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/ ProGames 6 / PROGAMES.iso / linked / KOF2003BW.exe / KOF2003BW / CHARS / HeavyD / D.cmd < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-02-18  |  26.2 KB  |  1,203 lines

  1. ; The CMD file.
  2. ;-| Super Motions |-----------------------------
  3. [Command]
  4. name = "Dmag"
  5. command = ~D, F, D, F, x
  6. time = 25
  7.  
  8. [Command] 
  9. name = "Dmag"
  10. command = ~D, F, D, F, y
  11. time = 25
  12.  
  13. [Command] 
  14. name = "chain"
  15. command = ~D, F, D, B, x
  16. time = 25
  17.  
  18. [Command] 
  19. name = "chain"
  20. command = ~D, F, D, B, y
  21. time = 25
  22.  
  23. [Command] 
  24. name = "mode"
  25. command = ~D, B, D, B, a
  26. time = 25
  27.  
  28. [Command] 
  29. name = "mode"
  30. command = ~D, B, D, B, b
  31. time = 25
  32.  
  33. [Command] 
  34. name = "Dcra"
  35. command = ~D, B, DB, F, y
  36. time = 25
  37.  
  38. [Command] 
  39. name = "Dcra"
  40. command = ~D, B, DB, F, x
  41. time = 25
  42.  
  43. ;-| Special Motions |-----------------------------
  44. [Command]
  45. name = "Dance"
  46. command = ~F, D, DF, x
  47.  
  48. [Command]
  49. name = "Crowx"
  50. command = ~F, D, DF, x
  51.  
  52. [Command]
  53. name = "Dance"
  54. command = ~F, D, DF, y
  55.  
  56. [Command]
  57. name = "Crowy"
  58. command = ~F, D, DF, y
  59.  
  60. [Command]
  61. name = "RSDx"
  62. command = ~D, DF, F, x
  63.  
  64. [Command]
  65. name = "RSDy"
  66. command = ~D, DF, F, y
  67.  
  68. [Command]
  69. name = "BUa"
  70. command = ~D, DF, F, a
  71.  
  72. [Command]
  73. name = "BUb"
  74. command = ~D, DF, F, b
  75.  
  76. [Command]
  77. name = "DUxy"
  78. command = ~D, DB, B, x, y
  79.  
  80. [Command]
  81. name = "DUxy"
  82. command = ~D, DB, B, y, x
  83.  
  84. [Command]
  85. name = "DUxy"
  86. command = ~D, DB, B, x, x
  87.  
  88. [Command]
  89. name = "DUxy"
  90. command = ~D, DB, B, y, y
  91.  
  92. [Command]
  93. name = "DUx"
  94. command = ~D, DB, B, x
  95.  
  96. [Command]
  97. name = "DUy"
  98. command = ~D, DB, B, y
  99.  
  100. [Command]
  101. name = "SFa"
  102. command = ~D, DB, B, a
  103.  
  104. [Command]
  105. name = "SFb"
  106. command = ~D, DB, B, b
  107.  
  108. ;-| Double Tap |-----------------------------------------------------------
  109. [Command]
  110. name = "Shadow"
  111. command = D, D, x
  112.  
  113. [Command]
  114. name = "Shadow"
  115. command = D, D, y
  116.  
  117. [Command]
  118. name = "FF"     ;Required (do not remove)
  119. command = F, F
  120. time = 10
  121.  
  122. [Command]
  123. name = "FBF"
  124. command = F, B, F
  125. time = 10
  126.  
  127. [Command]
  128. name = "BB"     ;Required (do not remove)
  129. command = B, B
  130. time = 10
  131.  
  132. [Command]
  133. name = "BFB"
  134. command = B, F, B
  135. time = 10
  136.  
  137. ;-| 2/3 Button Combination |-----------------------------------------------
  138. [Command]
  139. name = "recovery";Required (do not remove)
  140. command = a+x
  141. time = 1
  142.  
  143. [Command]
  144. name = "c"
  145. command = b+y
  146. time = 1
  147.  
  148. [Command]
  149. name = "ESC"
  150. command = a+x
  151. time = 1
  152.  
  153. ;-| Dir + Button |---------------------------------------------------------
  154.  
  155. [Command]
  156. name = "fwd_x"
  157. command = /F,x
  158. time = 1
  159.  
  160. [Command]
  161. name = "fwd_y"
  162. command = /F,y
  163. time = 1
  164.  
  165. [Command]
  166. name = "fwd_a"
  167. command = /F,a
  168. time = 1
  169.  
  170. [Command]
  171. name = "fwd_b"
  172. command = /F,b
  173. time = 1
  174.  
