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Text File
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1993-07-31
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8KB
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158 lines
ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ SceneNews ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
Wie Ihr wi▀t, soll ja zur CeBIT das erste Cooperation Demo der deutschen
Archimedes-Szene zusammengebastelt werden. Leider haben wir bislang noch keine
definitiven Zusagen von Codern/Gruppen, was der Planung des Demos nicht gerade
f÷rderlich ist. Viele Leute haben sich positiv geΣu▀ert, aber bis auf drei
Parts haben wir noch nix Festes. Wer also jetzt schon wei▀, ob er mitmachen
will, sollte sich m÷glichst rasch bei der Redaktion melden. Diesem Hardliner
sind ⁿbrigens zwei Overscan-Modi beigelegt, die fⁿr jedes Einzeldemo verwendet
werden sollten.
Das Demo kann natⁿrlich nur auf einem etwas gr÷▀eren Meeting zusammengelinkt
werden. N÷tig sind zumindest gr÷▀ere RΣumlichkeiten als beim diesjΣhrigen
CeBIT-Meeting, und auch besucherzahlenmΣ▀ig wΣre eine gewaltige Steigerung
angebracht. Hundert Leute oder mehr wΣren prima. (Hundert Leute ? Das wΣre
dann das gr÷▀te Archie-Meeting aller Zeiten...)
Damit wir rechtzeitig entsprechende RΣume reservieren k÷nnen, sollten sich
alle Interessenten schon jetzt einmal melden. Wie wΣr's mit einer
Kleinanzeige zu diesem Thema ? Ihr wi▀t ja: Je eher vorlΣufige Zahlen stehen,
desto besser k÷nnen wir reagieren !
Jetzt aber erstmal zu den latest news aus der Szene:
Å ARMAXESS SOFTWARE
Obwohl sie derzeit v÷llig im Praktikum-Stre▀ stecken, arbeiten Tom und Ede
von Armaxess dennoch hart an ihrem Vektorspiel Arcturus, das wahrscheinlich
auf der World of Acorn '93 seine Premiere feiern wird.
Wir hatten ja schon in der MΣrz-Ausgabe ⁿber dieses erstaunliche Projekt
berichtet. Seither hat sich eine Menge geΣndert. So wurde - besonders fⁿr
schnelle Prozessoren - eine neue Gouraud-Shading-Routine eingebaut, die im
Archie-Bereich (abgesehen von den Demos von O. Higelin) wohl noch ihres-
gleichen sucht. Die gesamte SpielflΣche erhΣlt nun Farbschattierungen, die
sie gegenⁿber der herk÷mmlichen Vektordarstellung um ein Vielfaches
realistischer aussehen lΣ▀t. Au▀erdem wird das Spielkonzept vermutlich noch
einmal v÷llig umgekrempelt. Aus dem bisherigen Sammelspiel soll nun eine
rassige Rennsimulation werden... Nun, wir dⁿrfen alle auf die Endversion
gespannt sein. Das Prerelease sieht jedenfalls bombig aus !
Å Arm's Tech
Von dieser franz÷sischen Demogruppe (FlagDemo, Megademo) stammt eine neue
sensationelle Zoomroutine. Sie schafft es, einen Mode 13-Screen auf einem
ARM2-Computer mit wahnsinnigen 25 Hertz zu zoomen. Herk÷mmliche Routinen
brachten es h÷chstens auf 10-12 Hertz.
Der Trick: Statt des kompletten Bildschirms wird immer nur ein Viertel
der Pixel gezoomt. Durch eine geschickte Verteilung dieses Viertels ⁿber
den ganzen Screen entsteht aber der Eindruck eines Komplettzooms, der noch
durch ein raffiniertes Farbdithering verbessert wird.
Dieses Minidemo sollte sich jeder einmal anschauen. Es befindet sich im
PD-Directory des Hardliners.
Å BIA
Die "Brothers in ARM" waren eine der ersten, wenn nicht DIE erste Demogruppe
auf dem Archimedes. Demos wie !Sister, !0_Borders, !Ikosaeder oder auch
!Demo▓ sind Musik im Ohr eines jeden Demo-Traditionalisten, und fⁿr viele
Freax waren BIA die Kultgruppe schlechthin auf dem Archie.
Damit ist nun Schlu▀. Ja, liebe Freunde, BIA haben sich zum Gro▀teil von
unserem geliebten 32-Bitter verabschiedet. Aber sie sind nicht zum PC
abgestiegen, sondern - man h÷re und staune - sogar noch aufgestiegen !
Jetzt werkeln sie neben ihrem Studium an Vorfⁿhrungsprogrammen fⁿr die
Grafikbomben von SiliconGraphics, den IRIS INDIGO Workstations. Kenner
werden mit der Zunge schnalzen, und in der Tat sind die IRIS INDIGO-Maschinen
wohl der Traum eines jeden Freaks. So bieten sie beispielsweise
hardwaremΣ▀ig Polygon-, Gouraud- und Texture-Mapping-Grafik !
Doch zurⁿck zu BIA. Der einzige der ehemaligen Vorzeigetruppe, der noch
ab und zu was auf dem Archie macht, ist Guttorm Vik. Viele werden ihn unter
seinem Pseudo ARMStrong kennen, und er ist es, der verantwortlich fⁿr den
!StrongED2 ist (mit dem unter anderem auch dieser Text getippt wurde !).
