  
  491. Hinweis:
  492. Mit "F5" koennen Sie im Spiel
  493. zwischen der hier gewaehlten LowRes
  494. - und HiRes-Aufloesung umschalten.
  495.  
  496. 3D-Grafik:
  497. ----------
  498. Hier koennen Sie zahlreiche Optionen
  499. zur Optimierung der Geschwindigkeit
  500. der 3D-Grafik einstellen. Bedenken
  501. Sie, daß zusaetzliche optische
  502. Features in der Regel die
  503. Geschwindigkeit Ihres Computers
  504. negativ beeinflussen. Auch hier
  505. gilt: ausprobieren und den besten
  506. Wert finden.
  507.  
  508. Steuerung:
  509. ----------
  510. Joysticktyp:
  511. Hier waehlen Sie, ob und mit welcher
  512. Art von Joystick Sie spielen.
  513.  
  514. Wichtig:
  515. Aus technischen Gruenden ist es
  516. nicht moeglich, Throttle und Coolie
  517. Hat gleichzeitig zu verwenden. Wenn
  518. Sie ein Throttle verwenden wollen,
  519. muessen Sie "Joystick type:  4-
  520. button" einstellen. Bei der
  521. Kalibrierung wird dann auch das
  522. Throttle mit kalibriert und Sie
  523. koennen es bei "Choose and adjust
  524. controls" mit einer Funktion
  525. belegen.
  526. Wenn Sie lieber mit Coolie Hat
  527. spielen, bei dem die Richtungen
  528. immer die Sicht nach unten, links,
  529. rechts und hinten steuern, muessen
  530. Sie "Joystick type: Thrustmaster"
  531. waehlen. Auch hier muessen Sie
  532. danach den Joystick und das Coolie
  533. Hat noch kalibrieren.
  534.  
  535. Pedale:
  536. Schaltet ein eventuell
  537. angeschlossenes Rudder-System an
  538. oder aus.
  539.  
  540. Maus:
  541. Sie wollen mit der Maus spielen?
  542. Koennen Sie! Sie muessen dazu hier
  543. die Maus einschalten und dann bei
  544. "Choose and adjust controls" die
  545. Bewegungen und Tasten der Maus mit
  546. Funktionen belegen.
  547.  
  548. Joystick kalibrieren:
  549. Hier kalibrieren Sie Ihren Joystick.
  550. Sollten Sie unbedingt tun, bevor Sie
  551. ein Spiel starten oder in "Choose
  552. and adjust controls" eigene
  553. Steuerfunktionen einstellen. Folgen
  554. Sie einfach den Anweisungen des
  555. Spiels.
  556.  
  557. Joystickachsen einstellen:
  558. Sie haben die Moeglichkeit, die
  559. Empfindlichkeit des Joysticks
  560. individuell zu konfigurieren.
  561. Waehlen Sie dazu zuerst die
  562. Joystick-Achse, die Sie einstellen
  563. wollen. Die X-Achse ist hierbei die
  564. links-rechts-Achse, die Y-Achse die
  565. fuer hoch-runter-Bewegungen.
  566. Haben Sie eine (oder alle) Achse(n)
  567. gewaehlt, erscheint ein Diagramm,
  568. das die momentane Einstellung
  569. anzeigt. Die OUTPUT-Achse zeigt an,
  570. wie stark die Reaktion Ihres
  571. Helikopters bzw. Panzers auf die
  572. Staerke der jeweiligen
  573. Joystickbewegung (INPUT) ist. Unter
  574. "Neutral" stellen Sie ein, wieweit
  575. Sie den Joystick bewegen muessen,
  576. bevor ueberhaupt eine Reaktion
  577. erfolgt.
  578.  
  579. Ein Beispiel:
  580. Kalibrieren Sie den Joystick und
  581. stellen Sie bei "Steuerung wählen und
  582. einstellen" die "Normal"-Steuerung
  583. ein. Gehen Sie dann nach "Joystick-
  584. achsen einstellen" und waehlen Sie
  585. "Alles einstellen".
