home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.elysium.pl / ftp.elysium.pl.tar / ftp.elysium.pl / party / Assembly_96 / asm96inv.txt < prev    next >
Text File  |  2010-08-08  |  41KB  |  1,155 lines

  1. ______________________________________________________________________________
  2.  
  3. │████║░     │██║░ │██║░│███║░ │██║█║░ │███║░ │██║░│██║█║░ │██████║░  │██║░
  4. ███║│██║░  │██║░ │██║░ │██║░ │██║█║█║░│██║█║░│██║░│██║█║░│██║░│███║░│███║░
  5. ███║░│██║░ │██║░ │██║░ │███║░│██║░│█║░│███║░ │██║░ │██║░ │██║░│███║░│███║░
  6. ███║░ │█║░  │██║░ │██║░│██║░ │██║░│█║░│██║█║░│██║░ │██║░ │██║░│███║░│███║│██║░
  7. ███║░ │██║░ │██║░ │██║░│██║░ │██║░│█║░│██║█║░│██║░ │██║░ │██║░│███║░│███║░│██║
  8. ███║░ │██║░│██║░ │██║░ │███║░│██║░│█║░│███║░ │███║░│██║░  │██║│███║░│███║░│██║
  9. █████║│██║░                                                   │███║░│███║░│██║
  10. ███║░ │██║░ 16TH TO 18TH OF AUGUST IN THE HELSINKI FAIR CENTRE│███║░│███║░│██║
  11. ███║░ │█║░    ---- -- --- -- ----- -- -- -------- ---- -----  │██║░  │██████║░
  12. ______________________________________________________________________________
  13. (version 1.00, released at the 2nd of May, 1996)
  14.                                 
  15.  
  16.  
  17.         === OPENING WORDS ===                           
  18.                                 
  19.       You are now reading the invitation info file for ASSEMBLY'96. The 
  20.   information presented in this text file might not be final, so please try
  21.   to look for a new version(s) of this text file. You can probably find them      
  22.   where you found this info file, but you can always find the latest 
  23.   ASSEMBLY '96 related files at the BBSes and FTP sites mentioned in the 
  24.   "contact information" chapter later in this text file.                                      
  25.  
  26.       This info file is formatted for 80x50 text mode.
  27.                                 
  28.         === WHERE AND WHEN ===                          
  29.                                 
  30.       ASSEMBLY '96 will be held in Finland's largest conference centrum,
  31.   called as the Helsinki Fair Centre. The Fair Centre is located in central
  32.   Helsinki. The street address of the fair centre is Rautatielaisenkatu 3.           
  33.                                 
  34.       The party will start at 10:00 am on the 16th of August (Friday) and end
  35.   20:00 pm on the 18th of August (Sunday).     
  36.                                 
  37.       The party place is very easy to find, if you take any train from the 
  38.   Central Railway station and get off on the next stop (Pasila) you will be 
  39.   able to see the building complex.                                                      
  40.                                 
  41.  
  42.                                 
  43.                                  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50. ----------------------------------------------------------------INDEX--------
  51.  
  52.   PAGE          TITLE
  53.   ----          -----
  54.    2            How to get to the partyplace
  55.  
  56.    3            Competitions
  57.    4            Voting system
  58.    4            Jury
  59.    5            PC competition rules (demos, 64k and 4k intros)
  60.    8            Amiga competition rules (demos, intros)
  61.    9            Graphics competition rules (graphics, raytrace, animation)
  62.   10            Music competition rules (4 and 32 channel tunes)
  63.   11        Wild Competition
  64.   12            C-64 competition rules (demos, music, gfx)
  65.  
  66.   14            Prizes
  67.  
  68.   16            Party features
  69.  
  70.   18            ASSEMBLY '96 CD-ROM
  71.   19            ASSEMBLY '95 CD-ROM available
  72.  
  73.   20            ASSEMBLY '96 tickets
  74.   20            Buying tickets
  75.   20            Where can I buy tickets
  76.   20            Why should I buy a ticket in advance
  77.  
  78.   21            Preliminary schedule
  79.  
  80.   22            Disclaimer
  81.  
  82.   23            Contact information
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.                                 - 1 -
  97.  
  98. ------------------------------------------HOW TO GET TO THE PARTYPLACE-------
  99.  
  100.  
  101.  
  102.     You will either arrive by plane, by boat, by bus, by train or by car.
  103.     If you are lucky enough to come by car, you should be able to find the 
  104.         party place very easily. If you come by plane and have lots of stuff
  105.         with you, we would recommend to take a taxi, otherwise you should come
  106.         by bus (cheaper). And if you come by boat (to Helsinki sea port) and
  107.         have lots of luggage, take the taxi, or take a tram or walk to the
  108.         Central Railway station and take any local train from there.
  109.     
  110.         Local area bus tickets in Finland vary from around $2 to $4 US. The
  111.     taxi is of course more expensive. For example to take a normal taxi 
  112.     from the airport to the party place will cost one person around 
  113.     $30 - $40 US. But if you take the Airport Taxi, it will be a lot 
  114.     cheaper (about half the price).
  115.  
