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/ ProGames 6 / PROGAMES.iso / linked / KOF2003BW.exe / KOF2003BW / CHARS / kim / kim.cmd < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-01-01  |  37.9 KB  |  1,702 lines

  1. ;-|AI ┐¬╞⌠ |--------------------------------------------------------
  2. [Command]
  3. name = "AI_1"
  4. command = U,D,F,F,B,B
  5. time = 1
  6.  
  7. [Command]
  8. name = "AI_2"
  9. command = U,D,F,F,B,F
  10. time = 1
  11.  
  12. [Command]
  13. name = "AI_3"
  14. command = U,D,F,F,B,D
  15. time = 1
  16.  
  17. [Command]
  18. name = "AI_4"
  19. command = U,D,F,F,B,U
  20. time = 1
  21.  
  22. [Command]
  23. name = "AI_5"
  24. command = U,D,F,F,U,B
  25. time = 1
  26.  
  27. [Command]
  28. name = "AI_6"
  29. command = U,D,F,F,D,B
  30. time = 1
  31.  
  32. [Command]
  33. name = "AI_7"
  34. command = U,D,F,F,F,B
  35. time = 1
  36.  
  37. [Command]
  38. name = "AI_8"
  39. command = U,D,U,F,B,B
  40. time = 1
  41.  
  42. [Command]
  43. name = "AI_9"
  44. command = U,D,D,F,B,B
  45. time = 1
  46.  
  47. [Command]
  48. name = "AI_10"
  49. command = D,D,F,F,B,B
  50. time = 1
  51.  
  52. [Command]
  53. name = "AI_11"
  54. command = U,U,F,F,B,B
  55. time = 1
  56.  
  57. [Command]
  58. name = "AI_12"
  59. command = U,B,F,F,B,B
  60. time = 1
  61. ;│¼╔▒╩Σ╚δ╓╕┴ε
  62. ;╖∩╗╦╠∞╬Φ╜┼
  63. [Command]
  64. name = "fhtwj_2"
  65. command = ~D, F, D, B,  b
  66. time = 30
  67.  
  68. [Command]
  69. name = "fhtwj_1"
  70. command = ~D, F, D, B,  y
  71. time = 30
  72. ;╖∩╗╦╖╔╠∞╜┼
  73. [Command]
  74. name = "fhftj_2"
  75. command = ~D, F, D, F,  b
  76. time = 20
  77.  
  78. [Command]
  79. name = "fhftj_1"
  80. command = ~D, F, D, F,  y
  81. time = 20
  82.  
  83. ;╖∩╗╦╜┼
  84. [Command]
  85. name = "fhj_3"
  86. command = ~D, B,D, F,  b+y
  87. time = 30
  88.  
  89. [Command]
  90. name = "fhj_2"
  91. command = ~D, B,D, F,  b
  92. time = 30
  93.  
  94. [Command]
  95. name = "fhj_1"
  96. command = ~D, B,D, F,  y
  97. time = 30
  98.  
  99. ;▒╪╔▒
  100. [Command]
  101. name = "98combo1"
  102. command = ~D, DB, B, a
  103.  
  104. [Command]
  105. name = "98combo2"
  106. command = ~D, DB, B, x
  107.  
  108. ;░╘╞°╜┼
  109. [Command]
  110. name = "bqj_a"
  111. command = ~D, D, b
  112. time = 30
  113.  
  114. [Command]
  115. name = "bqj_x"
  116. command = ~D, D, y
  117. time = 30
  118.  
  119. ;╜Σ╜┼
  120. [Command]
  121. name = "jiejiao_a"
  122. command = ~30$B, F, b
  123.  
  124. [Command]
  125. name = "jiejiao_x"
  126. command = ~30$B, F, y
  127.  
  128. ;░δ╘┬╒╢
  129. [Command]
  130. name = "banyue_b"
  131. command = ~D, DB, B, b
  132.  
  133. [Command]
  134. name = "banyue_y"
  135. command = ~D, DB, B, y
  136.  
  137. ;╖╔╤α╒╢
  138. [Command]
  139. name = "feiyan_a"
  140. command = ~F,D, F, b
  141.  
