home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Pусских Uгр / 980121_2306.iso / SUPER3D / RAMPAGER.ZIP / HELPYALL.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-07-16  |  26KB  |  565 lines

  1. Helpyall.txt
  2. Redneck Rampage
  3. Final version 1.00
  4. By Xatrix Entertainment, Inc.
  5. Published by Interplay Productions
  6.  
  7.  
  8. ABOUT THIS HELPYALL.TXT FILE
  9.  
  10. This file contains lots of last-minute notes and tips about the game that
  11. are more up-to-date than the stuff in the printed manual and reference
  12. card.  It also contains all the instructions for network, modem, and serial
  13. play.
  14.  
  15. Redneck Rampage is rated "M" for Machure Audiences Only.
  16.  
  17.  
  18. TABLE OF CONTENTS
  19.  
  20. *  How to get the Redneck Rampage Cuss! Pack
  21. *  About this version
  22. *  Quick Start - How To Get Going (DOS instructions)
  23. *  Quick Start - How To Get Going (Windows 95 instructions)
  24. *  System Requirements
  25. *  Tips & Tricks
  26. *  Network Play
  27. *  Modem Play
  28. *  Serial Play
  29. *  Troubleshooting
  30. *  Playing CD Music
  31. *  On-line Manual
  32. *  Interplay Demos
  33. *  Engage - Playing Redneck Rampage over the Internet
  34. *  Last Minute Credits
  35. *  Interplay Customer Service
  36. *  Legal Mumbo Jumbo
  37.  
  38.  
  39. REDNECK RAMPAGE CUSS! PACK
  40.  
  41. Visit www.interplay.com on the World Wide Web to download the Redneck
  42. Rampage Cuss! Pack, which is guaranteed to offend *everyone*.
  43. In Redneck Rampage, our boys are polite and well-mannered compared to
  44. the real language they use every day (you know what we mean).  Visit
  45. our web site and see.
  46.  
  47.  
  48. ABOUT THIS VERSION 
  49.  
  50. This is the final CD-ROM version of Redneck Rampage.  Thank you for
  51. purchasing this fine game!  Please note that THIS GAME IS NOT FREE  
  52. and we ask you to not pass copies around to your friends.  Instead,
  53. make them buy their own damn copies of Redneck Rampage, to encourage us
  54. to keep making great games like this in the future!
  55.  
  56. If you'd like to pass *something* around to your friends, you can grab
  57. the free demo version by visiting Interplay's World Wide Web site at
  58. http://www.interplay.com.
  59.  
  60. You can also play Redneck Rampage over the Internet via Engage!
  61. Visit http://www.engagegames.com/redneck to get the Internet-capable version
  62. of Redneck Rampage so you can feud against rednecks even backer in the
  63. woods than you are.
  64.  
  65.  
  66. QUICK START -- HOW TO GET GOING 
  67. DOS INSTRUCTIONS 
  68.  
  69. If your CD-ROM drive is a letter other than drive D: then substitute
  70. that letter for the "D:" references in these instructions.
  71.  
  72. 1.  Insert the Redneck Rampage CD-ROM.
  73. 2.  Type D:\INSTALL and then follow the on-screen instructions.
  74. 3.  After installation is complete, the SETUP program will be launched.
  75.     Follow the on-screen instructions.  You need to configure your sound 
  76.     card and screen size for sure, and the controller setup if you'd like 
  77.     to configure your keys.  When you set your screen size, be sure you are 
  78.     set to 640 x 480 or higher resolution -- we only included a 320 x 200 
  79.     screen size for those who like to play with a smoother frame rate at 
  80.     the expense of having to look at the whole world through smeared, 
  81.     low-resolution beer goggles.
  82. 4.  Pick "Save & launch Redneck Rampage" to begin killing.
  83. 5.  When the game starts, hit ESC to display the menu.  Pick "New Game".
  84. 6.  After the first time you play, you can start the game by going to the 
  85.     directory where you installed Redneck Rampage, and type RAMPAGE to start 
  86.     playing.  For instance:
  87.  
