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/ ftp.uni-stuttgart.de/pub/systems/acorn/ / Acorn.tar / Acorn / acornet / fun / mags / hl-04-93.arc / !HL-04_93_Text_-Demos_PD < prev    next >
Text File  |  1993-09-30  |  15KB  |  277 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ Demos und PD ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  5. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  6.  
  7.  
  8. Acero! Dein geplantes Demo gegen Gebⁿhr ist zwar eine interessante Idee, doch
  9. meinst Du nicht, da▀ es in sagenhaft kurzer Zeit Raubkopien davon geben wird?
  10. Ich meine, Demos sind fⁿr Freax in einem noch viel gr÷▀eren Ma▀e das Objekt der
  11. Begierde als Spiele, und wenn nun DAS Demo fⁿr den Archimedes herauskommt, dann
  12. kannst Du Dir ausrechnen, wie schnell das um den Erdball herumkommt - ohne da▀
  13. sehr viele Leute einen Pfennig dafⁿr zahlen werden. Wahrscheinlich wⁿrden nach
  14. der Vorstellung auf der CeBit ┤95 schon mehr Leute das Demo haben, als es
  15. ⁿberhaupt Menschen auf diesem Planeten gibt... Aber wenn Dir die 15 DM ein
  16. Anreiz sind und Ihr das Demo dann auch fertigbekommt, dann m÷chte ich gleich
  17. sagen, da▀ ich mit Freuden 15 DM fⁿr ein ECHT gutes Demo ausgeben werde!
  18.                                                                        Sorcerer
  19.  
  20.  (Vielen Dank. Ich wⁿrde ⁿbrigens auch 15 DM fⁿr ein wirklich gutes Demo
  21.   abl÷hnen. Als Hauptanreiz sehe ich die 15 DM aber nicht. Jene Gebⁿhr
  22.   wΣre nur eine Art "Zwangsanerkennung" fⁿr das Demo, weil Demos im allgemeinen
  23.   auf dem Archie nicht die Anerkennung bekommen, die sie eigentlich verdienen.
  24.   Und die Kopierbarkeit k÷nnte man ja auch verhindern, beispielsweise mit
  25.   einem ausgeklⁿgelten Track-Sector-Loader.)
  26.  
  27. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  28.  Acero:
  29.  
  30.  Wenn Du wirklich 10 - 15 DM fⁿr ein Demo haben willst, dann will ich aber
  31.  vorher ein Demo davon sehn, um zu beurteilen, ob sich das auch lohnt !
  32.  
  33.                                                       THE WEEKEND WARRIOR
  34.  
  35.  (Sozusagen ein Demo-Demo ? Machbar.)
  36.  
  37. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  38.  Mathematiker:
  39.  
  40.  Du m÷chtest also eine einheitliche Form fⁿr die PD-Listen hier, mit
  41.  Gr÷▀enangaben und so. Dann komm doch mal bei mir vorbei und katalogisiere
  42.  mal eben meine 160 disx ! Ist das ein Angebot ?
  43.  
  44.  Aber im Ernst: wenn einer ein Programm in dieser Richtung schreiben wⁿrde,
  45.  wΣre das echt 'ne Erleichterung. Natⁿrlich mⁿ▀te es auch ArcFS-Files
  46.  und so berⁿcksichtigen. 
  47.  Und Du, Kommentator: bevor Du jetzt was wie "...warum versuchst Du's 
  48.  nicht selber..." vom Stapel lΣ▀t, Σhhm, schluck, rΣusper, ich hab leider
  49.  keine Zeit und auch nicht den richtigen Plan, denke ich. 
  50.  
  51.  nochmal Mathematiker:
  52.  
  53.  Lies doch mal in der 1000 nach ! Ich wette, da steht was fⁿr Dich !
  54.  
  55.                                                     THE WEEKEND WARRIOR
  56.  
  57.  (Hm, warum versuchst Du's nicht selber ? Mangelt es Dir etwa an Zeit oder
  58.   dem richtigen Plan ?
  59.   Also: Wer hat Lust, so ein Programm zu schreiben ? Bitte melden !)
  60.  
  61. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  62. Wer kennt oder hat ein oder mehrere gute(s) PD Prog(s) zum Thema Analysis.
  63. Mit einem Prog das Graphen zeichnen oder Ableitungen oder Logarithmen bilden
  64. kann wΣre mir schon sehr geholfen.
  65.  
  66.  
  67.  
