home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ProGames 6 / PROGAMES.iso / linked / KOF2003BW.exe / KOF2003BW / CHARS / Gaibel / intro.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-01-01  |  7.6 KB  |  399 lines

  1. ; Introduction cutscene for Gaibel's story.
  2.  
  3. ; Made by Kain the supreme
  4. ; graphic by Masago
  5. ; Please don't modify the sff file.
  6. ; This is a freeware character
  7.  
  8. [SceneDef]
  9. spr = gaibelintro2.sff
  10. startscene = 0         ;Starting scene number (for debugging)
  11.  
  12. ;------------------------------------
  13. [Scene 0]
  14. ; Fade
  15. fadein.time = 60       ;Time to take for fading in
  16. fadein.col = 0,0,0     ;Use 255,255,255 for white-fade
  17. fadeout.time = 15
  18. fadeout.col = 0,0,0
  19. ; Screen color
  20. clearcolor = 0,0,0
  21. ; Overlay Anims (from 0 to 9)
  22. layerall.pos = 160,0   ;Default position for all layers
  23. layer0.anim =  0       ;Anim action number
  24. layer0.offset = 0,120  ;Position offset
  25. layer0.starttime = 0   ;Time to start display
  26.  
  27. layer1.anim = 2     ;Anim action number
  28. layer1.offset = -20,100 ;Position offset
  29. layer1.starttime = 0   ;Time to start display
  30.  
  31. layer2.anim =  1      ;Anim action number
  32. layer2.offset = -20,100 ;Position offset
  33. layer2.starttime = 0   ;Time to start display
  34.  
  35. end.time = 200
  36.  
  37. ;------------------------------------
  38. ; scena 0 animazioni
  39. [Begin action 0]
  40. 0,0, 0,0, 36
  41.  
  42. [Begin action 1]
  43. 0,1, 0,0, 36
  44.  
  45. [Begin action 2]
  46. 0,2, 0,0, 36
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52. ;------------------------------------
  53. [Scene 1]
  54. ; Fade
  55. fadein.time = 15
  56. fadein.col = 0,0,0
  57. fadeout.time = 15
  58. fadeout.col = 0,0,0
  59. ; Screen color
  60. ; The previous clearcolor value is carried over by default
  61. ; Overlay Anims (from 0 to 9)
  62. ; The previous layerall.pos value is carried over by default
  63.  
  64. layer0.anim =  3      ;Anim action number
  65. layer0.offset = 0,120   ;Position offset
  66. layer0.starttime = 0   ;Time to start display
  67.  
  68.  
  69. layer1.anim = 4     ; goennitz
  70. layer1.offset = 0,120 ;Position offset
  71. layer1.starttime = 0   ;Time to start display
  72.  
  73. layer2.anim =  5      ;ma ki tu
  74. layer2.offset = 0,120  ;Position offset
  75. layer2.starttime = 0   ;Time to start display
  76.  
  77. layer3.anim =  6      ;non puo essere
  78. layer3.offset = 0,122  ;Position offset
  79. layer3.starttime = 0   ;Time to start display
  80. end.time = 300
  81.  
  82.  
  83. [Begin Action 3]
  84. 0,3, 0,0, 10
  85. 0,4, 0,0, 10
  86. 0,5, 0,0, 10
  87. 0,6, 0,0, 10
  88. 0,7, 0,0, 10
  89. 0,8, 0,0, 10
  90. 0,9, 0,0, 10
  91. 0,10, 0,0, 10
  92. 0,11, 0,0, 10
  93. 0,12, 0,0, 10
  94. 0,13, 0,0, 10
  95. 0,14, 0,0, 10
  96. 0,15, 0,0, 10
  97. 0,16, 0,0, 10
  98. 0,17, 0,0, 10
  99. 0,18, 0,0, 10
  100. 0,19, 0,0, 10
  101. 0,20, 0,0, 10
  102. 0,21, 0,0, 10
  103. 0,22, 0,0, 10
  104. 0,23, 0,0, 10
  105. 0,24, 0,0, 10
  106. 0,25, 0,0, 10
  107. 0,26, 0,0, 10
  108. 0,27, 0,0, 10
  109. 0,28, 0,0, 10
  110. 0,29, 0,0, 10
  111. 0,30, 0,0, 10
  112. 0,30, 0,0, -1
  113.  
  114.  
  115.  
  116. [Begin Action 4]
  117. 0,31, 0,0, 36
  118.  
  119.  