  88.                 C:
  89.                 CD \INTRPLAY\REDNECK
  90.                 RAMPAGE
  91.  
  92. If the game doesn't start up correctly, you may have an old video card
  93. that doesn't include a VESA driver.  You'll have to load an SVGA VESA driver
  94. (1.0 or 2.0 is fine).  Consult your video card manufacturer's manual or
  95. web site to get the card's VESA video driver.
  96.  
  97.  
  98. QUICK START -- HOW TO GET GOING 
  99. WINDOWS 95 INSTRUCTIONS 
  100.  
  101. (Redneck Rampage was designed to be played in DOS only, *not* in a "DOS box"
  102. in Windows 95.  These instructions will install and play the game while
  103. making your computer restart in MS-DOS mode each time you launch Redneck
  104. Rampage.  See the reference card and the "Troubleshooting" section below
  105. for more details on Windows 95.)
  106.  
  107. 1.  Insert the Redneck Rampage CD-ROM.
  108. 2.  Click "Install" and then follow the on-screen instructions.
  109. 3.  After installation is complete, the SETUP program will be launched.
  110.     Follow the on-screen instructions.  You need to configure your sound 
  111.     card and screen size for sure, and the controller setup if you'd like 
  112.     to configure your keys.  When you set your screen size, be sure you are 
  113.     set to 640 x 480 or higher resolution -- we only included a 320 x 200 
  114.     screen size for those who like to play with a smoother frame rate at 
  115.     the expense of having to look at the whole world through smeared, 
  116.     low-resolution beer goggles.
  117. 4.  Pick "Save & launch Redneck Rampage" to begin killing.
  118. 5.  When the game starts, hit ESC to display the menu.  Pick "New Game".
  119. 6.  After the first time you play, you can start the game by inserting the
  120.     Redneck Rampage CD-ROM and clicking the "Play" button.  Or, double-click
  121.     the "Rampage" shortcut in the directory on your hard disk where you
  122.     installed the game.  (If you want to try to play in a "DOS box" while
  123.     Windows 95 is still running, use the "Pighead" shortcut instead of the
  124.     "Rampage" shortcut.)
  125.  
  126.  
  127. SYSTEM REQUIREMENTS 
  128.  
  129. MINIMUM CONFIGURATION: A Pentium P90 with 16MB RAM, a PCI or local bus SVGA 
  130. video card, about 150 MB free space on a hard disk, and a CD-ROM drive. 
  131.  
  132. RECOMMENDED CONFIGURATION: A Pentium P133 or faster with 32MB RAM, 
  133. a PCI or local bus SVGA video card, about 150 MB free space on a hard disk, 
  134. a CD-ROM drive, and a sound card with kick-ass ear-bleeding self-powered 
  135. speakers. 
  136.  
  137. SUPPORTED GRAPHICS: SVGA 640x480 Minimum. SVGA 1600x1200 Maximum.   
  138.         320x200 VGA graphics are possible but we truly don't recommend
  139.         such an awful low-res video mode -- Redneck Rampage was designed
  140.         with high-resolution textures for a 640x480 display.
  141.                                                                 
  142. SUPPORTED SOUND: Gravis UltraSound, Sound Blaster/Pro/16/AWE32, Yee-Haaw, 
  143. Oink Oink, SoundMan 16, Pro Audio Spectrum, SoundScape, WaveBlaster, Sound 
  144. Canvas, Adlib, Disney Sound Source, and General MIDI.  All the CD music 
  145. is played through the CD-ROM adapter of your sound card, of course.
  146.  
  147.  
  148. TIPS & TRICKS
  149.  
  150. *  If you get caught in a tough spot, surrounded by enemies, use the
  151.    moonshine and get your ass out of there.
  152.  
  153. *  Use corners effectively.  Duck behind a corner to avoid the damn-good
  154.    shooting of Billy Ray and the Coot, then when they walk around the corner
  155.    to find you, dump a double-load of shotgun shells into them.
  156.  
