============================================================================= 「サティア95」ビットマップコンバータ Copyright (c) 1998 WESTSIDE All Rights Reserved. Programmed by Grayzon Infeeld. =============================================================================  このプログラムはサティア95のグラフィックデータをビットマップ形式に変換す るものです。  日本語版Windows95及び、WindowsNT4.0が正常に動作するコ ンピュータで実行可能です。  使用法  まずはじめにサティア95のプログラムからグラフィックデータの展開ルーチンを 抜き出す必要があります。  なぞのゲームの実行ファイル Satyr.exe をこの実行ファイル StyMake.exe の上に ドラッグ&ドロップして下さい。新たな実行ファイル StyConv.exe を生成します。  もし、「展開ルーチンが見つかりません」というメッセージボックスが開かれた場 合は、ドラッグ&ドロップしたファイルが間違っているか、ゲームのバージョンが異 なります。この場合、この実行ファイルではコンバータを生成できません。  次に、生成された実行ファイル StyConv.exe を開いて下さい。  以下に変換の手順を記述します。  1.上部に「入力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名とカレントデ   ィレクトリのフォルダが表示されているので、それぞれをダブルクリックし、こ   のゲームのグラフィックデータがあるフォルダに移動します。  2.すると上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスにこのゲームのグラ   フィックデータ .PDT のファイルが表示されます。  3.次に、上部に「出力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名とカレ   ントディレクトリの内容が表示されているので、それぞれをダブルクリックし、   変換したビットマップデータを格納したいフォルダに移動します。  4.上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスに表示されているファイル   の中から変換したいファイルを選択します。また、このリストボックスは複数選   択が可能です。  5.最後に「変換開始」のコマンドボタンをクリックします。  注意事項  変換後のビットマップデータは容量が大きいのでハードディスクの残り容量に注意 して下さい。                                      以上 -=-= WESTSIDE より =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ・著作権について  このプログラムは株式会社ウエストサイドの著作物です。  このプログラムの転載、再配布は行わないで下さい。  このプログラムで作成されたコンバータは、対象ゲームのグラフィック展開部   分が含まれています。 個人で使用する場合を除いて、いかなる方法を用いても他の人に譲渡、 又は配布する事は、著作権の侵害になりますのでご注意下さい。 ・免責について このプログラムにより作成される、実行ファイルは配布する事は出来ません。   間違って或は故意に配布した際に起こる、全てについては配布を行った本人に   責任がある物とし、プログラム作成者の私には、いかなる責任の義務も追わな   いものとします。  このプログラムに基づくいかなる損害についても、株式会社ウエストサイド は、その責任の義務を負わないものとします。  また、このプログラムのサポート及びバージョンアップは行いません。 プログラムの実行は自己責任の元に行うようにして下さい。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=