home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-385-Vol-1of3.iso / i / iv26_w_3.zip / EXAMPLES / IDRAW / MAPKEY.H < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1980-01-05  |  2KB  |  55 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1987, 1988, 1989 Stanford University
  3.  *
  4.  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
  5.  * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
  6.  * that the above copyright notice appear in all copies and that both that
  7.  * copyright notice and this permission notice appear in supporting
  8.  * documentation, and that the name of Stanford not be used in advertising or
  9.  * publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission.  Stanford makes no representations about
  11.  * the suitability of this software for any purpose.  It is provided "as is"
  12.  * without express or implied warranty.
  13.  *
  14.  * STANFORD DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
  15.  * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS.
  16.  * IN NO EVENT SHALL STANFORD BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR
  17.  * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
  18.  * DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR
  19.  * OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION
  20.  * WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  21.  */
  22.  
  23. // $Header: mapkey.h,v 1.7 89/10/09 14:49:05 linton Exp $
  24. // declares class MapKey.
  25.  
  26. #ifndef mapkey_h
  27. #define mapkey_h
  28.  
  29. #include <InterViews/defs.h>
  30.  
  31. // Declare imported types.
  32.  
  33. class Interactor;
  34.  
  35. // A MapKey maps characters to Interactors.
  36.  
  37. static const int MAXCHAR = 127;    // Maximum value of any character.
  38.  
  39. class MapKey {
  40. public:
  41.  
  42.     MapKey();
  43.  
  44.     void Enter(Interactor*, char);
  45.     Interactor* LookUp(char);
  46.     const char* ToStr(char);
  47.  
  48. protected:
  49.  
  50.     Interactor* array[MAXCHAR + 1]; // stores Interactors by character
  51.  
  52. };
  53.  
  54. #endif
  55.