  120. [Begin Action 5]
  121. 0,32, 0,0, 36
  122.  
  123.  
  124. [Begin Action 6]
  125. 0,33, 0,0, 36
  126.  
  127. ;------------------------------------
  128. [Scene 2]
  129. ; Fade
  130. fadein.time = 15
  131. fadein.col = 255,255,255
  132. fadeout.time = 15
  133. fadeout.col = 255,255,255
  134. ; Overlay Anims (from 0 to 9)
  135. layer0.anim =  7       ;Anim action number
  136. layer0.offset = 0,120   ;Position offset
  137. layer0.starttime = 0   ;Time to start display
  138.  
  139.  
  140.  
  141. end.time = 150
  142.  
  143.  
  144. [Begin Action 7]
  145. 0,34, 0,0, 10
  146. 0,35, 0,0, 10
  147. 0,36, 0,0, 10
  148. 0,37, 0,0, 10
  149. 0,38, 0,0, 10
  150. 0,39, 0,0, 10
  151. 0,40, 0,0, 10
  152. 0,41, 0,0, 10
  153. 0,42, 0,0, 10
  154. 0,43, 0,0, 10
  155. 0,44, 0,0, 25
  156. 0,44, 0,0, -1
  157.  
  158.  
  159. ;------------------------------------
  160. [Scene 3]
  161. ; Fade
  162. fadein.time = 15
  163. fadein.col = 255,255,255
  164. fadeout.time = 15
  165. fadeout.col = 255,255,255
  166. ; Overlay Anims (from 0 to 9)
  167. layer0.anim =  8       ;Anim action number
  168. layer0.offset = 0,120   ;Position offset
  169. layer0.starttime = 0   ;Time to start display
  170.  
  171. layer1.anim =  9       ;Anim action number
  172. layer1.offset = 0,120   ;Position offset
  173. layer1.starttime = 0   ;Time to start display
  174.  
  175. layer2.anim =  10       ;Anim action number
  176. layer2.offset = 0,120   ;Position offset
  177. layer2.starttime = 0   ;Time to start display
  178.  
  179. layer3.anim =  11      ;Anim action number
  180. layer3.offset = 0,120   ;Position offset
  181. layer3.starttime = 0   ;Time to start display
  182.  
  183. layer4.anim =  12       ;Anim action number
  184. layer4.offset = 0,120   ;Position offset
  185. layer4.starttime = 0   ;Time to start display
  186.  
  187. layer5.anim =  13     ;Anim action number
  188. layer5.offset = 0,120   ;Position offset
  189. layer5.starttime = 0   ;Time to start display
  190.  
  191. end.time = 200
  192.  
  193.  
  194.  
  195. [begin action 8]
  196. 0,45, 0,0, -1
  197.  
  198. [begin action 9]
  199. 0,46, 0,0, -1
  200.  
  201. [begin action 10]
  202. 0,47, 0,0, -1
  203.  
  204. [begin action 11]
  205. 0,48, 0,0, -1
  206.  
  207. [begin action 12]
  208. 0,49, 0,0, -1
  209.  
  210. [begin action 13]
  211. 0,50, 0,0, -1
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216. ;------------------------------------
  217. [Scene 4]
  218. ; Fade
  219. fadein.time = 15
  220. fadein.col = 255,255,255
  221. fadeout.time = 15
  222. fadeout.col = 255,255,255
  223. ; Overlay Anims (from 0 to 9)
  224. layer0.anim =  14      ;Anim action number
  225. layer0.offset = 0,120   ;Position offset
  226. layer0.starttime = 0   ;Time to start display
  227.  
  228.  
  229.  
  230. layer1.anim = 4     ; goennitz
  231. layer1.offset = 10,120 ;Position offset
  232. layer1.starttime = 0   ;Time to start display
  233.  
  234.  
  235.  
  236. layer2.anim = 15    ; goennitz
  237. layer2.offset = 10,120 ;Position offset
  238. layer2.starttime = 0   ;Time to start display
  239.  
  240.  
  241.  
  242. layer3.anim = 16    ; goennitz
  243. layer3.offset = 10,120 ;Position offset
  244. layer3.starttime = 0   ;Time to start display
  245.  
  246.  
  247.  
  248. end.time = 200
  249.  
  250. [begin action 14]
  251. 1,0, 0,0, -1
  252.  
  253. [begin action 15]
  254. 1,1, 0,0, -1
  255.  
