home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / wallPlaceholderEndDelete.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  7KB  |  423 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 0.344 0.344 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 0 0 0.81818
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = phong38
  23.             power = 8
  24.             specular = 0.738861 0.779 0.153463 0.4215
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = 
  27.             type = 8389000
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 0 0 1
  38.         1 = 0 0 -1
  39.         2 = 1 1.38394e-007 0
  40.         3 = 0 0 1
  41.         4 = 0.707107 -0.707107 0
  42.         5 = 0 0 1
  43.         6 = -1.10945e-007 -1 4.69157e-018
  44.         7 = 0 0 1
  45.         8 = -0.707107 -0.707107 4.69157e-018
  46.         9 = 0 0 1
  47.         10 = -1 -1.22705e-008 0
  48.         11 = 0 0 1
  49.         12 = -0.707107 0.707107 0
  50.         13 = 0 0 1
  51.         14 = -1.22705e-008 1 -4.69157e-018
  52.         15 = 0 0 1
  53.         16 = 0.707107 0.707107 -4.69157e-018
  54.         17 = 0 0 1
  55.         18 = 1 1.30231e-007 0
  56.         19 = 0 0 -1
  57.         20 = 0.707107 -0.707107 -4.69157e-018
  58.         21 = 0 0 -1
  59.         22 = -1.1859e-007 -1 -4.69157e-018
  60.         23 = 0 0 -1
  61.         24 = -0.707107 -0.707107 0
  62.         25 = 0 0 -1
  63.         26 = -1 1.59105e-008 0
  64.         27 = 0 0 -1
  65.         28 = -0.707107 0.707107 4.69157e-018
  66.         29 = 0 0 -1
  67.         30 = 1.59105e-008 1 4.69157e-018
  68.         31 = 0 0 -1
  69.         32 = 0.707107 0.707107 0
  70.         33 = 0 0 -1
  71.     }
  72.  
  73.     positionVertex
  74.     {
  75.         0 = 0.106066 0.106066 -7.62939e-008
  76.         1 = -8.29002e-017 0.15 -7.62939e-008
  77.         2 = -0.106066 0.106066 -7.62939e-008
  78.         3 = -0.15 0 -7.62939e-008
  79.         4 = -0.106066 -0.106066 -7.62939e-008
  80.         5 = -8.29002e-017 -0.15 -7.62939e-008
  81.         6 = 0.106066 -0.106066 -7.62939e-008
  82.         7 = 0.15 0 -7.62939e-008
  83.         8 = 0.106066 0.106066 3.585
  84.         9 = 0 0.15 3.585
  85.         10 = -0.106066 0.106066 3.585
  86.         11 = -0.15 0 3.585
  87.         12 = -0.106066 -0.106066 3.585
  88.         13 = 0 -0.15 3.585
  89.         14 = 0.106066 -0.106066 3.585
  90.         15 = 0.15 0 3.585
  91.         16 = -8.29002e-017 0 -7.62939e-008
  92.         17 = 0 0 3.585
  93.     }
  94.  
  95.     textureTriangle
  96.     {
  97.  
  98.         0
  99.         {
  100.             0 = 1 2 10
  101.             1 = 2 11 10
  102.             2 = 2 3 11
  103.             3 = 3 12 11
  104.             4 = 3 4 12
  105.             5 = 4 13 12
  106.             6 = 4 5 13
  107.             7 = 5 14 13
  108.             8 = 5 6 14
  109.             9 = 6 15 14
  110.             10 = 6 7 15
  111.             11 = 7 16 15
  112.             12 = 7 8 16
  113.             13 = 8 17 16
  114.             14 = 8 9 17
  115.             15 = 9 18 17
  116.             16 = 2 1 0
  117.             17 = 3 2 0
  118.             18 = 4 3 0
  119.             19 = 5 4 0
  120.             20 = 6 5 0
  121.             21 = 7 6 0
  122.             22 = 8 7 0
  123.             23 = 9 8 0
  124.             24 = 10 11 19
  125.             25 = 11 12 19
  126.             26 = 12 13 19
  127.             27 = 13 14 19
  128.             28 = 14 15 19
  129.             29 = 15 16 19
  130.             30 = 16 17 19
  131.             31 = 17 18 19
  132.         }
  133.     }
  134.  
