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Text File
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1999-03-12
|
5KB
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118 lines
=============================================================================
PC-X86エミュレータ ANEX86.EXE で 98フォントを使うための
助っ人プログラム mkanbmp.exe V.1.21
MKFONTCG.EXE V.1.0
Copyright(C)1999 by 風仙
=============================================================================
□用途
PC-98エミュレータ PC98Eのフォント吸出しツールで吸い出した ANK.CG, KANJI.CG
ファイルを anex86.exe で使うための手助けをするプログラムです。
□動作環境
Windows95/98 もしくは WindowsNT 4.0のDOSプロンプト
□動作確認
AT互換機(TX-97LE, K6-266, 128MB)(WinNT4SP4)
□使用方法
1>PC-98X1シリーズのマシンからフォントデータを抜きだします。
PC98Eのフォント吸い出しツール MKCG.COM で作られた、ANK.CG, KANJI.CG
がすでにある場合は、3>に移ってください。
2>同梱されている MKFONTCG.EXE を PX-98X1シリーズのマシンにコピーし、
そこで実行してください。そうすると、ANK.CG, KANJI.CG, QUARTER.CGの
3つのファイルができます。それぞれ、8*16, 16*16, 8*8 のフォントデータ
です。
3>現在のところ、mkanbmp.exeで使用するのはANK.CG, KANJI.CGの2つです。
この二つのファイルを、Windows95/98/NT上の mkanbmp.exeがあるディレクトリに
コピーしてください。
3>98フォントの生成の仕方は次の二通りあります。
1.anex86.exeの"Anex86 Setting"ウインドウの "Config"ボタンで表示される、
"Anex86 Configuration Manager"ウインドウの "Font"タブで、[CTRL]+[S]を
押すことによって生成される anex86.bmp に KANJI.CG, ANK.CG を上書きする
2.mkanbmp.exe の -c オプションを使うことで、KANJI.CG, ANK.CG の二つから
anex86.exe 用のフォントビットマップファイルを生成する
現在のところ、2.の方法で問題はないようですが、今後、anex86.exeで
特殊なフォントなどが必要となった場合、現在空いている領域を使うケースが
考えられます。
そのときは、1.の方法を使ってください。
4>98フォントの生成
3.1>(元ファイルに上書き)の場合
mkanbmp.exe, ANK.CG, KANJI.CG, 3.1>で作ったBMPファイルを、同じ
ディレクトリ(以後 DIR_A と仮定)にコピーします。
DOSプロンプト(コマンドプロンプト)を起動し、カレントディレクトリを
DIR_Aに移動します。
そこで、
mkanbmp anex86.bmp
を実行します。これで、anex86.bmpにANK.CG, KANJI.CGのフォントが
上書きされます。
3.2>(新規に生成)の場合
mkanbmp.exe, ANK.CG, KANJI.CG を、同じディレクトリ(以後 DIR_A と
仮定)にコピーします。
DOSプロンプト(コマンドプロンプト)を起動し、カレントディレクトリを
DIR_Aに移動します。
そこで、
mkanbmp -c anex86.bmp
を実行します。これで、ANK.CG, KANJI.CGのフォントを使って 新しい
anex86.bmpが生成されます。
□個別のプログラムの説明
●mkanbmp.exe : フォントビットマップ作成
ANK.CG, KANJI.CGから anex86.bmp用のフォントビットマップを作成します.
書き換えファイル名が指定されていない時は、既定値として anex86.bmp
を使用します.
Usage : mkanbmp [-c] [anex86.bmp]
anex86.bmp : anex86.exeの "Config"-"Font"タブで
ctrl+S を押した時に生成される bmpファイル名
-c : このオプションをつけると指定したファイル名でフォント
BITMAPを新規に生成する.
("Font"タブからオリジナルBITMAPを生成する必要が
なくなる)
●mkfontcg.exe : フォントデータ ANK.CG, KANJI.CG, QUARTER.CGの作成
PC-98X1シリーズ上で動作させることで、98フォントデータを抜き出す
Usage : mkfontcg
オプションはありません。
カレントディレクトリに ANK.CG, KANJI.CG, QUARTER.CG の3つの
フォントデータファイルを作成します。
機種チェックはしていませんので、くれぐれも気をつけてください。
mkfontcg.exe で生成されるフォントデータファイルは PC98E の
MKCG.COMで生成されるものと同等のものです。
なお、このプログラムで抜き出したフォントデータは、抜き出した機種
のメーカーの著作物です。取り扱いには気をつけてください。
□このプログラムの取り扱い
フリーソフトウエアです。
以下の条件に同意していただければ自由に使用できます。
・このプログラムの使用によっていかなる損害が生じても、作者は一切の責任を
負いません。
・このプログラムの不備などに対して、作者は訂正する義務を負いません。
□サポート
・障害の報告や、改良の要望などについては歓迎いたします。
ただし、かならずしも対応するとはかぎりません。
□連絡先
E-Mail : shisen@nsknet.or.jp
HFD01777@nifty.ne.jp
□履歴
99-3-02 Ver.1.1 最初のバージョン
99-3-05 Ver.1.2 2バイト半角文字の置き換えを修正
フォントBITMAPに余計なゴミが付加されるのを修正
-c オプションの追加
MKFONTCG.EXEの追加
99-3-12 Ver.1.21 ファイル指定をしていないときの動作を修正
(既定値として、 anex86.bmp を用いる)