home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-385-Vol-1of3.iso / s / skyland.zip / SKY1.ZIP / SKYLAND.DOX < prev    next >
Text File  |  1991-11-11  |  14KB  |  359 lines

  1.  
  2.  
  3.                                       Instructions to
  4.  
  5.                                 S K Y L A N D ' S   S T A R
  6.  
  7.  
  8.                                      A prose adventure
  9.                                             by
  10.                                       Castle Software
  11.                                            1991
  12.  
  13.  
  14.                                          * * * * *
  15.  
  16.        The Earth is in desperate trouble.  The rapid growth in population and need for
  17.        electricity has all but depleted the world's fossil fuels.  Science has been unable
  18.        to fully replace them with a safe alternative.  Nuclear power helps somewhat,
  19.        but is far from enough to meet the incredible need for energy.  You, a member
  20.        of a small group of scientists, have been recruited to witness how the Earth's
  21.        future handled the problem, so that the present may solve it as well.  This will
  22.        be done by using an advanced, but still experimental, process which makes time-
  23.        travel possible.
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.                                       About The Game
  31.  
  32.  
  33.  
  34. A prose adventure is a story in which you take on the identity of the main character and
  35. control his thoughts and actions.  You will explore new and unusual locations.  Your
  36. reasoning ability will have to be used to the fullest in order to reach the desired outcome.
  37.  
  38. The story has no graphics; the scene takes place in the most amazing and wondrous
  39. computer of all - your mind.  The game will describe your location and the events around
  40. you.
  41.  
  42. Throughout the story, you will be faced with obstacles and puzzles which you must
  43. overcome.  Some of them are rather easy to solve, while others will require patience and
  44. perseverance.
  45.  
  46. Above all, the game will place you in a time that has not yet occurred, and will entertain
  47. and fascinate you each time you play.
  48.  
  49.  
  50.  
  51.                             System Requirements & Installation
  52.  
  53.  
  54.  
  55. Skyland's Star requires the following hardware:
  56.  
  57.           IBM PC/XT/AT or 100% compatible machine
  58.           DOS version 2.0 or greater
  59.           640k RAM
  60.           One 360k floppy drive
  61.           Hard Drive (Optional but strongly recommended)
  62.  
  63. Before running Skyland's Star, you must first install it.  You can install the game to either
  64. (1) a hard disk, (2) a 3½" disk, or (3) two 5¼" low density disks.
  65.  
  66.  
  67. Hard Drive and 3½" Disk Installation
  68.  
  69. In the following steps, it is assumed that drive A is a 5¼" drive containing the Skyland's
  70. Star disk.
  71.  
  72. 1.     If you have a hard drive, go to either the root directory or the subdirectory that you
  73.        wish to install Skyland's Star in.  The installation program will be creating a
  74.        subdirectory called "SKYLAND", so it is not necessary to create one beforehand.
  75.  
  76. 2.     Insert the Skyland's Star disk in drive A. Type "A:".
  77.  
  78. 3.     Type "INSTALL x:", replacing "x" with the letter of the drive you wish to install to.
  79.        (This is usually "B" for 3½" drives, and "C" for hard drives.)
  80.  
  81. 4.     Sit back as the installation program unarchives the game.
  82.  
  83. 5.     After the copying stops, installation is complete.  You may now type "SKYLAND" to
  84.        begin playing Skyland's Star.
  85.  
  86.  
  87. Floppy Installation With Two Drives  
  88.  
  89. In the following steps, it is assumed your floppy drives are A and B.  You will need two
  90. blank formatted 360k 5¼" disks.  Label them Disk 1 and Disk 2.
  91.  
  92. 1.     Insert the Skyland's Star disk in drive A and Disk 1 in drive B.
  93.  
  94. 2.     Type "A:".
  95.  
  96. 3.     Type "FINST B:".  This will begin the installation process.
  97.  
  98. 4.     When prompted to, remove Disk 1 from drive B and insert Disk 2.
  99.  
  100. 5.     When the installation is done, remove the Skyland's Star disk from drive A and
  101.        insert Disk 1.  Type "SKYLAND" to begin playing.
  102.  
  103.  
  104. Floppy Installation With One Drive
  105.  
  106. In the following steps, it is assumed your floppy drive is drive A.  You will need two blank
  107. formatted 360k 5¼" disks.  Label them Disk 1 and Disk 2.
  108.  
  109. 1.     Insert the Skyland's Star disk in drive A.
  110.  
  111. 2.     Type "FINST B:".  When the computer prompts you to insert a disk for drive B,
  112.        insert Disk 1.  About midway through the process, the computer will inform you
  113.        that you should start inserting Disk 2 for drive B when prompted to. 
  114.  
