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Text File  |  2001-10-17  |  2KB  |  77 lines

  1. Threshold
  2.  
  3.  
  4. Earth is under attack. The rest of the fleet is out
  5. on maneuvers, so it's up to you and your four
  6. fighters to defend the home planet against a
  7. barrage of enemy ships that seems never-ending.
  8. Each squad of attackers has a dozen or more
  9. ships apiece, and there are 24 squads!
  10.  
  11. The odds seem very bad indeed, but your fighter
  12. pilots are fearless and well-trained. Your
  13. spaceships are equipped with Hyperdrive, making
  14. them faster than any enemy vessel. Each of your
  15. command could face a squad and defeat it alone.
  16. Just let the enemy come, you'll be ready!
  17.  
  18.  
  19. LOADING INSTRUCTIONS
  20.  
  21. 1. Make sure ColecoVision unit is off before
  22. inserting or removing cartridge.
  23.  
  24. 2. Insert cartridge into the slot, with the label
  25. facing you. Be certain it is locked into place.
  26.  
  27. 3. Turn on the power to the television and ColecoVision unit.
  28.  
  29. 4. After the banner (title) page appears on the screen there
  30. is a demo game. Press the Fire button to see option menu.
  31.  
  32.  
  33. CONTROLS
  34.  
  35. Joystick
  36.  
  37. Use stick to control your fighter's movement:
  38. left, right, up and down.
  39.  
  40. Press left button to fire.
  41.  
  42. Press right button to engage Hyperdrive.
  43.  
  44. Press "*" to restart same game.
  45.  
  46. Press "#" to change options.
  47.  
  48.  
  49. HOW TO PLAY THRESHOLD
  50.  
  51. Each squad of attackers fires missiles that
  52. you must dodge if you want to survive. There is
  53. also an occasional Kamikaze ship (if he crashes
  54. into you his ship will be destroyed, but so will yours.)
  55.  
  56. For each of your four ships you have one
  57. brief period of Hyperdrive. You will be so fast
  58. that your enemies will appear to move in slow motion.
  59.  
  60. Watch your laser indicator. Your lasers will overheat and
  61. temporarily malfunction if they are fired continuously.
  62.  
  63. Fuel is costly, so you should defeat the
  64. enemy vessels as quickly as you can. After
  65. every four squads eliminated, the mother ship
  66. will come to refuel you; points are added to
  67. your score for leftover fuel.
  68.  
  69. If you can score 50,000 points, your
  70. mechanics will have had time to reassemble
  71. one of your destroyed ships. Every 50,000
  72. points thereafter, another ship is added to your fleet.
  73.  
  74. A TACTICAL HINT: Some of the enemy
  75. squads are formidable indeed, but some can
  76. be outwitted. Watch for groups that fly in
  77. patterns--you are smarter than they are!