  175. [Command]
  176. name = "back_y"
  177. command = /B,y
  178. time = 1
  179.  
  180. [Command]
  181. name = "back_a"
  182. command = /B,a
  183. time = 1
  184.  
  185. [Command]
  186. name = "back_b"
  187. command = /B,b
  188. time = 1
  189.  
  190. [Command]
  191. name = "down_a"
  192. command = /$D,a
  193. time = 1
  194.  
  195. [Command]
  196. name = "down_b"
  197. command = /$D,b
  198. time = 1
  199.  
  200. ;-| Single Button |---------------------------------------------------------
  201. [Command]
  202. name = "a"
  203. command = a
  204. time = 1
  205.  
  206. [Command]
  207. name = "b"
  208. command = b
  209. time = 1
  210.  
  211. [Command]
  212. name = "c"
  213. command = c
  214. time = 1
  215.  
  216. [Command]
  217. name = "x"
  218. command = x
  219. time = 1
  220.  
  221. [Command]
  222. name = "y"
  223. command = y
  224. time = 1
  225.  
  226. [Command]
  227. name = "ESC"
  228. command = z
  229. time = 1
  230.  
  231. [Command]
  232. name = "recovery"
  233. command = z
  234. time = 1
  235.  
  236. [Command]
  237. name = "start"
  238. command = s
  239. time = 1
  240.  
  241. ;-| Hold Dir |--------------------------------------------------------------
  242. [Command]
  243. name = "holdfwd";Required (do not remove)
  244. command = /$F
  245. time = 1
  246.  
  247. [Command]
  248. name = "holdback";Required (do not remove)
  249. command = /$B
  250. time = 1
  251.  
  252. [Command]
  253. name = "holdup" ;Required (do not remove)
  254. command = /$U
  255. time = 1
  256.  
  257. [Command]
  258. name = "holddown";Required (do not remove)
  259. command = /$D
  260. time = 1
  261.  
  262. [Command]
  263. name = "holdx"
  264. command = /$x
  265. time = 1
  266.  
  267. [Command]
  268. name = "holdy"
  269. command = /$y
  270. time = 1
  271.  
  272. [Command]
  273. name = "holdz"
  274. command = /$z
  275. time = 1
  276.  
  277. [Command]
  278. name = "holda"
  279. command = /$a
  280. time = 1
  281.  
  282. [Command]
  283. name = "holdb"
  284. command = /$b
  285. time = 1
  286.  
  287. [Command]
  288. name = "holdc"
  289. command = /$c
  290. time = 1
  291.  
  292. [Command]
  293. name = "hjump"
  294. command = D, $U
  295. time = 18
  296.  
  297. ; Don't remove the following line. It's required by the CMD standard.
  298. [Statedef -1]
  299.  
  300. ;---------------------------------------------------------------------------
  301. ;éc âNâîâCâWü[ élé`éw
  302. [State -1]
  303. type = ChangeState
  304. value = 3100
  305. triggerall = var(9) = 0
  306. triggerall = command = "Dcra"
  307. triggerall = (var(5) != 0) || (Life < 200)
  308. triggerall = power >= 1000
  309. trigger1 = statetype = S
  310. trigger1 = ctrl
  311. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  312. trigger2 = stateno != 210
  313. trigger2 = stateno != 230
  314. trigger2 = movecontact
  315.  
  316. ;---------------------------------------------------------------------------
  317. ;éc âNâîâCâWü[
  318. [State -1]
  319. type = ChangeState
  320. value = 3000
  321. triggerall = var(9) = 0
  322. triggerall = command = "Dcra"
  323. triggerall = (power >= 1000) || (Life < 200)
  324. trigger1 = statetype = S
  325. trigger1 = ctrl
  326. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  327. trigger2 = stateno != 210
  328. trigger2 = stateno != 230
  329. trigger2 = movecontact
  330.  
  331. ;---------------------------------------------------------------------------
  332. ;â`âFâCâôâhâëâCâu  élé`éw
  333. [State -1]
  334. type = ChangeState
  335. value = 3850
  336. triggerall = var(9) = 1
  337. triggerall = command = "chain"
  338. triggerall = (var(5) != 0) || (Life < 200)
  339. triggerall = power >= 1000
  340. trigger1 = statetype = S
  341. trigger1 = ctrl
  342. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  343. trigger2 = stateno != 210
  344. trigger2 = stateno != 230
  345. trigger2 = movecontact
  346.  
