home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-385-Vol-1of3.iso / p / ply15dat.zip / MAKEANIM.BAT < prev    next >
DOS Batch File  |  1992-10-24  |  1KB  |  48 lines

  1. rem
  2. rem Build the frames of some simple animations.  If you have a slow machine,
  3. rem you can add the flag -S to each call to polyray to speed up the rendering.
  4. rem The only disadvantage to this is that the objects will be a bit chunckier,
  5. rem and there will b no shadowing effects.
  6. rem
  7. rem In order to build the many frames for the animations you will need
  8. rem approximately half a Megabyte for each of the animations.  To collect
  9. rem the frames into an animation, you will need DTA. You will also need
  10. rem a player such as aaplay or play08 to show the resulting animation.
  11. rem
  12. rem The call to 'ztc' below will need to be replaced by another C compiler
  13. rem if you don't have Zortech. (Needs to be large model)
  14. rem
  15. cd thresh
  16. polyray squirm.pi
  17. dta sqrm*.tga
  18. del sqrm*.tga
  19. cd ..\texanim
  20. polyray texanim.pi
  21. dta out*.tga
  22. del out*.tga
  23. cd ..\environ
  24. polyray ilight.pi
  25. dta out*.tga
  26. ren anim.flil anim1.fli
  27. del out*.tga
  28. polyray environ.pi
  29. dta out*.tga
  30. del out*.tga
  31. ren anim.fli anim2.fli
  32. cd ..\superq
  33. ztc -ml superq.c lib.c
  34. superq
  35. cd ..\force
  36. polyray force.pi
  37. dta out*.tga
  38. del out*.tga
  39. cd ..\whirl
  40. polyray whirl.pi
  41. dta whirl*.tga
  42. del *.tga
  43. cd ..\plane
  44. polyray plane.pi
  45. dta plane*.tga
  46. del *.tga
  47. cd ..
  48.