  116.         If you take a local train from the Central railway station, get off
  117.         at the first stop (Pasila) and you can see the Helsinki Fair Centre
  118.         from there.
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.                                 - 2 -
  145.  
  146. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  147.  
  148.  
  149.     The organizers reserve the right to make any changes to the
  150.     competition rules, and to disqualify any entry if it is not suitable to
  151.     attend the competitions for some reason.
  152.  
  153.         Atleast one of the authors of a competiting product has to be present 
  154.         at the party place in order to attend the competitions and to
  155.         receive possible prizes. In solo competitions (music, graphics, 4kb)
  156.         the author has to be present.
  157.  
  158.     A jury composed of known scene people (maybe even you!) will select 
  159.     an amount of 15 entries in each competition to the finals (to be shown
  160.     on the big screen to the audience). There will be different people in 
  161.         the PC and Amiga jurys.
  162.  
  163.     In the graphics competition, the raytracing and also in the 4kb 
  164.     intro competition on PC, the competition version of the entry must not 
  165.     display the author's name or group in any way. This is to prevent the 
  166.     author's name from affecting the vote. After the announcement of the 
  167.     results, the versions which are spread can include the author's 
  168.      signature. In the music competitions, we will not show the author's 
  169.         name while we play the song in the competition. We will show the
  170.         size of the tune, the number of channels used and the tracker used
  171.         on the screen.
  172.  
  173.     In the graphics, music, raytracing, animation and 4kb intro
  174.     competitions we will show the name of the song/picture, but only if 
  175.     it will not give hints on who has made it.
  176.  
  177.     "Maximum running length" below is only the amount of time we will
  178.     show a particular piece of art on the big screen.
  179.  
  180.         The demos/intros will have to run without ANY user interaction
  181.         once started (although there can be a setup screen).
  182.  
  183.     The filenames of the productions have to comply with the ISO-9660 
  184.     standard. This means that the only characters allowed in filenames are
  185.     "A-Z" and "0-9". The maximum length of the filename is 8+3 characters
  186.     as in MS DOS standard.
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.                                 - 3 -
  192.  
  193.  
  194. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  195.  
  196.  
  197.     The productions MUST NOT save any files (for example configuration
  198.     files) on the hard disk or the disk.    
  199.  
  200.     In the music, graphics, raytracing and 4kb intro competitions only one
  201.     of the authors (if there are more than one) can be the official author 
  202.     of the competing piece of art. For example, if two coders work on the 
  203.     same 4kb intro, only one of them can receive the prize and his name in 
  204.     the party results. After all, these three competitions are meant to be
  205.     solo competitions.
  206.  
  207.         The authors have to have all copyrights to their production.
  208.  
  209.     If you have any questions about the rules, kindly contact ASSEMBLY
  210.     Organizing.     
  211.  
  212.  
  213.  
  214.         2.1. THE VOTING SYSTEM:
  215.  
  216.         We will use a disk voting system. Once you enter the party place, you
  217.         will be given the voting disk, which will include the voting program.
  218.         We are going to have PC formatted DD disk with both Amiga and PC
  219.         including both Amiga and PC voting program.
  220.  
  221.     You will be able to give your opinion on The Five Best in all compe-
  222.     titions, both on the Amiga and PC.
  223.  
  224.  
  225.  
  226.         2.2 JURY
  227.     
  228.         Before you can give your opinion, a jury composed of known
  229.         scene people will qualify the products to the finals. The members of 
  230.         the jury give points from 1 to 10 for each product and the average of 
  231.         the points will be its final score. 15 best scoring products will
  232.         qualify to finals. If there is more than one product that qualified
  233.         as 15th the jury will commonly decide which one of them will qualify.
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.                                 - 4 -
  240.  
  241.  
  242. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  243.  
  244.  
  245.         2.3. PC COMPETITION RULES:
  246.  
  247.     The competition machine we will use:
  248.  
  249.                         - Pentium 100 Mhz with 8 MB of RAM
  250.                         - MS-DOS 7.0
  251.                         - 2MB PCI SVGA-board with S3
  252.             - 1 MB Gravis UltraSound sound card or
  253.               original Sound Blaster Pro 2.0
  254.                         - 550 kb free base memory       
  255.             
  256.         Software configuration in the computer will include MS-DOS 7.0,
  257.     with HIMEM and EMM386. The configuration will not be changed during
  258.     the competition.
  259.     
  260.         One must be able to exit from PC-demos and intros at any time by 
  261.         pressing <ESC>.
  262.     
  263.         PC-demos and intros must check if there are enviromental variables
  264.         for either GUS or Soundblaster. If the check finds both it chooses
  265.         GUS. 
  266.  
  267.         The formats of the enviromental variables are:
  268.  
  269.         GUS: GUS=220,1,1,11,7        (address,dma,dma,gus irq,sb irq)
  270.         SB:  BLASTER=A220 I7 D1 T1      (a=address,i=irq,d=dma)
  271.  
  272.         If the environmental variables are found the entry will proceed
  273.         immediately to start of the production without any setup screen.
  274.         This will eliminate the hassle with setup screens on the big
  275.         screen.
