home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Pусских Uгр / 980121_2306.iso / STRATEGY / COL_RUS.ZIP / DEBUG.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-09-11  |  3KB  |  208 lines

  1. ;
  2. ;       COLONIZATION Debug System Messages
  3. ;       Copyright (c) 1994 by MicroProse Software
  4. ;
  5. ;       Altering the contents of this file may cause the game to
  6. ;       malfunction.
  7. ;
  8. @MOTD
  9. @width=300
  10. ^{COLONIZATION} Version %STRING0 {ALPHA} -- %STRING1
  11. ^
  12. ^Facts for this version:
  13. ^1. Some founding father powers changed:
  14. ^____Fugger: Silver+10 Muskets-5 Tools-5
  15. ^____Minuit: Don't have to purchase land from indians at all.
  16. ^____Coronado: No more indian ambushes.
  17. ^____De Soto: Goody boxes always yield something.
  18. ^____Hudson: Fur Trappers +100%
  19. ^2. Colonies now hold up to 32 colonists.
  20. ^3. Mercenaries appear in larger, more infrequent, chunks.
  21. ^4. Game continues even after foreign powers gain independence.
  22. ^5. The earlier you gain independence, the higher your score.
  23. ^6. Ambush rules during revolution modified.
  24. ^7. Forest/Nonforest resource squares different.
  25.  
  26.  
  27. @MOTD2
  28. @width=300
  29. ^^HELP
  30. ^
  31. If you are playing {Colonization} from the {network}, please
  32. be sure to exit from the game before you go off and leave
  33. your computer.  Leaving the game running sometimes leaves
  34. a file open and {prevents} a {new version} from being copied onto
  35. the network.  Now that we have so many people outside of the
  36. group playing the game, it is not always possible to track down
  37. the person who is keeping a file open.  Thanks for your help!
  38.  
  39. @MEMORY
  40. @width=190
  41. ^Memory Available = %NUMBER0
  42. ^Menu Available   = %NUMBER1
  43. ^Near Available   = %NUMBER2
  44. ^Stack Available  = %NUMBER3
  45. ^PSP at           = %HEX4
  46.  
  47. @CREATE
  48. @default=1
  49. Select Unit To Create
  50.  
  51. Colonists
  52. Pioneers
  53. Militia
  54. Missionary
  55. Scout
  56. Artillery
  57. Wagon Train
  58. Treasure
  59. Ship
  60. Indian Braves
  61. Indian Armed Braves
  62. Indian Horse
  63. Indian Armed Horse
  64. Foreign Unit
  65.  
  66. @CREATE2
  67. @default=1
  68. Select Unit To Create
  69.  
  70. Colonists
  71. Pioneers
  72. Militia
  73. Missionary
  74. Scout
  75. Artillery
  76. Wagon Train
  77. Treasure
  78. Ship
  79. {Continental Army}
  80. {Cont. Army Cavalry}
  81. {King's Regulars}
  82. {King's Cavalry}
  83. Foreign Unit
  84.  
  85.  
  86.  
  87. @CSHIP
  88. @default=1
  89. Select Ship To Create
  90.  
  91. Caravel
  92. Merchantman
  93. Galleon
  94. Privateer
  95. Frigate
  96. Man-O-War
  97.  
  98. @FOREIGN
  99. Select Nationality To Create
  100.  
  101. English
  102. French
  103. Spanish
  104. Dutch
  105.  
  106. @FOREIGN2
  107. Select Type to Create
  108.  
  109. Rebel
  110. Loyal
  111.  
  112. @SETVIEW
  113. @width=190
  114. Select Viewpoint
  115.  
  116. English Map
  117. French Map
  118. Spanish Map
  119. Dutch Map
  120. Complete Map
  121. No Special View
  122.  
  123. @SETHUMAN
  124. @width=190
  125. Select Human Nationality
  126.  
  127. English
  128. French
  129. Spanish
  130. Dutch
  131. None
  132.  
  133. @SETAUTO
  134. @width=190
  135. Automate game?
  136.  
  137. Yes
  138. No
  139.  
  140.  
  141. @SETREPORT
  142. @width=190
  143. View Whose Report?
  144.  
  145. English
  146. French
  147. Spanish
  148. Dutch
  149.  
  150.  
  151. @SETEUROPE
  152. @width=190
  153. View Which City
  154.  
  155. London
  156. La Rochelle
  157. Seville
  158. Amsterdam
  159.  
  160. @DANGER
  161. @width=190
  162. ^^DANGER, WILL ROBINSON!
  163. ^
  164. ^^Warning! %STRING0
  165. ^
  166. ^^Fact: %NUMBER0 / %NUMBER1 / %NUMBER2
  167. @END
  168.  
  169. @BADGUYS
  170. @width=190
  171. Do you want the bad guys to be wandering
  172. around out there?
  173.  
  174. Sounds cool! Let's try it!
  175. Better not; might crash.
  176.  
  177.  
  178. @SOUND
  179. @width=190
  180. @default=0
  181. Play what sound #?
  182.  
  183. Sound:
  184.  
  185. @OPTIONS
  186. @width=220
  187. @checkbox
  188. Select Debug Information Options
  189.  
  190. ~Anger & Friction Levels
  191. ~Indian AI movement
  192. ~Supply and Demand (Indians)
  193. ~Foreign AI planning modes
  194. ~Close Moves
  195. ~Far Moves
  196. ~All Movement
  197.  
  198. @FORCED
  199. @width=190
  200. Independence forced at end of next turn.
  201.  
  202.  
  203. @TEST
  204. @width=220
  205. ^Number of Units    = %NUMBER0
  206. ^Number of Colonies = %NUMBER1
  207.  
  208.