home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / MeshLow / GeschirrspulerDoorDesign.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  8KB  |  455 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0 0 0 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 0.31248 0.491085 0.63 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = phong49
  23.             power = 8
  24.             specular = 0.1624 0.1624 0.1624 0.1
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = 
  27.             type = 8448
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.  
  34.         Wonderlib::Material 1
  35.         {
  36.             ambient = 0 0 0 1
  37.             bumpmap = 
  38.             diffuse = 0.67008 0.762747 0.8376 1
  39.             dstBlend = 5
  40.             name = FridqeReflection
  41.             power = 20
  42.             specular = 0.51282 0.51282 0.51282 0.4
  43.             srcBlend = 4
  44.             texture = 
  45.             type = 8448
  46.             uOffset = 0
  47.             uRepeat = 1
  48.             vOffset = 0
  49.             vRepeat = 1
  50.         }
  51.     }
  52.  
  53.     normalVertex
  54.     {
  55.         0 = -0.000407178 0.737138 0.675742
  56.         1 = 0 0 1
  57.         2 = 0 0 1
  58.         3 = -4.18066e-005 0.736497 0.676441
  59.         4 = 5.34199e-005 0.519217 -0.854643
  60.         5 = -1 0.00025524 -0.000449488
  61.         6 = -0.00123145 0.738582 0.674163
  62.         7 = 1 3.15334e-005 -2.52156e-005
  63.         8 = 5.28202e-005 0.519215 -0.854644
  64.         9 = 0.0695052 0.997365 -0.0208081
  65.         10 = -0.435718 0.000111213 0.900083
  66.         11 = 0 0 1
  67.         12 = 0.0481176 0.968779 0.243213
  68.         13 = 5.35641e-005 0.519217 -0.854642
  69.         14 = -1 0.00025524 -0.000449488
  70.         15 = -0.00159511 0.739217 0.673465
  71.         16 = -0.0698344 0.997344 -0.0206657
  72.         17 = 1 3.15334e-005 -2.52156e-005
  73.         18 = 0 0 0
  74.         19 = -0.0485552 0.968771 0.243157
  75.         20 = 1 3.15334e-005 -2.52156e-005
  76.         21 = 5.29643e-005 0.519215 -0.854643
  77.         22 = 1 0 0
  78.         23 = 0 0 1
  79.         24 = 0 -1 0
  80.         25 = -0.707107 0 0.707107
  81.         26 = 0 -1 0
  82.         27 = -1 0 0
  83.         28 = 9.53674e-009 0 -1
  84.         29 = 0 -1 0
  85.         30 = -0.715742 0.698012 -0.0222065
  86.         31 = 9.21703e-009 -6.06567e-009 -1
  87.         32 = -0.599813 0.544389 0.5864
  88.         33 = 3.19714e-010 -1.74867e-007 -1
  89.         34 = 1 0 0
  90.         35 = 0 -1 0
  91.         36 = 0 -1.80933e-007 -1
  92.         37 = 0.715736 0.69802 -0.0221517
  93.         38 = 0.599667 0.544662 0.586295
  94.     }
  95.  
  96.     positionVertex
  97.     {
  98.         0 = 0.5 0.029417 0.699813
  99.         1 = 0.5 0.029417 0
  100.         2 = 0.5 0.00306263 4.76837e-009
  101.         3 = -4.57764e-007 0.029417 0.699813
  102.         4 = -4.57764e-007 0.029417 0
  103.         5 = -4.57764e-007 0.00306263 0
  104.         6 = -4.57764e-007 0.00306263 0.699813
  105.         7 = 0.5 0.00306263 0.699813
  106.         8 = 0.214813 0.0547198 0.641899
  107.         9 = 0.214812 0.0542077 0.61112
  108.         10 = 0.283286 0.0547198 0.641903
  109.         11 = 0.2833 0.0541898 0.611302
  110.         12 = 0.214813 0.0363396 0.630732
  111.         13 = 0.283287 0.0363396 0.630737
  112.         14 = 0.2833 0.0541898 0.611302
  113.     }
  114.  
  115.     textureTriangle
  116.     {
  117.  
  118.         0
  119.         {
  120.             0 = 4 5 7
  121.             1 = 5 6 7
  122.             2 = 10 8 11
  123.             3 = 8 9 11
  124.             4 = 12 13 15
  125.             5 = 13 14 15
  126.             6 = 1 0 17
  127.             7 = 16 17 0
  128.             8 = 18 19 3
  129.             9 = 19 2 3
  130.             10 = 20 21 23
  131.             11 = 21 22 23
  132.             12 = 24 25 4
  133.             13 = 25 28 4
  134.             14 = 26 29 25
  135.             15 = 25 29 28
  136.             16 = 27 30 26
  137.             17 = 26 30 29
  138.             18 = 27 24 30
  139.             19 = 24 4 30
  140.             20 = 4 28 5
  141.             21 = 5 28 6
  142.             22 = 28 29 6
  143.             23 = 7 6 30
  144.             24 = 29 30 6
  145.             25 = 30 4 7
  146.         }
  147.  