  256. [begin action 16]
  257. 1,2, 0,0, -1
  258. ;------------------------------------
  259. [Scene 5]
  260. ; Fade
  261. fadein.time = 15
  262. fadein.col = 255,255,255
  263. fadeout.time = 15
  264. fadeout.col = 255,255,255
  265. ; Overlay Anims (from 0 to 9)
  266. layer0.anim =  17     ;Anim action number
  267. layer0.offset = 0,120   ;Position offset
  268. layer0.starttime = 0   ;Time to start display
  269.  
  270. layer1.anim = 9     ; 
  271. layer1.offset = 10,120 ;Position offset
  272. layer1.starttime = 0   ;Time to start display
  273.  
  274. layer2.anim = 18    ; 
  275. layer2.offset = 10,120 ;Position offset
  276. layer2.starttime = 0   ;Time to start display
  277.  
  278. end.time = 200
  279.  
  280. [begin action 17]
  281. 2,0, 0,0, -1
  282.  
  283. [begin action 18]
  284. 2,1, 0,0, -1
  285.  
  286.  
  287. ;------------------------------------
  288. [Scene 6]
  289. ; Fade
  290. fadein.time = 15
  291. fadein.col = 0,0,0
  292. fadeout.time = 15
  293. fadeout.col = 255,0,0
  294. ; Overlay Anims (from 0 to 9)
  295. layer0.anim =  19     ;Anim action number
  296. layer0.offset = 0,120   ;Position offset
  297. layer0.starttime = 0   ;Time to start display
  298.  
  299. end.time = 150
  300.  
  301. [begin action 19]
  302. 2,5, 0,0, 15
  303. 2,6, 0,0, 15
  304. 2,7, 0,0, 15
  305. 2,8, 0,0, 15
  306. 2,9, 0,0, 15
  307. 2,10, 0,0, 15
  308. 2,11, 0,0, 15
  309. 2,12, 0,0, 15
  310. 2,13, 0,0, 15
  311. 2,14, 0,0, 15
  312. 2,15, 0,0, 15
  313.  
  314.  
  315. ;------------------------------------
  316. [Scene 7]
  317. ; Fade
  318. fadein.time = 15
  319. fadein.col = 0,0,0
  320. fadeout.time = 15
  321. fadeout.col = 255,0,0
  322. ; Overlay Anims (from 0 to 9)
  323. layer0.anim =  20     ;Anim action number
  324. layer0.offset = 0,120   ;Position offset
  325. layer0.starttime = 0   ;Time to start display
  326.  
  327.  
  328.  
  329. layer1.anim = 21     ; 
  330. layer1.offset = 0,105 ;Position offset
  331. layer1.starttime = 0   ;Time to start display
  332.  
  333. layer2.anim = 22    ; 
  334. layer2.offset = 0,105 ;Position offset
  335. layer2.starttime = 0   ;Time to start display
  336.  
  337.  
  338. ;gaibel 5
  339. layer3.anim = 23     ; 
  340. layer3.offset = 0,100 ;Position offset
  341. layer3.starttime = 0   ;Time to start display
  342.  
  343. layer4.anim = 24   ; 
  344. layer4.offset = 0,100 ;Position offset
  345. layer4.starttime = 0   ;Time to start display
  346.  
  347. layer5.anim = 25     ; 
  348. layer5.offset = 0,100 ;Position offset
  349. layer5.starttime = 0   ;Time to start display
  350.  
  351. layer6.anim = 26    ; 
  352. layer6.offset = 0,100 ;Position offset
  353. layer6.starttime = 0   ;Time to start display
  354.  
  355. layer7.anim = 27     ; 
  356. layer7.offset = 0,100 ;Position offset
  357. layer7.starttime = 0   ;Time to start display
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363. end.time = 200
  364.  
  365. [begin action 20]
  366. 3,0, 0,0, -1
  367.  
  368.  
  369. [begin action 21]
  370. 3,1, 0,0, -1
  371.  
  372.  
  373. [begin action 22]
  374. 3,2, 0,0, -1
  375.  
  376.  
  377.  
  378. [begin action 23]
  379. 3,3, 0,0, -1
  380.  
  381.  
  382. [begin action 24]
  383. 3,4, 0,0, -1
  384.  
  385.  
  386. [begin action 25]
  387. 3,5, 0,0, -1
  388.  
  389.  
  390. [begin action 26]
  391. 3,6, 0,0, -1
  392.  
  393.  
  394. [begin action 27]
  395. 3,7, 0,0, -1
  396.  
  397.  
  398.  
  399.