home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-385-Vol-1of3.iso / v / vgabk251.zip / BLOCKS.DOC next >
Text File  |  1992-06-28  |  6KB  |  150 lines

  1. VGA BLOCKS
  2. (c) 1992 Garr Godfrey
  3.  
  4. Version 2.51.  June 27, 1992.
  5.  
  6.  
  7. Welcome to the Unregistered ShareWare version of BLOCKS.  This
  8. version of BLOCKS can be freely copied and distributed, via
  9. Bulletin Boards or any other method, provided that the program is
  10. not modified and that this file is provided with the program.
  11.  
  12. *********************************************************
  13. *                                                       *
  14. *            WIN A FREE VGA BLOCKS T-SHIRT!             *
  15. *    Be one of the first 10 people to complete every    *
  16. *  level in the registered version of VGA BLOCKS and    *
  17. *  win a FREE T-Shirt!  To win, just send a postcard    *
  18. *  with the secret message shown when you complete the  *
  19. *     final level of the registered version.            *
  20. *                                                       *
  21. *      One winner per registered version only.          *
  22. *                                                       *
  23. *********************************************************
  24.  
  25.  
  26. To register this game, send $15 to the address below.  The
  27. registered version has several additional levels.  Once you
  28. register the game, you will only need to pay for postage and
  29. expenses (about $5.00) for any upgrades.  The upgrades are
  30. important, because you will want new levels after you have
  31. completed all of the levels in the first version.  To my
  32. knowledge, I am the only one who has completed all of the levels.
  33.  
  34.  
  35.   Garr Godfrey
  36.   5043 Brooklyn Ave NE #5
  37.   Seattle, WA  98105
  38.   (206) 528-0106
  39.   Internet: godfrey@cs.washington.edu
  40.  
  41.  
  42. Object :
  43.      The object of BLOCKS is to remove all of the like
  44.      blocks (which now actually look like crates with different
  45.      symbols on them.) from the screen.  Blocks disappear when
  46.      they are aligned with another block of the same kind.  They
  47.      must be perfectly aligned, not just touching.  There
  48.      are times when you will need to match 3 or more blocks
  49.      at a time, so be careful.  A level is completed when
  50.      all of the blocks have been removed.
  51.  
  52.      It is very possible for you to quickly get into a
  53.      situation where completion of the level is impossible.
  54.      When this happens press the BACKSPACE key to start
  55.      over.
  56.  
  57.      Nothing in this game can "kill" you, meaning there are
  58.      no monsters and you can live forever.  The only other
  59.      objective of the game is to pick up "prizes," which have
  60.      no purpose but to increase your score.
  61.  
  62.      This version comes with 10 levels that you must complete.
  63.      When you obtain the registered version, you will have
  64.      more than twice that many, and the additional levels are
  65.      more difficult.
  66.  
  67.      Good Luck.
  68.  
  69.  
  70. Instructions:
  71.  
  72.      Press the <Spacebar> or <N> to start a game.  You will be
  73. asked to enter your name.  When you finish (by pressing ESC),
  74. your level will be saved.  To restart a game press <Spacebar> and
  75. enter your name.  You will be placed at the highest level you
  76. have reached.  To start a new game at level 1, use <N>.
  77.  
  78. Use the cursor keys to move your character around, and use the
  79. <Spacebar> to jump.  Push the blocks so that they line up.  You
  80. are only strong enough to push 1 block at a time, so pushing one
  81. block against a non-matching block effectively traps that block
  82. in place.  Be careful when moving blocks close together.  Your
  83. character is fairly wide, and requires a great deal of space to
  84. squeeze between two blocks, so even moving blocks fairly close
  85. will trap them.
  86.  
  87. When you have eliminated all of the blocks, go to the door.  That
  88. will bring you to the next level.
  89.  
  90.  
  91. Solutions:
  92.  
  93. Solutions to the levels are available with the registered
  94. version, but are not provided automatically.  If you wish to have
  95. the solutions, please request them when you register your
  96. version.  They will be sent when the T-shirt contest is
  97. complete.
  98.  
  99. Added in version 2.51
  100.  
  101. 1) Fixed bug to allow shell to dos, and effective startup on
  102.    all machines.
  103.  
  104. Added in version 2.5
  105.  
  106. 1) Improved timing.
  107. 2) Moved man's arms down when not pushing blocks.
  108. 3) Fixed bug from version 2.45 to do with entering name.
  109.  
  110. Added in version 2.45
  111.  
  112. 1) Changed font used to be more readable.
  113.  
  114. Added in version 2.41:
  115.  
  116. 1) Elevators pause for loading.  Previously, the elevators could 
  117.                  be challenging to board, but that should not be
  118.                  a problem as the elevators now pause before 
  119.                  starting to move up.
  120.  
  121. Added in version 2.40:
  122.  
  123. 1) High Scores are limited to one per player.  Because high
  124.                  scores are determined by level, not score, and
  125.                  players can always start at their previous
  126.                  level, players are no limited to 1 high score.
  127.  
  128. Added in version 2.30:
  129.  
  130. 1) Automatic game saving - When you begin a game you are asked
  131.                  to enter your name (you can enter up to 7
  132.                  letters).  The game will save your ending level
  133.                  when you quit the game, and return to that level
  134.                  when you start a new game with the same name.
  135.  
  136. 2) Scoring - When restarting a level, your score will be reset to
  137.                  your score at the beginning of that level.
  138.  
  139.  
  140. Added in version 2.20:
  141.  
  142. 1) Boss Screen - Press F1 during play for a DOS shell.  This is
  143.                  a working DOS shell in which you can run
  144.                  other programs.
  145.  
  146. 2) High Scores - The top 10 high scores are recorded and
  147.                  displayed.
  148.  
  149.  
  150.