  68.                                                                   The Sage
  69. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  70. Von wem k÷nnte ich eine vollstΣndige Version des Coconizers bekommen und ist
  71. das Teil ⁿberhaupt PD ??????
  72.  
  73.  
  74. AldibΣrman
  75.  
  76.  (Also nee, AldibΣrman ! Der vollstΣndige Coconizer wurde doch bereits mit
  77.   der Erstausgabe des Hardliners verschickt ! Es fehlten lediglich ein paar
  78.   Sample-Directories, aber die sind ohnehin von User zu User unterschiedlich.
  79.   Wende Dich einfach mal an die Firma B&H Startup Installation, die haben
  80.   in ihrem PD-Angebot auch jede Menge Instrumente fⁿr Coco.
  81.   Der PD-Status des Coconizer ist ⁿbrigens Freeware.)
  82.  
  83. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  84. Kennt hier eigentlich jemand ein richtig gutes PD-Strategiespiel ?
  85. Ich dachte da an etwas wie "Legions" auf dem CPC.
  86. So mit Schiffen und Landtruppen. Langsam nervt es mich nΣmlich, immer zu
  87. meinem CPC trotten zu mⁿssen, nur um Legions zu spielen.
  88. Lasst doch mal was von euch h÷ren, ihr Hamillers, QArcs und AldibΣrmΣnner !
  89.                                                                       Cash
  90.  
  91.  (Wⁿrde mich auch mal interessieren. Ansonsten mu▀ ich mir nΣmlich noch einen
  92.   PC kaufen, um Civilisation zu spielen...)
  93.  
  94. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  95. Mal 'ne saubl÷de Frage! Bei wem lΣuft das !FishDemo ???
  96. Und dann die 2.Frage: Welche Hardware/Software macht das m÷glich ???
  97.  
  98. Unter RO 3.10 bei mir lΣuft es definitiv nicht. Erstens wird der MEMC
  99. bezⁿglich ROM Access Time auf "HΣng dich auf" gestellt und zweitens
  100. wei▀ ich auch nicht weiter. Das Ding ist zwar extrem gepackt und ver-
  101. schlⁿsselt aber was ein ARMProcessor kann, das kann ich auch; nur nicht
  102. so schnell. Dann hab ich trotzdem nur 'nen blauen Screen und den stillen
  103. Schrei nach einem HardReset.
  104.  
  105. Das gleiche Problem gibts auch bei !Weird. Den Vorspann seh ich noch und
  106. dann kommt die Meldung "Press space ... ". Diese aber ziemlich verzerrt.
  107. Liegt wohl am Modus. Vielleicht gibts auch 'ne Fehlermeldung; die hab' ich
  108. nur noch nicht gesehen.
  109.  
  110. Helft mir mal auf die Sprⁿnge !!!
  111.  
  112. greetings blackICe
  113.  
  114.  (Wirklich bl÷de, da▀ das !FishDemo von Ara Nad und S. Rossen nicht mehr mit
  115.   RISC OS >=3 zusammenarbeitet. Falls Du es ⁿberhaupt noch nicht gesehen hast:
  116.   Es zeigt einen wabbelnden Mirroreffekt mit Copperfarbverlauf, einen Sinus-
  117.   scroller und als Haupteffekt einen auf- und abspringenden Fisch (aha, daher
  118.   also der Name des Demos !), der sich dabei dreht. Ich wⁿrde das Demo glatt
  119.   mit "Spitze!" bewerten, wenn ich es noch hΣtte. Naja, eigentlich habe ich
  120.   es ja auch noch... NurreslΣuftnich !)
  121.  
  122. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  123. Ich finde es nicht gut, da▀ man fⁿr Demos Geld zahlen soll, sonst kommt am
  124. Schlu▀ jeder auf die Idee, fⁿr sein achsomieses Demo Geld zu verlangen. Und was
  125. willst Du schon tun, wenn's doch einer als Raubkopie hat!
  126.                                                                            QArc
  127. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  128. Mathematiker, so eine PD-Liste reprΣsentiert ja auch einen Teil der
  129. Pers÷nlichkeit des Erstellers, deshalb finde ich, da▀ jeder sie so machen soll
  130. wie er es will. Allerdings sollte wenigstens die FilelΣnge drinstehen!!!
  131.                                                                            QArc
  132. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  133. Acero, m÷glich wΣr's schon, auf der CeBit Pardy ⁿber die Demos abzustimmen, nur
  134. sollte dann auch eine entsprechende Anzahl Stimmberechtigter da sein!!!