  347. ;---------------------------------------------------------------------------
  348. ;â`âFâCâôâhâëâCâu 
  349. [State -1]
  350. type = ChangeState
  351. value = 3800
  352. triggerall = var(9) = 1
  353. triggerall = command = "chain"
  354. triggerall = (power >= 1000) || (Life < 200)
  355. trigger1 = statetype = S
  356. trigger1 = ctrl
  357. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  358. trigger2 = stateno != 210
  359. trigger2 = stateno != 230
  360. trigger2 = movecontact
  361.  
  362. ;---------------------------------------------------------------------------
  363. ;éc â}âOâiâÇ élé`éw
  364. [State -1]
  365. type = ChangeState
  366. value = 3450
  367. triggerall = var(9) = 0
  368. triggerall = command = "Dmag"
  369. triggerall = (var(5) != 0) || (Life < 200)
  370. triggerall = power >= 1000
  371. trigger1 = statetype = S
  372. trigger1 = ctrl
  373. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  374. trigger2 = stateno != 210
  375. trigger2 = stateno != 230
  376. trigger2 = movecontact
  377.  
  378. ;---------------------------------------------------------------------------
  379. ;éc â}âOâiâÇ
  380. [State -1]
  381. type = ChangeState
  382. value = 3400
  383. triggerall = var(9) = 0
  384. triggerall = command = "Dmag"
  385. triggerall = (power >= 1000) || (Life < 200)
  386. trigger1 = statetype = S
  387. trigger1 = ctrl
  388. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  389. trigger2 = stateno != 210
  390. trigger2 = stateno != 230
  391. trigger2 = movecontact
  392.  
  393. ;---------------------------------------------------------------------------
  394. ;éc âéü[âh
  395. [State -1]
  396. type = ChangeState
  397. value = 2900
  398. triggerall = var(9) = 1
  399. triggerall = command = "mode"
  400. trigger1 = palno <= 6
  401. trigger1 = statetype = S
  402. trigger1 = ctrl
  403.  
  404. ;---------------------------------------------------------------------------
  405. ;üf âéü[âh
  406. [State -1]
  407. type = ChangeState
  408. value = 2950
  409. triggerall = var(9) = 0
  410. triggerall = command = "mode"
  411. triggerall = power >= 1000
  412. trigger1 = statetype = S
  413. trigger1 = ctrl
  414.  
  415. ;---------------------------------------------------------------------------
  416. ;âqü[âgâhâëâCâu élé`éw
  417. [State -1]
  418. type = ChangeState
  419. value = 3750
  420. triggerall = var(9) = 1
  421. triggerall = command = "Dmag"
  422. triggerall = (var(5) != 0) || (Life < 200)
  423. triggerall = power >= 1000
  424. trigger1 = statetype = S
  425. trigger1 = ctrl
  426. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  427. trigger2 = stateno != 210
  428. trigger2 = stateno != 230
  429. trigger2 = movecontact
  430.  
  431. ;---------------------------------------------------------------------------
  432. ;âqü[âgâhâëâCâu
  433. [State -1]
  434. type = ChangeState
  435. value = 3700
  436. triggerall = var(9) = 1
  437. triggerall = command = "Dmag"
  438. triggerall = (power >= 1000) || (Life < 200)
  439. trigger1 = statetype = S
  440. trigger1 = ctrl
  441. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  442. trigger2 = stateno != 210
  443. trigger2 = stateno != 230
  444. trigger2 = movecontact
  445.  
  446. ;---------------------------------------------------------------------------
  447. ;â_âôâVâôâO
  448. [State -1]
  449. type = ChangeState
  450. value = 1650
  451. triggerall = var(9) = 0
  452. triggerall = command = "Dance"
  453. triggerall = var(3) = 1
  454. triggerall = p2stateno != 150
  455. triggerall = p2stateno != 152
  456. triggerall = (p2statetype = S) || (p2statetype = C)
  457. trigger1 = p2bodydist X < 15
  458. trigger1 = statetype = S
  459. trigger1 = ctrl
  460. trigger2 = (stateno = [240,270]) || (stateno = [400,420])
  461. trigger2 = MoveHit
  462. trigger2 = p2bodydist X < 20
  463.  
  464. ;---------------------------------------------------------------------------
  465. ;â_âôâVâôâO
  466. [State -1]
  467. type = ChangeState
  468. value = 1600
  469. triggerall = var(9) = 0
  470. triggerall = command = "Dance"
  471. triggerall = p2stateno != 150
  472. triggerall = p2stateno != 152
  473. triggerall = (p2statetype = S) || (p2statetype = C)
  474. trigger1 = p2bodydist X < 15
  475. trigger1 = statetype = S
  476. trigger1 = ctrl
  477. trigger2 = (stateno = [240,270]) || (stateno = [400,420])
  478. trigger2 = MoveHit
  479. trigger2 = p2bodydist X < 20
  480.  