  586. Bewegen Sie nun den "Ausschlag"-
  587. Regler ganz nach rechts. Sie sehen,
  588. daß sich die Kurve stark nach unten
  589. kruemmt. Das bedeutet, das sich bei
  590. leichter Joystickbewegung der
  591. Helikopter so gut wie gar nicht
  592. bewegen wird. Sie koennen das direkt
  593. testen, indem Sie einfach mal den
  594. Joystick nach oben oder rechts
  595. bewegen. Der rote Punkt gibt die
  596. Joystickbewegung wieder, waehrend
  597. der gruene die Bewegung des
  598. Helikopters simuliert. Sie sehen,
  599. daß sich der gruene Punkt zuerst
  600. kaum bewegt, dann aber, wenn Sie den
  601. Joystick staerker druecken,
  602. ploetzlich sehr schnell nach oben
  603. schießt. Diese Einstellung ist dann
  604. praktisch, wenn Sie z.B. durch
  605. leichte links-rechts-Drehungen sehr
  606. genau zielen wollen und meist eher
  607. ruhig in der Luft stehen als
  608. schnelle Flugmanoever auszuueben.
  609. Wenn Sie jetzt den "Nullpunkt"-Regler
  610. ganz nach rechts bewegen, merken
  611. Sie, daß Sie den Joystick fast bis
  612. zum Anschlag bewegen muessen, bevor
  613. Ihr Helikopter (der gruene Punkt)
  614. ueberhaupt nur reagiert. Wenn der
  615. Regler ganz links steht, hat dagegen
  616. schon die kleinste Bewegung
  617. Auswirkung auf das Verhalten des
  618. Helikopters.
  619.  
  620. Prinzip verstanden?! Gut, dann
  621. koennen Sie das jetzt so einstellen,
  622. wie es Ihnen am besten gefaellt.
  623.  
  624. Force Feedback einstellen:
  625. Wenn Sie in Besitz eines I-FORCE
  626. kompatiblen Force Feedback Joysticks
  627. sind, koennen Sie hier die Staerke
  628. einstellen, mit denen Ihr Joystick
  629. auf verschiedene Spielsituationen
  630. reagiert.
  631.  
  632. Steuerung waehlen und einstellen:
  633. Hier koennen Sie die Steuerung Ihres
  634. Helikopters nach Belieben
  635. definieren. Dazu muessen Sie den
  636. gewuenschten Befehl anklicken und
  637. dann die entsprechende Taste
  638. druecken oder die entsprechende
  639. Bewegung mit Ihrem Joystick
  640. ausfuehren. Fuer Spieler, die statt
  641. eines Joysticks die Maus benutzen,
  642. gilt das natuerlich entsprechend.
  643. Sie koennen natuerlich auch eine der
  644. drei von uns vordefinierten
  645. Steuerungen benutzen.
  646.  
  647. Wichtig:
  648. Stellen Sie sich vor, Sie wollen ein
  649. paar Schuessen Ihrer Gegner
  650. ausweichen, ohne sie deshalb aus dem
  651. Auge zu verlieren. Dafuer haben wir
  652. die Funktion "Driften" eingebaut.
  653. Das funktioniert so:
  654. Sie haben beispielsweise die Drehung
  655. des Helikopters nach links und
  656. rechts auf den Joystick gelegt.
  657. Jetzt waere es natuerlich sehr
  658. komfortabel, wenn man auch das
  659. Driften des Helikopters nach links
  660. und rechts auf den Joystick bekaeme.
  661. Dazu gehen Sie wie folgt vor:
  662. Sie definieren die Funktion
  663. "Driften" mit der "ALT"-Taste (oder
  664. jeder anderen Taste, die Ihnen dazu
  665. geeignet erscheint) und definieren
  666. jetzt "Links driften" mit der
  667. gleichen Joystickbewegung, mit der
  668. Sie schon "Links drehen" definiert
  669. haben. Nun muessen Sie im Spiel nur
  670. noch die "ALT"-Taste gedrueckt
  671. halten und koennen den Helikopter
  672. (wie auch den Panzer) mit Ihrem
  673. Joystick zur Seite bewegen. Wenn Sie
  674. die "ALT"-Taste wieder loslassen.
  675. dreht sich Ihr Helikopter wieder wie
  676. gewohnt um die eigene Achse.
  677.  
  678.  
  679. Das Cockpit
  680. -----------
  681. Die Schildanzeige
  682. Der Energiebalken oben in der Mitte
  683. des Bildschirms zeigt Ihnen an,
  684. wieviel Energie der Schutzschild
  685. noch hat, der Ihren Helikopter vor
  686. feindlichen Treffern schuetzt.
  687. Faellt dieser Balken auf Null, ist
  688. der naechste Treffer toedlich.
