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Text File  |  1993-07-31  |  8KB  |  168 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ Games / Highscores ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  5. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  6.  
  7.  
  8. Servus Avatar.
  9.  
  10. Enter The Realm habe ich in zwei Tagen durchgezockt (mit der allseits
  11. bekannten Mega-Highscore). Bei SWIV schaffe ich an guten Tagen knapp 50
  12. Prozent. Ich frage mich, wie Du 94 Prozent ohne Cheat geschafft hast. Gute
  13. Arbeit, Gamegott. Aber hier meine neuesten Highscores:
  14.  
  15. SIM CITY: 140560 Einwohner im Jahr 1962,Modus Quick !!!!!!!
  16.           (ohne Cheat, liebe Hardliners!)
  17.  
  18.           386760 Einwohner im Jahr 1977,Modus Normal 
  19.            (mit Cheat)
  20.  
  21.  
  22. Das soll mir erstmal einer nachmachen.
  23.  
  24.  
  25.                                                                       Cash
  26. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  27. Hier noch ein kleiner Nachtrag zum Hardlinercheat fⁿr Sim City:
  28.  
  29. In der Anleitung steht zwar das man auf Wasser keine Kreuzungen aus Stra▀en,
  30. Stromleitungen und U-Bahnen bauen kann, in der Praxis geht es dennoch.
  31. Vorraussetzung dafⁿr ist aber das die Strecken,die die Kreuzung bilden ALLE vom
  32. Land ausgehen mⁿssen. Die FunktionsfΣhigkeit dieser Methode kann man besonders
  33. gut an Kreuzungen aus Stromleitungen erkennen; wenn so eine Kreuzung gebaut
  34. wurde einfach mal die "Power Grid Map" anschauen.
  35.  
  36. Na ja, typisch Krisalis.
  37.  
  38.                                                                       Cash
  39.  
  40.  (Tatsache ! Mit diesem Trick lassen sich noch ein paar Prozent mehr
  41.   "City-Performance" herausholen.)
  42.  
  43. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  44.  
  45.  
  46. Die Aufl÷sung des SpielerΣtsels aus dem Hardliner 2/93:
  47.  
  48. Tatata... es handelt sich...natⁿrlich um.....
  49.  
  50.                           .....................Oh no ! More Lemmings !
  51.                                                (Level 60)
  52.  
  53. War doch klar ! Wer hat's gewu▀t ?
  54. Mehr demnΣchst auf DIESEM Kanal.
  55.  
  56.                                                                       Cash
  57. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  58. Leutchen, Leutchen !
  59.  
  60. Hier kommt Cash mit der besten Technodream-Highscore aller Zeiten !!!!
  61. Der wohl unverbesserbare Punktestand: --> 368430 Punkte <--
  62. Erreicht nach knapp 40 Stunden hartem Trainings.
  63.  
  64.  
  65. An die Redaktion:
  66.  
  67. Da k÷nnt Ihr mir sagen was Ihr wollt: Technodream (bzw. Nevryon) ist und
  68. bleibt ein geiles Game ! Action total !!
  69.  
  70.                                                                       Cash
  71.  
  72.  (Zu Technodream - wie zu allen anderen Games, Programmen und Demos - k÷nnen
  73.   durchaus verschiedene Meinungen existieren. Aber wenn man entsprechende
  74.   Spiele auf dem Amiga begutachtet, kommt man zu dem Schlu▀, da▀
  75.   Technodream nichts anderes als eine Riesenverarschung ist. Vermutlich
  76.   wollte Graeme Richardson mit diesem Spiel auch blo▀ ein Wachrⁿtteln der
  77.   Szene bewirken. Oder war es etwa ernstgemeint...?)
  78.  
  79. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  80. Und wieder eine Highscore, die es zu schlagen gilt:
  81.  
  82.            Level 1 (8*8)   ;  9 Sek.   (durchschnittlich 7,11 Felder pro Sek.)
  83. Flag Day :
  84.            Level 2 (12*12) ; 58 Sek.   (durchschnittlich 2,48 Felder pro Sek.)
  85.  
  86. Wer die Highscore von Level 1 verbessert, ist wirklich ein verdammt guter
  87. Flag-Day Spieler (Ja ja ich wei▀, Eigenlob stinkt).
  88.  
  89.                                                                       Cash
  90. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  91. So so, Uffenkamp ist sauer, da▀ er so wenig Spiele verkauft. Dabei hat er
  92. das Monopol auf alle Krisalis Sachen. Ich wei▀ das, denn ich hab letztes
  93. Jahr mal etliche HΣndler in GB wegen Preislisten angeschrieben. Von Krisalis
  94. bekommt man dann nur den Hinweis sich an Uffi zu wenden. Also von der Seite
  95. hat er sein geld sicher. Und wenn ich mir andere Preise ansehe, z.B. The 4th
  96. dimension Spiele: HΣndlerpreise Dezember 92! Black Angel ú17.85, Chocks away
  97. 13.25, Cataclysm 13.25, The reals McCoy je 15.29. Bei 10 oder mehr Spielen
  98. (auch gemischt m÷glich) gibts nochmal 40% Discount. Also wenn ich das jetzt
  99. auf die deutschen Preise umrechne.... Also macht die Sachen ruhig etwas
  100. biliger (geht ja !), dann steigt auch der Umsatz. Ansonsten werden die Leute
  101. weiter in GB kaufen. Hamiller
  102.  