  481. ;---------------------------------------------------------------------------
  482. ;âNâìâEâoâCâcü@Äπ
  483. [State -1]
  484. type = ChangeState
  485. value = 1850
  486. triggerall = var(9) = 1
  487. triggerall = command = "Crowx"
  488. trigger1 = statetype = S
  489. trigger1 = ctrl
  490. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  491. trigger2 = stateno != 210
  492. trigger2 = stateno != 230
  493. trigger2 = movecontact
  494.  
  495. ;---------------------------------------------------------------------------
  496. ;âNâìâEâoâCâcü@ï¡
  497. [State -1]
  498. type = ChangeState
  499. value = 1900
  500. triggerall = var(9) = 1
  501. triggerall = command = "Crowy"
  502. trigger1 = statetype = S
  503. trigger1 = ctrl
  504. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  505. trigger2 = stateno != 210
  506. trigger2 = stateno != 230
  507. trigger2 = movecontact
  508.  
  509. [State -1]
  510. type = VarSet
  511. v = 2
  512. value = 2
  513. triggerall = command = "fwd_b"
  514. trigger1 = stateno = 1900
  515.  
  516. ;---------------------------------------------------------------------------
  517. ;éqérécü@Äπ
  518. [State -1]
  519. type = ChangeState
  520. value = 1000
  521. triggerall = var(9) = 0
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  523. trigger1 = statetype = S
  524. trigger1 = ctrl
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  526. trigger2 = stateno != 210
  527. trigger2 = stateno != 230
  528. trigger2 = movecontact
  529.  
  530. ;---------------------------------------------------------------------------
  531. ;éqérécü@ï¡
  532. [State -1]
  533. type = ChangeState
  534. value = 1010
  535. triggerall = var(9) = 0
  536. triggerall = command = "RSDy"
  537. trigger1 = statetype = S
  538. trigger1 = ctrl
  539. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  540. trigger2 = stateno != 210
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  543.  
  544. ;---------------------------------------------------------------------------
  545. ;âAâCâAâôâgâèâKü[
  546. [State -1]
  547. type = ChangeState
  548. value = 1700
  549. triggerall = var(9) = 1
  550. triggerall = (command = "RSDx")||(command = "RSDy")
  551. trigger1 = statetype = S
  552. trigger1 = ctrl
  553. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  554. trigger2 = stateno != 210
  555. trigger2 = stateno != 230
  556. trigger2 = movecontact
  557.  
  558. [State -1]
  559. type = VarSet
  560. v = 2
  561. value = 1
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  563. trigger1 = stateno = 1700
  564.  
  565. [State -1]
  566. type = VarSet
  567. v = 2
  568. value = 2
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  570. trigger1 = stateno = 1700
  571.  
  572. [State -1]
  573. type = VarSet
  574. v = 2
  575. value = 3
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  578.  
  579. [State -1]
  580. type = VarSet
  581. v = 2
  582. value = 4
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  585.  
  586. ;---------------------------------------------------------------------------
  587. ;â~âjâbâcâXâpâCâNü@Äπ
  588. [State -1]
  589. type = ChangeState
  590. value = 2000
  591. triggerall = var(9) = 1
  592. triggerall = command = "SFa"
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  599.  
  600. ;---------------------------------------------------------------------------
  601. ;â~âjâbâcâXâpâCâNü@ï¡
  602. [State -1]
  603. type = ChangeState
  604. value = 2050
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  610. trigger2 = stateno != 210
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  613.  
  614. ;---------------------------------------------------------------------------
  615. ;âuâëâbâNâAâEâgü@Äπ
  616. [State -1]
  617. type = ChangeState
  618. value = 2200
  619. triggerall = var(9) = 1
  620. triggerall = command = "BUa"
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  623. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  624. trigger2 = stateno != 210
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  627.  
  628. ;---------------------------------------------------------------------------
  629. ;âuâëâbâNâAâEâgü@ï¡
  630. [State -1]
  631. type = ChangeState
  632. value = 2250
  633. triggerall = var(9) = 1
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  635. trigger1 = statetype = S
  636. trigger1 = ctrl
  637. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  638. trigger2 = stateno != 210
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  641.  
  642. ;---------------------------------------------------------------------------
  643. ;â\âEâïâtâëâÅü[ü@Äπ
  644. [State -1]
  645. type = ChangeState
  646. value = 1100
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  655.  
  656. ;---------------------------------------------------------------------------
  657. ;â\âEâïâtâëâÅü[ü@ï¡
  658. [State -1]
  659. type = ChangeState
  660. value = 1110
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  669.  