  142.  
  143. [Command]
  144. name = "feiyan_y"
  145. command = ~F,D, F, y
  146.  
  147.  
  148. ;┐╒╔││╛
  149. [Command]
  150. name = "kongsha_a"
  151. command = ~F, D, F, a
  152. time  = 30
  153.  
  154. [Command]
  155. name = "kongsha_x"
  156. command = ~F, D, F, x
  157. time  = 30
  158.  
  159. ;╖╔╧Φ╜┼
  160. [Command]
  161. name = "feixiang_a"
  162. command = ~D, DF, F, b
  163.  
  164. [Command]
  165. name = "feixiang_y"
  166. command = ~D, DF, F, y
  167.  
  168. [Command]
  169. name = "longjump"
  170. command = D, $U
  171. time = 18
  172.  
  173. ;═¿│ú
  174. ;-| Double Tap |-----------------------------------------------------------
  175. [Command]
  176. name = "FF";Required (do not remove)
  177. command = F, F
  178. time = 10
  179.  
  180. [Command]
  181. name = "BB";Required (do not remove)
  182. command = B, B
  183. time = 10
  184.  
  185. ;-| 2/3 Button Combination |-----------------------------------------------
  186. [Command]
  187. name = "recovery";Required (do not remove)
  188. command = a+b
  189. time = 1
  190.  
  191. [Command]
  192. name = "ab"
  193. command = a+b
  194. time = 1
  195.  
  196. [Command]
  197. name = "xy"
  198. command = y+x
  199. time = 1
  200.  
  201. ;-| Dir + Button |---------------------------------------------------------
  202. [Command]
  203. name = "fwd_a"
  204. command = /F,a
  205. time = 1
  206.  
  207. [Command]
  208. name = "fwd_b"
  209. command = /F,b
  210. time = 1
  211.  
  212. [Command]
  213. name = "fwd_c"
  214. command = /F,c
  215. time = 1
  216.  
  217. [Command]
  218. name = "fwd_x"
  219. command = /F,x
  220. time = 1
  221.  
  222. [Command]
  223. name = "fwd_y"
  224. command = /F,y
  225. time = 1
  226.  
  227. [Command]
  228. name = "fwd_z"
  229. command = /F,z
  230. time = 1
  231.  
  232. [Command]
  233. name = "back_a"
  234. command = /B,a
  235. time = 1
  236.  
  237. [Command]
  238. name = "back_b"
  239. command = /B,b
  240. time = 1
  241.  
  242. [Command]
  243. name = "back_c"
  244. command = /B,c
  245. time = 1
  246.  
  247. [Command]
  248. name = "back_x"
  249. command = /B,x
  250. time = 1
  251.  
  252. [Command]
  253. name = "back_y"
  254. command = /B,y
  255. time = 1
  256.  
  257. [Command]
  258. name = "back_z"
  259. command = /B,z
  260. time = 1
  261.  
  262. [Command]
  263. name = "down_a"
  264. command = /$D,a
  265. time = 1
  266.  
  267. [Command]
  268. name = "down_b"
  269. command = /$D,b
  270. time = 1
  271.  
  272. [Command]
  273. name = "down_c"
  274. command = /$D,c
  275. time = 1
  276.  
  277. [Command]
  278. name = "down_x"
  279. command = /$D,x
  280. time = 1
  281.  
  282. [Command]
  283. name = "fwd_ab"
  284. command = /F, a+b
  285. time = 1
  286.  
  287. [Command]
  288. name = "back_ab"
  289. command = /B, a+b
  290. time = 1
  291.  
  292. ;-| Hold Button |-----------------------------------------------------------
  293. [Command]
  294. name = "hold_x"
  295. command = /x
  296. time = 1
  297.  
  298. [Command]
  299. name = "hold_y"
  300. command = /y
  301. time = 1
  302.  
  303. [Command]
  304. name = "hold_z"
  305. command = /z
  306. time = 1
  307.  
  308. [Command]
  309. name = "hold_a"
  310. command = /a
  311. time = 1
  312.  
