home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
INI File | 2003-11-01 | 4.7 KB | 362 lines |
- [Info]
- name = "Dark Palace Donjon"
-
- [Camera]
- startx = 0
- starty = 0
- boundleft = -152
- boundright = 152
- boundhigh = -138
- boundlow = 0
- verticalfollow = .1
- tension = 50
-
- [PlayerInfo]
- p1startx = -70
- p1starty = 0
- p1startz = 0
- p1facing = 1
-
- p2startx = 70
- p2starty = 0
- p2startz = 0
- p2facing = -1
-
- leftbound = -1000
- rightbound = 1000
- topbound = 0
- botbound = 0
-
- [Scaling]
- topz = 0
- botz = 50
- topscale = 1
- botscale = 1.2
-
- [Bound]
- screenleft = 15
- screenright = 15
-
- [StageInfo]
- zoffset = 225
- zoffsetlink = 0
- autoturn = 1
- resetBG = 0
-
- [Shadow]
- color = 128,128,128
- yscale = .2
- reflect = 1
-
- [Music]
- bgmusic = sound/ys3-boss_demo.mp3
- bgvolume = -75
-
- [BGdef]
- spr = stages/DarkPalace.sff
- debugbg = 0
-
-
- [BG 0]
- type = normal
- spriteno = 0,0
- ID = 0
- layerno = 0
- start = 0,0
- delta = .86,1
- mask = 0
-
- [BG 1]
- type = anim
- actionno = 1
- ID = 0
- layerno = 0
- start = 0,0
- delta = .86,1
- mask = 0
-
- [Begin Action 1]
- 1,0, 0,0, 3
- 1,1, 0,0, 3
- 1,2, 0,0, 3
- 1,3, 0,0, 3
- 1,4, 0,0, 3
- 1,5, 0,0, 3
- 1,6, 0,0, 3
- 1,7, 0,0, 3
-
- [BG 100]
- type = anim
- actionno = 100
- layerno = 0
- delta = .86,1
- mask = 1
- [Begin Action 100]
- 100,-1, 0,0,10
- 100, 0, 0,0, 1
- 100, 1, 0,0, 1
- 100, 2, 0,0, 1
- 100, 3, 0,0, 1
- 100, 4, 0,0, 1
- 100, 5, 0,0, 1
- 100, 6, 0,0, 1
- 100, 7, 0,0, 1
- 100, 8, 0,0, 1
- 100, 9, 0,0, 1
- 100,10, 0,0, 1
- 100,11, 0,0, 1
- 100,12, 0,0, 1
- 100,13, 0,0, 1
- 100,14, 0,0, 1
- 100,-1, 0,0,90
-
- [BG 101]
- type = anim
- actionno = 101
- layerno = 0
- delta = .86,1
- mask = 1
- [Begin Action 101]
- 101,-1, 0,0,50
- 101, 0, 0,0, 1
- 101, 1, 0,0, 1
- 101, 2, 0,0, 1
- 101, 3, 0,0, 1
- 101, 4, 0,0, 1
- 101, 5, 0,0, 1
- 101, 6, 0,0, 1
- 101, 7, 0,0, 1
- 101, 8, 0,0, 1
- 101, 9, 0,0, 1
- 101,10, 0,0, 1
- 101,11, 0,0, 1
- 101,12, 0,0, 1
- 101,13, 0,0, 1
- 101,14, 0,0, 1
- 101,-1, 0,0,60
-
- [BG 102]
- type = anim
- actionno = 102
- layerno = 0
- delta = .86,1
- mask = 1
- [Begin Action 102]
- 102,-1, 0,0,60
- 102, 0, 0,0, 1
- 102, 1, 0,0, 1
- 102, 2, 0,0, 1
- 102, 3, 0,0, 1
- 102, 4, 0,0, 1
- 102, 5, 0,0, 1
- 102, 6, 0,0, 1
- 102, 7, 0,0, 1
- 102, 8, 0,0, 1
- 102, 9, 0,0, 1
- 102,10, 0,0, 1
- 102,11, 0,0, 1
- 102,12, 0,0, 1
- 102,13, 0,0, 1
- 102,-1, 0,0,60
-
- [BG 103]
- type = anim
- actionno = 103
- layerno = 0
- delta = .86,1
- mask = 1
- [Begin Action 103]
- 103,-1, 0,0,70
- 103, 0, 0,0, 1
- 103, 1, 0,0, 1
- 103, 2, 0,0, 1
- 103, 3, 0,0, 1
- 103, 4, 0,0, 1
- 103, 5, 0,0, 1
