home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-385-Vol-1of3.iso / g / gusmod11.zip / GUSMOD.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-01-15  |  3KB  |  71 lines

  1.                                 GUSMOD v1.1
  2.               By Joshua C. Jensen (CyberStrike of Renaissance)
  3.               Copyright (C) 1992,1993  -  All Rights Reserved
  4. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  5.       GUSMOD is an almost fully Protracker-compliant module player written to
  6. use the new Gravis Ultrasound card from Advanced Gravis and Forte Technologies.
  7. Most of the Protracker commands are implemented; only a few don't work as of
  8. yet.    Almost all of the commands have been tested under different conditions.
  9.  
  10.  
  11. Well, folks, looks like Renaissance is pumping out the new intros, source
  12. codes and so on.  We are the first demo group to have done ANYTHING big with
  13. the Gravis Ultrasound.  Both Tran and I have both coded players, his 386-
  14. protected, mine real mode.  As an added bonus, the source code to this module
  15. player, GUSMOD, has been included.
  16.  
  17. This is just a quickie doc to release with this player.  As of now, it doesn't
  18. do anything but play modules.  The next release will wedge into the GUS IRQ
  19. and become completely independent of the system timer.  Channels will be
  20. fully pannable in the next release (hopefully in the next few days).  It'll
  21. have oscilloscopes (if I can crash a certain bug), a period-based spectrum
  22. analyzer, module selection via cursor keys, and PROBABLY run in the background
  23. of nearly any program.
  24.  
  25. To use GUSMOD, you type at the DOS prompt:
  26.  
  27. d:\> GUSMOD module<.mod>
  28.  
  29. The .mod extension is not required.
  30.  
  31. Known bugs:  There are a few modules that GUSMOD doesn't play correctly
  32. (including the modules for my game, CyberStrike).  The Ultrasound plays these
  33. stupid pops and clicks when the volume is changed and even when samples change.
  34. Both of these should be fixed in the next release.
  35.  
  36.  
  37.                           ┌──────────────────┐
  38.                           │  Announcements:  │
  39.                           └──────────────────┘
  40.  
  41.     Watch for two upcoming Renaissance games that will be published
  42. through Epic MegaGames.  These will be very good, have full Gravis digital
  43. support (and Soundblaster/Soundblaster Pro digital support), and be out
  44. within the month.  Watch for Zone 66 and CyberStrike!
  45.  
  46.  
  47.                             ┌──────────────┐
  48.                             │  Greetings:  │
  49.                             └──────────────┘
  50.  
  51.                        The Rest of Renaissance :)
  52.  
  53.                               Future Crew
  54.               (Hey PSI, got the Ultrasound info for you.)
  55.  
  56.                         Id Software - Jay Wilbur
  57.  
  58.                              Epic MegaGames
  59.  
  60.                                   TSCI
  61.  
  62.                                UltraForce
  63.  
  64.                                 Cascada
  65.  
  66.                                 Yuri Lee
  67.  
  68.           All those who helped with the development of this...
  69.  
  70.            ...and anyone else worth mention that I forgot!!!
  71.