  313. [Command]
  314. name = "hold_b"
  315. command = /b
  316. time = 1
  317.  
  318. [Command]
  319. name = "hold_c"
  320. command = /c
  321. time = 1
  322.  
  323. ;-| Single Button |---------------------------------------------------------
  324.  
  325. [Command]
  326. name = "a"
  327. command = a
  328. time = 1
  329.  
  330. [Command]
  331. name = "b"
  332. command = b
  333. time = 1
  334.  
  335. [Command]
  336. name = "c"
  337. command = c
  338. time = 1
  339.  
  340. [Command]
  341. name = "x"
  342. command = x
  343. time = 1
  344.  
  345. [Command]
  346. name = "y"
  347. command = y
  348. time = 1
  349.  
  350. [Command]
  351. name = "z"
  352. command = z
  353. time = 1
  354.  
  355. [Command]
  356. name = "s"
  357. command = s
  358. time = 1
  359.  
  360. ;-| Hold Dir |--------------------------------------------------------------
  361. [Command]
  362. name = "holdfwd";Required (do not remove)
  363. command = /$F
  364. time = 1
  365.  
  366. [Command]
  367. name = "holdback";Required (do not remove)
  368. command = /$B
  369. time = 1
  370.  
  371. [Command]
  372. name = "holdup";Required (do not remove)
  373. command = /$U
  374. time = 1
  375.  
  376. [Command]
  377. name = "holddown";Required (do not remove)
  378. command = /$D
  379. time = 1
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384. [Statedef -1]
  385. ;╙╔CMD╫¬╧≥CNS
  386. ;===========================================================================
  387. ;ai
  388. [State -1]
  389. type = ChangeState
  390. value = 1310
  391. triggerall = Var(7) >= 1
  392. triggerall = random < 600
  393. triggerall = statetype = S
  394. triggerall = P2bodydist X = (5,50)
  395. triggerall = ctrl
  396. triggerall = FrontEdgeDist > 50
  397. trigger1 = P2dist Y = (-50,-40)
  398. trigger2 = P2statetype = A
  399. trigger3 = P2movetype = A
  400.  
  401.  
  402. [State -1]
  403. type = ChangeState
  404. value = 221
  405. triggerall = Var(7) >= 1
  406. triggerall = statetype != A
  407. triggerall = P2bodydist X <= 4
  408. trigger1 = ctrl
  409. trigger1 = P2statetype = S
  410.  
  411. [State -1]
  412. type = ChangeState
  413. value = 221
  414. triggerall = Var(7) >= 1
  415. triggerall = statetype != A
  416. triggerall = random < 500
  417. triggerall = P2bodydist X = (5,30)
  418. triggerall = ctrl
  419. trigger1 = P2dist Y = (-50,-40)
  420. ;---------------------------------------------------------------------------
  421. ;RunFwd
  422. [State -1]
  423. type = ChangeState
  424. value = 100
  425. trigger1 = command = "FF"
  426. trigger1 = statetype = S
  427. trigger1 = ctrl = 1
  428.  
  429. ;---------------------------------------------------------------------------
  430. ;RunBack
  431. [State -1]
  432. type = ChangeState
  433. value = 105
  434. trigger1 = command = "BB"
  435. trigger1 = statetype = S
  436. trigger1 = ctrl = 1
  437.  
  438. ;  ╖∩╗╦╠∞╬Φ╜┼2╢╬
  439. [State -1]
  440. type = ChangeState
  441. value = 6050
  442. triggerall = command = "fhtwj_1"
  443. triggerall = power >= 2000 
  444. triggerall = stateno != 52
  445. triggerall = statetype = A
  446. trigger1 = ctrl = 1
  447. trigger2 = hitdefattr = SC, NA, SA
  448. trigger2 = movecontact = 1
  449. ;---------------------------------------------------------------------------
  450. ;  ╖∩╗╦╠∞╬Φ╜┼1╢╬
  451. [State -1]
  452. type = ChangeState
  453. value = 6000
  454. triggerall = command = "fhtwj_2"
  455. triggerall = power >= 1000 
  456. triggerall = stateno != 52
  457. triggerall = statetype = A
  458. trigger1 = ctrl = 1
  459. trigger2 = hitdefattr = SC, NA, SA
  460. trigger2 = movecontact = 1
  461.  