  276.  
  277.         In PC 64kb intro competition two versions of the intro can be
  278.         submitted. The competing version which is under 65536 bytes long and
  279.         supports either GUS or SB and the release version which supports
  280.         both. Release version can be over 65536 bytes long. Competing 64kb
  281.         intro cannot be in any case longer than 65536 bytes. Both release
  282.         and competition version has to be submitted to the organizers before
  283.         the deadline.
  284.  
  285.  
  286.  
  287.                                 - 5 -
  288.  
  289.         
  290. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  291.  
  292.  
  293.         The main reason why SVGA modes with higher resolution than 640x480
  294.     aren't allowed is because the maximum resolution supported by the
  295.     video/data projectors we have is 640x480. And even if the projectors
  296.     could show higher resolutions, the picture quality of different
  297.     high resolution graphics modes would not look that much different
  298.     from one another (a video projector is NOT the same as a monitor).
  299.  
  300.     You should note that the picture produced by a video projector is
  301.     not as good as a monitor picture. The video projector does not show
  302.     pale colors well and in some cases can even lose them completely.
  303.     Also the contrast can be different. These are common problems with
  304.     all video projectors and simply can't be corrected. Please try to
  305.     understand these restrictions.
  306.  
  307.         Demos and intros must work with 256 colour only SVGA-board (eg. 
  308.         TRIDENT), but they can also use optionally hardware dependent
  309.         screen modes (eg. 320*200*16.7M).
  310.  
  311.     Note that you can now enter more than one demo or 64kb intro to the
  312.     competitions, if you so desire.
  313.  
  314.  
  315.          DEMO   - Maximum size in executable form is 4096 kb
  316.             - Maximum showing time is 8 minutes, the demo
  317.               itself can be longer
  318.                         - Maximum base memory requirement is 550 kb
  319.                         - 100% VGA register level compatible graphics
  320.                           modes and SVGA modes up to 640*480 are 
  321.               accepted
  322.                         - Pure animation files are not accepted
  323.             - Also executables only including an animation
  324.               and an animation player will not be accepted,
  325.                           this is not an animation competition
  326.                         - Gravis Ultrasound (1024kb) and SB PRO/SB 16 support
  327.                           required. Also the demo has to have a no sound
  328.                           option
  329.             - The name of the files have to comply to the
  330.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  331.               are allowed).
  332.             - The demo MUST NOT save anything on the hard disk
  333.  
  334.  
  335.  
  336.                                 - 6 -
  337.  
  338. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  339.  
  340.  
  341.                 INTRO   - Maximum size in executable form is 64 kb
  342.               (65536 bytes)
  343.             - Maximum showing time is 5 minutes
  344.                         - Maximum base memory requirement is 550 kb
  345.                         - 100% VGA register level compatible graphics
  346.                           modes and SVGA modes up to 640*480 are 
  347.               accepted
  348.                         - Pure animation files are not accepted
  349.                         - on the release version Gravis Ultrasound (1024kb) and 
  350.                           SB PRO/SB 16 support required. This version can be
  351.                           over 65536 bytes long. Also a no sound option is
  352.                           required.
  353.                         - on the competition version either Gravis
  354.                           Ultrasound or SB PRO/SB 16 support required
  355.             - The names of the files have to comply to the
  356.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  357.               are allowed).
  358.             - The intro MUST NOT save anything on the hard disk  
  359.  
  360.  
  361.         4KB-INTRO   - Maximum size in executable form is 4096 bytes
  362.             - Maximum running length is 3 minutes
  363.                         - Maximum base memory requirement is 550 kb
  364.             - NO MUSIC or other sound is allowed
  365.               (this is because this a coders' competition,
  366.               not musicians')
  367.             - Only 100% VGA register level compatible
  368.               graphics modes are accepted (no SVGA/VESA)
  369.             - Only one intro by one coder
  370.             - The name of the file has to comply to the
  371.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  372.               are allowed).
  373.             - The intro MUST NOT save anything on the hard disk  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.                                 - 7 -
  385.  
  386. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  387.  
  388.  
  389.         2.4. AMIGA COMPETITION RULES:
  390.  
  391.         The competition machine is a A1200 with 2 megs chip + 4 megs
  392.         fast with 68030 50 MHz processor.
  393.  
  394.         One must be able to exit from Amiga demos and intros at any time by 
  395.         pressing left mousebutton.
  396.  
  397.          DEMO   - Maximum size is 4 megabytes
  398.             - Must by harddisk installable
  399.             - Maximum running length is 8 minutes
  400.             - The names of the files have to comply to the
  401.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  402.               are allowed).
  403.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  404.                           characters
  405.             - The demo MUST NOT save anything on the disk
  406.                         
  407.                 INTRO   - Maximum size in executable form is 64 kb
  408.             - Maximum running length is 5 minutes
  409.             - The names of the files have to comply to the
  410.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  411.               are allowed).
  412.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  413.                           characters
  414.             - The intro MUST NOT save anything on the disk
  415.  
  416.  
  417.  
  418.  
  419.  
  420.  
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430.  