  670. ;---------------------------------------------------------------------------
  671. ;âuâëâXâgâAâbâpü[ü@Äπ
  672. [State -1]
  673. type = ChangeState
  674. value = 1200
  675. triggerall = var(9) = 0
  676. triggerall = command = "BUa"
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  678. trigger1 = ctrl
  679. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  680. trigger2 = stateno != 210
  681. trigger2 = stateno != 230
  682. trigger2 = movecontact
  683.  
  684. ;---------------------------------------------------------------------------
  685. ;âuâëâXâgâAâbâpü[ü@ï¡
  686. [State -1]
  687. type = ChangeState
  688. value = 1210
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  693. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  694. trigger2 = stateno != 210
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  697.  
  698. ;-------------------------------------------------
  699. ;â_âbâLâôâOü@Äπ
  700. [State -1]
  701. type = ChangeState
  702. value = 1300
  703. triggerall = var(9) = 0
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  708. trigger2 = stateno != 210
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  710. trigger2 = movecontact
  711.  
  712. ;â_âbâLâôâOü@ï¡
  713. [State -1]
  714. type = ChangeState
  715. value = 1310
  716. triggerall = var(9) = 0
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  718. trigger1 = statetype = S
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  720. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  721. trigger2 = stateno != 210
  722. trigger2 = stateno != 230
  723. trigger2 = movecontact
  724.  
  725. [State -1]
  726. type = VarSet
  727. v = 2
  728. value = 1
  729. triggerall = command = "DUx"
  730. triggerall = command != "DUxy"
  731. trigger1 = stateno = 1300
  732. trigger2 = stateno = 1310
  733.  
  734. [State -1]
  735. type = VarSet
  736. v = 2
  737. value = 2
  738. triggerall = command = "DUy"
  739. triggerall = command != "DUxy"
  740. trigger1 = stateno = 1300
  741. trigger2 = stateno = 1310
  742.  
  743. ;--------------------------------------------------
  744. ;âVâââhâE
  745. [State -1]
  746. type = ChangeState
  747. value = 1550
  748. triggerall = var(9) = 0
  749. triggerall = command = "Shadow"
  750. triggerall = var(3) = 1
  751. trigger1 = (statetype = S) || (statetype = C)
  752. trigger1 = ctrl
  753. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  754. trigger2 = stateno != 210
  755. trigger2 = stateno != 230
  756. trigger2 = movecontact
  757.  
  758. ;--------------------------------------------------
  759. ;âVâââhâE
  760. [State -1]
  761. type = ChangeState
  762. value = 1500
  763. triggerall = var(9) = 0
  764. triggerall = command = "Shadow"
  765. trigger1 = (statetype = S) || (statetype = C)
  766. trigger1 = ctrl
  767. trigger2 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  768. trigger2 = stateno != 210
  769. trigger2 = stateno != 230
  770. trigger2 = movecontact
  771.  
  772. ;===================================================
  773. ;---------------------------------------------------
  774. ;â_âbâVâà
  775. [State -1, Run Fwd]
  776. type = ChangeState
  777. value = 100
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  779. trigger1 = command != "FBF"
  780. trigger1 = statetype = S
  781. trigger1 = ctrl
  782.  
  783. ;----------------------------------------------------
  784. ;îπæ▐â_âbâVâà
  785. [State -1, Run Back]
  786. type = ChangeState
  787. value = 105
  788. trigger1 = command = "BB"
  789. trigger1 = command != "BFB"
  790. trigger1 = statetype = S
  791. trigger1 = ctrl
  792.  
  793. ;---------------------------------------------------------------------------
  794. ;ïCìçé╜é▀
  795. [State -1]
  796. type = ChangeState
  797. value = 700
  798. triggerall = power < 3000
  799. triggerall = statetype = S
  800. triggerall = ctrl
  801. trigger1 = command = "holdx"
  802. trigger1 = command = "holdy"
  803. trigger1 = command = "holda"
  804.  
  805. ;ïCìçé╜é▀
  806. [State -1]
  807. type = ChangeState
  808. value = 705
  809. triggerall = power < 3000
  810. triggerall = statetype = S
  811. triggerall = ctrl
  812. trigger1 = command = "holdy"
  813. trigger1 = command = "holdz"
  814.  
  815. ;ïCìçö¡ô«
  816. [State -1]
  817. type = ChangeState
  818. value = 720
  819. triggerall = power > 1000
  820. triggerall = var(5) = 0
  821. triggerall = ctrl
  822. triggerall = statetype = S
  823. trigger1 = command = "x"
  824. trigger1 = command = "y"
  825. trigger1 = command = "a"
  826. trigger1 = command = "b"
  827. trigger2 = command = "x"
  828. trigger2 = command = "y"
  829. trigger2 = command = "c"
  830. trigger3 = command = "ESC"
  831. trigger3 = command = "a"
  832. trigger3 = command = "b"
  833. trigger4 = command = "ESC"
  834. trigger4 = command = "c"
  835.  