  462. ;╖∩╗╦╖╔╠∞╜┼2╢╬
  463. [State -1]
  464. type = ChangeState
  465. value = 6150
  466. triggerall = command = "fhftj_1"
  467. triggerall = power >= 2000 
  468. triggerall = stateno != [3000,4000]
  469. triggerall = stateno != 52
  470. triggerall = statetype = S
  471. trigger1 = ctrl = 1
  472. trigger2 = stateno = 400 && movecontact
  473. trigger3 = stateno = 420 && movecontact
  474. trigger4 = stateno = 230 && movecontact
  475. trigger5 = stateno = 230 && animelem = 4 && p2movetype = H
  476.  
  477. ;╖∩╗╦╖╔╠∞╜┼1╢╬
  478. [State -1]
  479. type = ChangeState
  480. value = 6100
  481. triggerall = command = "fhftj_2"
  482. triggerall = power >= 1000 
  483. triggerall = stateno != 52
  484. triggerall = statetype = S
  485. trigger1 = ctrl = 1
  486. trigger2 = stateno = 400 && movecontact
  487. trigger3 = stateno = 420 && movecontact
  488. trigger4 = stateno = 230 && movecontact
  489. trigger5 = stateno = 230 && animelem = 4 && p2movetype = H
  490.  
  491. ;╖∩╗╦╜┼
  492. [State -1]
  493. type = ChangeState
  494. value = 6301
  495. triggerall = command = "fhj_3"
  496. triggerall = power >= 3000 
  497. triggerall = stateno != [3000,4000]
  498. triggerall = statetype = A
  499. trigger1 = ctrl = 1
  500. trigger2 = stateno = 522
  501. trigger2 = movecontact = 1
  502. ;---------------------------------------------------------------------------
  503. ;3╢╬
  504. [State -1]
  505. type = ChangeState
  506. value = 6300
  507. triggerall = command = "fhj_3"
  508. triggerall = power >= 3000 
  509. triggerall = stateno != [3000,4000]
  510. triggerall = statetype != A
  511. trigger1 = ctrl = 1
  512. trigger2 = stateno = 400 && movecontact
  513. trigger3 = stateno = 420 && movecontact
  514. trigger4 = stateno = 230 && movecontact
  515. trigger5 = stateno = 230 && animelem = 4 && p2movetype = H
  516. trigger6 = stateno = 1000 && movecontact
  517. trigger6 = p2statetype = S || p2statetype = C
  518.  
  519. ;┐╒╓╨2╢╬
  520. [State -1]
  521. type = ChangeState
  522. value = 6251
  523. triggerall = command = "fhj_1"
  524. triggerall = power >= 2000 
  525. triggerall = stateno != [3000,4000]
  526. triggerall = statetype = A
  527. trigger1 = ctrl = 1
  528. ;---------------------------------------------------------------------------
  529. ;2╢╬
  530. [State -1]
  531. type = ChangeState
  532. value = 6250
  533. triggerall = command = "fhj_1"
  534. triggerall = power >= 2000 
  535. triggerall = stateno != [3000,4000]
  536. triggerall = statetype != A
  537. trigger1 = ctrl = 1
  538. trigger2 = stateno = 400 && movecontact
  539. trigger3 = stateno = 420 && movecontact
  540. trigger4 = stateno = 230 && movecontact
  541. trigger5 = stateno = 230 && animelem = 4 && p2movetype = H
  542. trigger6 = stateno = 1000 && movecontact
  543. trigger6 = p2statetype = S || p2statetype = C
  544. ;---------------------------------------------------------------------------
  545. ;┐╒╓╨1╢╬
  546. [State -1]
  547. type = ChangeState
  548. value = 6201
  549. triggerall = command = "fhj_2"
  550. triggerall = power >= 1000 
  551. triggerall = stateno != [3000,4000]
  552. triggerall = statetype = A
  553. trigger1 = ctrl = 1
  554. trigger2 = stateno = 522
  555. trigger2 = movecontact = 1
  556. ;---------------------------------------------------------------------------
  557. ;1╢╬
  558. [State -1]
  559. type = ChangeState
  560. value = 6200
  561. triggerall = command = "fhj_2"
  562. triggerall = power >= 1000 
  563. triggerall = stateno != [3000,4000]
  564. triggerall = statetype != A
  565. trigger1 = ctrl = 1
  566. trigger2 = stateno = 400 && movecontact
  567. trigger3 = stateno = 420 && movecontact
  568. trigger4 = stateno = 230 && movecontact
  569. trigger5 = stateno = 230 && animelem = 4 && p2movetype = H
  570. trigger6 = stateno = 1000 && movecontact
  571. trigger6 = p2statetype = S || p2statetype = C
  572.  