  157. *  In general, drink alcohol before eating food, to sober yourself up for
  158.    the next time you have to hit the bottle.
  159.  
  160. *  We have heard that if you jump on the back of the truck in Taylortown
  161.    before *any* chickens are killed on the level, you'll gain 5000 health.
  162.  
  163. *  Although you have to hit Bubba with your crowbar to end the level, 
  164.    you should try not to kill him.  If you kill Bubba, you're screwed:
  165.    you won't be able to end the level.  Don't do this.
  166.  
  167.  
  168. NETWORK, MODEM, AND SERIAL PLAY
  169.  
  170. To start a network, modem, or serial game of Redneck Rampage, run the SETUP
  171. program, then choose "Network Game", "Modem Game", or "Serial Game".  
  172.  
  173. NETWORK GAME (option in SETUP program)
  174.  
  175. Although Redneck Rampage supports up to 8 players in a network game,
  176. you may need supercomputer hardware to avoid "Out of Sync" messages.
  177. We recommend no more than 6 players, and on slower machines or slower
  178. networks, 4 players is about as far as you should push it.
  179.  
  180. The 14 regular levels of Redneck Rampage were designed with solo and 
  181. cooperative play in mind. Therefore, we have included 7 smaller levels
  182. for a Pissin' Contest(tm). We recommend that you check out these levels
  183. when you want to go on a multi-player killin' spree.
  184.  
  185. To access these levels, launch a network game and select "new game" from the
  186. main menu. Then select Episode 3 (Pissin' Contest) and choose a level.
  187. When you are ready, select "start game".
  188.  
  189. Before you set up a network game for the first time, note that your 
  190. computer needs IPX drivers installed before you begin, or you will get
  191. the error message "IPX & NetBIOS not detected".  An IPX driver is an optional
  192. component of Windows 95 installation, and DOS IPX drivers are also available
  193. in the Novell NetWare client.  You will have to obtain these drivers from
  194. another source; they are not included on this CD-ROM and we can't assist
  195. you in getting IPX drivers or configuring your network.
  196.  
  197. Here's an explanation of the options after you choose "Network Game" in 
  198. the SETUP program:
  199.  
  200. Change Number of Players:  Self-explanatory.   Make sure all players in
  201.         the network game are set to the same number of players before you
  202.         start.
  203.  
  204. Setup Network Socket Number:  All players in a particular net game must be 
  205.         set to the same network socket number.  You should only have to 
  206.         change this if multiple Redneck Rampage games are happening on the 
  207.         same network, so the games don't interfere with each other.
  208.  
  209. Setup Macros:  Lets you customize your text taunts you can send by hitting
  210.         Shift-F1 through Shift-F10 while playing.
  211.  
  212. RTS File Selection:  Lets you customize your shouted taunts you can send
  213.         by hitting Alt-F1 through Alt-F10 while playing.  If you have made  
  214.         or received a different RTS file, this option lets you hear the 
  215.         different taunts.
  216.  
  217. User Level Selection:  All players in a net game must be set to the same
  218.         user level selection.  Chooses what level you want to play.
  219.  
  220. Change Player Name:  Type in your name, peckerhead!
  221.  
  222. Launch Redneck Rampage:  When everyone has correctly set their "Number of
  223.         Players", "Network Socket Number", and "User Level" so these numbers
  224.         agree on all systems, everyone should choose "Save and Launch Redneck 
  225.         Rampage" to begin playing.
  226.  
  227.  
  228. MODEM GAME (option in SETUP program)
  229.  
  230. Here's an explanation of the options after you choose "Modem Game" in 
  231. the SETUP program:
  232.  
  233. Already Connected:  Tells the SETUP program you are already connected
  234.         with your opponent and don't need to dial or pick up the phone.
  235.  
  236. Wait for Call:  Tells the SETUP program you are going to wait for your
  237.         opponent to call you.
  238.  
  239. Dial your Opponent:  Tells the SETUP program you are going to dial your
  240.         opponent.
  241.  
  242. Setup COM port:  Lets you specify which COM port your modem is on, and what
  243.         speed it runs at.