  689.  
  690. Die Waffenanzeige
  691. Links oben sehen Sie drei Balken mit
  692. Zahlen dahinter, die Ihnen anzeigen,
  693. wieviele Schuesse sie noch in Ihren
  694. drei Bordgeschuetzen haben. Von oben
  695. nach unten sehen Sie:
  696.  
  697. Die Razor Gun, ein kraeftiges
  698. Maschinengewehr, das
  699. Hartmantelgeschosse verschießt und
  700. diese automatisch ins Ziel innerhalb
  701. des Selektionskreises lenkt, wenn
  702. Sie dieses selektiert haben. Die
  703. Razor Gun trifft nahe markierte
  704. Ziele fast immer. Die Kugeln
  705. gleichen kleinen Raketen, deren
  706. hochentwickeltes
  707. Zielerfassungssystem in der Lage
  708. ist, das selektierte Ziel optisch zu
  709. erfassen und zu verfolgen. Aus
  710. diesem Grund ist die Razor Gun vor
  711. allem gegen schnelle, bewegliche
  712. Ziele erste Wahl!
  713.  
  714. Die Laser Cannon, die, wie der Name
  715. schon sagt, Laserimpulse verschießt.
  716. Auch ihr geht die Munition nie aus,
  717. aber wenn Sie aus zwei oder gar vier
  718. Rohren feuern wollen, dann sollten
  719. Sie sich um Munition kuemmern. An
  720. Durchschlagskraft ueberbietet die
  721. Laser Cannon die Razor Gun
  722. erheblich, ist aber aus
  723. physikalischen Gruenden nicht in der
  724. Lage, dem Ziel zu folgen. Sehr
  725. wirkungsvoll deshalb gegen stehende
  726. oder langsame Ziele.
  727.  
  728. Die Fire Flash, eine hochentwickelte
  729. HiTech-Kanone, die Blitze
  730. verschießt. Diese
  731. durchschlagskraeftige Waffe finden
  732. Sie allerdings erst im fertigen
  733. Spiel!
  734.  
  735. In der Komplettversion von Extreme
  736. Assault kann jede dieser Waffen im
  737. Laufe des Spiels durch staerkere
  738. Varianten ersetzt werden.
  739.  
  740. Ein Ziel wird selektiert
  741. Mit welcher Taste Sie ein Ziel
  742. selektieren, koennen Sie selbst
  743. unter dem Punkt Steuerung im
  744. Optionsmenue definieren. Das
  745. Zielerfassungssystem des Sioux AH-23
  746. kann alle Ziele selektieren, die
  747. sich innerhalb des großen
  748. Zielkreises befinden. Selektiert
  749. wird automatisch immer das Ziel,
  750. welches sich am naechsten am
  751. Zielkreuz befindet, wenn Sie die
  752. entsprechende Taste druecken. Wenn
  753. Sie ein Ziel selektiert haben,
  754. bietet Ihnen der Bordcomputer einen
  755. Vorhaltepunkt an. Dieser Punkt zeigt
  756. den Ort, an dem der Gegner
  757. voraussichtlich sein wird, bis eines
  758. Ihrer Geschosse ihn erreicht haben
  759. wird.
  760. Sehen Sie diesen Vorhaltepunkt,
  761. bedeutet dies gleichzeitig, daß das
  762. Ziel innerhalb der Reichweite Ihrer
  763. Waffen liegt.
  764.  
  765. Rechts oben am Bildschirm erkennen
  766. Sie noch einige weitere Symbole.
  767. Ganz oben erkennen Sie die sechs
  768. Lenkraketen, mit denen Ihr
  769. Helikopter zu Beginn bestueckt ist..
  770. Sobald Sie weniger als sechs dieser
  771. Raketen an Bord haben, koennen Sie,
  772. wenn Sie im Gelaende Extraraketen
  773. finden, diese an Bord nehmen. Die
  774. Lenkrakete ist trotz Ihrer wenig
  775. spektakulaeren Bezeichnung eine sehr
  776. effektvolle Waffe gegen schnelle und
  777. stark gepanzerte Gegner. Ihr
  778. entkommt man so schnell nicht. Um
  779. einen Gegner sicher zu treffen,
  780. muessen Sie ihn zuerst selektieren.
  781. Ansonsten schießen die Lenkraketen
  782. strikt geradeaus und koennen dabei
  783. auch ihr Ziel verfehlen.