  431.                                 - 8 -
  432.  
  433.  
  434. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  435.  
  436.  
  437.         2.5. THE GRAPHICS COMPETITIONS:
  438.  
  439.          GRAPHICS   - The maximum resolution allowed is 640x480
  440.             - The maximum amount of simultaneous onscreen
  441.               colors is 256
  442.             - The palette is the standard 16,7 million
  443.               color true color palette
  444.             - Pictures drawn with Amiga will be shown with
  445.               Amiga Brilliance (no executables!)
  446.             - PC pictures will have to be in standard LBM,
  447.               PCX, TGA or GIF format
  448.                         - Pictures drawn with PC will be shown with
  449.               CSHOW (or some other good picture viewer)
  450.             - Scanned, ripped and raytraced pictures
  451.               will be disqualified
  452.             - In addition, you must submit a version of the
  453.               final picture which doesn't have your signature
  454.               on it (which will be shown on the big screen)
  455.             - Only one picture by one graphics artist
  456.             - The name of the file has to comply to the
  457.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  458.               are allowed).                 
  459.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  460.                           characters
  461.  
  462.          RAYTRACING - The maximum resolution allowed is 640x480
  463.             - The maximum amount of simultaneous onscreen
  464.               colors is 16.7 million
  465.             - Pictures will be shown on PC with true color
  466.               card (no executables!)
  467.             - Pictures have to be in JPG or TARGA format
  468.             - In addition, you must submit a version of the
  469.               final picture which doesn't have your signature
  470.               on it (which will be shown on the big screen)
  471.             - Only one picture by one graphics artist
  472.             - The name of the file has to comply to the
  473.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  474.               are allowed).                 
  475.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  476.                           characters
  477.  
  478.  
  479.                                 - 9 -
  480.  
  481.  
  482. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  483.  
  484.  
  485.              ANIMATION  - The maximum running length is 3 minutes
  486.                         - The frame rate of the animation has to be 
  487.               12.5 pics/sec
  488.                         - The animation itself must be in MPEG-1 format
  489.                           without any sound
  490.             - The maximum amount of simultaneous onscreen
  491.               colors is 16.7 million
  492.             - The maximum resolution is 320x200 
  493.                         - Please use CMPEG 1.0 for creating MPEG-file for
  494.                           maximum compatibility. Use parameters:
  495.                           -v1 -d0 -m0 ipb.ctl [list] [mpeg.mpg]
  496.                           (you can download the file from our WWW-site or
  497.                           from any major FTP-site)
  498.                         - The animation will be played with ASSEMBLY
  499.                           Organizing MPEG player (you can download it from our
  500.                           WWW-site)
  501.                         - You can also supply an audio track for the
  502.                           animation. The audio track must have following
  503.                           characteristics: RAW (unsigned 8 bit, mono) format,
  504.                           playback rate 12288
  505.                         - The animation must be delivered to us in hard drive
  506.                           or in CD-ROM
  507.             - The name of the file has to comply to the
  508.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  509.               are allowed).                   
  510.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  511.                           characters
  512.               
  513.  
  514.  
  515.         2.6. THE MUSIC COMPETITIONS:
  516.  
  517.         We will not show the name of author on the screen, but we will show
  518.         the size of the tune, the number of channels used and the tracker
  519.         used on the screen while playing the tune.
  520.  
  521.         4CHANNEL    - Maximum size is 880kb (= one Amiga disk)
  522.             - Maximum amount of channels is 4
  523.             - Maximum running length is 3 minutes
  524.  
  525.  
  526.  
  527.                                 - 10 -
  528.  
  529.  
  530. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  531.  
  532.  
  533.             - All songs will be played with the Amiga
  534.               ProTracker v2.x (MOD)
  535.                         - Entries must be in MOD-format (no executables,
  536.                           no renamed, no powerpacked)
  537.             - Only one song by one musician
  538.             - The name of the file has to comply to the
  539.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  540.               are allowed).                
  541.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  542.                           characters
  543.  
  544.          MULTICHANNEL   - Maximum amount of channels is 32
  545.             - Maximum size of the song is 1024 kb in
  546.               a playable format (including all samples,
  547.               pattern data, etc.)
  548.             - Maximum running length is 3 minutes
  549.                         - the format has to be some of the following:
  550.               S3M, MOD, XM, MTM and ULT
  551.                         - All songs will be played with a PC compatible
  552.                           player using a 1MB Gravis UltraSound
  553.             - Only one song by one musician
  554.             - The name of the file has to comply to the
  555.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  556.               are allowed).                
  557.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  558.                           characters
  559.  
  560.  
  561.      2.7. WILD COMPETITION
  562.  
  563.           - The productions can be anything from computer generated animations,
  564.             demos on ancient or exotic computers to plain video art. The only
  565.             requirement is that the productions are cool.
  566.           - Maximum showing time is 15 minutes, the production itself can be
  567.             longer
  568.           - The production has to be delivered on a VHS cassette (european PAL
  569.             format). The cassette will not be returned.
  570.           - No copyrighted material or material that violates Finnish or
  571.             international laws is allowed in the production.
