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Text File
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1998-07-31
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3KB
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79 lines
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「サティア95」ビットマップコンバータ
Copyright (c) 1998 WESTSIDE All Rights Reserved.
Programmed by Grayzon Infeeld.
=============================================================================
このプログラムはサティア95のグラフィックデータをビットマップ形式に変換す
るものです。
日本語版Windows95及び、WindowsNT4.0が正常に動作するコ
ンピュータで実行可能です。
使用法
まずはじめにサティア95のプログラムからグラフィックデータの展開ルーチンを
抜き出す必要があります。
なぞのゲームの実行ファイル Satyr.exe をこの実行ファイル StyMake.exe の上に
ドラッグ&ドロップして下さい。新たな実行ファイル StyConv.exe を生成します。
もし、「展開ルーチンが見つかりません」というメッセージボックスが開かれた場
合は、ドラッグ&ドロップしたファイルが間違っているか、ゲームのバージョンが異
なります。この場合、この実行ファイルではコンバータを生成できません。
次に、生成された実行ファイル StyConv.exe を開いて下さい。
以下に変換の手順を記述します。
1.上部に「入力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名とカレントデ
ィレクトリのフォルダが表示されているので、それぞれをダブルクリックし、こ
のゲームのグラフィックデータがあるフォルダに移動します。
2.すると上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスにこのゲームのグラ
フィックデータ .PDT のファイルが表示されます。
3.次に、上部に「出力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名とカレ
ントディレクトリの内容が表示されているので、それぞれをダブルクリックし、
変換したビットマップデータを格納したいフォルダに移動します。
4.上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスに表示されているファイル
の中から変換したいファイルを選択します。また、このリストボックスは複数選
択が可能です。
5.最後に「変換開始」のコマンドボタンをクリックします。
注意事項
変換後のビットマップデータは容量が大きいのでハードディスクの残り容量に注意
して下さい。
以上
-=-= WESTSIDE より =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
・著作権について
このプログラムは株式会社ウエストサイドの著作物です。
このプログラムの転載、再配布は行わないで下さい。
このプログラムで作成されたコンバータは、対象ゲームのグラフィック展開部
分が含まれています。
個人で使用する場合を除いて、いかなる方法を用いても他の人に譲渡、
又は配布する事は、著作権の侵害になりますのでご注意下さい。
・免責について
このプログラムにより作成される、実行ファイルは配布する事は出来ません。
間違って或は故意に配布した際に起こる、全てについては配布を行った本人に
責任がある物とし、プログラム作成者の私には、いかなる責任の義務も追わな
いものとします。
このプログラムに基づくいかなる損害についても、株式会社ウエストサイド
は、その責任の義務を負わないものとします。
また、このプログラムのサポート及びバージョンアップは行いません。
プログラムの実行は自己責任の元に行うようにして下さい。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=