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Text File
|
1994-07-22
|
4KB
|
104 lines
Jeder Text, sei es nun diese Programmanleitung oder die Re-
geln zu einem Patience-Spiel, wird in einem solchen Fenster
angezeigt, wie Sie es gerade sehen. Im Fensterrahmen oben
sehen Sie links den @RTitel des Textes@W und rechts die momentan
angezeigte @RSeite@W sowie die @RGesamtzahl an Seiten@W, aus denen
der Text besteht.
Gesteuert werden die Seiten, wie auch das gesamte Programm,
mit der Maus. Um eine Seite vorwärts zu blättern, klicken
Sie bitte ganz oben den Knopf @Y>>@W an. Der Knopf @Y<<@W blättert
eine Seite zurück. Um die Anzeige eines Textes zu beenden
und wieder zu der Stelle im Programm zurückzukehren, von wo
aus der Text aufgerufen wurde, klicken Sie bitte den Knopf
@YABBRUCH@W rechts oben an.
@GDAS HAUPTMENÜ:
Nach dem Programmstart sehen Sie die Titelseite des Pro-
gramms. Drücken Sie dort bitte die Eingabetaste. Sie gelan-
gen dann ins Hauptmenü, von wo aus alle weiteren Aktionen
durch das Anklicken bestimmter Knöpfe ausgelöst werden.
Das Hauptmenü ist in die drei Funktionsbereiche @GProgramm
(links), @GSpielregeln@W (mitte) und @GSpielstart@W (rechts) unter-
teilt.
>>
Im Funktionsbereich @GProgramm@W können Sie alle Funktionen wäh-
len, die unmittelbar mit dem Programm und dessen Bedienung
zu tun haben, also nicht von einem bestimmten Patience-Spiel
abhängig sind. So können Sie dort zum Beispiel diese Anlei-
tung abrufen, einen kleinen geschichtlichen Überblick über
Kartenspiele und Patiencen ansehen oder das Programm been-
den.
Das Programm beinhaltet mehrere Patience-Spiele. Um ein be-
stimmtes Spiel zu starten, wählen Sie den Titel des Spieles
aus dem rechten Funktionsbereich @GSpielstart@W.
Zu jedem Spiel existiert natürlich auch eine Anleitung. Um
diese abzurufen wählen Sie bitte das gewünschte Spiel aus
dem Funktionsbereich @GSpielregeln@W in der Mitte.
Nach dem Aufruf einer Funktion aus dem Bereich @GSpielstart@W
verschwindet das Hauptmenü und die für das Spiel notwendige
Kartananordnung wird ausgelegt.
Patiencen bestehen ausschließlich aus der Aufgabe, Karten
nach bestimmten Regeln vom Tisch zu nehmen oder auf dem
Tisch zu verschieben. Dazu gehen Sie folgendermaßen vor:
<< >>
Klicken Sie die Karte, die Sie verschieben wollen, mit der
Maus an (@Rlinke Maustaste@W) und lassen Sie die Maustaste dann
wieder los. Der Mauspfeil verwandelt sich daraufhin in ein
Kartensymbol.
Klicken Sie nun das Feld an, auf das Sie diese Karte legen
wollen. Ist der Zug erlaubt, so wird die Karte verschoben.
Handelt es sich um einen nicht erlaubten Zug, so bekommen
Sie einen entsprechenden Hinweis.
Das Programm erkennt selber, wenn eine Patience zu Ende ist.
Wenn Sie während des Spieles die @Rrechte Maustaste@W drücken,
erscheint ein kleines Menü in der Bildschirmmitte. In diesem
können Sie bestimmte Funktionen auswählen. Dazu müssen Sie
nur mit dem Mauspfeil auf die entsprechende Zeile zeigen und
die @Rlinke Maustaste@W drücken. Folgende Funktionen sind in ei-
nem solchen Menü möglich:
@GSpielstand anzeigen @Wzeigt den momentanen Spielstand an und
kehrt anschließend zum Spiel zurück.
@GAnleitung lesen @Wbewirkt das Gleiche wie der Aufruf der An-
leitung aus dem Hauptmenü. Nach Beenden der Anzeige können
Sie sofort weiterspielen.
<< >>
@GSpiel abbrechen @Wbeendet das momentan laufende Spiel. Diesen
Menüpunkt sollten Sie wählen, wenn eine Patience nicht auf-
geht. Anschließend werden Sie gefragt, ob die Karten neu ge-
geben werden sollen. Wenn Sie diese Frage mit JA beantwor-
ten, werden die Karten neu ausgelegt und ein neues Spiel be-
gonnen. Antworten Sie hingegen NEIN, so kehrt das Programm
ins Hauptmenü zurück, von wo aus Sie es natürlich ebenfalls
jederzeit wieder starten können.
@GWeiterspielen @Wentfernt das Menü und Sie können das angefan-
gene Spiel fortsetzen.
<<