  572.           - Maximum 30 productions will be shown on the big screen during the
  573.             night between Saturday and Sunday.
  574.  
  575.                                 - 11 -
  576.    
  577.  
  578. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  579.  
  580.  
  581.          2.8. COMMODORE 64 COMPETITIONS:
  582.  
  583.  
  584.    
  585.          GENERAL RULES:
  586.          
  587.              - Only one contribution from each group/artist is accepted
  588.                for each competition serie.
  589.              - Contributions must be 100% finished before the deadline,
  590.                because we will copy and spread all of them at the party.
  591.                This is just to avoid final versions being released months
  592.                or possibly even years after the party.
  593.              - The deadlines aren't too flexible so please deliver your
  594.                contributions in time (in other words: Early enough) to avoid 
  595.            hassle.
  596.              - Your contribution disks won't be returned (Doing so would cause
  597.                an enormous hassle, just use your imagination and guess why!).
  598.  
  599.              RULES FOR C64 DEMO COMPETITION:
  600.    
  601.          - The demo will be run on a standard C64 with original 1541
  602.            drive and an Action Replay MK6 cartridge.
  603.          - Each demo will be shown for a maximum of 15 minutes.
  604.              - Coding your demos in such a manner that pressing space isn't
  605.                necessary to proceed is highly recommended. If, however, your
  606.                demo should require any user interaction, we want a person from
  607.                the contributing group to run the demo. After all, there's no
  608.                way we could possibly know which effects the coder would like to
  609.                be shown a bit longer than the others...
  610.              - At least one person must be present from the contributing 
  611.                group (If it's not a group-release (Which is extremely 
  612.                unlikely), then the coder must be present him/herself).
  613.    
  614.          RULES FOR C64 GRAPHICS COMPETITION:
  615.    
  616.          - The picture must be an executable file.
  617.          - ALL graphic formats are accepted.
  618.          - Only the picture must be seen on the screen; no scrollers or
  619.            other moving things are allowed. Background music's acceptable
  620.            (Not recommendable, though), but during the competition no-one
  621.            will hear it (Audio equipment will be turned off).
  622.    
  623.                                 - 12 -
  624.    
  625.  
  626. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  627.  
  628.  
  629.              - Please try to give your picture some (sensible) name to avoid
  630.                too many "un-named" pictures competing.       
  631.          - The artist must be present at the party.
  632.  
  633.          RULES FOR C64 MUSIC COMPETITION:
  634.    
  635.          - The tune must be an executable file.
  636.              - Only your imagination's the limit; samples are of course 
  637.                accepted.
  638.              - Each tune will be played for max. 3 minutes (This doesn't mean
  639.                you'd have to cut the tune at 3:00 sharp, though! Even if your
  640.                tune won't be played for more than three minutes at the party,
  641.                people will play it longer at home).
  642.              - Please try to give your tune some (sensible) name to avoid
  643.                too many "un-named" tunes competing.
  644.          - The artist must be present at the party.
  645.  
  646.  
  647.              The official C64 competition organizers are:
  648.    
  649.          Deadbeat/The Sharks, Mysdee/The Sharks & Hazor/Beyond Force
  650.  
  651.    
  652.  
  653.  
  654.     SPECIAL COMPETITIONS:
  655.  
  656.         We will have all traditional ASSEMBLY special competitions.
  657.         The competitions include for example soccer, disk throwing
  658.         and modem throwing.
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671.                                 - 13 -
  672.  
  673.  
  674. -------------------------------------------------------PRIZES----------------
  675.  
  676.  
  677.         The total value of all the prizes in US dollars will be over
  678.         US $35.000 (not including software).
  679.  
  680.         All damages to the Fair centre, other surroundings and other damages
  681.         caused by party visitors will be REDUCED from the prizes before
  682.         any prizes are paid. This is because of previous trouble with people
  683.         breaking up places, furniture and spraying the walls and thus causing
  684.         damage of many thousand dollars.
  685.  
  686.     The actual prizes may be software, hardware or pure cash. This
  687.     depends on our sponsors. The following list includes only the pre-
  688.     liminary list of the prizes (the final lists will be published at the
  689.         party place). Also keep in mind that the money exchange rates also
  690.         affect this list (at the time of the writing of this text file one
  691.         US dollar was 4.85 finnish marks).
  692.  
  693.     We will try to give cash prizes in the PC and Amiga demo compe-
  694.     titions. The prizes in the other competitions may be more or less
  695.     various hardware and software.
  696.  
  697.     All the cash prizes will be paid in Finnish currency.
  698.  
  699.  
  700.         PC COMPETITION PRIZE VALUES (not including software):
  701.  
  702.              PC DEMO:           64 k INTRO:       4KB-INTRO:
  703.          #: ---------           -----------       ----------
  704.  
  705.          1.  $4100              $1600             $450
  706.          2.  $2000              $800              $350
  707.          3.  $1400              $500              $250
  708.          4.  $700               $300              $150
  709.          5.  $300               $200              $100
  710.      
  711.  
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.                                 - 14 -
  720.  
  721.  
  722. -------------------------------------------------------PRIZES----------------
  723.  
