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Encoding:
Text File  |  2004-01-28  |  2.9 KB  |  173 lines

  1. ;===========================================================
  2. ; "KOF2K-Desert" From The King of Fighters 2000    by M.M.R.
  3. ;                                                 2001.11.07
  4. ;===========================================================
  5.  
  6. ;--------------------------------------------------------
  7. [Info]
  8. name = "Desert"
  9.  
  10. ;--------------------------------------------------------
  11. [Camera]
  12. startx = 0
  13. starty = 0
  14. boundleft = -216
  15. boundright = 216
  16. boundhigh = -4
  17. boundlow =  0
  18. verticalfollow = .2
  19. floortension = 0
  20. tension = 60
  21.  
  22.  
  23. ;--------------------------------------------------------
  24. [PlayerInfo]
  25. p1startx = -70
  26. p1starty = 0
  27. p1startz = 0
  28. p1facing = 1
  29.  
  30. ;--- Player 2 ---
  31. p2startx = 70
  32. p2starty = 0
  33. p2startz = 0
  34. p2facing = -1
  35.  
  36. ;--- Common ---
  37.  ;Don't change these values.
  38. leftbound  = -1000 ;Left bound (x-movement)
  39. rightbound =  1000 ;Right bound
  40. topbound  =  0     ;Top bound (z-movement)
  41. botbound  =  0     ;Bottom bound
  42.  
  43. ;--------------------------------------------------------
  44. [Scaling]
  45.  ;No need to change these values
  46. topz     = 0       ;Top z-coordinate for scaling
  47. botz     = 50      ;Bottom z-coordinate for scaling
  48. topscale = 1       ;Scale to use at top
  49. botscale = 1.2     ;Scale to use at bottom
  50.  
  51. ;--------------------------------------------------------
  52. [Bound]
  53. screenleft = 15
  54. screenright = 15
  55.  
  56. ;--------------------------------------------------------
  57. [StageInfo]
  58. zoffset = 220
  59. autoturn = 1
  60. resetBG = 1
  61.  
  62. ;--------------------------------------------------------
  63. [Shadow]
  64. color = 120,120,120
  65. yscale = 1.2
  66. reflect = 0
  67.  
  68. ;--------------------------------------------------------
  69. [Music]
  70. bgmusic = sound/sand.mp3
  71. bgvolume = 255
  72.  
  73. ;-------------------------------------
  74. ; Main background definition
  75. [BGdef]
  76. spr = stages/desert.sff
  77. debugbg = 0
  78.  
  79. [BG 0]
  80. type  = normal
  81. spriteno = 0, 0
  82. layerno = 0
  83. start = -272,-4
  84.  
  85. delta = .817,1
  86. trans = none
  87. mask  = 0
  88.  
  89. ;--------------
  90. [BG 1]
  91. type = anim
  92. actionno = 10
  93. layerno = 0
  94. start = -192,67
  95. delta = .817,1
  96. trans = none
  97. mask = 0
  98.  
  99. ;--------------
  100. [BG 2]
  101. type  = normal
  102. spriteno = 20, 0
  103. layerno = 0
  104. start = -376,-9
  105. delta = 1, 1
  106. trans = none
  107. mask  = 1
  108.  
  109. ;--------------
  110. [BG 3]
  111. type = anim
  112. actionno = 30
  113. layerno = 0
  114. start = -376,67
  115. delta = 1, 1
  116. trans = none
  117. mask = 1
  118.  
  119. ;--------------
  120. [BG 4]
  121. type = anim
  122. actionno = 40
  123. layerno = 1
  124. start = -376,240
  125. delta = 1, 1
  126. trans = none
  127. mask = 1
  128.  
  129.  
  130. ;----------------------------------
  131. ; Defines Animations
  132. ;----------------------------------
  133. ;
  134. [Begin Action 10]
  135. 10,0,0,0,2
  136. 10,1,0,0,2
  137. 10,2,0,0,2
  138. 10,3,0,0,2
  139. 10,4,0,0,2
  140. 10,5,0,0,2
  141. 10,6,0,0,2
  142. 10,7,0,0,2
  143.  
  144. ;
  145. [Begin Action 30]
  146. 30,0,0,0,2
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  150. 30,4,0,0,2
  151. 30,5,0,0,2
  152. 30,6,0,0,2
  153. 30,7,0,0,2
  154.  
  155. ;
  156. [Begin Action 40]
  157. 40,0,0,0,1
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  159. 40,1,0,0,1
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  169. 40,6,0,0,1
  170. -1,0,0,0,1
  171. 40,7,0,0,1
  172. -1,0,0,0,1
  173.