  244.  
  245. Setup Modem:  Lets you specify what brand of modem you have.  Be sure to
  246.         set up this option correctly before you begin a modem game.
  247.         Note that you should not need to change the other initialization
  248.         options on the "Setup Modem" screen.
  249.  
  250. Setup Macros:  Lets you customize your text taunts you can send by hitting
  251.         Shift-F1 through Shift-F10 while playing.
  252.  
  253. RTS File Selection:  Lets you customize your shouted taunts you can send
  254.         by hitting Alt-F1 through Alt-F10 while playing.  If you have made  
  255.         or received a different RTS file, this option lets you hear the 
  256.         different taunts.
  257.  
  258. User Level Selection:  Both players in the modem game must be set to the 
  259.         same user level selection.  Chooses what level you want to play.
  260.  
  261. Change Player Name:  Type in your name, peckerhead!
  262.  
  263. Phone Number List:  To tell the SETUP program what number to dial, choose  
  264.         this option.  Use the arrow keys to go to an empty entry and press
  265.         E to edit that entry.  Type your opponent's name and phone number,
  266.         then press Enter to select that phone number to dial.
  267.  
  268. Launch Redneck Rampage:  When both players have correctly set their "User 
  269.         Level" to the same level, and one player has chosen "Wait for Call"
  270.         and the other has chosen "Dial your Opponent" and entered the
  271.         correct phone number, both players can choose "Save and Launch 
  272.         Redneck Rampage" to begin playing.
  273.  
  274.  
  275. SERIAL GAME (option in SETUP program)
  276.  
  277. Here's an explanation of the options after you choose "Serial Game" in 
  278. the SETUP program:                                      
  279.  
  280. Setup COM port:  Lets you specify which COM port you are going to communicate
  281.         on, and at what speed.
  282.  
  283. Setup Macros:  Lets you customize your text taunts you can send by hitting
  284.         Shift-F1 through Shift-F10 while playing.
  285.  
  286. RTS File Selection:  Lets you customize your shouted taunts you can send
  287.         by hitting Alt-F1 through Alt-F10 while playing.  If you have made  
  288.         or received a different RTS file, this option lets you hear the 
  289.         different taunts.
  290.  
  291. User Level Selection:  Both players in the serial game must be set to the 
  292.         same user level selection.  Chooses what level you want to play.
  293.  
  294. Change Player Name:  Type in your name, peckerhead!
  295.  
  296. Launch Redneck Rampage:  When both players have correctly set their "User 
  297.         Level" and the speed of their COM ports to the same speed, both 
  298.         players can choose "Save and Launch Redneck Rampage" to begin playing.
  299.  
  300.  
  301. TROUBLESHOOTING
  302.  
  303. Q:  The sound and animation is *very* jerky.
  304. A:  This will happen if you run Windows 95 and have only 16MB RAM.
  305.     On a few systems with Windows 95, it will happen no matter how much RAM
  306.     is in your machine.  It may also happen on computers running plain DOS
  307.     (without Windows 95) if some other program like SMARTDRV.EXE is taking
  308.     up a lot of memory.
  309.  
  310.     The first thing to try, as mentioned in the printed reference card,
  311.     is to restart your computer in MS-DOS mode before you play.  You can
  312.     do this automatically by double-clicking the "Rampage" shortcut located
  313.     in the "Redneck" directory on your hard disk.  The additional memory 
  314.     freed up by the absence of Windows 95 should let the game play much 
  315.     faster.
  316.  
  317.     If you continue to experience bad jerkiness problems, try to free up
  318.     memory taken up by items in your CONFIG.SYS or AUTOEXEC.BAT files.
  319.     For instance, the SMARTDRV.EXE program takes up a lot of memory and
  320.     will cause Redneck Rampage animation and sound to become jerky.
  321.     
  322.     If you have only 16MB RAM, may we humbly suggest that upgrading to
  323.     32MB RAM will cost you under US$100 and will probably speed up
  324.     several parts of Windows 95, Redneck Rampage, and many other things 
  325.     you do with your computer.                                                                   
  326.  