  135.     textureVertex
  136.     {
  137.  
  138.         0
  139.         {
  140.             0 = 0.0747998 1
  141.             1 = 0 0.97619
  142.             2 = 0.0187 0.97619
  143.             3 = 0.0373999 0.97619
  144.             4 = 0.0560999 0.97619
  145.             5 = 0.0747998 0.97619
  146.             6 = 0.0934998 0.97619
  147.             7 = 0.1122 0.97619
  148.             8 = 0.1309 0.97619
  149.             9 = 0.1496 0.97619
  150.             10 = 0 0.0238095
  151.             11 = 0.0187 0.0238095
  152.             12 = 0.0373999 0.0238095
  153.             13 = 0.0560999 0.0238095
  154.             14 = 0.0747998 0.0238095
  155.             15 = 0.0934998 0.0238095
  156.             16 = 0.1122 0.0238095
  157.             17 = 0.1309 0.0238095
  158.             18 = 0.1496 0.0238095
  159.             19 = 0.0747998 0
  160.         }
  161.     }
  162.  
  163.     triangle
  164.     {
  165.  
  166.         0
  167.         {
  168.             materialNr = 0
  169.             normalVertexNr = 32 30 16
  170.             positionVertexNr = 0 1 8
  171.             smoothingGroup = 272
  172.         }
  173.  
  174.         1
  175.         {
  176.             materialNr = 0
  177.             normalVertexNr = 30 14 16
  178.             positionVertexNr = 1 9 8
  179.             smoothingGroup = 24
  180.         }
  181.  
  182.         2
  183.         {
  184.             materialNr = 0
  185.             normalVertexNr = 30 28 14
  186.             positionVertexNr = 1 2 9
  187.             smoothingGroup = 10
  188.         }
  189.  
  190.         3
  191.         {
  192.             materialNr = 0
  193.             normalVertexNr = 28 12 14
  194.             positionVertexNr = 2 10 9
  195.             smoothingGroup = 6
  196.         }
  197.  
  198.         4
  199.         {
  200.             materialNr = 0
  201.             normalVertexNr = 28 26 12
  202.             positionVertexNr = 2 3 10
  203.             smoothingGroup = 5
  204.         }
  205.  
  206.         5
  207.         {
  208.             materialNr = 0
  209.             normalVertexNr = 26 10 12
  210.             positionVertexNr = 3 11 10
  211.             smoothingGroup = 129
  212.         }
  213.  
  214.         6
  215.         {
  216.             materialNr = 0
  217.             normalVertexNr = 26 24 10
  218.             positionVertexNr = 3 4 11
  219.             smoothingGroup = 130
  220.         }
  221.  
  222.         7
  223.         {
  224.             materialNr = 0
  225.             normalVertexNr = 24 8 10
  226.             positionVertexNr = 4 12 11
  227.             smoothingGroup = 258
  228.         }
  229.  
  230.         8
  231.         {
  232.             materialNr = 0
  233.             normalVertexNr = 24 22 8
  234.             positionVertexNr = 4 5 12
  235.             smoothingGroup = 257
  236.         }
  237.  
  238.         9
  239.         {
  240.             materialNr = 0
  241.             normalVertexNr = 22 6 8
  242.             positionVertexNr = 5 13 12
  243.             smoothingGroup = 129
  244.         }
  245.  
  246.         10
  247.         {
  248.             materialNr = 0
  249.             normalVertexNr = 22 20 6
  250.             positionVertexNr = 5 6 13
  251.             smoothingGroup = 192
  252.         }
  253.  
  254.         11
  255.         {
  256.             materialNr = 0
  257.             normalVertexNr = 20 4 6
  258.             positionVertexNr = 6 14 13
  259.             smoothingGroup = 96
  260.         }
  261.  
  262.         12
  263.         {
  264.             materialNr = 0
  265.             normalVertexNr = 20 18 4
  266.             positionVertexNr = 6 7 14
  267.             smoothingGroup = 48
  268.         }
  269.  
