home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Space Orb 360 / SpaceOrb360.zip / SpaceOrb481.img / data1.cab / Win95_Config_Files / doom95.scg < prev    next >
Text File  |  1998-04-06  |  5KB  |  184 lines

  1. ;
  2. ; Spacetec IMC configuration file. Copyright 1998-99 Spacetec IMC Corp.
  3. ;
  4. ; This file created by TlWriteConfigFile on: Fri Jan 16 14:01:50 1998
  5. ;
  6.  
  7. [VERSION]
  8. VERSION = 5.0
  9. APPLICATION_NUMBER = 4.8
  10. FILE_REVISION_NUMBER = 1.1
  11.  
  12. [IDENTIFICATION]
  13. APPLICATION_NAME = "Doom 95"
  14. OWNER = SPACETEC
  15. PLATFORM = WINDOWS
  16. LEVEL = INTERMEDIATE
  17. ORIENTATION = VERTICAL
  18. DRIVER_TYPE = ""
  19.  
  20. [CONFIGURATION]
  21. HIDE_FILE = FALSE
  22. EXECUTABLES = { "Doom95.exe" }
  23. COPY_FILES =
  24.    {
  25.    "Sball.dll", "Sball.dll"
  26.    }
  27.  
  28. COMMAND_LINE = ""
  29. CUSTOM =
  30.    {
  31.    }
  32.  
  33. SHOW_INSTRUCTIONS = NEVER
  34. INSTRUCTIONS =
  35.    {
  36.    "NOTE: You must install Doom 95 for SpaceOrb 360 support.",
  37.    "",
  38.    "Game setup instructions for Final Doom:",
  39.    "  1. Doom 95 must be run once and exited for the SpaceOrb software to detect",
  40.    "      and setup the game.",
  41.    "  2. Launch the game again\, and in the \"Doom for Windows 95 Launcher\"",
  42.    "      screen\, select the \"Configuration\" button at the lower right corner of the",
  43.    "      window",
  44.    "  3. Then select the \"Joystick\" tab and choose \"Spaceball\" as the joystick",
  45.    "  4. Click on the \"Apply Now\" button",
  46.    "  5. Select the \"Advanced\" button\, select \"Restore Defaults\"\, then select \"OK\"",
  47.    "Final Doom should now be configured for use with the SpaceOrb 360."
  48.    }
  49.  
  50. [TUNING]
  51. ; Motion Labels
  52. MOTION_LABEL_1_POS = "Strafe Right"
  53. MOTION_LABEL_1_NEG = "Strafe Left"
  54. MOTION_LABEL_2_POS = ""
  55. MOTION_LABEL_2_NEG = ""
  56. MOTION_LABEL_3_POS = "Move Backward"
  57. MOTION_LABEL_3_NEG = "Move Forward"
  58. MOTION_LABEL_4_POS = ""
  59. MOTION_LABEL_4_NEG = ""
  60. MOTION_LABEL_5_POS = "Turn Left"
  61. MOTION_LABEL_5_NEG = "Turn Right"
  62. MOTION_LABEL_6_POS = ""
  63. MOTION_LABEL_6_NEG = ""
  64.  
  65. ; Application Minimum and Maximum values
  66. APP_MIN_1 = -0.50
  67. APP_MAX_1 = 0.50
  68. APP_MIN_2 = -0.50
  69. APP_MAX_2 = 0.50
  70. APP_MIN_3 = -0.50
  71. APP_MAX_3 = 0.50
  72. APP_MIN_4 = -0.50
  73. APP_MAX_4 = 0.50
  74. APP_MIN_5 = -0.50
  75. APP_MAX_5 = 0.50
  76. APP_MIN_6 = -0.50
  77. APP_MAX_6 = 0.50
  78.  
  79. ; High Pass Filters
  80. ; { high axis, high translation, high rotation, translation on, rotation on }
  81. HPFM_BEG_DFLT = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  82. HPFM_INT_DFLT = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  83. HPFM_EXP_DFLT = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  84.  
  85. HPFM_BEG_USER = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  86. HPFM_INT_USER = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  87. HPFM_EXP_USER = { OFF, OFF, OFF, ON, ON }
  88.  
  89. ; Button Functions
  90. BUTTON_MASKS =
  91.    {
  92.    }
  93.  
  94. BUTTON_NUMBERS =
  95.    {
  96.    }
  97.  