  724.  
  725.         AMIGA COMPETITION PRIZE VALUES (not including software):
  726.  
  727.              AMIGA DEMO:        64 k INTRO:
  728.          #: ------------        -----------
  729.  
  730.          1.  $4100              $1600
  731.          2.  $1400              $500
  732.          3.  $700               $300 
  733.  
  734.  
  735.     ART COMPETITION PRIZE VALUES (not including software):
  736.  
  737.         MUSIC 4/32 CH       GFX / RAYTRACE    ANIMATION    WILD
  738.      #:---------------     ----------------  -----------   ------
  739.  
  740.          1. $450                $450              $1600         $450
  741.          2. $350                $350              $800            $250
  742.          3. $250                $250              $500          $100
  743.          4. $150                $150              $300
  744.          5. $100                $100              $200
  745.  
  746.  
  747.     COMMODORE 64 COMPETITION PRIZES:
  748.  
  749.     In the C-64 competitions we will give only cash as follows:
  750.  
  751.            DEMO:      GRAPHICS:    MUSIC:
  752.      #: -----------  ----------  ----------
  753.          1.    $400         $200        $200
  754.          2.    $150         $75         $75
  755.          3.    $50          $25         $25
  756.  
  757.  
  758.  
  759.  
  760.  
  761.  
  762.  
  763.  
  764.  
  765.  
  766.  
  767.                                 - 15 -
  768.  
  769.  
  770. -------------------------------------------------------PARTY FEATURES--------
  771.  
  772.  
  773.     Next is a list of most important features at our party:
  774.  
  775.             * Audio and Video *
  776.             
  777.     The main hall is is equipped with a powerful sound system. The
  778.         system supports stereo output and will be a real kicker with
  779.     10 000 watts of pure sound power.
  780.     
  781.     The big screen in the main hall is over 8 meters wide and 
  782.     supports the 640x480 resolution!
  783.  
  784.         
  785.         
  786.                  * Halls *
  787.                  
  788.     The party area is composed of two halls. The halls are separated
  789.     by a heavy curtain. The main area is 4500 square meters (equals
  790.     1500 computer places).
  791.     
  792.     The sleeping hall is on the first floor this year (the sleeping
  793.     hall used last year being remonted this year). The sound proofing
  794.     isn't as good as last year, but sleeping isn't mandatory in parties =).
  795.     Sleeping area is almost as big as last year. Remember to bring your
  796.     own sleeping bags.
  797.     
  798.     Neither of the halls have windows so the video screens will look
  799.     absolutely fabulous at the competitions and it will dark enough
  800.     to sleep.
  801.  
  802.     
  803.                * Services *
  804.                
  805.     The party place is the biggest fair centre in Finland. It will
  806.     feature 24h food service (yes, we have Coke!), 24h security
  807.     personnel, 24h professional electrician, 24h luggage preservation
  808.     service and cleaning personnel. Also 24h help desk with friendly
  809.     personnel will be available to help you out with any problems you 
  810.     might encounter.
  811.     
  812.     Plenty of toilets and some showers will be available. Cool party
  813.         T-shirts will be sold for low price.
  814.  
  815.                                 - 16 -
  816.  
  817.  
  818. -------------------------------------------------------PARTY FEATURES--------
  819.  
  820.  
  821.                            * Parking fee *
  822.   
  823.         Unfortunately the ASSEMBLY '96 visitors have to pay for their weekend
  824.         parking. The cost is not much thou, it is 40 FIM for weekend parking.
  825.         You will have a weekend parking ticket and a special Assembly parking
  826.         area at your use.
  827.  
  828.  
  829.  
  830.                          * Network information *
  831.  
  832.         The network information will be released later on when the details
  833.         of the party network will be clear.
  834.  
  835.         The PartyNet will feature full Internet access and a party server
  836.         with all releases on line.
  837.  
  838.  
  839.  
  840.  
  841.  
  842.  
  843.  
  844.  
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.  
  862.  
  863.                                 - 17 -
  864.  
  865.  
  866. -------------------------------------------------------ASM'96 CD-ROM---------
  867.  
  868.  
  869.     All the participating pieces of art from the competitions will be
  870.         assembled to a single ASSEMBLY '96 CD-ROM. This will be a unique
  871.     possibility for everyone to get hundreds of megabytes data containing
  872.         ALL demos, intros, pics, mods, etc. published at ASM '96.
  873.     THERE'S NO OTHER EASY WAY TO COLLECT THEM ALL.
  874.  
  875.     We will pay royalties of the net revenue of the CD-ROM disks to the
  876.     winners (which sign the exclusive CD-ROM distribution agreement) in 
  877.         the competitions (except for the Amiga and C-64) as follows
  878.         (in percents):
  879.  
  880.         CODE COMPETITIONS
  881.  
  882.            DEMO            INTRO                4KB INTRO
  883.     1. 2.5%            0.7%                 0.4%
  884.     2. 2.0%            0.5%                 0.3%
  885.     3. 1.5%            0.4%                 0.1%
  886.  
  887.     ART COMPETITIONS
  888.  
