home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Colecovision / Gyruss.txt < prev    next >
Text File  |  2001-10-17  |  6KB  |  186 lines

  1. Gyruss
  2.  
  3.  
  4. Three billion miles is a long way from home. But there's
  5. no shorter route from outer Neptune to Earth. As if that
  6. weren't enough . . . it's got to be a shoot-out all the way.
  7. You alone in your rapid-firing spaceship, swirling in
  8. a circular flight pattern . . . orbiting to the right . . . arcing
  9. to the left . . . trying to mow down wave after wave of
  10. enemy plane formations, rocketing meteors and run-away
  11. satellites. Stops at Uranus, Saturn, Jupiter and
  12. Mars will mark your progression towards Earth. Each
  13. one's a short visit, though. Then it's off again to the next
  14. planet--and the next wave of enemies. Reach Earth
  15. in one piece and maybe you'll think twice about leaving
  16. home. Then again . . . maybe not!
  17.  
  18. SETTING THE CONSOLE CONTROLS
  19.  
  20. 1. Place the cartridge firmly into the cartridge slot in
  21.    the console.
  22. 2. Plug the joystick controllers firmly into jacks #1 and
  23.    #2. For a one-player game, use jack #1.
  24. 3. Turn the ON/OFF switch to ON. The title screen will
  25.    appear showing the planet Earth.
  26. 4. Press the LEFT FIRE button on the joystick controller.
  27.    Then select a game option according to the
  28.    screen directions. Games 1-4 are for one player;
  29.    games 5-8 are for two players. Games 1 and 5 are
  30.    the easiest; games 4 and 8 are the most difficult.
  31.    Press the desired number to start the action.
  32.  
  33. Any time during the game, you may press the RIGHT
  34. FIRE button to freeze the action. Press the LEFT FIRE
  35. button to restart. Also, you may press RESET to begin
  36. again, starting with the game options.
  37.  
  38.  
  39. THE JOYSTICK CONTROLLER
  40.  
  41. The joystick controls your spaceship's circular flight
  42. pattern through space. Simply move the Joystick in a
  43. circular motion to do so. Press the FIRE button to
  44. rapid-fire your spaceship's ammunition.
  45.  
  46.  
  47. OBJECT
  48.  
  49. To make the journey from beyond Neptune to the
  50. sanctuary of Earth, defeating enemy planes, avoiding
  51. meteors and satellites, and reaching interim planets
  52. along the way.
  53.  
  54. PLAYING
  55.  
  56. After you press the FIRE button to begin, the screen shows:
  57.  
  58. * the first player's score in the upper left
  59. * remaining spaceships in the lower left
  60. * your 1st spaceship in the lower center
  61. * the stage number in the lower right
  62.  
  63. Reaching a planet
  64. In order to reach a planet, you must survive a given
  65. number of warps. A warp consists of four enemy
  66. plane formations and their regrouping as described
  67. below. Enemy plane formations guard each planet
  68. enroute to Earth to keep out alien visitors like yourself.
  69. It takes two warps to reach Neptune and 3
  70. warps to reach each of the subsequent planets.
  71. There will be a brief pause between each warp at
  72. which time your spaceship speeds towards the next
  73. planet . . . and its next encounter.
  74. The stage number at the bottom of the screen keeps
  75. track of the total number of warps and Chance
  76. Stages (see below) you complete during a game.
  77.  
  78. Enemy plane formations
  79. Enemy formations emerge from the center of the
  80. screen where the planes band together--or from off
  81. screen where they can create a surprise attack. In
  82. either case, shoot down as many planes within the
  83. formation as you can and don't let them hit your own
  84. ship. Planes fire missiles, too . . . your only option . . .
  85. avoid them or be shot down!
  86.  
  87. After the last formation appears, all the planes not
  88. shot down will regroup in the center and attack again.
  89. They will continue to do so until you've eliminated
  90. the last one--unless, of course, one eliminates
  91. you first.
  92.  
  93. But planes are not all you need to worry about. There
  94. are swirling and deadly satellites and meteors, too.
  95.  
  96. Satellites
  97. There are two types of satellites. One type appears
  98. in threes--two that look like giant blue molecules on
  99. either side of a glowing orange ball. Try to shoot them
  100. down for points. Shoot the middle satellite, and
  101. your ship gains double-fire power. The ship will
  102. continue to have this power until it goes down.
  103.  
  104. The other type of satellites are electromagnetic
  105. wave-emitting pairs. Shoot one down to break the
  106. wave that can catch your ship and destroy it!
  107.  
  108. Meteors
  109.  
  110. Meteors are a third type of enemy to watch out
  111. for. Meteors look like large rocks and cannot be
  112. destroyed. So stay clear of them!
  113.  
  114. Come out alive after completing the two or three
  115. warps necessary to reach a planet, and that planet
  116. appears on screen. After a brief breather, you'll
  117. enter the Chance Stage.
  118.  
  119. The Chance Stage
  120. The Chance Stage occurs upon reaching a planet.
  121. During this stage, you get a chance to rack up
  122. points. One at a time, four different enemy plane
  123. formations will appear on screen . . . but they have no
  124. power to destroy you. So position yourself for maximum
  125. firing accuracy. Bonus points are awarded at
  126. the end of the Chance Stage.
  127.  
  128. When the Chance Stage is over, it's off to the next
  129. planet and the next barrage of warps.
  130.  
  131. The Planets
  132. In case you need to be reminded . . . the planets
  133. along your journey through our solar system appear
  134. in this order . . . Neptune, Uranus, Saturn, Jupiter,
  135. Mars, and Earth.
  136.  
  137. The Music
  138. You're listening to Johann Sebastian Bach's Tocatta
  139. and Fugue in D Minor.
  140.  
  141. Bonus spaceships
  142. Score 60,000 points and you're awarded with an
  143. additional spaceship. Every 100,000 points thereafter
  144. awards you another one.
  145.  
  146. END OF GAME
  147.  
  148. The game ends when you lose your last spaceship.
  149. If you should reach Earth with at least one remaining
  150. spaceship, you'll continue the game with Neptune
  151. as the first stop once again.
  152. To play again, press RESET.
  153.  
  154. TWO-PLAYER GAMES
  155.  
  156. In a two-player game, the left player goes first; players
  157. alternate turns. Your turn ends when you lose a spaceship.
  158.  
  159. SCORING
  160.  
  161. Points accumulate at the top of the screen throughout your turn.
  162.  
  163. Targets                     Points
  164. Enemy plane ...................100
  165.  
  166. Entire formation:
  167. 1st ..........................1000
  168. 2nd...........................1500
  169. 3rd ..........................2000
  170. 4th ..........................2500
  171.  
  172. Molecular satellites:
  173. 1st destroyed ................1000
  174. 2nd destroyed ................1500
  175. 3rd destroyed ................2000
  176. With double bullet fire:
  177. 1st destroyed ................1000
  178. 2nd destroyed ................1500
  179. 3rd destroyed ................2000
  180.  
  181. Electromagnetic satellite .....200
  182.  
  183. During Chance Stage:
  184. Enemy plane ...................100
  185. Bonus points ..................100 x the number of planes shot down
  186. Super Bonus points for all four formations ..10,000