  135.                                                                            QArc
  136.  
  137.  (Machst Du Witze ? 50 dudes werden wir schon noch zusammenkriegen, und so,
  138.   wie's aussieht, wird auch Prominenz aus der Amiga-Szene dabeisein !)
  139.  
  140. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  141. Demowettbewerb: Leute schickt mir Namen fⁿr diesen einmaligen Wettbewerb, sonst
  142. werde ich echt sauer! Wenigstens meine Tauschpartner hΣtten doch jeweils so 1
  143. bis 3 Namen an mich schicken k÷nnen! Also, tut mir den gefallen!!!!
  144.                                                                            QArc
  145. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  146. Demowettbewerb:
  147. Die Preise: 1 Hardliner Abo
  148.             1 MIPS Abo
  149.             1 Spiel (Jetfighter)
  150.             160 DM in bar, na wenn das nichts ist!!!
  151. Schickt Eure Demos, die noch nicht ver÷ffentlicht sind, an mich, meine Adresse 
  152. ist irgendwo in diesem Hardliner!!!!!!!!!
  153.                                                                            QArc
  154. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  155. Warum hat sich denn eigentlich noch keine Demogruppe auf meine Briefe hin bei
  156. mir gemeldet, bis jetzt hab ich 15 Gruppen angeschrieben, aber noch keine
  157. Antwort gekriegt! Bei den meisten deutschen Gruppen hab ich sogar noch RP
  158. beigelegt! Schweinerei Ihr Portofresser!!!!
  159.                                                                            QArc
  160. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  161. Ich werd jetzt ⁿbrigens keine Gruppen mehr anschreiben, ist mir zu bl÷d,
  162. bitteln und betteln tu ich auch nicht! Und Geld aus dem Fenster werfen tu ich
  163. auch nicht so gerne!
  164.                                                                            QArc
  165. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  166. Leute, zieht nicht immer ⁿber den PC her! Habt Ihr jemals Demos auf nem PC
  167. gesehen? Auf der CeBIT haben sie nur die schlechten gezeigt, aber wenn Ihr
  168. jemanden kennt der nen 486er + Soundblaster hat, dann versucht mal Unreal,
  169. Panic und die anderen guten Demos aufzutreiben und zieht sie Euch rein!
  170. Speziell Unreal wird Euch den Atem stocken lassen! Wenn Acero so nett ist,
  171. k÷nnt Ihr vielleicht in dieser Ausgabe einen Test dieses Demos lesen!
  172. Natⁿrlich ist mir klar, da▀ diese Demos nur von den schnellen (!?!?!?!)
  173. Prozessoren leben, aber sie zeigen was in diesen Maschinen steckt, wenn man
  174. sie nur richtig programmiert, d.h. in Assembler. ▄brigens bringt Renaissance
  175. auf dem PC auch gute Demos raus!
  176.                                                                            QArc
  177. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  178. Wer PC-Demos will, kann von mir eine Liste kriegen, mein Bruder hat mehr als
  179. 100, sorry, genaue Zahlen kenn ich nicht, ich zieh sie mir nur rein.
  180. Programmieren tu ich auf dem PC schon lange nichts mehr!
  181.                                                                            QArc
  182. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  183. Hey Leute, wie kriegt Ihr das !FishDemo zum laufen? Bei mir liefs unter Risc OS
  184. 2 nicht und unter 3.1 auch nicht! Genug Speicher hab ich, woran liegt's?
  185. ▄brigens bin ich nicht der einzige dem es so geht!
  186.                                                                            QArc
  187.  
  188.  (Unter RO2 lief's bei mir.)
  189.  
  190. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  191. Ich hab sogar eine Stelle gefunden wo ich den ZISS verwenden kann, ob ich es
  192. geschafft habe (nur noch 8 Tage Zeit!!!), hast Du ja dann auf der Archicum
  193. sehen k÷nnen! Wenn's aber klappt, wird es sicherlich nicht schlecht, obwohl
  194. ich aus Rechenzeitgrⁿnden sicherlich was weglassen mu▀!
  195.  
  196.                                                                            QArc
  197. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  198. ArcDemo'94  ArcDemo'94 ArcDemo'94  ArcDemo'94 ArcDemo'94 ArcDemo'94  ArcDemo'94
  199.                     The beginning of Arc-Democompetition
  200.  
  201.                                                                      09-09-1993
  202.  