  889.        MUSIC 4/32 CH   GRAPHICS / RAYTRACE  ANIMATION
  890.     1. 0.4%            0.4%                 0.7%
  891.     2. 0.3%            0.3%                 0.5%
  892.     3. 0.1%            0.1%                 0.4%
  893.     
  894.  
  895.  
  896.     If you do a fix for the production after the party and you wish to 
  897.     include it on the CD-ROM kindly send it to any places listed in the 
  898.     contact addresses. In case of problems, please contact 
  899.     ASSEMBLY Organizing.
  900.  
  901.         All productions which wish to have possibility of receiving royalties
  902.         have to include a statement that the author(s) retain all copyrights.
  903.         See the RIGHTS.TXT for an adequate copyright license. We suggest
  904.         that you include the copyright license into the software (into the
  905.         demo's/intro's end screen, to the pattern names of music tune for
  906.         example) to ensure that it is not removed. 
  907.  
  908.  
  909.  
  910.  
  911.                                 - 18 -
  912.  
  913.  
  914. -------------------------------------------------------ASM'96 CD-ROM---------
  915.  
  916.         The biggest reason for requiring exclusive distribution contracts for
  917.         winning productions is to ensure that nobody else will sell the 
  918.         production on a CD-ROM. What has happened before is that companies
  919.         just put your productions on a CD-ROM and pay no royalties what so
  920.         ever to the author. This way they can sell the CD-ROM cheaper.
  921.         Because ASSEMBLY Organizing is dedicated to work with the scene we
  922.         want to stop this. The only way to do is to have adequate copyright
  923.         licenses (see the RIGHTS.TXT and INFO.TXT) and exclusive distribution
  924.         agreements.
  925.  
  926.     The royalties will be paid twice in the period of one year after the
  927.     release of the CD-ROM disk in the form of a cheque by mail. This
  928.         means the last royalties for the ASSEMBLY '96 CD-ROM disk will be paid
  929.         around ASSEMBLY '97 time.
  930.  
  931.         * ASSEMBLY '95 CD-ROM (eRAVE 1) is out *
  932.  
  933.         The complete collection of ALL ASSEMBLY '95 releases is now available.
  934.         With over 100 great demos, more than 350 different music tunes and
  935.         much much more it is the coolest ever production by ASSEMBLY
  936.         Organizing. And the CD-ROM is the extremely easy to use: just active
  937.         our custom built GUI and warp into the world of demos! The thrilling
  938.         ASSEMBLY '95 compilation is cheap! The price for a single item is
  939.         only 25 US dollars!
  940.  
  941.         ASSEMBLY Organizing is dedicated to the scene - ASSEMBLY Organizing
  942.         is the only demo CD-ROM manufacturer that gives royalties to the best
  943.         productions on the CD-ROM. Up to 20% of the net revenue of the CD-ROM
  944.         is handed back to the scene as royalties!
  945.  
  946.         To order your copy please use some of the following methods:
  947.         WWW:    http://www.assembly.org/cdroms/cdroms.html
  948.  
  949.         Finnish ASSEMBLY Organizing          voice: (90) 777 3741
  950.         orders: Läkkisepäntie 13               fax: (90) 757 3115
  951.                 00620 Helsinki               email: assembly@assembly.org
  952.  
  953.         Other   Romware GMBH                 voice: +49-4191-9984-0
  954.         orders: Gottlieb-Daimler Strasse 12    fax: +49-4191-9984-11
  955.                 D-24568 Kaltenkirchen        email: 100421.1772@compuserve.com
  956.                 Germany, Europe
  957.  
  958.  
  959.                                 - 19 -
  960.  
  961.  
  962. -------------------------------------------------------ASM'96 TICKETS--------
  963.  
  964.     * 6.1 Buying tickets *
  965.   
  966.         There are two kind of tickets for ASSEMBLY '96. Normal 240,- ($50USD) 
  967.         ticket and 260,- ($54USD) ticket which includes computerplace 
  968.         reservation. You can buy the 240,- ticket either at the door at the 
  969.     happening or you can buy it in advance. Reservation tickets are only 
  970.     sold in advance. The sales of the reservation tickets will be closed
  971.     at 8th of August, 1996.
  972.  
  973.     * 6.2 Where can I buy my tickets *
  974.     
  975.     You can buy your advance ticket from ASSEMBLY Organizing. Groups that
  976.     want to get the group discount and computerplace reservations have to 
  977.         be bought in advance from ASSEMBLY Organizing. If your group buys 10
  978.         or more tickets at the same time you will receive the 10% group
  979.         discount from the ticket prizes.
  980.  
  981.     To order a ticket you have to pay directly to the account of ASSEMBLY 
  982.     Organizing (see contact info). Make sure, when you pay directly to the 
  983.         account that ASSEMBLY Organizing doesn't get any additional costs and
  984.         the amount of money covers the costs of the ordered ticket. Also make
  985.     sure that we get the information who has sent the money and where
  986.         we can send the tickets. After making the payment, please make an
  987.         official order at our WWW-site (http://www.assembly.org/asm96/
  988.         ordertix.html).
  989.  