  148.         1
  149.         {
  150.             0 = 3 4 6
  151.             1 = 4 5 6
  152.             2 = 8 2 9
  153.             3 = 2 7 9
  154.             4 = 10 11 13
  155.             5 = 11 12 13
  156.             6 = 1 0 15
  157.             7 = 14 15 0
  158.             8 = 8 14 2
  159.             9 = 14 0 2
  160.             10 = 13 16 10
  161.             11 = 16 17 10
  162.             12 = 7 2 3
  163.             13 = 2 18 3
  164.             14 = 0 19 2
  165.             15 = 2 19 18
  166.             16 = 1 20 0
  167.             17 = 0 20 19
  168.             18 = 1 7 20
  169.             19 = 7 3 20
  170.             20 = 3 18 4
  171.             21 = 4 18 5
  172.             22 = 18 19 5
  173.             23 = 6 5 20
  174.             24 = 19 20 5
  175.             25 = 20 3 6
  176.         }
  177.     }
  178.  
  179.     textureVertex
  180.     {
  181.  
  182.         0
  183.         {
  184.             0 = 0.982969 9.60827e-005
  185.             1 = 0.982969 0.914956
  186.             2 = 0.431795 0.346115
  187.             3 = 0.0244809 0.346115
  188.             4 = 0.441492 0.0582608
  189.             5 = 0.441492 0.00076884
  190.             6 = 0.011472 0.00076884
  191.             7 = 0.011472 0.0579294
  192.             8 = 0.982969 9.60827e-005
  193.             9 = 0.982969 0.914956
  194.             10 = 0.894705 0
  195.             11 = 0.892329 0.914956
  196.             12 = 1 0
  197.             13 = 1 1
  198.             14 = 0.5 1
  199.             15 = 1 0
  200.             16 = 0.902549 0
  201.             17 = 0.892329 0.914956
  202.             18 = 0.0209771 0.405291
  203.             19 = 0.436042 0.400028
  204.             20 = 5.28259e-008 1
  205.             21 = 5.25162e-008 0
  206.             22 = 1 0
  207.             23 = 1 1
  208.             24 = 0.441492 0.504551
  209.             25 = 0.441492 0.00076884
  210.             26 = 0.011472 0.00076884
  211.             27 = 0.011472 0.504468
  212.             28 = 0.441492 0.00076884
  213.             29 = 0.011472 0.00076884
  214.             30 = 0.011472 0.0579294
  215.         }
  216.  
  217.         1
  218.         {
  219.             0 = 0.446045 0.9222
  220.             1 = 0.441481 0.162231
  221.             2 = 0.0925526 0.9222
  222.             3 = 0.242194 0.821485
  223.             4 = 0.246621 0.851375
  224.             5 = 0.291216 0.851369
  225.             6 = 0.294058 0.819413
  226.             7 = 0.0925526 0.155583
  227.             8 = 0.0597234 0.954108
  228.             9 = 0.0594989 0.143076
  229.             10 = 0.567389 0.247295
  230.             11 = 0.548639 0.254666
  231.             12 = 0.548639 0.939964
  232.             13 = 0.567389 0.948898
  233.             14 = 0.479555 0.954108
  234.             15 = 0.47978 0.143076
  235.             16 = 0.953266 0.948898
  236.             17 = 0.953266 0.247296
  237.             18 = 0.240744 0.868001
  238.             19 = 0.296371 0.867656
  239.             20 = 0.297982 0.822711
  240.         }
  241.     }
  242.  
  243.     triangle
  244.     {
  245.  
  246.         0
  247.         {
  248.             materialNr = 0
  249.             normalVertexNr = 15 6 0
  250.             positionVertexNr = 9 12 14
  251.             smoothingGroup = 16
  252.         }
  253.  
  254.         1
  255.         {
  256.             materialNr = 0
  257.             normalVertexNr = 6 3 0
  258.             positionVertexNr = 12 13 14
  259.             smoothingGroup = 16
  260.         }
  261.  
  262.         2
  263.         {
  264.             materialNr = 0
  265.             normalVertexNr = 25 32 27
  266.             positionVertexNr = 6 3 5
  267.             smoothingGroup = 768
  268.         }
  269.  
  270.         3
  271.         {
  272.             materialNr = 0
  273.             normalVertexNr = 32 30 27
  274.             positionVertexNr = 3 4 5
  275.             smoothingGroup = 520
  276.         }
  277.  