BIA hatten ja in ihrem !Demo▓ ein BIA-Megademo angekⁿndigt. Tja, dieses
entfΣllt nun wohl. Was uns bleibt, ist in Erinnerungen an eine der
besten Archie-Demogruppen aller Zeiten zu schwelgen, und zu versuchen, auf
ihre Vorarbeit aufzubauen. Hugh !
Å BPP
Endlich sind wir komplett. Seit kurzem haben wir nΣmlich einen neuen Musiker:
AVATAR ! Von ihm dⁿrften eigentlich schon alle mal geh÷rt haben, da er
neben seiner TΣtigkeit als MIPS-Redakteur auch in der MAILbox des Hardliners
ziemlich aktiv ist.
Nun, zukⁿnftig werden wir also alle unsere Demos selbst vertonen k÷nnen.
Die ersten Ergebnisse wird man spΣtestens bei QArcs Democompetition zu
sehen (bzw. zu h÷ren...) bekommen. Dort nimmt BPP aller Wahrscheinlichkeit
nach mit ein oder zwei Demos teil (hoffentlich wirken wir da als Vorbild
fⁿr alle anderen Demogruppen...).
Der Soundtrack, den Ihr gerade genie▀en dⁿrft, stammt ⁿbrigens auch von
Avatar...
Å "Greeks in ARM"
Eine besonders unerfreuliche Nachricht erreichte mich vor kurzem aus
Griechenland, genauer: aus Athen.
Dort treibt nΣmlich der "Athens Archimedes Club" sein Unwesen. Kaum zu
glauben, was denn Jungs dort so vor einiger Zeit eingefallen ist. Anstatt
nΣmlich selbst Demos zu coden, haben sie einfach ein paar Demos von BIA
modifiziert. Soll hei▀en: Mit neuen Scrolltexten versehenen. Echt wahr !
Sie haben das gemacht, wofⁿr man sie eigentlich mit dem Schriftzug
"MEGALAMER" auf die Stirn brandtmarken sollte. Anstelle des Original-BIA-
Textes wird nun ein GIA (Greeks in ARM)-Text gescrollt. Betroffen sind
mindestens zwei BIA-Demos: !Sister und !Z_Brother.
Zur Zeit ist noch nicht klar, ob BIA seinerzeit von dieser Aktion informiert
worden sind, man sollte also noch keine vorschnellen Anschuldigungen
vorbringen. Wenn sich aber herausstellen sollte, da▀ BIA von diesem
"Plagiat" nichts wu▀ten, dⁿrften George Saliaris (Excelsior) & Co. auf alle
Zeiten als Ultralamer verschrien sein, auch wenn sie mit Tetrix und
MEGAdemo bereits zwei relativ gute Demos abgeliefert haben.
Å Hacker's & Co.
Auch in England breiten sich Crackergruppen immer mehr aus. Eine davon
trΣgt den einfallsreichen Namen "Hacker's & Co.". Diese Gruppe setzt sich
aus drei Mitgliedern zusammen: Mc Lemming, Felix und Sonic the Hacker.
Neben vielen Spielen hat dieses Trio auch schon Edelprogramme wie
ArtWorks und Impression II entdongeln k÷nnen !
Hacker's & Co. programmieren fⁿr ihre Cracks kleinere Intros und versuchen,
die Cracks m÷glichst effizient "zusammenzucrunchen".
Å QUANTUM
Diese englische Gruppe, die bislang vor allem durch ihr Diskettenmagazin
NEW DAWN und exzessiven Gebrauch des Flight Sim Toolkits aufgefallen ist
(QUANTUM produzierte damit bereits mehrere halbkommerzielle Flugsimulatoren),
prΣsentierte vor kurzem ihr erstes richtiges Archimedes-Demo.
Es trΣgt den schlichten Namen "Cindy-C" und ist, wie man vielleicht schon
vermuten kann, eine Slide-Show mit dem Topmodell Cindy Crawford als
Hauptdarstellerin.
Bevor man die Bilder aber bewundern kann, mu▀ man sich durch eine endlos
erscheinende Menge von Grⁿ▀en, Crediz und sonstigen mehr oder weniger
wichtigen Messages arbeiten. Diese Texte werden allerdings von recht
netten Shadow-BOBs α la Amiga unterlegt, soda▀ eigentlich keine Langeweile
aufkommt. Zudem wird alles von einem ansprechenden Soundtrack begleitet,
der vom QUANTUM-Musiker EXEL erstellt wurde.
Insgesamt ein Demo, das man sich gerne anschaut, auch wenn es keine
programmtechnischen H÷hepunkte gibt.
Au▀erdem haben QUANTUM ihr nΣchstes Demo angekⁿndigt: In Kⁿrze soll
"Liquid Dreams" erscheinen. Geplant sind verbesserte Shadow-BOBs, gute
Grafiken, Vektorgrafik und wie immer stimmungsvolle Soundtracks.
QUANTUM-Chef Cobra meint: "The first real Archie-demo." Naja, man wird's
sehen.
- Tim Juretzky -