  573. ;;;;;;;;;;;▒╪╔▒
  574. ;3┴¼╗≈
  575. [State -1]
  576. type = ChangeState
  577. value = 3001
  578. triggerall = command = "98combo1"
  579. triggerall = command != "holddown"
  580. trigger1 = statetype = S
  581. trigger1 = ctrl = 1
  582.  
  583. [State -1]
  584. type = ChangeState
  585. value = 3001
  586. triggerall = command = "98combo2"
  587. triggerall = command != "holddown"
  588. trigger1 = statetype = S
  589. trigger1 = ctrl = 1
  590.  
  591.  
  592. ;╖╔╧Φ╜┼
  593. [State -1]
  594. type = ChangeState
  595. value = 1500
  596. triggerall = command = "feixiang_a"
  597. triggerall = command != "holddown"
  598. trigger1 = statetype = a
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  600. trigger2 = stateno = 600
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  604. trigger4 = stateno = 610
  605. trigger4 = movecontact = 1
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  609. trigger6 = movecontact = 1
  610. trigger7 = stateno = 621
  611. trigger7 = movecontact = 1
  612. trigger8 = stateno = 630
  613. trigger8 = movecontact = 1
  614. trigger9 = stateno = 631
  615. trigger9 = movecontact = 1
  616.  
  617. ;╖╔╧Φ╜┼╓╪
  618. [State -1]
  619. type = ChangeState
  620. value = 1510
  621. triggerall = command = "feixiang_y"
  622. triggerall = command != "holddown"
  623. trigger1 = statetype = a
  624. trigger1 = ctrl = 1
  625. trigger2 = stateno = 600
  626. trigger2 = movecontact = 1
  627. trigger3 = stateno = 601
  628. trigger3 = movecontact = 1
  629. trigger4 = stateno = 610
  630. trigger4 = movecontact = 1
  631. trigger5 = stateno = 611
  632. trigger5 = movecontact = 1
  633. trigger6 = stateno = 620
  634. trigger6 = movecontact = 1
  635. trigger7 = stateno = 621
  636. trigger7 = movecontact = 1
  637. trigger8 = stateno = 630
  638. trigger8 = movecontact = 1
  639. trigger9 = stateno = 631
  640. trigger9 = movecontact = 1
  641.  
  642. ;┐╒╔││╛
  643. [State -1]
  644. type = ChangeState
  645. value = 1410
  646. triggerall = command = "kongsha_a"
  647. triggerall = command != "holddown"
  648. trigger1 = statetype = S
  649. trigger1 = ctrl = 1
  650. trigger2 = stateno = 200
  651. trigger2 = movecontact = 1
  652. trigger3 = stateno = 201
  653. trigger3 = movecontact = 1
  654. trigger4 = stateno = 210
  655. trigger4 = movecontact = 1
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  659. trigger6 = movecontact = 1
  660. trigger7 = stateno = 221
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  662. trigger8 = stateno = 230
  663. trigger8 = movecontact = 1
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  665. trigger9 = movecontact = 1
  666. trigger10 = stateno = 250
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  669. trigger11 = movecontact = 1
  670. trigger12 = stateno = 410
  671. trigger12 = movecontact = 1
  672. trigger13 = stateno = 420
  673. trigger13 = movecontact = 1
  674. trigger14 = stateno = 430
  675. trigger14 = movecontact = 1
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  677. trigger15 = movecontact = 1
  678.  