  270.         13
  271.         {
  272.             materialNr = 0
  273.             normalVertexNr = 18 2 4
  274.             positionVertexNr = 7 15 14
  275.             smoothingGroup = 24
  276.         }
  277.  
  278.         14
  279.         {
  280.             materialNr = 0
  281.             normalVertexNr = 18 32 2
  282.             positionVertexNr = 7 0 15
  283.             smoothingGroup = 12
  284.         }
  285.  
  286.         15
  287.         {
  288.             materialNr = 0
  289.             normalVertexNr = 32 16 2
  290.             positionVertexNr = 0 8 15
  291.             smoothingGroup = 260
  292.         }
  293.  
  294.         16
  295.         {
  296.             materialNr = 0
  297.             normalVertexNr = 31 33 1
  298.             positionVertexNr = 1 0 16
  299.             smoothingGroup = 192
  300.         }
  301.  
  302.         17
  303.         {
  304.             materialNr = 0
  305.             normalVertexNr = 29 31 1
  306.             positionVertexNr = 2 1 16
  307.             smoothingGroup = 160
  308.         }
  309.  
  310.         18
  311.         {
  312.             materialNr = 0
  313.             normalVertexNr = 27 29 1
  314.             positionVertexNr = 3 2 16
  315.             smoothingGroup = 48
  316.         }
  317.  
  318.         19
  319.         {
  320.             materialNr = 0
  321.             normalVertexNr = 25 27 1
  322.             positionVertexNr = 4 3 16
  323.             smoothingGroup = 24
  324.         }
  325.  
  326.         20
  327.         {
  328.             materialNr = 0
  329.             normalVertexNr = 23 25 1
  330.             positionVertexNr = 5 4 16
  331.             smoothingGroup = 12
  332.         }
  333.  
  334.         21
  335.         {
  336.             materialNr = 0
  337.             normalVertexNr = 21 23 1
  338.             positionVertexNr = 6 5 16
  339.             smoothingGroup = 6
  340.         }
  341.  
  342.         22
  343.         {
  344.             materialNr = 0
  345.             normalVertexNr = 19 21 1
  346.             positionVertexNr = 7 6 16
  347.             smoothingGroup = 3
  348.         }
  349.  
  350.         23
  351.         {
  352.             materialNr = 0
  353.             normalVertexNr = 33 19 1
  354.             positionVertexNr = 0 7 16
  355.             smoothingGroup = 65
  356.         }
  357.  
  358.         24
  359.         {
  360.             materialNr = 0
  361.             normalVertexNr = 17 15 0
  362.             positionVertexNr = 8 9 17
  363.             smoothingGroup = 192
  364.         }
  365.  
  366.         25
  367.         {
  368.             materialNr = 0
  369.             normalVertexNr = 15 13 0
  370.             positionVertexNr = 9 10 17
  371.             smoothingGroup = 96
  372.         }
  373.  
  374.         26
  375.         {
  376.             materialNr = 0
  377.             normalVertexNr = 13 11 0
  378.             positionVertexNr = 10 11 17
  379.             smoothingGroup = 48
  380.         }
  381.  
  382.         27
  383.         {
  384.             materialNr = 0
  385.             normalVertexNr = 11 9 0
  386.             positionVertexNr = 11 12 17
  387.             smoothingGroup = 24
  388.         }
  389.  
  390.         28
  391.         {
  392.             materialNr = 0
  393.             normalVertexNr = 9 7 0
  394.             positionVertexNr = 12 13 17
  395.             smoothingGroup = 12
  396.         }
  397.  
  398.         29
  399.         {
  400.             materialNr = 0
  401.             normalVertexNr = 7 5 0
  402.             positionVertexNr = 13 14 17
  403.             smoothingGroup = 6
  404.         }
  405.  
  406.         30
  407.         {
  408.             materialNr = 0
  409.             normalVertexNr = 5 3 0
  410.             positionVertexNr = 14 15 17
  411.             smoothingGroup = 3
  412.         }
  413.  
  414.         31
  415.         {
  416.             materialNr = 0
  417.             normalVertexNr = 3 17 0
  418.             positionVertexNr = 15 8 17
  419.             smoothingGroup = 129
  420.         }
  421.     }
  422. }
  423.