home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-385-Vol-1of3.iso / c / clfb21.zip / CLFBV21.ZIP / FOOTBALL.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-11-30  |  7KB  |  180 lines

  1. +---
  2. |
  3. | | RUNCH
  4. +-+-
  5.   |  EAGUE
  6.   +---     FOOTBALL
  7. -----------------------------------------------------------------
  8. VERSION 2.1 Introduction to Football
  9. -----------------------------------------------------------------
  10. Brought to you by Crunchware!
  11. Copyright 1992 by Stephen David
  12.  
  13. Introduction
  14. ~~~~~~~~~~~~
  15. As you might have guessed, Crunch League Football is a game about
  16. football.  Even if you know practically nothing about the game,
  17. however, it is possible to enjoy playing.  If you'd like to learn
  18. a little more about the game, this file will help you play the
  19. Crunch League a little more competitively.
  20.  
  21.    The object of football is to outscore the opposing team.  What
  22. may look on TV like a bunch of maniacs attempting to crush each
  23. other is actually the carrying out of detailed and complex
  24. strategies by both teams.  While players may enjoy performing
  25. violence against each other as a sidelight, one team is actually
  26. arranging patterns of people on the field which allow one player
  27. to run as far as he can down the field or throw the ball to a
  28. player down the field while the opposing team tries to stop him.  
  29.    Teams of eleven players compete to score the most points and
  30. win the game.  Points can be scored three different ways:
  31.  
  32. Touchdown.  Worth six points when a team carries the ball into
  33. the other team's endzone.  An extra point can then be attempted
  34. by a kicker on that team.  The scoring team kicks off to the
  35. other team.
  36.  
  37. Field Goal.  Worth three points when a player on a team kicks the
  38. ball between the goal posts in his endzone.  His team then kicks
  39. off to the other.
  40.  
  41. Safety.  Worth two points for the defensive team when an
  42. offensive player is tackled in his own endzone.  The offensive
  43. team kicks off to the defensive team.
  44.  
  45.    The game is divided into plays, which consist of an attempt by
  46. the offensive team to move the ball up the field.  A team is
  47. allowed four plays, or downs, before it must give up the ball to
  48. the other team.  The only way to possess the ball for more than
  49. four downs is to make a first down by gaining at least ten yards
  50. in the first four plays.  When those ten yards have been
  51. gained, the first down is reset and the cycle starts over again. 
  52. The defensive team can also gain possession of the ball if one of
  53. its players intercepts a pass or picks up a fumble.  At this
  54. point the defensive team gets a first down and attempts to move
  55. the ball in the other direction.  If, of course, a team scores
  56. any points, it must kick off the ball to the other team.
  57.  
  58. The Positions
  59. ~~~~~~~~~~~~~
  60.    The names and description of offensive positions are as
  61. follows:
  62.  
  63. Backfield:
  64.  
  65. Quarterback (QB).  The most important player on the team, the
  66. quarterback receives the ball from the center at the beginning of
  67. each play.  Either gives the ball to another player by a pass or
  68. a hand-off or attempts to run it himself.
  69.  
  70. Running Back (RB).  Often runs for small gains.  Blocks when
  71. another running back runs or the quarterback passes.
  72.  
  73. Wide Receiver (WR):  Catches passes.  Usually the fastest player
  74. on the offense and sometimes blocks.
  75.  
  76. Linemen:
  77.  
  78. Tight End (TE).  More of a receiver/blocker.  Usually receives
  79. short passes or blocks.  Also runs sometimes.
  80.  
  81. Offensive Tackle (OT).  Blocks defensive tackles from the play.
  82.  
  83. Offensive Guard (OG).  Blocks linebackers or helps the tackles
  84. and center.
  85.  
  86. Center (C).  Snaps the ball to the quarterback at the beginning
  87. of a play.  Blocks man across from him, usually the nose guard.
  88.  
  89. Kicker (K).  Usually only plays when needed to kick the ball,
  90. whether for an extra point, field goal, punt or kickoff.
  91.  
  92.    Following are the names and descriptions of defensive
  93. positions:
  94.  
  95. Backfield:
  96.  
  97. Linebacker (LB).  Responsible for stopping runs and short and
  98. medium passes, usually located just behind the defensive line.
  99.  
  100. Defensive Back (DB).  Covers deep right or left backfield.
  101.  
  102. Safety (S).  Covers deep inside backfield.  Does not allow anyone
  103. behind him.
  104.  
  105. Linemen:
  106.  
  107. End (DE).  Outside contain; does not allow anyone to run around
  108. him past the defensive line.
  109. Tackle (DT).  Gives pass pressure and looks for the quickest path
  110. to reach and tackle the quarterback.
  111.  
  112. Nose Guard (NG).  Guards gaps on each side of center.
  113.  
  114. The Plays
  115. ~~~~~~~~~
  116.    The exact number of players and their starting positions in a
  117. play are flexible, but an example of a lineup would be as
  118. follows.
  119.  
  120. Offense:                         RB
  121.                                  RB
  122.                                  QB
  123.              WR         TE OT OG  C OG OT    WR
  124. Defense:               DE   DT   NG   DT   DE
  125.                             LB   LB   LB
  126.                     DB                         DB
  127.                                   S
  128.  
  129.    As a coach, you may edit the three major offenses used by your
  130. team as well as defenses for different offenses and a kicking
  131. play.  Note that the first offense is used 50% of the time, while
  132. the other two are used only 25% of the time each.  Crunch League
  133. Football provides some stock plays to get you started which can
  134. be copied over your plays:
  135.  
  136. Offenses 1 & 2: Running plays in which receivers block while the
  137. quarterback hands the ball to a runner who runs according to a
  138. specific pattern.  Running offenses work best with fast backs and
  139. strong blockers, and they usually only provide short gains.
  140.  
  141. Offenses 3 & 4: Passing plays.  Running backs block to allow
  142. receivers to evade the defensive line and receive a pass from the
  143. quarterback.  When completed successfully, passes allow for large
  144. yard gains but are also accompanied by the danger of incompletion
  145. or even interception by the other team.
  146.  
  147. Offense 5: Quarterback sneak.  Other players block while the
  148. quarterback attempts to run the ball.  Usually works at
  149. surprising the other team, but requires a swift quarterback and
  150. rarely gains too many yards.
  151.  
  152.    These stock plays can be copied and edited to fit your own
  153. ideas for game strategy.
  154.    The stock defensive plays are as follows:
  155.  
  156. 5-3-3: With a front line of five players, three linebackers, and
  157. three back fielders, 5-3-3 is most effective against running
  158. plays.
  159.  
  160. 3-4-4: Effective against passing plays, 3-4-4 provides a strong
  161. backfield to hinder receivers.
  162.  
  163. 4-3-4: A good conservative play, 4-3-4 has both a strong front
  164. line and also a strong backfield.
  165.  
  166. Kick return: The default lineup for returning punts and kickoffs
  167. by the other team.
  168.  
  169.    The kicking play is the lineup used for field goal and extra
  170. point attempts, kickoffs, and punts.
  171.  
  172.    At the beginning of the game the teams flip a coin to see who
  173. will kick off.  The other team then kicks off after half time. 
  174. Whoever has managed to score the most points at the end of the
  175. game has won.  That's basically how Crunch League is set up.  For
  176. more information on setting up your team and playing Crunch
  177. League Football refer to the Crunch League Information section of
  178. the help menu.
  179.    ...And have fun playing CRUNCH LEAGUE FOOTBALL!
  180.