  679.  
  680.  
  681.  
  682. ;┐╒╔││╛(╓╪)
  683. [State -1]
  684. type = ChangeState
  685. value = 1400
  686. triggerall = command = "kongsha_x"
  687. triggerall = command != "holddown"
  688. trigger1 = statetype = S
  689. trigger1 = ctrl = 1
  690. trigger2 = stateno = 200
  691. trigger2 = movecontact = 1
  692. trigger3 = stateno = 201
  693. trigger3 = movecontact = 1
  694. trigger4 = stateno = 210
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  698. trigger6 = stateno = 220
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  700. trigger7 = stateno = 221
  701. trigger7 = movecontact = 1
  702. trigger8 = stateno = 230
  703. trigger8 = movecontact = 1
  704. trigger9 = stateno = 231
  705. trigger9 = movecontact = 1
  706. trigger10 = stateno = 250
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  708. trigger11 = stateno = 400
  709. trigger11 = movecontact = 1
  710. trigger12 = stateno = 410
  711. trigger12 = movecontact = 1
  712. trigger13 = stateno = 420
  713. trigger13 = movecontact = 1
  714. trigger14 = stateno = 430
  715. trigger14 = movecontact = 1
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  717. trigger15 = movecontact = 1
  718.  
  719. ;╖╔╤α╒╢
  720. [State -1]
  721. type = ChangeState
  722. value = 1300
  723. triggerall = command = "feiyan_a"
  724. trigger1 = ctrl = 1
  725. trigger1 = statetype = S
  726. trigger2 = stateno = 200
  727. trigger2 = movecontact = 1
  728. trigger3 = stateno = 201
  729. trigger3 = movecontact = 1
  730. trigger4 = stateno = 210
  731. trigger4 = movecontact = 1
  732. trigger5 = stateno = 211
  733. trigger5 = movecontact = 1
  734. trigger6 = stateno = 220
  735. trigger6 = movecontact = 1
  736. trigger7 = stateno = 221
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  738. trigger8 = stateno = 230
  739. trigger8 = movecontact = 1
  740. trigger9 = stateno = 231
  741. trigger9 = movecontact = 1
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  747. trigger12 = movecontact = 1
  748. trigger13 = stateno = 420
  749. trigger13 = movecontact = 1
  750. trigger14 = stateno = 430
  751. trigger14 = movecontact = 1
  752. trigger15 = stateno = 1002
  753. trigger15 = movecontact = 1
  754. trigger16 = stateno = 1012
  755. trigger16 = movecontact = 1
  756.  
  757.  
  758. ;╖╔╤α╒╢(╓╪)
  759. [State -1]
  760. type = ChangeState
  761. value = 1310
  762. triggerall = command = "feiyan_y"
  763. trigger1 = statetype = S
  764. trigger1 = ctrl = 1
  765. trigger2 = stateno = 200
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  767. trigger3 = stateno = 201
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  771. trigger5 = stateno = 211
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  773. trigger6 = stateno = 220
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  775. trigger7 = stateno = 221
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  786. trigger12 = movecontact = 1
  787. trigger13 = stateno = 420
  788. trigger13 = movecontact = 1
  789. trigger14 = stateno = 430
  790. trigger14 = movecontact = 1
  791. trigger15 = stateno = 1002
  792. trigger15 = movecontact = 1
  793. trigger16 = stateno = 1012
  794. trigger16 = movecontact = 1
  795.  
  796. ;╜Σ╜┼
  797. [State -1]
  798. type = ChangeState
  799. value = 1200
  800. triggerall = command = "jiejiao_a"
  801. triggerall = command != "holddown"
  802. trigger1 = statetype = S
  803. trigger1 = ctrl = 1
  804.  
  805. ;╓╪╜Σ╜┼
  806. [State -1]
  807. type = ChangeState
  808. value = 1210
  809. triggerall = command = "jiejiao_x"
  810. triggerall = command != "holddown"
  811. trigger1 = statetype = S
  812. trigger1 = ctrl = 1
  813.  
  814.  