  836. ;-----------------------------------------------------
  837. ;ï┘ï}ë±ö≡üiæOüj
  838. [State -1]
  839. type = ChangeState
  840. value = 300
  841. triggerall = command = "ESC"
  842. triggerall = command = "holdfwd"
  843. trigger1 = statetype = S
  844. trigger1 = ctrl
  845.  
  846. ;-----------------------------------------------------
  847. ;ï┘ï}ë±ö≡üiîπüj
  848. [State -1]
  849. type = ChangeState
  850. value = 310
  851. triggerall = command = "ESC"
  852. triggerall = command = "holdback"
  853. trigger1 = statetype = S
  854. trigger1 = ctrl
  855.  
  856. ;âKü[âhâLâââôâZâïï┘ï}ë±ö≡üiæOüj
  857. [State -1]
  858. type = ChangeState
  859. value = 305
  860. triggerall = command = "ESC"
  861. triggerall = command = "holdfwd"
  862. triggerall = Var(6) = 1
  863. triggerall = Power >= 500
  864. triggerall = StateType != A
  865. trigger1 = StateNo = 150
  866. trigger2 = StateNo = 152
  867.  
  868. ;âKü[âhâLâââôâZâïï┘ï}ë±ö≡üiîπüj
  869. [State -1]
  870. type = ChangeState
  871. value = 315
  872. triggerall = command = "ESC"
  873. triggerall = command = "holdback"
  874. triggerall = Var(6) = 1
  875. triggerall = Power >= 500
  876. triggerall = StateType != A
  877. trigger1 = StateNo = 150
  878. trigger2 = StateNo = 152
  879.  
  880. ;-----------------------------------------------------
  881. ;ï┘ï}ë±ö≡
  882. [State -1]
  883. type = ChangeState
  884. value = 320
  885. triggerall = command = "ESC"
  886. trigger1 = statetype = S
  887. trigger1 = ctrl
  888.  
  889. ;---------------------------------------------------------------------------
  890. ;ö≡é»âpâôâ`
  891. [State -1]
  892. type = ChangeState
  893. value = 266
  894. triggerall = time >= 7
  895. triggerall = time <= 30
  896. triggerall = stateno = 320
  897. trigger1 = command = "x"
  898. trigger2 = command = "y"
  899. trigger3 = command = "a"
  900. trigger4 = command = "b"
  901.  
  902. ;---------------------------------------------------------------------
  903. ;âXâgâ}âbâNâoâXâ^ü[
  904. [State -1]
  905. type = ChangeState
  906. value = 900
  907. triggerall = StateNo != 100
  908. triggerall = statetype = S
  909. triggerall = (p2statetype = S) || (p2statetype = C)
  910. triggerall = p2movetype != H
  911. triggerall = p2bodydist X < 8
  912. triggerall = ctrl = 1
  913. trigger1 = command = "fwd_y"
  914. trigger1 = p2bodydist X < 8
  915. trigger2 = command = "fwd_b"
  916. trigger2 = p2bodydist X < 8
  917. trigger3 = command = "back_y"
  918. trigger3 = p2bodydist X < 15
  919. trigger4 = command = "back_b"
  920. trigger4 = p2bodydist X < 15
  921.  
  922. ;===========================================================================
  923. ;âìâbâNâNâëâbâVâà
  924. [State -1]
  925. type = ChangeState
  926. value = 280
  927. triggerall = command = "fwd_x"
  928. trigger1 = statetype = S
  929. trigger1 = ctrl = 1
  930.  
  931. ;âìâbâNâNâëâbâVâà (âLâââôâZâï)
  932. [State -1]
  933. type = ChangeState
  934. value = 265
  935. triggerall = command = "fwd_x"
  936. trigger1 = (stateno = [200,270]) || (stateno = [400,420])
  937. trigger1 = stateno != 210
  938. trigger1 = stateno != 230
  939. trigger1 = stateno != 265
  940. trigger1 = movecontact
  941.  
  942. ; ï▀Äπî¥
  943. [State -1]
  944. type = ChangeState
  945. value = 240
  946. triggerall = command = "x"
  947. triggerall = statetype = S
  948. trigger1 = ctrl = 1
  949. trigger1 = P2bodydist X < 12
  950. trigger2 = P2bodydist X < 12
  951. trigger2 = stateno = 240
  952. trigger2 = time > 4
  953. trigger3 = P2bodydist X < 12
  954. trigger3 = stateno = 260
  955. trigger3 = time > 4
  956. trigger4 = stateno = 400
  957. trigger4 = time > 4
  958. trigger5 = stateno = 420
  959. trigger5 = time > 4
  960.  