- 103, 6, 0,0, 1
- 103, 7, 0,0, 1
- 103, 8, 0,0, 1
- 103, 9, 0,0, 1
- 103,10, 0,0, 1
- 103,11, 0,0, 1
- 103,12, 0,0, 1
- 103,13, 0,0, 1
- 103,14, 0,0, 1
- 103,-1, 0,0,60
-
- [BG 104]
- type = anim
- actionno = 104
- layerno = 0
- start = 8,0
- delta = .86,1
- mask = 1
- [Begin Action 104]
- 104,-1, 0,0,90
- 104, 0, 0,0, 1
- 104, 1, 0,0, 1
- 104, 2, 0,0, 1
- 104, 3, 0,0, 1
- 104, 4, 0,0, 1
- 104, 5, 0,0, 1
- 104, 6, 0,0, 1
- 104, 7, 0,0, 1
- 104, 8, 0,0, 1
- 104, 9, 0,0, 1
- 104,10, 0,0, 1
- 104,11, 0,0, 1
- 104,-1, 0,0,200
- 104, 0, 0,0, 1
- 104, 1, 0,0, 1
- 104, 2, 0,0, 1
- 104, 3, 0,0, 1
- 104, 4, 0,0, 1
- 104, 5, 0,0, 1
- 104, 6, 0,0, 1
- 104, 7, 0,0, 1
- 104, 8, 0,0, 1
- 104, 9, 0,0, 1
- 104,10, 0,0, 1
- 104,11, 0,0, 1
- 104,-1, 0,0,-1
-
- [BG 105]
- type = anim
- actionno = 105
- layerno = 0
- delta = .86,1
- mask = 1
- [Begin Action 105]
- 105,-1, 0,0,100
- 105, 0, 0,0, 2
- 105, 1, 0,0, 2
- 105, 2, 0,0, 2
- 105, 3, 0,0, 2
- 105, 4, 0,0, 2
- 105, 5, 0,0, 2
- 105, 6, 0,0, 2
- 105, 7, 0,0, 2
- 105, 8, 0,0, 2
- 105, 9, 0,0, 2
- 105,10, 0,0, 2
- 105,11, 0,0, 2
- 105,12, 0,0, 2
- 105,13, 0,0, 2
- 105,-1, 0,0,40
-
- [BG 106]
- type = anim
- actionno = 106
- layerno = 0
- delta = .86,1
- mask = 1
- [Begin Action 106]
- 106,-1, 0,0,110
- 106, 0, 0,0, 1
- 106, 1, 0,0, 1
- 106, 2, 0,0, 1
- 106, 3, 0,0, 1
- 106, 4, 0,0, 1
- 106, 5, 0,0, 1
- 106, 6, 0,0, 1
- 106, 7, 0,0, 1
- 106, 8, 0,0, 1
- 106, 9, 0,0, 1
- 106,10, 0,0, 1
- 106,11, 0,0, 1
- 106,12, 0,0, 1
- 106,13, 0,0, 1
- 106,14, 0,0, 1
- 106,-1, 0,0,40
-
-
- [BG 10]
- type = normal
- spriteno = 10,0
- ID = 0
- layerno = 0
- start = 0,0
- delta = 1,1
- mask = 1
-
- [BG 11]
- type = anim
- actionno = 11
- ID = 0
- layerno = 0
- start = 0,0
- delta = 1,1
- mask = 1
-
- [Begin Action 11]
- 11,0, 0,0, 4
- 11,1, 0,0, 4
- 11,2, 0,0, 4
- 11,3, 0,0, 4
- 11,4, 0,0, 4
- 11,5, 0,0, 4
- 11,6, 0,0, 4
- 11,7, 0,0, 4
-
- [BG light]
- type = anim
- actionno = 12
- ID = 0
- layerno = 0
- start = 0,0
- delta = 1,1
- mask = 1
-
- [Begin Action 12]
- 12,0, 0,0, 2
- 12,1, 0,0, 2
-
- [BG 13]
- type = anim
- actionno = 13
- ID = 0
- layerno = 0
- start = 0,0
- delta = 1,1
- mask = 1
-
- [Begin Action 13]
- 13,0, 0,0, 4
- 13,1, 0,0, 4
- 13,2, 0,0, 4
- 13,3, 0,0, 4
- 13,4, 0,0, 4
- 13,5, 0,0, 4
- 13,6, 0,0, 4
- 13,7, 0,0, 4
-
- [BG light]
- type = anim
- actionno = 14
- ID = 0
- start = 0,0
- delta = 1,1
- mask = 1
-
- [Begin Action 14]
- 14,0, 0,0, 2
- 14,1, 0,0, 2
-
-
- [BGCtrlDef 0]
- ctrlID = 0
-
- [BG dummy]
- type = dummy
- positionlink = 1
-
- [BGCtrl 0]
- type = posset
- time = 0
- y = 138
-
- [BGCtrl 0]
- type = posadd
- time = 90,227
- y = -1
-