  990.         Groups in Finland can order their tickets directly from our WWW-site
  991.         (http://www.assembly.org/asm96/ordertix.html). The tickets will be
  992.         shipped as COD ("postiennakko"). Please allow 20 FIM for postage
  993.         costs.
  994.  
  995.     * 6.3 Why I should buy a ticket in advance? *
  996.     
  997.     If you buy your ticket in advance you have the possibility to use
  998.     group discount of 10%. You have the possibility for group discount
  999.     if you buy more than 10 tickets at a time. Also the table reservation
  1000.     is possible only by buying reservation ticket. You don't have to
  1001.     reserve table for yourself, but the best places near the videoprojector
  1002.     screen go to the reservers. The earlier you reserve your place the 
  1003.         better place you get.
  1004.         We will organize special door in the first day of ASSEMBLY '96
  1005.         where you can get your computer in most conviniently.
  1006.  
  1007.               
  1008.                                 - 20 -
  1009.  
  1010.  
  1011. ------------------------------------------------------SCHEDULE---------------
  1012.  
  1013.            
  1014.         Partyplace will be open 24 hours / day.
  1015.  
  1016.  
  1017.         16th of August 1996 (FRIDAY)
  1018.          - 1000 ASSEMBLY doors open
  1019.          - 1900 C64 competition deadline
  1020.          - 2100 C64 competitions
  1021.      - 2300 Deadline for all competitions
  1022.  
  1023.  
  1024.         17th of August 1996 (SATURDAY)   
  1025.          - 1300 4 channel competition
  1026.          - 1400 Graphics competition
  1027.          - 1430 32 channel competition
  1028.          - 1530 Raytrace competition
  1029.          - 1600 PC 4kb intro
  1030.          - 1700 AMIGA 64kb intro
  1031.          - 1830 PC 64kb INTRO
  1032.  
  1033.          
  1034.         18th of August 1996 (SUNDAY)
  1035.          - 0900 AMIGA DEMO competition
  1036.          - 1130 Animation competition
  1037.          - 1230 PC DEMO competition
  1038.          - 1500 Vote counting
  1039.          - 1600 Announcement of winners and prize giving ceremony
  1040.          - 1700 Prize giving ceremony ends
  1041.          - 2000 Doors close - ASSEMBLY '96 is over
  1042.  
  1043.  
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052.  
  1053.  
  1054.  
  1055.  
  1056.                                 - 21 -
  1057.  
  1058.  
  1059. ------------------------------------------------------DISCLAIMER-------------
  1060.  
  1061.             
  1062.  
  1063.     We don't take any responsibility on the safety of the equipment 
  1064.     people bring to the party place. We suggest you take an insurance for 
  1065.     your equipment from some insurance company. And remember, you can 
  1066.     store your equipment by using the luggage preservation service which 
  1067.     will be available at the party place.
  1068.  
  1069.  
  1070.     If you have ANY suggestions or ideas about anything written in this
  1071.     text file, don't hesitate to contact us!
  1072.  
  1073.  
  1074.     While you are visiting Finland you have to follow Finnish laws. If you
  1075.     break laws at the Fair Centre we will call the police to take care
  1076.     of you. You will also have to answer for anything you break at the
  1077.     party place.
  1078.     
  1079.  
  1080.         All damages to the fair centre, other surroundings and other damages
  1081.         will be reduced from the total prize money.
  1082.  
  1083.  
  1084. > NO ALCOHOL/DRUGS/SMOKING NOR SOFTWARE PIRATISM ALLOWED IN THE PARTY PLACE <
  1085.  
  1086.  
  1087.  
  1088.  
  1089.  
  1090.         
  1091.  
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095.  
  1096.  
  1097.  
  1098.  
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104.                                 - 22 -
  1105.  
  1106.  
  1107. --------------------------------------------------CONTACT INFORMATION--------
  1108.  
  1109.  
  1110.     You can reach us by many means according to the following list:
  1111.  
  1112.                 Voice:      ASSEMBLY Org.   +358-0-777 3741
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.                 WWW:                        http://www.assembly.org/assembly96
  1117.  
  1118.                 E-mail:                     assembly@assembly.org
  1119.         
  1120.         IRC:                #asm96               
  1121.  
  1122.                 Normal mail:                ASSEMBLY '96
  1123.                                             Lakkisepantie 13
  1124.                                             00620 Helsinki
  1125.                                             FINLAND
  1126.  
  1127.  
  1128.         Bank account for international money transfers:
  1129.  
  1130.                                         ASSEMBLY Organizing
  1131.                                             208918-28217 
  1132.                                             Merita Helsinki-WTC
  1133.                                             FINLAND
  1134.                         SWIFT CODE: MRITFIHH
  1135.  
  1136.                 Please include your address with
  1137.                 the payment, where you want the
  1138.                 tickets to be sent. Also make sure
  1139.                 that there are no additional expenses
  1140.                 for the receiver of the payment.
  1141.  
  1142.  
  1143.  
  1144.  
  1145.  
  1146.  
  1147.  
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151.  
  1152.                                 - 23 -
  1153.  
  1154.  
  1155.