  961. ; ï▀ï¡î¥
  962. [State -1]
  963. type = ChangeState
  964. value = 250
  965. trigger1 = command = "y"
  966. trigger1 = statetype = S
  967. trigger1 = ctrl = 1
  968. trigger1 = P2bodydist X < 25
  969.  
  970. ; ï▀ÄπÅR
  971. [State -1]
  972. type = ChangeState
  973. value = 260
  974. triggerall = command = "a"
  975. triggerall = statetype = S
  976. trigger1 = ctrl = 1
  977. trigger1 = P2bodydist X < 12
  978. trigger2 = P2bodydist X < 12
  979. trigger2 = stateno = 240
  980. trigger2 = time > 4
  981. trigger3 = P2bodydist X < 12
  982. trigger3 = stateno = 260
  983. trigger3 = time > 4
  984. trigger4 = stateno = 400
  985. trigger4 = time > 4
  986. trigger5 = stateno = 420
  987. trigger5 = time > 4
  988.  
  989. ; ï▀ï¡ÅR
  990. [State -1]
  991. type = ChangeState
  992. value = 270
  993. trigger1 = command = "b"
  994. trigger1 = statetype = S
  995. trigger1 = ctrl = 1
  996. trigger1 = P2bodydist X < 25
  997.  
  998. ;Éüé┴ö≥é╬é╡
  999. [State -1]
  1000. type = ChangeState
  1001. value = 290
  1002. triggerall = command != "holddown"
  1003. triggerall = command = "c"
  1004. trigger1 = statetype = S
  1005. trigger1 = ctrl
  1006.  
  1007. ;---------------------------------------------------------------------
  1008. ;âKü[âhâLâââôâZâïÉüé┴ö≥é╬é╡
  1009. [State -1]
  1010. type = ChangeState
  1011. value = 295
  1012. triggerall = Command = "c"
  1013. triggerall = Var(6) = 1
  1014. triggerall = Power >= 500
  1015. triggerall = StateType != A
  1016. trigger1 = StateNo = 150
  1017. trigger2 = StateNo = 152
  1018.  
  1019. ;ï≤ÆåÉüé┴ö≥é╬é╡
  1020. [State -1]
  1021. type = ChangeState
  1022. value = 650
  1023. triggerall = command = "c"
  1024. trigger1 = statetype = A
  1025. trigger1 = ctrl
  1026.  
  1027. ;---------------------------------------------------------------------------
  1028. ;Stand Light Punch
  1029. ;ùºé┐Äπâpâôâ`
  1030. [State -1, Stand Light Punch]
  1031. type = ChangeState
  1032. value = 200
  1033. triggerall = command = "x"
  1034. triggerall = command != "holddown"
  1035. trigger1 = statetype = S
  1036. trigger1 = ctrl
  1037. trigger2 = stateno = 200
  1038. trigger2 = time > 4
  1039. trigger3 = stateno = 240
  1040. trigger3 = time > 4
  1041. trigger4 = stateno = 260
  1042. trigger4 = time > 4
  1043. trigger5 = stateno = 400
  1044. trigger5 = time > 4
  1045. trigger6 = stateno = 420
  1046. trigger6 = time > 4
  1047.  
  1048. ;---------------------------------------------------------------------------
  1049. ;Stand Strong Punch
  1050. ;ùºé┐ï¡âpâôâ`
  1051. [State -1, Stand Strong Punch]
  1052. type = ChangeState
  1053. value = 210
  1054. triggerall = command = "y"
  1055. triggerall = command != "holddown"
  1056. trigger1 = statetype = S
  1057. trigger1 = ctrl
  1058.  
  1059. ;---------------------------------------------------------------------------
  1060. ;Stand Light Kick
  1061. ;ùºé┐ÄπâLâbâN
  1062. [State -1, Stand Light Kick]
  1063. type = ChangeState
  1064. value = 220
  1065. triggerall = command = "a"
  1066. triggerall = command != "holddown"
  1067. trigger1 = statetype = S
  1068. trigger1 = ctrl
  1069.  
  1070. ;---------------------------------------------------------------------------
  1071. ;Standing Strong Kick
  1072. ;ùºé┐ï¡âLâbâN
  1073. [State -1, Standing Strong Kick]
  1074. type = ChangeState
  1075. value = 230
  1076. triggerall = command = "b"
  1077. triggerall = command != "holddown"
  1078. trigger1 = statetype = S
  1079. trigger1 = ctrl
  1080.  