  98. BUTTON_CHARACTERS =
  99.    {
  100.    }
  101.  
  102. [SPACEORB]
  103. ; Axis Mappings (XYZRUV is the default)
  104. AXIS_MAP_HRZ_DFLT = "X-Z-U-"
  105. AXIS_MAP_VRT_DFLT = "X-Y-v-"
  106.  
  107. AXIS_MAP_HRZ_USER = "X-Z-U-"
  108. AXIS_MAP_VRT_USER = "X-Y-v-"
  109.  
  110. ; Motion Mapping
  111. MOTION_MAP_1_POS_DFLT = AXIS
  112. MOTION_MAP_1_NEG_DFLT = AXIS
  113. MOTION_MAP_2_POS_DFLT = UNDEFINED
  114. MOTION_MAP_2_NEG_DFLT = UNDEFINED
  115. MOTION_MAP_3_POS_DFLT = AXIS
  116. MOTION_MAP_3_NEG_DFLT = AXIS
  117. MOTION_MAP_4_POS_DFLT = UNDEFINED
  118. MOTION_MAP_4_NEG_DFLT = UNDEFINED
  119. MOTION_MAP_5_POS_DFLT = AXIS
  120. MOTION_MAP_5_NEG_DFLT = AXIS
  121. MOTION_MAP_6_POS_DFLT = UNDEFINED
  122. MOTION_MAP_6_NEG_DFLT = UNDEFINED
  123.  
  124. MOTION_MAP_1_POS_USER = AXIS
  125. MOTION_MAP_1_NEG_USER = AXIS
  126. MOTION_MAP_2_POS_USER = UNDEFINED
  127. MOTION_MAP_2_NEG_USER = UNDEFINED
  128. MOTION_MAP_3_POS_USER = AXIS
  129. MOTION_MAP_3_NEG_USER = AXIS
  130. MOTION_MAP_4_POS_USER = UNDEFINED
  131. MOTION_MAP_4_NEG_USER = UNDEFINED
  132. MOTION_MAP_5_POS_USER = AXIS
  133. MOTION_MAP_5_NEG_USER = AXIS
  134. MOTION_MAP_6_POS_USER = UNDEFINED
  135. MOTION_MAP_6_NEG_USER = UNDEFINED
  136.  
  137. ; The Button Mappings.
  138. BUTTON_A_DFLT = UNDEFINED
  139. BUTTON_B_DFLT = UNDEFINED
  140. BUTTON_C_DFLT = UNDEFINED
  141. BUTTON_D_DFLT = UNDEFINED
  142. BUTTON_E_DFLT = UNDEFINED
  143. BUTTON_F_DFLT = UNDEFINED
  144.  
  145. BUTTON_A_USER = UNDEFINED
  146. BUTTON_B_USER = UNDEFINED
  147. BUTTON_C_USER = UNDEFINED
  148. BUTTON_D_USER = UNDEFINED
  149. BUTTON_E_USER = UNDEFINED
  150. BUTTON_F_USER = UNDEFINED
  151.  
  152. ; Null Regions. { NegMax, NegMin, PosMin, PosMax }
  153. NULL_REGION_1_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  154. NULL_REGION_2_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  155. NULL_REGION_3_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  156. NULL_REGION_4_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  157. NULL_REGION_5_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  158. NULL_REGION_6_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  159. NULL_REGION_BUTTON_CURVE_DFLT = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  160.  
  161. NULL_REGION_1_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  162. NULL_REGION_2_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  163. NULL_REGION_3_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  164. NULL_REGION_4_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  165. NULL_REGION_5_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  166. NULL_REGION_6_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  167. NULL_REGION_BUTTON_CURVE_USER = { -1.00, 0.00, 0.00, 1.00 }
  168.  
  169. ; Tuning Scalars
  170. TUNING_SCALARS = { 0.50, 0.50, 0.50, 0.50, 0.50, 0.50 }
  171.  
  172. ; Sensitivity Values
  173. SENS_BEG_DFLT = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 0.70 }
  174. SENS_INT_DFLT = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00 }
  175. SENS_EXP_DFLT = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 2.00 }
  176.  
  177. SENS_BEG_USER = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 0.70 }
  178. SENS_INT_USER = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00 }
  179. SENS_EXP_USER = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 1.00, 2.00 }
  180.  
  181. ; Sampling Frequency
  182. SAMPLING_FREQUENCY = 14
  183.  
  184.