  203.  QArc on Arc and PCP are proud to present the very first Democompetition on
  204. Archimedes called "ArcDemo'94". We want YOU to compete with other Archimedes
  205. Demo writers in order to find out who's the best coder, graphician or musician.
  206. Every piece of program, running on an Archimedes, that looks like a Demo or an
  207. Animation is welcome in this competition, if it reaches me until the
  208. 01-02-1994. If you want to take part at this competition, then please send me a
  209. note, it'll make organizing it much easier!!! And please pay attention, that
  210. you don't spread your demos until the 01-02-1994!!!
  211.  The winning prices for the Demos are 160 DM (about ú55), an
  212. one-year-subscription of the German-Demo-Scene-Deiscmag Hardliner (sorry, it's
  213. only german :-), an one-year-subscription of the German-Papermag MIPS (also in
  214. german) and an Archimedes-Game called Jetfighter. Anyone wanting to donate some
  215. prices is welcome, so there could be more prices in the end of the competition.
  216. Until now, we don't know how to share the prices between the first three
  217. winning positions, it all depends on the number of Demos (today there are 9
  218. persons wanting to write Demos :-().
  219.  Decision will be done via mail and/or at a special meeting at the CeBIT'94,
  220. let's see...
  221.  
  222.  
  223. We want to say thank you to the following persons:
  224.  
  225.   Acero of BPP          - for donating the discmag Hardliner
  226.   AldibΣrman            - for donating some money
  227.   Archiebrothers        - for donating the papermag MIPS
  228.   blackICe              - for donating some money
  229.   PCP                   - for donating some money and for helping me in
  230.                           organizing ArcDemo'94
  231.   QArc on Arc           - for donating some money, the game Jetfighter and for
  232.                           inventing ArcDemo'94
  233.  
  234. Finally here's the adress of QArc on Arc:        Joachim Schneider
  235.                                                  Hinter dem Schlo▀ 2/2
  236.                                                  72108 Rottenburg
  237.                                                  GERMANY
  238.  
  239. Please spread this note to everyone you know,
  240.  
  241.                                     
  242.  
  243.                                                                     QArc on Arc
  244. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  245. Cash, hier ist der QArcs (was soll das, oder gibt es mehrere von mir? Wenn ja:
  246. Ich war zuerst da, also leg Dir [ja DU] ein anderes Pseudo zu, oder mit Dir
  247. geschieht etwas Σhnliches wie mit Acero, wennn er.....): Civilisation, aber
  248. eigentlich hei▀t es ja Civilization (gell Acero! Mathematiker klopf mir mal
  249. fⁿr meine OrthopΣdie [Σhhh, Orthographie] auf meine Schulter!!!), ist echt
  250. geil, ich zocks immer auf dem PC meines Bruders!!! Aber ein entsprechendes
  251. PD-Spiel kenne ich nicht!                         einer der QArcs, nur welcher?
  252. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  253. Neues vom Demomarkt:
  254. !SpinGuin - tolles Demo von den !ArcAngels, bester Part ist der Schlu▀teil,
  255.             wo Vektorobjekte an einer Erdkugel vorbeifliegen, aber irgend-
  256.             wie ist das Demo recht kurz!
  257. ArcInvite - eine Einladung zur ArcDemo'94. Ein Text scrollt von unten nach
  258.             oben ⁿber einem festen Hintergrund, dazu wird noch ein Schatten
  259.             in Form einer Sinuskurve erzeugt. Das Demo lΣuft mit 50 Hz, nur
  260.             ist der Scroller um den Faktor 3 verlangsamt worden, sonst wΣre
  261.             der Text unlesbar schnell vorbei gescrollt.
  262.                                                                         QArc
  263. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  264. Neues vom PD-Markt:
  265. !Deskfonts - erlaubt unter Risc OS 2 und 3 Outlinefonts anstatt des System-
  266.              fonts. Wer nen Arm3 hat sollte es unbedingt haben, allerdings
  267.              gibt es unter Risc OS 3.1 noch ein paar Sch÷nheitsfehler.
  268. Risiko     - Schon etwas Σlter (2 Jahre), aber ne gute Version von Risiko,
  269.              aber etwas langsam, da in Basic, aber Spa▀ macht's schon.
  270. GNU C++    - PD-C++ Compiler, allerdings nur als CLI Interface, den Compiler
  271.              kann man nur von HD aus starten (3 MB lang) und viel Speicher
  272.              sollte man auch haben. Wie gut er ist hab ich noch nicht aus-
  273.              probiert.
  274.                                                                          QArc
  275. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
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