  327. Q:  When I restart my computer in MS-DOS mode and try to play the game,
  328.     I don't get any sound, and my mouse control doesn't work.
  329. A:  If this happens, it means your computer wasn't configured properly at the 
  330.     factory to make use of your CD-ROM drive, sound card, or mouse.  :-(  
  331.     Unfortunately, it takes a lot of knowhow to configure all this crap 
  332.     yourself.  See the refcard for some basic advice on getting your computer 
  333.     set up properly.
  334.  
  335.     If you don't have the drivers and knowhow needed to set up your CD-ROM
  336.     drive, sound card, and mouse properly under DOS, you *may* want to try
  337.     playing in a "DOS box" under Windows 95, since Windows 95 gives you all 
  338.     the hardware drivers you need (except you won't get CD music).  You 
  339.     should have 32MB RAM if you'd like to try running in a "DOS box".  
  340.     To try this, double-click the "Pighead" shortcut in the directory on 
  341.     your hard disk where you installed Redneck Rampage.
  342.  
  343. Q:  I launch the game but it just displays a black screen and locks up.
  344. A:  This happens on the ATI Mach32 video card with certain versions of
  345.     ATI's VESA driver software.  If you have a Mach32, try using the VESA
  346.     video driver that came with the video card.  (We have seen problems
  347.     using newer versions of the VESA driver.)
  348.  
  349.     If you have a different video card, contact the video card company
  350.     to obtain a VESA driver.  This is usually available on video card
  351.     companies' World Wide Web and BBS sites.
  352.  
  353. Q:  This game is too dark!
  354. A:  Adjust your monitor first, *then* press ESC and choose Options and then
  355.     adjust the screen brightness.
  356.  
  357. Q:  There's an awful lot of profanity in this game.
  358. A:  Really?  For even more, visit www.interplay.com and get the Cuss! Pack.
  359.     If such terrible language is too much for you, you can press ESC, choose
  360.     Options, and then choose "Parental Lock" (and optionally lock the game
  361.     into Parental Lock mode with a password).  This will screen out the
  362.     blood gibs and *some* of the profanity.
  363.  
  364. Q:  My network game is giving lots of out-of-sync errors.
  365. A:  First, turn monsters off.  Then try fewer players (6 is very fun and 
  366.     seems optimal). 
  367.  
  368. Q:  The game plays too slowly.
  369. A:  Make sure that in the SETUP program you set the screen size to be 
  370.     640x480. If you set the screen to a higher resolution (like 640x480) 
  371.     then the game will run much slower.
  372.  
  373.     Within the game, press "-" repeatedly to shrink the size of the game
  374.     window. This will speed up play quite a bit.
  375.  
  376. Q:  I do not receive CD Audio from the Redneck Rampage disc or any other CD.
  377. A:  There is a problem with Mitsumi CD ROMS.  If you are playing in Windows 
  378.     95 we suggest that you take advantage of the CD Player in Windows.  If
  379.     you are in DOS we suggest that you launch the CD utility that comes with
  380.     most major sound cards.
  381.  
  382. Q:  I am getting a slow framerate when I play.
  383. A:  Try turning the Ambience Off in the Sound Options from the Main Menu.  
  384.     This will turn off the extra sounds you hear when you are walking around
  385.     and should help speed things back up.  You can also change the amount of 
  386.     sounds that are playing from the Setup.exe.  This should help out also.
  387.  
  388. Q:  Sometimes the game acts strangely in co-operative play.
  389. A:  Co-op play tends to work best with four players or less.  With more 
  390.     players you might experience bizarre side-effects, like weapons 
  391.     disappearing, players not exploding when hit by dynamite, keys not
  392.     spawning, etc.  Two player co-op is highly recommended as optimal, but
  393.     four can play co-operatively with few side-effects.  Anything above
  394.     four players is undertaken at your own risk.
  395.  
  396.  
  397. PLAYING CD MUSIC
  398.  
