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Text File  |  1993-11-27  |  7KB  |  146 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ HARDLINER November '93 ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  5.  
  6.  
  7.                                                  Schulenburg, 29. November 1993
  8.  
  9.  
  10. Yo Freax !
  11.  
  12.  
  13. Schnⁿff... Dies ist das letzte Editorial, da▀ ich als Herausgeber des
  14. Hardliners schreiben "darf". Wie ich ja bereits im Vorwort der letzten Ausgabe
  15. angedeutet habe, trete ich ab der nΣchsten Ausgabe ins zweite Glied zurⁿck
  16. und ⁿberlasse die Rolle des "Chefredakteurs" (ich mag diese Bezeichnung nicht
  17. !) zwei anderen Leuten. Ihr kennt sie alle: Thomas Mohr (Avatar/BPP) und Mark
  18. Kⁿlker (CyberCat) werden also ab nΣchsten Jahr diejenigen sein, welche fⁿr
  19. das inhaltliche und gegebenenfalls auch fⁿr das Σu▀ere Erscheinungsbild des
  20. Hardliners verantwortlich sind.
  21.  
  22.  
  23. Ihr wollt natⁿrlich wissen, aus welchen Grⁿnden ich meinen Dienst an der
  24. vordersten Diskmag-Front quittiere. Nun, im wesentlichen gibt es drei
  25. ErklΣrungen. Erstens - und dies ist der weitaus wichtigste Grund - kostet das
  26. fast alleinige Erstellen des Hardliners enorm viel Zeit. Da ich aber momentan
  27. an einem Σu▀erst umfangreichen anderen Projekt arbeite, kann ich diese Zeit
  28. kaum noch aufbringen. Zweitens bin ich schon nach fⁿnf Ausgaben ma▀los von
  29. den vielen inaktiven Lesern enttΣuscht. Da ruft man in jeder Ausgabe mehrmals
  30. zu mehr Beteiligung auf, und die Resonanz ist verschwindend gering ! Ich
  31. bin nicht lΣnger gewillt, diese Ignoranz stillschweigend zu akzeptieren.
  32. Letztlich bin ich der festen ▄berzeugung, da▀ durch Thomas und Mark mal wieder
  33. frischer Wind in den Hardliner einzieht. Die beiden haben sicherlich die eine
  34. oder andere Idee, die unser Diskmag fⁿr Euch Leser noch attraktiver macht.
  35. Und das ist ja im Sinne aller !
  36. Im ⁿbrigen werde ich nicht vollkommen aussteigen, sondern weiterhin in
  37. bestimmten Bereichen aktiv sein (Programmierung & Kurse). Au▀erdem bin ich
  38. nach wie vor fⁿr das Magazinprogramm zustΣndig, welches - Ihr werdet mir da
  39. zustimmen - noch einiger Verbesserungen bedarf !
  40.  
  41.  
  42. Die zweite revolutionΣre Neuerung betrifft den Softwarestatus des zukⁿnftigen
  43. Hardliners. Bislang prΣsentiert sich der Hardliner ja als Timeware und darf
  44. nach drei Monaten frei kopiert werden. In Zukunft weicht dieses Konzept einer
  45. stinknormalen Freeware-Regelung: Ihr dⁿrft den Hardliner so oft kopieren, wie
  46. Ihr wollt, dⁿrft aber im Code oder an den Texten nicht herumpfuschen. Im
  47. Klartext: Der HL wird PD !
  48. Diese "PDisierung" ist n÷tig, weil unser Abo-System eine ganz entscheidende
  49. SchwΣche hat: Die Zahl der Abos ist stark eingeschrΣnkt. Wir k÷nnen nicht
  50. unsere gesamte Freizeit opfern, um beim Versand alle Disketten zu formatieren,
  51. zu kopieren und zu versenden... Leider hat das PD-System einen ganz
  52. entscheidenen Nachteil: User, die nicht ⁿber ein engmaschiges Netz von
  53. Tauschkontakten verfⁿgen, erhalten den HL eventuell mit sehr gro▀er
  54. VerspΣtung. Damit wir diesen Mi▀stand ein wenig lindern k÷nnen, werden wir
  55. eine m÷glichst gro▀e Zahl von festen Vertriebsstellen einrichten. Das k÷nnen
  56. Mailboxen sein, aber auch kommerzielle PD-Anbieter.
  57. Auf folgenden Boxen wird der Hardliner ab der nΣchsten Ausgabe zuerst zu
  58. bekommen sein:
  59.  
  60.  - Nightbreed... (05121) 86 80 01
  61.  - Acorn User... (0421) 12 89 6
  62.  
  63. Es werden vermutlich noch weitere Boxen (evtl. ArcPool, The Factory BBS)
  64. hinzukommen, soda▀ alle Leser mit Modem relativ schnell an den neuen Hardliner
  65. herankommen werden. Alle anderen sollten sich vielleicht mal an die bekannten
  66. PD-Megaswapper wenden...
  67.  
  68.  
