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Text File  |  1993-08-02  |  8KB  |  143 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ Demos und PD ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  5. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  6.  
  7.  
  8. PackDir V1.33
  9.  
  10. Tja, nur ein paar Bugs rausgemacht, der gr÷▀te Vorteil ist aber der ab
  11. Version 1.3 vorhandene Hyperraumantrieb!
  12.  
  13. Sorry, aber mir fΣllt zur neuen Geschwindigkeit wirklich nichts besseres
  14. ein. EIN MU▀ F▄R ALLE KOMPRIMIERER !
  15. Hamiller
  16. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  17.        ______ ____  _  __
  18.        \_   _|  __|| |/ /
  19.          | | |  _| |   <
  20.          |_|  \___||_|\_\ ... The Electronic Knights since 1987 ...
  21.   .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
  22.  ::                                                                       ::
  23.  ::                  *** Are Searching New Members ***                    ::
  24.  ::                                                                       ::
  25.  ::      Well, we wanna produce many Demos & Tools on the Archimedes      ::
  26.  ::                And we are searching for YOU to join us as             ::
  27.  ::        a swapper,coder,graphics/musique-artist,modemtrader,sysop      ::
  28.  ::                                                                       ::
  29.  ::                   sO iF yOU aRE iNTERESTED wRITE tO :                 ::
  30.  :: CRUNCHY/TEK : Daniel Adler, Beethovenstr.6, 37073 Goettingen, GERMANY ::
  31.  ::               Phone +49-551-44623 -+- BBS +49-551-43249               ::
  32.  ::                                                                       ::
  33.  `:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'
  34. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  35.  
  36. Demoenthusiasten !!!  Effektfanatiker !!!  Scrolltextfreax !!! Sch÷ngeister !!
  37.  
  38. Sagt mal, was haltet Ihr eigentlich davon, wenn man in Zukunft fⁿr bestimmte
  39. Demos eine Art Gebⁿhr entrichten mⁿ▀te ? Schlie▀lich kann Democoding eine
  40. saumΣ▀ige Arbeit sein, und mit der Anerkennung dieser Arbeit hapert es auf
  41. dem Archimedes noch ein bi▀chen...
  42. Mir macht das Anschauen von Demos jedenfalls in vielen FΣllen mehr Spa▀ als
  43. das Spielen von irgendwelchen Games. RiscDream oder TransMortal k÷nnte ich
  44. mir jedenfalls immer wieder reinziehen, wΣhrend sogar Spiele wie Cataclysm
  45. nach einer gewissen Zeit ihren Reiz komplett verlieren.
  46. Ich will aber nicht um den hei▀en Brei herumreden: Zusammen mit ein paar
  47. anderen Leuten arbeite ich derzeit an einem Konzept fⁿr ein v÷llig neuartiges
  48. Demo. Dieses Demo soll in allen Punkten perfekt sein und die bisherigen
  49. Spitzendemos auf dem Amiga bei weitem ⁿbertreffen. Leider bringt so ein
  50. Anspruch eine riesige Menge an Arbeit mit sich, die man alleine (oder in der
  51. eigenen Gruppe) kaum bewΣltigen kann. Man kommt um den Einsatz von Spezialisten
  52. (z.B. Raytracing-Experten, Animationsfreax, usw.) einfach nicht herum.
  53. Da ich jetzt schon wei▀, da▀ die Resonanz auf dieses Demo/Video vornehm
  54. zurⁿckhaltend sein wird (halt Archimedes-typisch), bin ich momentan am
  55. ▄berlegen, dieses Demo ⁿber die kommerziellen KanΣle zu ver÷ffentlichen. Mit
  56. HΣndlern oder Firmen habe ich noch nicht gesprochen, da ich mir vorher erstmal
  57. die Meinung der potentiellen KΣufer (oder auch nicht...) anh÷ren m÷chte.
  58. Jetzt aber ganz konkret: Wⁿrdet Ihr fⁿr ein reinrassiges Demo 10-15 MΣrker
  59. auf den Tisch legen ? Wenn ja, fangt schon mal an, zu sparen: Unser Demo wird
  60. nΣmlich frⁿhestens zur CeBIT '95 herauskommen...
  61. Acero
  62.  
  63. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  64.  
  65.       Ihr habt unver÷ffentlichte Demo, super Tools, extraenorme Games oder 
  66.     ultimative Routinen, Songs und Graphics und keiner will sie sehen ? Kein 
  67.      Problem. Wenn alle kommen habt ihr das im h÷chsten Ma▀e interessierte 
  68.      Publikum das Ihr Euch nur vorstellen k÷nnt. Wovon ich rede fragt Ihr ? 
  69.              Natⁿrlich von DEM Meeting der Scene ⁿberhaupt. 
  70.               Mehr Infos ? Die 1000er wird sie euch geben.
  71.                        