  115. 3.     When the copying is done, remove the Skyland's Star disk from drive A and insert
  116.        Disk 1.  Type "SKYLAND" to start the game.
  117.  
  118.  
  119. Installing Skyland's Star on Other Size Drives
  120.  
  121. 1.     To install Skyland's Star on other size drives, such as high density 3½" or 5¼" disks,
  122.        you must first perform a standard installation to one of the drives discussed above.
  123.  
  124. 2.     Create a directory called "\SKYLAND" on the destination disk.
  125.  
  126. 3.     Copy all the Skyland's Star files into this directory.  
  127.  
  128. 4.     Log to the drive and directory on the destination disk and type "SKYLAND" to start
  129.        the game.
  130.  
  131.  
  132.                                          Commands
  133.  
  134.  
  135.  
  136. To communicate with Skyland's Star, you simply type in what you would like to do
  137. whenever the story prompts you with a ">" sign, and then press the ENTER key.  Commands
  138. may range from a single letter to a complex English sentence.
  139.  
  140. Skyland's Star will tell you which "room" you are currently in (i.e. your present location), as
  141. well as possible exits, any objects in the room, and any other relevant information.
  142.  
  143. To give you an idea of how well you are doing, Skyland's Star will award you points for
  144. accomplishing various tasks.  There are 800 points possible.  The story also gives you
  145. different ranks, depending on your score.  Finally, since time is an important factor in the
  146. story, it will keep track of a how long you have been playing in the game.
  147.  
  148. To navigate from one location to another, you enter the direction you wish to travel in.  The
  149. following is a list of most possible directions.  Note that some may be abbreviated.
  150.  
  151.        NORTH (or N)         NORTHWEST (or NW)          UP (or U)
  152.        SOUTH (or S)         NORTHEAST (or NE)          DOWN (or D)
  153.        WEST (or W)          SOUTHWEST (or SW)          ENTER/GO IN
  154.        EAST (or E)          SOUTHEAST (or SE)          EXIT/GO OUT
  155.  
  156. Skyland's Star comprehends over 1500 words, most anything you are likely to type.  This is a
  157. short list of some recognized verbs:
  158.  
  159.      CUT      TAKE          TALK          PULL         CLOSE         STAND
  160.      ASK      GIVE          READ          MOVE         THROW         UNLOCK
  161.      SIT      KILL          YELL          PUSH         CLIMB         INSERT
  162.      HIT      LOCK          TURN          JUMP         PRESS         LISTEN
  163.      GET      HIDE          OPEN          DROP         DRINK         EXAMINE
  164.  
  165.  
  166. An example command would be:
  167.  
  168. >TAKE RED BALL
  169.  
  170.  
  171. Certain terms and phrases may be used in special contexts:
  172.  
  173. >TAKE ALL     
  174. You may use ALL to refer to all objects in your current location that you can take.  ALL also can
  175. be used with DROP.
  176.  
  177. >BUY DICTIONARY. TAKE BUBBLE GUM.
  178. >WALK NORTH THEN EAT THE APPLE                   
  179. You may use THEN or a period to link commands.
  180.  
  181. >DROP BOX AND BALL
  182. >GET DISK, ORANGE, OVEN
  183. You may use the word AND or a comma to link nouns.
  184.  
  185. >GRAB IT
  186. >HIT HIM
  187. >ASK HER ABOUT SHOE
  188. You may use the pronouns IT, HIM, and HER to refer to the noun mentioned in the previous
  189. command.
  190.  
  191. >PLAY THE GAME
  192. You may use the word THE before a noun, but it is not necessary.
  193.  
  194.  
  195. The following is a list of commands that have special uses:
  196.  
  197. WAIT
  198. The WAIT command lets time pass in the game.  This is the equivalent of three moves.
  199.  
  200. TIME
  201. This command tells you what time it is in the game.
  202.  
  203. AGAIN
  204. This will repeat your previous command.
  205.  
  206. LOOK (or L)
  207. LOOK will describe your current location.  By following LOOK with a noun, you can
  208. examine objects.
  209.  
  210. QUIT
  211. This lets you stop playing the game.
  212.  
  213. INVENTORY (or I)
  214. The INVENTORY command gives you a list of all of your current possessions.
  215.  
  216. SCORE
  217. Skyland's Star will display your current score, rank, and how much time has elapsed in the
  218. game.
  219.  
  220. SAVE
  221. This command will store your position in the game onto a save disk.  See Save and Restore
  222. for more details.
  223.  
  224. RESTORE
  225. This command will retrieve a saved game.  See Save and Restore for more details.
  226.  
  227.  
  228.  
  229.                                       Error Messages
  230.  
  231.  
  232.  
  233. If you enter a command that the game doesn't understand or try to do something that can't
  234. be done at your current location, it will tell you so.  Some common complaints are:
  235.  
  236.  