  69. Ansonsten wird sich am Hardliner aber nicht allzuviel Σndern. Er wird nach wie
  70. vor das einzige richtige Szene-Magazin sein und vom Textumfang her seinen
  71. Vorsprung zu den anderen Konkurrenten noch weiter ausbauen. Da wir erwarten,
  72. da▀ sich der Kreis der Leser doch erheblich erweitern wird, kann es sein, da▀
  73. bestimmte Sachen, die wir bislang vom Mag ferngehalten haben, nun doch
  74. Einzug in den HL erhalten. So ist es z.B. durchaus denkbar, die gro▀e Fraktion
  75. der reinen Anwender stΣrker zu berⁿcksichtigen. Keine Angst, das Hauptaugen-
  76. merk wird natⁿrlich weiterhin auf Demos, Games & Szene liegen... Aber es kann
  77. ja nicht schaden, offen fⁿr alles zu sein !
  78.  
  79. Allerdings ist fⁿr ein PD-Mag existentiell, sich auf die Mithilfe der Leser
  80. zu stⁿtzen. Viele tun das ja jetzt schon, indem sie Anzis schicken oder sich
  81. bei den Eurocharts beteiligen. In Zukunft mu▀ die Lesermitarbeit aber noch
  82. wesentlich verstΣrkt werden ! Wie bereits schon ÷fter angedeutet, gibt es
  83. da Rubriken, die sich besonders anbieten (Demotests, CultureClub). Aber auch
  84. in anderen Bereichen mⁿssen wir zukⁿnftig auf Euch zΣhlen. Wer kennt sich mit
  85. !Draw besser als jeder andere aus und kann wichtige Tips geben ? Wer hat
  86. sich ein Anwenderprogramm gekauft und m÷chte darⁿber in aller ╓ffentlichkeit
  87. herziehen ? Es gibt noch wesentlich mehr Dinge, ⁿber die man berichten kann.
  88. Tretet aus dem Schatten und teilt mit, was Euch wichtig erscheint !
  89. Kein Medium ist dazu geeigneter als der Hardliner, in dem ja schlie▀lich die
  90. Freax zusammenkommen !
  91.  
  92.  
  93. Und nun hΣtte ich fast alles gesagt. Ich m÷chte mich auf jeden Fall bei allen
  94. Abonnenten bedanken, die durch ihr Abo ein kleines bi▀chen dazu beigetragen
  95. haben, den Hardliner zu erm÷glichen und so die Szene ein bi▀chen interessanter
  96. - wie ich hoffe - gestaltet zu haben. Der HL war mein bzw. unser erstes (und
  97. wohl auch letztes...) Diskmag, und ich hΣtte nie gedacht, da▀ er sich innerhalb
  98. so kurzer Zeit durchsetzen wⁿrde. Es hat zwar immer sehr viel Arbeit gemacht,
  99. die einzelnen Texte zusammenzuklauben und Themen fⁿr die nΣchsten Ausgaben
  100. zu sammeln, aber letztlich hat es doch auch viel Spa▀ gemacht. Nicht zuletzt
  101. denke ich an all die coolen Leute, die noch cooleren Anzis und die supercoole
  102. Anzi-Rubrik, in der all dies zusammenkam: "Das Letzte". Gibt es einen Platz
  103. auf dieser Welt, wo der Bl÷dsinn eine h÷here FlΣchendichte hat ? Wohl kaum.
  104.  
  105. Folgende Leute hatten ma▀geblichen Anteil am Hardliner. Danke also an:
  106.  
  107.  - Martin Willers, der alle zwei Monate pⁿnktlich seinen inhaltlich und
  108.    sprachlich brillanten WIMP-Kurs abliefert und sein Talent an einem
  109.    Informatik-Studium verschwendet
  110.  
  111.  - Eduard Pfarr, der zu den geistigen VΣtern des Hardliners gezΣhlt werden
  112.    mu▀, einige Texte verfa▀te bzw. ⁿbersetzte und der au▀erdem ⁿberzeugter
  113.    Schwabe mit einer Vorliebe fⁿr die asiatische Kⁿche ist
  114.  
  115.  - Thomas Mohr, der sich musikalischerweise in den letzten Ausgaben
  116.    verewigte und der in London so klug war, sein Flugzeug zu verpassen
  117.  
  118.  - Bernhard Ludewig, der ein genialer Grafiker mit viel zu knapp bemessener
  119.    Freizeit ist
  120.  
  121.  - Martin Kaletsch, der der erste Abonnent war und in unserer Ahnengalerie
  122.    einen Ehrenplatz bekommen wird
  123.  
  124.  - Pit Klein, der uns in seinem Magazin PR-mΣ▀ig unterstⁿtzte
  125.  
  126.  - Bj÷rn Juretzky, der irgendwie mit mir verwandt zu sein scheint und eine
  127.    echte Spielernatur ist
  128.  
  129.  - und natⁿrlich: Michel Fasen, Joachim Schneider, Thomas Weckert, Marko
  130.    Lukat, Stefan Scholz, Matthias Schneider, John Kortink, Thomas & Henning
  131.    Verbeek, Hajo Nolte, Michael Schrumpf, G÷tz Kohlberg, Interstellar
  132.    Overdrive Computer und Uffenkamp Computer Systeme, die alle in irgendeiner
  133.    Form am Hardliner beteiligt gewesen sind.
  134.  
  135. Das war's. Leute, danke fⁿr alles ! Und verge▀t mir nicht, die neue
  136. Redaktion tatkrΣftig (bzw. tatkrΣftiger...) zu unterstⁿtzen ! Getreu nach
  137. dem Motto: "Wenn man in den Wald ruft, fΣllt man in die Grube."  ╓ps, oder
  138. so Σhnlich...
  139.  
  140.  
  141. Ciao,
  142.  
  143.              Tim
  144.  
  145.  
  146.