  72.                                                           CyberCat
  73. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  74. Ich habe einen Vorschlag zu den (mit ver÷ffentlichten) PD-Listen zu machen:
  75. Wir sollten ein gewisses Standard-Format einhalten:
  76. Name des Programms, Versionsnummer, Datum (sofern vorhanden) und evtl. noch
  77. eine Kurzbeschreibung fⁿr Nicht-Besitzer, vielleicht auch noch die Gr÷▀e des
  78. gesamten Dings.
  79. Somit wird es einem nΣmlich leichter, den ▄berblick zu behalten ⁿber das, was
  80. man schon hat (vielleicht auch in einer neueren Version) und was man gerne
  81. hΣtte.
  82. Was haltet ihr davon? Vielleicht m÷chtet ihr das Format ja auch noch um einige
  83. Punkte erweitert wissen?
  84.                                                                Der Mathematiker
  85.  
  86.  (Hm, zur Zeit hΣlt sich das Interesse am CIA noch in sehr engen Grenzen. Falls
  87.   aber mehr Leute ihre Listen unters Volk bringen m÷chten, wΣre eine Diskussion
  88.   ⁿber Form und Inhalt unabdingbar. HΣtte jemand Lust, ein PD-Archivierungs-
  89.   programm zu erstellen ?)
  90.  
  91. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  92. Hohoho!!!
  93.  
  94. Wer schickt mir mal die Demos aus der Hitliste????
  95.  
  96. Ich find Demos total toll, auf dem Amiga hatte ich ⁿber 50 Disks mit Demos,
  97. auf dem Arc will ich mal genauso vile tolles Zeug haben (saber, lechtz).
  98.  
  99. Wer mir was schickt bekommt auf jeden Fall die Disketten zurⁿck und wenn ich
  100. bis dahin ein halbwegs anstΣndiges Demo programmiert habe, kriegt er das auch.
  101. Ich hab im Moment nicht mehr viel zum Swappen, weil ich mir die Festplatte
  102. zerhΣckselt habe ... Backup's, wer macht schon sowas?
  103.  
  104.  
  105.                 Vielen Dank im voraus,
  106.                                 ein sabbernder ASPHYX
  107. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  108. O.k. Hier bin ich nochmal. Fⁿr die nΣchste Ausgabe schick ich mal meine Soft-
  109. liste mit.                      ASPHYX
  110. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  111. Lieber AldibΣrman,
  112. du hast Probleme mit PVRay ??? Hast Du denn den Editor "Model"??? Dann 
  113. brauchst Du nΣmlich nicht diese komische Scene-Programmiersprache zu lernen.
  114. Wenn Du den Editor brauchst, und dazu noch viele Scene-files, die ich vom
  115. PC rⁿbergeholt habe, dann schick mir doch einfach ne Disk.
  116. Meine Adresse steht bestimmt irgendwo hier rum.
  117.  
  118. Zaphod Beeblebrox
  119. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  120. So, diesesmal schreib ich etwas weniger ⁿber den Demowettbewerb! GeΣndert hat
  121. sich gegenⁿber letztesmal recht wenig!
  122. Der Einsendeschlu▀ ist der 1. Februar 1994, jeder kann mitmachen. Zu gewinnen
  123. gibt es 120 DM, 1 einjahres Abo der Hardliner und der MIPS sowie die Mit-
  124. gliedschaft bei den Archiebrothers, sowie noch das Spiel JetFighter!
  125. Wie PCP in der letzten ArcTalk anscheinen lies, sind wir uns noch uneins ob
  126. die Abstimmung per Post oder bei einem Treffen stattfinden soll, nur wo soll
  127. man sich treffen? Ein paar Demogruppen wurden auch schon angeschrieben, ich
  128. hab allerdings noch keine Antworten bekommen, mal schaun was sich noch so
  129. tut!
  130. Noch was zu den Demos die teilnehmen: Bitte achtet drauf, da▀ die Demos noch
  131. nicht in Umlauf sind, sonst verliert der Wettbewerb seinen Reiz!         QArc
  132.  Joachim Schneider
  133.  Hinter dem Schlo▀ 2/2
  134.  72108 Rottenburg
  135.  07472 / 23692
  136.  
  137.  (Ich kann meinen Aufruf nur wiederholen: Armaxess, Alien, XP, Groo, TEK,
  138.   TEC, ArcAngels ! Meldet Euch bei QArc und macht bei diesem Wettbewerb mit !
  139.   Es ist schlie▀lich der erste ernsthafte Versuch, eine Competition zu
  140.   veranstalten. Wie wΣr's, wenn wir die Abstimmung auf die CeBIT-Paddy
  141.   verlegen wⁿrden ?)
  142.  
  143.