  399. If you're playing in MS-DOS mode like you should, you can access the
  400. digital 8-track tape by hitting ESC, then choosing OPTIONS, and then choosing
  401. SOUNDS and then 8-TRACK.  The space bar will turn it on and off; use the 
  402. arrow keys to change tracks.  The 8-track player will not work if Windows 95 
  403. is in memory.
  404.  
  405. If you eject a CD while playing the game, the 8-track unit will be disabled 
  406. until you quit and run the game again.  A music CD (not necessarily the
  407. Redneck Rampage CD) must remain in the CD-ROM drive at all times for music
  408. to work.  Remember, this is an 8-track player, so if you have fancy CD's
  409. with more than 8 music tracks, yer out of luck.  Your mileage will also
  410. vary if the 8 music tracks on your CD vary at all from the times of all
  411. the tracks on the Redneck Rampage CD!
  412.  
  413. Finally, you can pop the Redneck Rampage CD into your audio CD player and
  414. relax to the soothing tunes of Mojo Nixon, the Beat Farmers, the Reverend
  415. Horton Heat, and Cement Pond -- just skip past track 1 before the soothing,
  416. blasting static of computer data blows out your speakers.
  417.  
  418.  
  419. ONLINE MANUAL
  420.  
  421. The "Hickston Hog" game manual is included on the CD-ROM, in the MANUAL
  422. directory.  For more information about this online manual, see the
  423. README.TXT file within the MANUAL directory.
  424.  
  425.  
  426. INTERPLAY DEMOS
  427.  
  428. Check out the DEMOS folder for demos and movies of other Interplay games. 
  429.  
  430.  
  431. ENGAGE - PLAYING REDNECK RAMPAGE OVER THE INTERNET
  432.  
  433. Visit http://www.engagegames.com/redneck to get the Internet-capable version
  434. of Redneck Rampage!  Check the ENGAGE folder for a demo, and the online
  435. versions of several other Engage games.  
  436.  
  437.  
  438. LAST MINUTE CREDITS
  439.  
  440. Many thanks to Darren Monahan at Interplay for the last-minute autorun and
  441. stubby programs, and installer changes.
  442.  
  443.  
  444. INTERPLAY PRODUCTIONS CUSTOMER SERVICE
  445.  
  446. ** USA CONTACTS **
  447.  
  448. Telephone:  (714) 553-6678
  449. Fax:        (714) 252-2820 (Attn: Customer Service)
  450.  
  451.        Internet E-Mail:  support@interplay.com
  452.         World Wide Web:  http://www.interplay.com
  453.                    BBS:  Telnet to bbs.interplay.com
  454. BBS Modem Phone Number:  (714) 252-2822
  455.         America Online:  Keyword INTERPLAY or E-mail IPTECH
  456.             Compuserve:  GO GAMBPUB or E-mail 76702,1342
  457.                Prodigy:  E-mail PLAY99B
  458.               FTP Site:  ftp.interplay.com
  459.  
  460.                   Mail:  Interplay Customer Service
  461.             16815 Von Karman
  462.             Irvine, CA 92606
  463.  
  464. ** UK AND EUROPE CONTACTS **
  465.         
  466.  Write to:  Customer Support
  467.             Interplay Productions, Ltd.
  468.             Harleyford Manor
  469.             Harleyford
  470.             Henley Road
  471.             Marlow
  472.             Buckinghamshire
  473.             SL7 2DX
  474.             ENGLAND
  475.   
  476.    tel:     +44 (0) 1628 423723
  477.    Fax:     +44 (0) 1628 487752
  478.   
  479.    Email:   Europe@interplay.com
  480.   
  481.  Limited Warranty - Europe
  482.  -------------------------
  483.         If within the first ninety days of purchase you have any problems
  484.         with the product please return it to the retailer.
  485.         
  486.         After ninety (90) days, you may return the software program to 
  487.         Interplay Productions, provided the fault is not due to normal wear 
  488.         and tear, and Interplay will mail a replacement to you.
  489.         