  784.  
  785.  
  786. Unter den Raketen sehen Sie das
  787. Magazin fuer Smartbombs. UEber
  788. Smartbombs verfuegen Sie nicht von
  789. Beginn an, Sie werden sie aber im
  790. Laufe des Spiels finden. Die
  791. Smartbomb ist die vielleicht
  792. fortschrittlichste und, wie der Name
  793. schon sagt, intelligenteste Waffe,
  794. die heute gebaut wird. Sie
  795. verschießt mehrere Raketen
  796. gleichzeitig und attackiert alle in
  797. ihrer Reichweite liegenden Ziele auf
  798. einmal! Wenn Sie sich also einmal
  799. einer heillosen UEbermacht
  800. gegenueber sehen, sollten Sie froh
  801. sein, eine oder mehrere Smartbombs
  802. an Bord zu haben.
  803.  
  804. Unter dem Smartbomb-Magazin sehen
  805. Sie schließlich noch die
  806. Thunderbolts.Auch diese Rakete
  807. muessen Sie erst finden. Die
  808. Thunderbolt findet Ihr Ziel und
  809. detoniert beim Aufschlag scheinbar
  810. wie eine konventionelle Lenkrakete.
  811. Ihr hoellisches Innenleben kommt
  812. erst nach dem Aufschlag zum
  813. Vorschein. Sie bedeckt dann
  814. naemlich ein ganzes Areal mit
  815. Granaten und ist deshalb besonders
  816. gegen dicht beieinander stehende
  817. Gegner sehr wirkungsvoll. Huebsch
  818. ist es auch, ein Flugobjekt, daß
  819. ueber den eigenen Stellungen kreist,
  820. mit der Thunderbolt vom Himmel zu
  821. holen. Denn nicht alles, was von
  822. oben kommt, ist auch gut...
  823.  
  824.  
  825. Vor dem Feind!
  826. --------------
  827. Nachdem Sie einen Piloten
  828. ausgewaehlt, alle notwendigen
  829. Einstellungen getroffen und das
  830. Spiel gestartet haben, finden Sie
  831. sich mitten im sogenannten Missions-
  832. Briefing wieder. Hier erhalten Sie
  833. per Funk vom Hauptquartier Ihre
  834. Einsatzbefehle und manchmal auch
  835. Hinweise auf bevorstehende Gefahren.
  836. Wundern Sie sich nicht ueber
  837. zeitweilige Funkstoerungen. Diese
  838. sind keine Folge einer Fehlfunktion
  839. Ihres Computers! Auch der Monitor
  840. ist noch voellig in Ordnung! Der
  841. Funkkontakt zwischen Ihnen und dem
  842. Hauptquartier kann manchmal durch
  843. atmosphaerische Stoerungen behindert
  844. werden.
  845. Im Moment erfahren Sie, daß Sie
  846. eine feindliche Basis beseitigen
  847. sollen. Zerstoeren Sie, um aus dem
  848. Raum zu kommen, einen der beiden
  849. roten Generatoren. Danach erhalten
  850. Sie noch einige wertvolle Tips.
  851. Wenn Sie aus dem Raum raus fliegen,
  852. stossen Sie auf ein sogenanntes
  853. "Extra". Fliegen Sie einfach
  854. dicht genug dran vorbei oder drueber
  855. oder mitten durch. Solange an Bord
  856. Ihrer Maschine Platz ist, wird
  857. dieses "Extra" mitgenommen.
  858. Bei dem "Extra" handelt es sich um
  859. Munition fuer Ihre Razor Gun. Diese
  860. schießt in der Folge direkt aus
  861. mehreren Rohren und ist
  862. dementsprechend effektiver.
  863. Natuerlich geht das nur solange, wie
  864. Sie diese Extramunition nicht
  865. verschossen haben.
  866. Wenn Sie die Mission geschafft haben,
  867. druecken Sie bitte auf "F12".
  868. Sofort startet das naechste Missions-
  869. Briefing. Und mit diesem Auftrag
  870. wollen wir Sie dann auch allein
  871. lassen.
  872. Sie schaffen das schon!
  873.  
  874.  
  875. Spielen im Netzwerk
  876. -------------------
  877. EXTREME ASSAULT koennen Sie auf einem
  878. lokalen Netzwerk mit bis zu vier
  879. Personen spielen. Um ein
  880. Netzwerkspiel zu starten, waehlen
  881. Sie in der Netzwerkoption bitte
  882. "Lokales Netzwerk" (mit "Training"
  883. koennen Sie eine Proberunde alleine
  884. durch den Netzwerklevel fliegen).
