home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sounds Best on Sound Blaster / SB_DEMO.iso / Setup / data1.cab / Application / Data / Text / BRZ / Text_BRZ.cst / 00063_Text_EAXText2.txt < prev    next >
Text File  |  2004-07-14  |  1KB  |  6 lines

  1. Environment FilteringΓäó
  2.  
  3. O Environment Filtering oferece modelagem mais precisa de freq├╝├¬ncias altas e baixas em um ambiente. 
  4. Voc├¬ j├í percebeu que quanto mais longe o som est├í, mais dif├¡cil ├⌐ distingui-lo? N├úo ├⌐ pelo fato dele ficar cada vez mais baixo, ├⌐ muito mais do que isto. ├ë porque o ar fica literalmente no caminho! O que acontece ├⌐ que o ar absorve as freq├╝├¬ncias mais altas do som e com isso, al├⌐m de ficar mais baixo, o som tamb├⌐m fica mais abafado. O nome t├⌐cnico para este fato ├⌐ "atenua├º├úo" e o recurso Environment Filtering recria este efeito com grande precis├úo. 
  5. Al├⌐m disso, o Environment Filtering possibilita a cria├º├úo de ambientes de ├íudio mais precisos ao levar em considera├º├úo os tipos de objetos que comp├╡em o ambiente e o material do qual s├úo feitos. Materiais diferentes absorvem ou refletem determinadas freq├╝├¬ncias. Por exemplo, nos ambientes externos, as freq├╝├¬ncias mais altas t├¬m uma possibilidade maior de serem refletidas do que as freq├╝├¬ncias mais baixas. 
  6.