  278.         4
  279.         {
  280.             materialNr = 0
  281.             normalVertexNr = 28 31 33
  282.             positionVertexNr = 5 4 2
  283.             smoothingGroup = 16
  284.         }
  285.  
  286.         5
  287.         {
  288.             materialNr = 0
  289.             normalVertexNr = 31 36 33
  290.             positionVertexNr = 4 1 2
  291.             smoothingGroup = 16
  292.         }
  293.  
  294.         6
  295.         {
  296.             materialNr = 0
  297.             normalVertexNr = 37 38 34
  298.             positionVertexNr = 1 0 2
  299.             smoothingGroup = 320
  300.         }
  301.  
  302.         7
  303.         {
  304.             materialNr = 0
  305.             normalVertexNr = 22 34 38
  306.             positionVertexNr = 7 2 0
  307.             smoothingGroup = 64
  308.         }
  309.  
  310.         8
  311.         {
  312.             materialNr = 0
  313.             normalVertexNr = 25 23 32
  314.             positionVertexNr = 6 7 3
  315.             smoothingGroup = 258
  316.         }
  317.  
  318.         9
  319.         {
  320.             materialNr = 0
  321.             normalVertexNr = 23 38 32
  322.             positionVertexNr = 7 0 3
  323.             smoothingGroup = 130
  324.         }
  325.  
  326.         10
  327.         {
  328.             materialNr = 1
  329.             normalVertexNr = 35 24 29
  330.             positionVertexNr = 2 7 5
  331.             smoothingGroup = 1
  332.         }
  333.  
  334.         11
  335.         {
  336.             materialNr = 1
  337.             normalVertexNr = 24 26 29
  338.             positionVertexNr = 7 6 5
  339.             smoothingGroup = 1
  340.         }
  341.  
  342.         12
  343.         {
  344.             materialNr = 0
  345.             normalVertexNr = 30 32 16
  346.             positionVertexNr = 4 3 9
  347.             smoothingGroup = 73
  348.         }
  349.  
  350.         13
  351.         {
  352.             materialNr = 0
  353.             normalVertexNr = 32 19 16
  354.             positionVertexNr = 3 8 9
  355.             smoothingGroup = 5
  356.         }
  357.  
  358.         14
  359.         {
  360.             materialNr = 0
  361.             normalVertexNr = 38 12 32
  362.             positionVertexNr = 0 10 3
  363.             smoothingGroup = 176
  364.         }
  365.  
  366.         15
  367.         {
  368.             materialNr = 0
  369.             normalVertexNr = 32 12 19
  370.             positionVertexNr = 3 10 8
  371.             smoothingGroup = 36
  372.         }
  373.  
  374.         16
  375.         {
  376.             materialNr = 0
  377.             normalVertexNr = 37 9 38
  378.             positionVertexNr = 1 11 0
  379.             smoothingGroup = 268
  380.         }
  381.  
  382.         17
  383.         {
  384.             materialNr = 0
  385.             normalVertexNr = 38 9 12
  386.             positionVertexNr = 0 11 10
  387.             smoothingGroup = 24
  388.         }
  389.  
  390.         18
  391.         {
  392.             materialNr = 0
  393.             normalVertexNr = 37 30 9
  394.             positionVertexNr = 1 4 11
  395.             smoothingGroup = 6
  396.         }
  397.  
  398.         19
  399.         {
  400.             materialNr = 0
  401.             normalVertexNr = 30 16 9
  402.             positionVertexNr = 4 9 11
  403.             smoothingGroup = 66
  404.         }
  405.  
  406.         20
  407.         {
  408.             materialNr = 0
  409.             normalVertexNr = 17 20 7
  410.             positionVertexNr = 9 8 12
  411.             smoothingGroup = 0
  412.         }
  413.  
  414.         21
  415.         {
  416.             materialNr = 0
  417.             normalVertexNr = 8 21 4
  418.             positionVertexNr = 12 8 13
  419.             smoothingGroup = 2
  420.         }
  421.  
  422.         22
  423.         {
  424.             materialNr = 0
  425.             normalVertexNr = 21 13 4
  426.             positionVertexNr = 8 10 13
  427.             smoothingGroup = 2
  428.         }
  429.  
  430.         23
  431.         {
  432.             materialNr = 0
  433.             normalVertexNr = 1 5 10
  434.             positionVertexNr = 14 13 11
  435.             smoothingGroup = 1
  436.         }
  437.  
  438.         24
  439.         {
  440.             materialNr = 0
  441.             normalVertexNr = 14 10 5
  442.             positionVertexNr = 10 11 13
  443.             smoothingGroup = 1
  444.         }
  445.  
  446.         25
  447.         {
  448.             materialNr = 0
  449.             normalVertexNr = 11 18 2
  450.             positionVertexNr = 11 9 14
  451.             smoothingGroup = 0
  452.         }
  453.     }
  454. }
  455.