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Text File  |  1993-03-29  |  2KB  |  57 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ Aldebaran ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  5.  
  6.  
  7. Leider war es uns bislang noch nicht m÷glich, von diesem Superspiel der
  8. bekannten Demogruppe "ArcAngels" eine Vollversion zum Testen zu bekommen.
  9.  
  10. Aus diesem Grund mⁿ▀t Ihr Euch an dieser Stelle mit ein paar Screenshots
  11. und einer groben Spielbeschreibung begnⁿgen.
  12.  
  13. Im 25. Jahrhundert fΣllt Euch die Aufgabe zu, die Menschheit gegen viele b÷se
  14. Aliens zu verteidigen. Ein paar Wissenschaftler entwickeln auf einem
  15. fernen Planeten Waffen gegen ebendiese Aliens. Fⁿr diesen Waffenbau ben÷tigen
  16. sie nun Rohstoffe, und Euer Job ist es, den Forschern diese Rohstoffe zu
  17. beschaffen.
  18. Unglⁿcklicherweise mⁿ▀t Ihr auf dem Weg zu den Wissenschaftler und zurⁿck
  19. durch das von den Aliens besetzte Gebiet. Klar, da▀ das die Au▀erirdischen
  20. nicht gerne sehen und versuchen, Dich zu terminieren.
  21. Zwischen den Handelsphasen (=Beschaffung der Rohstoffe) liegen also noch
  22. hitzige Actionphasen (=Abschie▀en der Aliens), was eine enorme Abwechslung
  23. verspricht.
  24.  
  25. Ihr seht: Aldebaran ist weder Zarch, noch ein simples Ballerspiel, sondern
  26. eine recht komplexes Allround-Weltraum-Epos.
  27.  
  28.  
  29. Ein paar technische Details:
  30.  
  31. Das Spiel ist in Mode 13 (256 Farben) programmiert. Die Vektorgrafik lΣuft
  32. in allen Teilen des Spiels mit mindestens 25 Bildern/Sekunde ab (ARM2), was
  33. eine wunderbare flⁿssige Darstellung erm÷glicht. Der Autor PAOLO BAERLOCHER
  34. hat bei der Vektorgrafik ein Farbdithering miteingebaut, d.h. es werden
  35. immer zwei Punkte verschiedener Helligkeit (z.B. dunkelblau, helles dunkelblau)
  36. nebeneinandergesetzt, was eine visuelle Farbtiefe von 512 Farbschattierungen
  37. erm÷glicht.
  38.  
  39.  
  40. Auch wenn dieser "Testbericht" nur sehr spartanisch ist: Kauft Euch das
  41. Game ! Aldebaran ist wirklich das allerbeste Spiel, das ich jemals auf einem
  42. Computer gesehen habe. Nicht nur die Vektorgrafik, auch das restliche Spiel
  43. ist einfach grandios. Selbst nach wenigen Minuten fⁿhlt man sich schon wie
  44. zuhause, und das Feeling beim Fliegen das Raumgleiters ist wesentlich
  45. besser als bei Zarch.
  46.  
  47. Meine Wertung: Ein Mu▀ fⁿr jeden Spielefreak. Wow & Gratulation in die
  48.                Schweiz und auf da▀ die ArcAngels weiterhin solche
  49.                Supersoftware produzieren.
  50.  
  51.  
  52. (3 Screenshots eingebaut - rechte Maustaste drⁿcken !)
  53.  
  54.  
  55.                                                                - Tim Juretzky -
  56.  
  57.