home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / System / Mesa-3.1 / src / glmisc.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-01-07  |  2KB  |  56 lines

  1. /* $Id: glmisc.h,v 1.1 1999/10/08 09:27:10 keithw Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.1
  6.  * 
  7.  * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  * 
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  * 
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  * 
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28. /* $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/glmisc.h,v 1.1 1999/03/14 03:20:45 dawes Exp $ */
  29.  
  30. #ifndef GLMISC_H
  31. #define GLMISC_H
  32.  
  33.  
  34. #include "types.h"
  35.  
  36.  
  37. extern void gl_ClearIndex( GLcontext *ctx, GLfloat c );
  38.  
  39. extern void gl_ClearColor( GLcontext *ctx, GLclampf red, GLclampf green,
  40.                            GLclampf blue, GLclampf alpha );
  41.  
  42. extern void gl_Clear( GLcontext *ctx, GLbitfield mask );
  43.  
  44. extern void gl_Finish( GLcontext *ctx );
  45.  
  46. extern void gl_Flush( GLcontext *ctx );
  47.  
  48. extern GLboolean gl_Hint( GLcontext *ctx, GLenum target, GLenum mode );
  49.  
  50. extern void gl_DrawBuffer( GLcontext *ctx, GLenum mode );
  51.  
  52. extern void gl_ReadBuffer( GLcontext *ctx, GLenum mode );
  53.  
  54.  
  55. #endif
  56.