home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Source Code 1992 March / Source_Code_CD-ROM_Walnut_Creek_March_1992.iso / usenet / compsrcs / games / new / 911217.10 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1991-12-17  |  2.8 KB

  1. Path: uunet!olivea!bu2.bu.edu!bu.edu!micro-heart-of-gold.mit.edu!rutgers!ub!acsu.buffalo.edu!ubvmsb.cc.buffalo.edu!v064lnev
  2. From: v064lnev@ubvmsb.cc.buffalo.edu (Zerxes Bhagalia)
  3. Newsgroups: vmsnet.sources.games
  4. Subject: Re: Any interesting games?
  5. Message-ID: <1991Dec17.230340.26161@acsu.buffalo.edu>
  6. Date: 17 Dec 91 23:05:00 GMT
  7. References: <1991Dec14.232328.181@whscdp.whs.edu> <1991Dec17.003733.28546@acsu.buffalo.edu> <17DEC199111224876@alpha.sunquest.com>
  8. Sender: usenet@acsu.buffalo.edu
  9. Organization: State University of New York at Buffalo
  10. Lines: 46
  11. News-Software: VAX/VMS VNEWS 1.41
  12. Nntp-Posting-Host: ubvmsb.cc.buffalo.edu
  13.  
  14. In article <17DEC199111224876@alpha.sunquest.com>, gavron@Spades.ACES.COM writes...
  15. >In article <1991Dec17.003733.28546@acsu.buffalo.edu>, 
  16. >v064lnev@ubvmsd.cc.buffalo.edu (Zerxes Bhagalia) writes...
  17. >#I tried to put Conquest up at our site here some time ago, but the Makefile
  18. >#needed a few commands to be installed with SYSprivs.  So I just dropped the
  19. >#idea completely since that would be totally out of the question at my site.
  20. >#If someone could send me Source-code, and a possible way to get around having
  21. >#to do the SYSprivs stuff, I would greatly appreciate it. 8-)
  22. >    1. If you were using a Makefile then you already have
  23. >       the source code, so, why ask for it?
  24.  
  25. There was a file called Makefile which came along with the executable.  This
  26. file was not a "real" Makefile, but instead, a list of instructions of how to
  27. get the game up and running.
  28.  
  29. >    2. You obviously don't have the capacity to build it
  30. >       in the first place, so why ask for source code?
  31.  
  32. In order to support games on my site for public use, I have to have the
  33. source-code.  It is a matter of policy.
  34.  
  35. >    3. Nobody will give you a "...way to get around..."
  36. >       privileges if you don't even know what you're
  37. >       asking for it or how to ask.
  38.  
  39. Look Toughguy, I wasn't looking for a way around the priveleges.  I figured
  40. that perhaps someone out there might have a version of Conquest in which they
  41. changed the way it ran from a common memory block to an event file system.  And
  42. if they did, to please tell me how to do it myself, or, send me their
  43. source-code.  In anycase, I put a smiley-face at the end of my post, because I
  44. knew people like you wouldn't quite understand what I was asking for.
  45.  
  46. You are totally out of line, Mister!  I don't know where you get off with such 
  47. an attitude but you best deal with your frustrations elsewhere.
  48.  
  49. >    Ehud
  50. >--
  51. >Ehud Gavron        (EG76)     
  52. >gavron@Spades.ACES.COM
  53.  
  54. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  55. (Zerxes Bhagalia v064lnev (INTERNET: @UBVMS.cc.buffalo.edu / BIT: @UBVMS.bitnet)
  56. ( - Business Administration / Computer Science / Aerospace Engineering / Law - )
  57. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  58.