home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Avalon - 3D Objects & Resources / Avalon.iso / objects / 3ds / magimech / mech.doc < prev   
Text File  |  1995-01-01  |  4KB  |  74 lines

  1.  
  2.                    **********************************
  3.                    *      THE TRIPOD BATTLEMECH     *
  4.                    *        a 3D Studio model       *
  5.                    *                                *
  6.                    *        Copyright (C)1993       *
  7.                    *       Animagic, Rotterdam      *
  8.                    **********************************
  9.  
  10.  
  11. Welcome to the wonderful world of battlemech's.  These huge combat robots
  12. have been around for  a long while  and can be  seen in japanese animated
  13. films and  have  been available  for some  years as  plastic  model kits.
  14. There are  a number  of different battlemech's, each  have a visual style
  15. of  their own and  have different  capabilities.  There are  ground based
  16. battlemech's which  act as  high-tech combat  tanks, water and underwater
  17. based battlemech's that  act like submarines,  and ofcourse there are the
  18. sky based battlemech's which are somewhat comparable to fighter aircraft.
  19. All  the different battlemech's share one common element, a cockpit where
  20. the battlemech  operator is seated. However  high-tech these battlemech's
  21. are, they  still  require human  input in order to  operate and use their
  22. massive weapons with huge destruction capabilities.
  23.  
  24. Now all  you  Autodesk 3D Studio users  out there  can create  animations
  25. with the battlemech  included in this package. It is a tripod battlemech,
  26. which is a land based 'tank'-like  machine with three 'legs'. The package
  27. includes some  sample GIF images  that show the battlemech with different
  28. surface color and  in different  poses from  various angles. Take a short
  29. look at them before beginning to animate it. Look  at the  first frame in
  30. the keyframer to see the basic positioning  and angles of the components.
  31.  
  32. The battlemech was built from a plastic model kit  from some  years  ago,
  33. and  was  completely  designed  in  Autodesk's 3D studio  Release 2.  The
  34. modelling  time  was almost two  whole days and  served as an  expiriment
  35. with 3D Studio. To render images make sure that enough memory and virtual
  36. memory is available, for the battlemech will need it. It can take a while
  37. to render  the images due to  the rather large  data-set that defines the
  38. model. Some statistics are:
  39.  
  40.              34  single elements (sub-models).
  41.           37210  vertices.
  42.           73558  triangular polygons.
  43.           1.5MB  for the resulting 3D Studio mesh file.
  44.           6 min  rendering time on a 486/66 with 32MB memory
  45.                  (including shadows, and high antialiasing)
  46.  
  47. Well, as you  can see  this is the  reason why you  will need the memory.
  48. Included in the  original battlemech package  are  eight files, the  list
  49. below shows  the original contents. Due to  the size of the  distribution
  50. package it  is possible to  discard the GIF  images as long as the readme
  51. file (this one) is accompanied with the 3D Studio mesh model file.   Note
  52. that the small distribution contains nog GIF images due to the  huge size
  53. of the archive.
  54.  
  55.           MECH.3DS        the battlemech 3D Studio mesh model.
  56.           MECH.DOC        general information (this file).
  57.  
  58. Well, I hope you have fun with the model and create some stunning results
  59. with it. The mech is placed into the public domain and can be freely used
  60. by anyone who wants to as long as it is not used for commercial purposes.
  61.  
  62.            Animagic
  63.            Stefan Didak
  64.            Doelstraat 147
  65.            3011 AJ Rotterdam
  66.            The Netherlands
  67.            (010)-4125719
  68.  
  69.            Internet   : sdidak@euronet.nl
  70.            FidoNet    : 2:283/203.30
  71.            PCGNet     : 9:580/203.30
  72.            RenderRing : 511:8000/0.30
  73.  
  74.