home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games 95 / Games95-disc1.iso / SQUEEZ / SQZ / GOODIES / SMKPF.WRL < prev    next >
Text File  |  1996-03-25  |  2KB  |  73 lines

  1. #VRML V1.0 ascii
  2.  
  3. Separator {
  4.     DEF smkpf Group {
  5.     Separator {
  6.         Material {
  7.         ambientColor    [ 0 0 0,
  8.                   0 0 0,
  9.                   0 0 0,
  10.                   0 0 0 ]
  11.         diffuseColor    [ 0.7 0.7 0.7,
  12.                   1 0 0,
  13.                   0 1 0,
  14.                   0 0 1 ]
  15.         specularColor    [ 0 0 0,
  16.                   0 0 0,
  17.                   0 0 0,
  18.                   0 0 0 ]
  19.         emissiveColor    [ 0 0 0,
  20.                   0 0 0,
  21.                   0 0 0,
  22.                   0 0 0 ]
  23.         shininess    [ 0, 0, 0, 0 ]
  24.         transparency    [ 0, 0, 0, 0 ]
  25.         }
  26.         Group {
  27.         Separator {
  28.             Coordinate3 {
  29.             point    [ 0.0763653 0.00107997 0.132269,
  30.                       0.0763653 0.00107998 -0.132269,
  31.                       4.34506e-08 0.217074 0,
  32.                       -0.152731 0.00108004 0 ]
  33.             }
  34.             Normal {
  35.             vector    [ -0.471404 0.333333 -0.816497,
  36.                       -0.471404 0.333333 -0.816497,
  37.                       -0.471404 0.333333 -0.816497,
  38.                       -0.471404 0.333333 0.816497,
  39.                       -0.471404 0.333333 0.816497,
  40.                       -0.471404 0.333333 0.816497,
  41.                       -2.84491e-07 -1 -1.82501e-08,
  42.                       -2.84491e-07 -1 -1.82501e-08,
  43.                       -2.84491e-07 -1 -1.82501e-08,
  44.                       0.942809 0.333333 6.08337e-09,
  45.                       0.942809 0.333333 6.08337e-09,
  46.                       0.942809 0.333333 6.08337e-09 ]
  47.             }
  48.             NormalBinding {
  49.             value    PER_VERTEX_INDEXED
  50.             }
  51.             ShapeHints {
  52.             vertexOrdering    COUNTERCLOCKWISE
  53.             shapeType    SOLID
  54.             faceType    CONVEX
  55.             }
  56.             MaterialBinding {
  57.             value    PER_FACE_INDEXED
  58.             }
  59.             Separator {
  60.             IndexedFaceSet {
  61.                 coordIndex    [ 3, 2, 1, -1, 2, 3, 0, -1,
  62.                           1, 0, 3, -1, 0, 1, 2, -1 ]
  63.                 materialIndex    [ 3, 1, 0, 2 ]
  64.                 normalIndex    [ 0, 1, 2, -1, 3, 4, 5, -1,
  65.                           6, 7, 8, -1, 9, 10, 11, -1 ]
  66.             }
  67.             }
  68.         }
  69.         }
  70.     }
  71.     }
  72. }
  73.