  237.  You don't have the object.
  238.  I don't see that here.
  239.        - These messages mean that you have asked Skyland's Star to do something with an
  240.          object that you either do not possess or is not in the current room.
  241.  
  242.  I do not know the word xxxx.
  243.        - This means that you have entered a word that the game does not recognize.
  244.  
  245.  You forgot to type something.
  246.        - This means that you have pressed the ENTER key without typing in a command.
  247.  
  248.  I don't understand that.
  249.        - This complaint occurs when the game understands all the words in your command,
  250.          but not in the order you have put them.  If this occurs, try rephrasing your
  251.          command.
  252.  
  253.  I have lost track of who or what you are referring to.
  254.        - This message occurs when you use a pronoun in your command, but there was no
  255.          noun in your previous command.
  256.  
  257.  I seem to have lost track of what you were doing.
  258.        - This means that you typed AGAIN and the previous command was not valid.
  259.  
  260.  
  261.  
  262.                            Communication With People in the Game
  263.  
  264.  
  265.  
  266. In Skyland's Star, you are likely to meet many people that serve different purposes in the
  267. game.  Some are there merely conducting their daily lives and do not directly affect your
  268. progress, while some hold a bit of knowledge that you need for successful completion of the
  269. game.
  270.  
  271. It is obvious that you must somehow communicate with these different people. The most
  272. general form of communication is through the TALK command:
  273.  
  274. >TALK TO MAN
  275. The man looks up and greets you.
  276.  
  277.  
  278. There are, however, times when you want to find out information about a specific topic,
  279. rather than carry on idle chatter:
  280.  
  281. >ASK MAN ABOUT THE GIANT BALLOON.
  282. The man shrugs, "I think it came out of the giant balloon maker in the toy factory."
  283.  
  284.  
  285. In some cases, you may even request a person to do you a service:
  286.  
  287. >ASK GIRL TO GIVE ME THE SEASHELL
  288. The girl smiles and hands you the seashell.
  289.  
  290.  
  291. As you can see, each command has a different effect.  Try to be specific when you can, and
  292. use the ASK command.  Reserve TALK for when ASK doesn't yield any valuable
  293. information.
  294.  
  295.  
  296.  
  297.                                      Save and Restore
  298.  
  299.  
  300.  
  301. Saving and restoring allows you to record your current position in the game onto a save
  302. disk, and retrieve it at a later time.  This is quite useful, since it will almost certainly take
  303. you many days to complete your adventure.
  304.  
  305. To save a game, simply type SAVE at the ">" prompt.  If you are not using a hard drive, you
  306. will need a blank, DOS formatted disk.  The game will ask you in which directory you want
  307. to save your game to.  The default directory either the directory the game is in, or the last
  308. directory you saved to or restored from.
  309.  
  310. After entering the directory name, the game will ask for a save position, which can be any
  311. letter A through Z.  You may, therefore, save up to 26 games in a single directory.  If you
  312. enter a letter that has already been used to save a game, Skyland's Star will write your
  313. current position over it, thereby erasing the previous game.  Once the game has been saved,
  314. you will return to the prompt.
  315.  
  316. Restoring a game means to retrieve a previously saved game. When you type RESTORE at
  317. the prompt, Skyland's Star will ask you which directory to restore the game from, as when
  318. you save games.  Then it will ask for the position of the game to be restored.  Enter the
  319. letter of the game you wish to restore.  After this has been entered, Skyland's Star will
  320. retrieve the saved game.  You then will be returned to the location where you saved the
  321. game, along with all your possessions, points, and so on.
  322.  
  323. In the case of a disk error, the save or restore command will be aborted.  Also, to abort a
  324. save or restore command, you can hit ENTER at the prompt asking for the position.
  325.  
  326.  
  327.  
  328.                                              
  329.                                      Acknowledgements
  330.  
  331.  
  332.  
  333.                                       Skyland's Star
  334.                          ■ Copyright 1989, 1991 by Castle Software
  335.  
  336.                                          * * * * *
  337.  
  338.                 The Skyland's Star interpreter was written by Daniel Berke.
  339.        The Skyland's Star game files were written by Matthew Engle and Daniel Berke.
  340.                The original idea for Skyland's Star was by Jeremy Cavaterra.
  341.  
  342.  
  343.  
  344.       Skyland's Star was created using Turbo C v2.0, which is a copyright of Borland
  345.                                     International, Inc.
  346.  
  347.  
  348.  
  349.               Should you encounter a bug in Skyland's Star, please inform us!
  350.               We are constantly trying to provide you with a better product.
  351.  
  352.  
  353.                        Any questions or comments should be sent to:
  354.  
  355.                                       Castle Software
  356.                                101 N. Crescent Heights Blvd.
  357.                                   Los Angeles, CA  90048
  358.  
  359.