  885. Danach werden Sie gefragt, ob Sie
  886. ein neues Spiel kreieren oder
  887. Mitspieler in einem bereits
  888. bestehenden Spiel sein wollen.
  889.  
  890. Wichtig:
  891. Jedes Netzwerkspiel benoetigt einen
  892. Creator (das ist der, der das Spiel
  893. "erschafft") und einen bis drei
  894. Mitspieler.
  895.  
  896. Der Computer benoetigt vom Creator
  897. Angaben zu folgenden Punkten:
  898.  
  899. IHR NAME: hier Name eingeben.
  900.  
  901. NAME DES SPIELS: dient der
  902. Unterscheidung, falls mehrere
  903. Partien gleichzeitig ueber das selbe
  904. Netz gespielt werden.
  905.  
  906. STIMME: Sie koennen Ihren
  907. Mitspielern Nachrichten schicken.
  908. Hier waehlen Sie die Stimme, die Ihr
  909. gegenueber hoeren wird (in der Demo
  910. nicht moeglich).
  911.  
  912. WAFFENGATTUNG: Wollen Sie mit dem
  913. Helikopter fliegen oder den Panzer
  914. steuern?
  915.  
  916. ANZAHL SPIELER: eine Zahl zwischen
  917. zwei und vier
  918.  
  919. SPIELZIEL: Geben Sie ein, wann das
  920. Spiel beendet werden soll
  921.  
  922. RADAR: Schaltet das Radar fuer Ihre
  923. Spielrunde an oder aus
  924.  
  925. EXTRAS: Waehlen Sie, welche Extras
  926. erscheinen sollen.
  927.  
  928. WAND-KOLLISION: Ist sie
  929. eingeschaltet, verlieren Sie
  930. Energie, wenn Sie zu heftig mit
  931. etwas zusammenstoßen.
  932.  
  933. KARTE: Auswahl aus mehreren
  934. verschiedenen Mehrspielerkarten; in
  935. dieser Demoversion ist nur eine
  936. Karte verfuegbar.
  937.  
  938. START GAME: Klicken Sie hier hin,
  939. und Sie kommen zur Spielerliste.
  940. Hier wird angezeigt, welcher Spieler
  941. schon angemeldet ist und wieviele
  942. noch fehlen. Der Creator hat hier
  943. noch die Moeglichkeit, Spielern, die
  944. sich bereits angemeldet haben (das
  945. sind diejenigen, deren Name schon
  946. hell leuchtet), eine Farbe
  947. zuzuweisen und dadurch nach Wunsch
  948. auch Teams zu bilden. Spieler mit
  949. derselben Farbe spielen dann
  950. gemeinsam im Team. Wenn alle Spieler
  951. versammelt sind, kann der Creator
  952. das Spiel starten.
  953.  
  954. Wenn Sie nur Mitspieler in einer
  955. Netzwerkrunde von EXTREME ASSAULT sein
  956. wollen, dann muessen Sie, nachdem
  957. Sie "Lokales Netzwerk" angewaehlt
  958. haben, Ihren Namen und alle weiteren
  959. notwendigen Parameter eingeben. Es
  960. erscheint dann eine Liste der
  961. augenblicklich auf dem Netzwerk
  962. verfuegbaren Spiele. Mit einem Klick
  963. auf das Spiel, an dem Sie sich
  964. beteiligen wollen, erscheint die
  965. Anzeige der Startabstimmung.
  966.  
  967. Das Spiel wird schießlich vom
  968. Creator gestartet.
  969.  
  970.  
  971. Viel Spaß beim Probespielen!
  972.  
  973. Ihr Blue Byte Team
  974.  
  975.  
  976.  
  977. Tip:
  978. Wenn Sie Ideen, Fragen, Anregungen
  979. zu Extreme Assault haben, schicken
  980. Sie eine email an
  981. extreme@bluebyte.de
  982.  
  983. Blue Byte Software GmbH
  984. Eppinghofer Straße 150
  985. D-45468 Muelheim an der Ruhr
  986.  
  987. Tel.: +49 (0) 20 84 50 88 0
  988. Fax: +49 (0) 20 84 50 88 99
  989. http://www.bluebyte.com
  990.