home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / System / Mesa-3.1 / src / masking.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-01-07  |  2KB  |  82 lines

  1. /* $Id: masking.h,v 1.1.1.1 1999/08/19 00:55:41 jtg Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.1
  6.  * 
  7.  * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  * 
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  * 
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  * 
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31. #ifndef MASKING_H
  32. #define MASKING_H
  33.  
  34.  
  35. #include "types.h"
  36.  
  37.  
  38.  
  39. extern void gl_IndexMask( GLcontext *ctx, GLuint mask );
  40.  
  41. extern void gl_ColorMask( GLcontext *ctx, GLboolean red, GLboolean green,
  42.                           GLboolean blue, GLboolean alpha );
  43.  
  44.  
  45. /*
  46.  * Implement glColorMask for a span of RGBA pixels.
  47.  */
  48. extern void gl_mask_rgba_span( GLcontext *ctx,
  49.                                GLuint n, GLint x, GLint y,
  50.                                GLubyte rgba[][4] );
  51.  
  52.  
  53.  
  54. /*
  55.  * Implement glColorMask for an array of RGBA pixels.
  56.  */
  57. extern void gl_mask_rgba_pixels( GLcontext *ctx,
  58.                                  GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
  59.                                  GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[] );
  60.  
  61.  
  62.  
  63. /*
  64.  * Implement glIndexMask for a span of CI pixels.
  65.  */
  66. extern void gl_mask_index_span( GLcontext *ctx,
  67.                                 GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint index[] );
  68.  
  69.  
  70.  
  71. /*
  72.  * Implement glIndexMask for an array of CI pixels.
  73.  */
  74. extern void gl_mask_index_pixels( GLcontext *ctx,
  75.                                   GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
  76.                                   GLuint index[], const GLubyte mask[] );
  77.  
  78.  
  79.  
  80. #endif
  81.  
  82.