  1081. ;---------------------------------------------------------------------------
  1082. ;Taunt
  1083. ;ƺö¡
  1084. [State -1, Taunt]
  1085. type = ChangeState
  1086. value = 195
  1087. triggerall = command = "start"
  1088. trigger1 = statetype != A
  1089. trigger1 = ctrl
  1090.  
  1091. ;---------------------------------------------------------------------------
  1092. ;Crouching Light Punch
  1093. ;é╡éßé¬é▌Äπâpâôâ`
  1094. [State -1, Crouching Light Punch]
  1095. type = ChangeState
  1096. value = 400
  1097. triggerall = command = "x"
  1098. triggerall = command = "holddown"
  1099. trigger1 = statetype = C
  1100. trigger1 = ctrl
  1101. trigger2 = stateno = 200
  1102. trigger2 = time > 4
  1103. trigger3 = stateno = 240
  1104. trigger3 = time > 4
  1105. trigger4 = stateno = 260
  1106. trigger4 = time > 4
  1107. trigger5 = stateno = 400
  1108. trigger5 = time > 4
  1109. trigger6 = stateno = 420
  1110. trigger6 = time > 4
  1111.  
  1112. ;---------------------------------------------------------------------------
  1113. ;Crouching Strong Punch
  1114. ;é╡éßé¬é▌ï¡âpâôâ`
  1115. [State -1, Crouching Strong Punch]
  1116. type = ChangeState
  1117. value = 410
  1118. triggerall = command = "y"
  1119. triggerall = command = "holddown"
  1120. trigger1 = statetype = C
  1121. trigger1 = ctrl
  1122.  
  1123. ;---------------------------------------------------------------------------
  1124. ;Crouching Light Kick
  1125. ;é╡éßé¬é▌ÄπâLâbâN
  1126. [State -1, Crouching Light Kick]
  1127. type = ChangeState
  1128. value = 420
  1129. triggerall = command = "a"
  1130. triggerall = command = "holddown"
  1131. trigger1 = statetype = C
  1132. trigger1 = ctrl
  1133. trigger2 = stateno = 200
  1134. trigger2 = time > 4
  1135. trigger3 = stateno = 240
  1136. trigger3 = time > 4
  1137. trigger4 = stateno = 260
  1138. trigger4 = time > 4
  1139. trigger5 = stateno = 400
  1140. trigger5 = time > 4
  1141. trigger6 = stateno = 420
  1142. trigger6 = time > 4
  1143.  
  1144. ;---------------------------------------------------------------------------
  1145. ;Crouching Strong Kick
  1146. ;é╡éßé¬é▌ï¡âLâbâN
  1147. [State -1, Crouching Strong Kick]
  1148. type = ChangeState
  1149. value = 430
  1150. triggerall = command = "b"
  1151. triggerall = command = "holddown"
  1152. trigger1 = statetype = C
  1153. trigger1 = ctrl
  1154.  
  1155. ;---------------------------------------------------------------------------
  1156. ;Jump Light Punch 
  1157. [State -1]
  1158. type = ChangeState
  1159. value = 600
  1160. triggerall = command = "x"
  1161. trigger1 = statetype = A
  1162. trigger1 = ctrl
  1163.  
  1164. ;---------------------------------------------------------------------------
  1165. ;Jump Strong Punch
  1166. [State -1, Jump Strong Punch]
  1167. type = ChangeState
  1168. value = 610
  1169. triggerall = command = "y"
  1170. trigger1 = statetype = A
  1171. trigger1 = ctrl
  1172.  
  1173. ;---------------------------------------------------------------------------
  1174. ;Jump Light Kick fwd
  1175. [State -1]
  1176. type = ChangeState
  1177. value = 620
  1178. triggerall = command = "a"
  1179. triggerall = statetype = A
  1180. triggerall = ctrl
  1181. trigger1 = Vel X != 0
  1182. trigger2 = stateno = 1941
  1183.  
  1184. ;---------------------------------------------------------------------------
  1185. ;Jump Light Kick
  1186. [State -1, Jump Light Kick]
  1187. type = ChangeState
  1188. value = 640
  1189. triggerall = command = "a"
  1190. trigger1 = statetype = A
  1191. trigger1 = ctrl
  1192.  
  1193. ;---------------------------------------------------------------------------
  1194. ;Jump Strong Kick
  1195. ;ï≤Æåï¡âLâbâN
  1196. [State -1, Jump Strong Kick]
  1197. type = ChangeState
  1198. value = 630
  1199. triggerall = command = "b"
  1200. trigger1 = statetype = A
  1201. trigger1 = ctrl
  1202.  
  1203.