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Encoding:
Internet Message Format  |  1991-12-17  |  2.6 KB

  1. Path: uunet!spool.mu.edu!vms.csd.mu.edu!9064PIERZINA
  2. From: 9064pierzina@vms.csd.mu.edu (Todd Pierzina)
  3. Newsgroups: vmsnet.sources.games
  4. Subject: More goodies . . .
  5. Message-ID: <00953418.00B662A0@vms.csd.mu.edu>
  6. Date: 17 Dec 91 22:42:02 GMT
  7. Article-I.D.: vms.00953418.00B662A0
  8. Sender: news@spool.mu.edu
  9. Reply-To: 9064pierzina@vms.csd.mu.edu
  10. Organization: Marquette University - Computer Services
  11. Lines: 53
  12. Nntp-Posting-Host: vmsc.csd.mu.edu
  13.  
  14. Re:  Moria source code (VAXC)
  15.  
  16. I've put up the VAXC UMoria, late beta-release of 5.2 (I think it's 5.2),
  17. from Jim Wilson at Berkeley, at ftp.csd.mu.edu in pub/tpp/umoria.tar_Z.
  18. You may be able to get a newer version (observe rec.games.moria for
  19. awhile to find out where), but I don't know how well it'll support VMS;
  20. my version does just fine.
  21.  
  22. Re:  Moria source code (VAX Pascal)
  23.  
  24. I believe I had the source at one time; in fact, I have a tape labeled
  25. "MORIA.BCK" which I believe is older than my C code (see above).  If
  26. there is _really_ interest, I'll see if I can dig it up and post it.
  27. (This would be the source to vmoria, which is also at ftp.csd.mu.edu.)
  28. I'd imagine the authors used SMG for the screen stuff, or maybe even
  29. VT100 escape sequences.
  30.   
  31. Re:  Non-waiting keyboard reads
  32.  
  33. As someone suggested, SMG$READ_KEYSTROKE.  Also, I have a MACRO routine
  34. which simply checks the typeahead buffer to see if any key has been
  35. pressed; it doesn't consume the chartacter, just checks for it, so you
  36. can do a SMG or curses or qio read then.  I can post this to, I suppose,
  37. if anyone really wants to see it.
  38.  
  39. Re:  VMS games
  40.  
  41. You can also get Nethack (see rec.games.hack or r.g.nethack); in fact,
  42. if you get the game from a VMS site, very likely the installation
  43. procedure is very nicely documented (when I got it, it was).  But it's
  44. HUGE, and much more complicated than Moria.  But you _do_ get the
  45. source.
  46.  
  47. I've also seen several games requiring privs...there are games, you just
  48. have to look.  Try ftping to wuarchive.wustl.edu, info/archive-sites.txt,
  49. then SEARCH ARCHIVE-SITES.TXT/WINDOW=3 GAME, VMS.
  50.  
  51. Currently I'm porting GnuChess for VMS (_very_ simple) (not the
  52. X-version, silly!).  This appears to be a very powerful chess player.
  53. I'll post my modified sources here if anyone wants to see them.
  54.  
  55. Re:  DCL SHAR
  56.  
  57. Can someone please send me this package?  If I get it, I'll post my
  58. sources instead of putting them up for ftp.
  59.  
  60.  
  61. Happy gaming,
  62.  
  63. Todd Pierzina                 9064pierzina@vmsd.csd.mu.edu
  64. Student Programmer            robertf@marque.mu.edu
  65. Marquette University          pierzi@compsys.mu.edu
  66. [Looking through old issues of Readers' Digest for a cute saying]
  67.