  490.         To receive a replacement you should enclose the defective medium 
  491.         (including the original product label) in protective packaging 
  492.         accompanied by:
  493.         
  494.         1) A cheque or postal order for L10 sterling (to cover postage and
  495.            packaging).
  496.         
  497.         2) A brief statement describing the defect.
  498.         
  499.         3) The original receipt or address of the retailer
  500.         
  501.         4) Your return address
  502.         
  503.         Registered mail is recommended for returns.
  504.         
  505.         Please send to:
  506.         Warranty Replacements, Interplay Productions Ltd., Harleyford Manor,
  507.         Harleyford, Henley Road, Marlow, Buckinghamshire SL7 2DX, ENGLAND
  508.  
  509.  
  510. LEGAL MUMBO JUMBO 
  511.  
  512. Copyright (c) 1997 Xatrix Entertainment.  All rights reserved.  Redneck 
  513. Rampage is a trademark of Interplay Productions.  All rights reserved.  All 
  514. other trademarks are the property of their respective owners.  Interplay is 
  515. the exclusive licensor and publisher of Redneck Rampage. 
  516.                 
  517. SOFTWARE USE LIMITATIONS AND LIMITED LICENSE
  518.  
  519. General Product License.  This copy of Redneck Rampage (the "Software") is 
  520. intended solely for your personal noncommercial home entertainment use. 
  521. You may not decompile, reverse engineer, or disassemble the Software, except 
  522. as permitted by law.  Are you paying attention, dumb-ass?  Interplay 
  523. Productions and Xatrix Entertainment retain all right, title and interest 
  524. in the Software including all intellectual property rights embodied therein 
  525. and derivatives thereof.  Hi Mom!  The Software, including, without limitation, all 
  526. code, data structures, characters, images, sounds, text, screens, game play, 
  527. derivative works and all other elements of the Software may not be copied, 
  528. resold, rented, leased, distributed (electronically or otherwise), used on  
  529. pay-per-play, coin-op or other for-charge basis, or for any commercial 
  530. purpose.  Pardon me, I got to scratch myself.  Any permissions granted herein 
  531. are provided on a temporary basis and can be withdrawn by Interplay 
  532. Productions at any time.  All rights not expressly granted are reserved. 
  533.                                                                                                                                                                                                                            
  534. Modem and Network Play.  If the Software contains modem or network play, you 
  535. may play the Software via modem transmission with another person or persons 
  536. directly without transmission through a third party service or indirectly 
  537. through a third party service only if such service is an authorized licensee 
  538. of Interplay.  For the purposes of this license, a "third party service" 
  539. refers to any third party service which provides a connection between two or 
  540. more users of the Software, manages, organizes, or facilitates game play, 
  541. translates protocols, or otherwise provides a service which commercially 
  542. exploits the Software, but does not include a third party service which 
  543. merely provides a telephonic connection (and nothing more) for modem or 
  544. network play.  Vadim Sigalov.  Authorized licensee services are listed on 
  545. the Interplay Productions World Wide Web Site located at 
  546. http://www.interplay.com.  This limited right to transmit the Software 
  547. expressly excludes any transmission of the Software or any data streams 
  548. thereof on a commercial basis, including, without limitation, transmitting 
  549. the Software by way of a commercial service (excepting those specific 
  550. commercial services licensed by Interplay) which translates the protocols 
  551. or manages or organizes game play sessions.  If you would like information 
  552. about obtaining a pay-for-play or commercial license to the Software, please 
  553. call Interplay Productions in the USA at (714) 553-6655.                                              
  554.  
  555. Redneck Rampage not Fault-tolerant.  Redneck Rampage is not fault-tolerant
  556. and is not intended, manufactured, or designed for use as on-line control
  557. equipment in the operation of aircraft navigation or communication systems,
  558. air traffic control computers, or nuclear facilities in which the failure
  559. of Redneck Rampage Pissing Contest technology could lead directly to death,
  560. personal injury, or several physical or environmental damage.
  561.  
  562. This game was brought to you by the letter M and the number 3.
  563.  
  564.  
  565.