  103.  (Im Prinzip hast Du recht Hamiller. Und den Grund fⁿr die hohen Preise
  104.   hast Du auch gleich genannt. Eine Monopolstellung ist fⁿr den Markt immer
  105.   schlecht.)
  106.  
  107. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  108. Mal was neues, eine Lowscore, ich hab Elite jetzt seit Januar und meine Combat-
  109. rating ist (tatarata!!) poor! Kann mir mal einer erklΣren was auf die Bewertung
  110. alles Einflu▀ hat, nur die fights ? 
  111. Ich hab mich jetzt schon auf Anarchien spezialisiert um meine FΣhigkeiten zu
  112. trainieren, aber ich nutz dabei h÷chstens die RAM-Abspeicherfunktion ab.
  113. Ein bekannter von mir, kennt Elite noch vom 64er meint man wⁿrde Elite er-
  114. reichen, wenn man sich mit den Bullen anlegt, aber solche Versuche ⁿberlebe ich
  115. in der Regel nicht lange genug um die Auswirkungen zu studieren.
  116. OK,OK vieleicht sollte ich anmerken, da▀ ich bei den meisten Action und Baller-
  117. spielen fⁿrchterlich abloose. Ich hoffe bei Aldebaran kann man das mit taktik
  118. wieder ausgleichen, ich werd mir das Spiel nΣmlich bald zulegen, sieht echt 
  119. genial aus.
  120.                            Munin
  121. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  122. Hi Cash. Wu▀test Du eigentlich, da▀ bei 'Enter the Realm' jeder Gegner eine
  123. feste Position hat? Dadurch mu▀ man nur an der richtigen Stelle
  124. stehenbleiben, und kann so munter drauflos ballern, da der Gegner dann immer
  125. wieder kommt. So kann man mit etwas Geduld seine Leben hΣufen, und
  126. theoretisch unendlich viele Punkte machen! Wollte ich nur kurz erwΣhnen, da
  127. Du einen HighScore angegeben hast.
  128.                                                                       Avatar
  129. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  130. Hallo QArc. Versuch einmal alle Professoren auf einem Planeten zu versammeln
  131. (M÷glichst ein innerer, damit die Flugzeiten zu den anderen Planeten nicht
  132. zu gro▀ werden.). Dann solltest Du alle Profs auf 1 bis max. 3 Projekte
  133. verteilen. WΣhrend die Projekte dann entwickelt werden, kannst Du auf den
  134. anderen Planeten die Rohstoffe sammeln.
  135.  
  136. Hier noch eine kurze Liste der Projekte. Es gibt vielleicht noch eine bessere
  137. Wahl, aber so geht es auch:
  138.  
  139. Reflecting Screen, Magnetic Desta., Pegasus Stardust, Chronomulekular Ray,
  140. Vitaminic Bomb, Artificial Eclipse, Virtual Star, Black Micro-Hole,
  141. Giant Diverting Ma▀, Cosmic Virus, Starhole, Bioplants, Filtering Screen,
  142. Galactic Mine, Macrowaves, Cork, Aldebarrockets, Angriff auf Station, Rain.
  143.  
  144.                                                                       Avatar
  145. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  146. CyberCat:
  147. Zu Elite: Ich bin bis jetzt "auch erst" Poor (nach 202 Flⁿgen), finde es aber
  148. auch leider ziemlich langatmig (zumindest im Gegensatz zur CPC-Version, wo es
  149. viel schneller die Rangleiter bergauf ging). Man mu▀ wirklich viele Schiffe
  150. abschie▀en, um gut voranzukommen, nur wenn man Legal Status "Fugitive" hat, hat
  151. man ununterbrochen auch noch 6er-Formationen Polizer-Vipern am Hals, zu den
  152. vielen Piraten und KopfgeldjΣgern. ▄berlebenschance oftmals sehr gering (insbe-
  153. sondere am Anfang). Nur inzwischen habe ich ein voll ausgerⁿstetes Raumschiff
  154. und 21107.2 Cr auf dem Konto. Was nun? Die von Dir angesprochenen vier Missio-
  155. nen bekommt man in AbhΣngigkeit der Anzahl der abgeschossenen Raumschiffe. Die
  156. erste gibts erst, wenn man Competent ist, glaube ich. Aber die Abschu▀-Zahlen
  157. dafⁿr sind enorm. Wem das zu lange dauert, dem habe ich als Beigabe zwei
  158. Elite-Commander-Generierprogramme (PD! Sollten hoffentlich auf der aktuellen
  159. Hardliner-Disk zu finden sein) mitgegeben.
  160.                                                                Der Mathematiker
  161. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  162. Ich bin ja bei Elite nun schon "Above Average" und habe noch immer keine
  163. Mission bekommen. Bin ich zu bl÷d oder was, oder mu▀ man erst Competent
  164. werden.
  165.  
  166. Commander Zaphod
  167.  
  168.