  815. ;░δ╘┬╒╢
  816. [State -1]
  817. type = ChangeState
  818. value = 1000
  819. triggerall = command = "banyue_b"
  820. triggerall = command != "holddown"
  821. trigger1 = statetype = S
  822. trigger1 = ctrl = 1
  823. trigger2 = stateno = 200
  824. trigger2 = movecontact = 1
  825. trigger3 = stateno = 201
  826. trigger3 = movecontact = 1
  827. trigger4 = stateno = 210
  828. trigger4 = movecontact = 1
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  830. trigger5 = movecontact = 1
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  836. trigger8 = movecontact = 1
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  838. trigger9 = movecontact = 1
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  845. trigger13 = stateno = 420
  846. trigger13 = movecontact = 1
  847. trigger14 = stateno = 430
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  849. trigger15 = stateno = 502
  850. trigger15 = movecontact = 1
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  852. trigger16 = movecontact = 1
  853. trigger17 = stateno = 1100
  854. trigger17 = movecontact = 1
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  856. trigger18 = movecontact = 1
  857.  
  858. ;░δ╘┬╒╢╓╪
  859. [State -1]
  860. type = ChangeState
  861. value = 1010
  862. triggerall = command = "banyue_y"
  863. triggerall = command != "holddown"
  864. trigger1 = statetype = S
  865. trigger1 = ctrl = 1
  866. trigger2 = stateno = 200
  867. trigger2 = movecontact = 1
  868. trigger3 = stateno = 201
  869. trigger3 = movecontact = 1
  870. trigger4 = stateno = 210
  871. trigger4 = movecontact = 1
  872. trigger5 = stateno = 211
  873. trigger5 = movecontact = 1
  874. trigger6 = stateno = 220
  875. trigger6 = movecontact = 1
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  877. trigger7 = movecontact = 1
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  881. trigger9 = movecontact = 1
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  890. trigger14 = stateno = 430
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  900.  
  901.  
  902. ;░╘╞°╜┼
  903. [State -1]
  904. type = ChangeState
  905. value = 1100
  906. triggerall = command = "bqj_a"
  907. triggerall = command != "holddown"
  908. trigger1 = statetype = S
  909. trigger1 = ctrl = 1
  910. trigger2 = stateno = 200
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  936.  
  937.  
  938. ;░╘╞°╜┼╓╪
  939. [State -1]
  940. type = ChangeState
  941. value = 1101
  942. triggerall = command = "bqj_x"
  943. triggerall = command != "holddown"
  944. trigger1 = statetype = S
  945. trigger1 = ctrl = 1
  946. trigger2 = stateno = 200
  947. trigger2 = movecontact = 1
  948. trigger3 = stateno = 201
  949. trigger3 = movecontact = 1
  950. trigger4 = stateno = 210
  951. trigger4 = movecontact = 1
  952. trigger5 = stateno = 211
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  1028. ;===========================================================================
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  1051. ;===========================================================================
  1052.  
  1053. ;═¿│ú
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  1073.  
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  1213.  
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  1253. ;---------------------------------------------------------------------------
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  1326. ;---------------------------------------------------------------------------
  1327. ;╒╛┴ó╟ß╜┼
  1328. [State -1]
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  1349. trigger8 = movecontact = 1
  1350. trigger9 = stateno = 250
  1351. trigger9 = movecontact = 1
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  1360.  
  1361. ;---------------------------------------------------------------------------
  1362. ;╒╛┴ó╓╪╚¡
  1363. [State -1]
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  1396. ;╒╛┴ó╓╪╚¡
  1397. [State -1]
  1398. type = ChangeState
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  1431. [State -1]
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  1535. [State -1]
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  1665.  
  1666. ;---------------------------------------------------------------------------
  1667. ;╠°╘╛╓╪╚¡
  1668. [State -1]
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  1675. ;---------------------------------------------------------------------------
  1676. ;╠°╘╛╓╪╜┼(up)
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  1685. ;---------------------------------------------------------------------------
  1686. ;╠°╘╛╓╪╜┼
  1687. [State -1]
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  1695. ;taunt 1
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  1702.