home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / poolOutsideCorner.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  7KB  |  396 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0 0 0 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             power = 8
  23.             specular = 0 0 0 0.5
  24.             srcBlend = 4
  25.             texture = PoolBorder
  26.             type = 1
  27.             uOffset = 0
  28.             uRepeat = 1
  29.             vOffset = 0
  30.             vRepeat = 1
  31.         }
  32.  
  33.         Wonderlib::Material 1
  34.         {
  35.             ambient = 0 0 0 1
  36.             bumpmap = 
  37.             diffuse = 0.017532 0.662351 0.974 1
  38.             dstBlend = 5
  39.             power = 80
  40.             specular = 0 0 0 0
  41.             srcBlend = 4
  42.             texture = poolWall
  43.             type = 1
  44.             uOffset = 0
  45.             uRepeat = 16
  46.             vOffset = 0
  47.             vRepeat = 16
  48.         }
  49.     }
  50.  
  51.     normalVertex
  52.     {
  53.         0 = -0.707107 -0.707107 0
  54.         1 = 0 -1 0
  55.         2 = -1 0 0
  56.         3 = 0 0 1
  57.         4 = -0.301511 -0.301511 0.904534
  58.         5 = -0.707107 -0.707107 0
  59.         6 = -0.647496 -0.647496 0.401868
  60.         7 = -0.286992 -0.286992 0.913931
  61.         8 = -1.2673e-016 1.77422e-016 1
  62.         9 = 0 0 1
  63.         10 = 0 0 1
  64.         11 = 0 -0.707107 0.707107
  65.         12 = -0.707107 0 0.707107
  66.         13 = 0 -1 0
  67.         14 = -1 0 0
  68.         15 = -5.95641e-017 -0.917293 0.398214
  69.         16 = -1.41462e-016 -0.367044 0.930204
  70.         17 = -0.917293 5.95641e-017 0.398214
  71.         18 = -0.367044 1.41462e-016 0.930204
  72.     }
  73.  
  74.     positionVertex
  75.     {
  76.         0 = -0.115023 0.25 -1.11022e-016
  77.         1 = -0.121904 0.25 -0.00643233
  78.         2 = 0.25 -0.115023 0
  79.         3 = 0.25 -0.121904 -0.00643233
  80.         4 = -0.121904 0.25 -0.0765362
  81.         5 = 0.25 -0.121904 -0.0765362
  82.         6 = -0.121904 0.25 -1.97654
  83.         7 = 0.25 -0.121904 -1.97654
  84.         8 = -0.25 0.25 -1.97654
  85.         9 = 0.25 -0.25 -1.97654
  86.         10 = 0.25 0.25 -7.40149e-017
  87.         11 = -0.115023 -0.115023 -5.55112e-017
  88.         12 = -0.121904 -0.121904 -0.00643233
  89.         13 = -0.121904 -0.121904 -0.0765362
  90.         14 = -0.121904 -0.121904 -1.97654
  91.         15 = -0.25 -0.25 -1.97654
  92.         16 = -0.121904 0.25 -0.5
  93.         17 = 0.25 -0.121904 -0.5
  94.         18 = -0.121904 -0.121904 -0.5
  95.     }
  96.  
  97.     textureTriangle
  98.     {
  99.  
  100.         0
  101.         {
  102.             0 = 14 13 1
  103.             1 = 0 1 13
  104.             2 = 2 14 5
  105.             3 = 14 19 5
  106.             4 = 7 16 21
  107.             5 = 16 22 21
  108.             6 = 18 11 17
  109.             7 = 10 17 11
  110.             8 = 0 13 4
  111.             9 = 14 2 13
  112.             10 = 13 2 3
  113.             11 = 15 14 6
  114.             12 = 14 1 6
  115.             13 = 17 22 9
  116.             14 = 22 20 9
  117.             15 = 18 17 12
  118.             16 = 17 9 12
  119.             17 = 4 13 3
  120.             18 = 21 22 10
  121.             19 = 22 17 10
  122.             20 = 20 22 8
  123.             21 = 22 16 8
  124.         }
  125.  
  126.         1
  127.         {
  128.             0 = 18 4 17
  129.             1 = 14 17 4
  130.             2 = 0 19 3
  131.             3 = 19 2 3
  132.             4 = 3 2 26
  133.             5 = 2 27 26
  134.             6 = 24 11 23
  135.             7 = 8 23 11
  136.             8 = 14 4 16
  137.             9 = 1 15 4
  138.             10 = 4 15 5
  139.             11 = 2 19 21
  140.             12 = 19 22 21
  141.             13 = 6 27 20
  142.             14 = 27 25 20
  143.             15 = 10 9 13
  144.             16 = 9 12 13
  145.             17 = 16 4 5
  146.             18 = 26 27 7
  147.             19 = 27 6 7
  148.             20 = 25 27 21
  149.             21 = 27 2 21
  150.         }
  151.     }
  152.  
  153.     textureVertex
  154.     {
  155.  
  156.         0
  157.         {
  158.             0 = 0.00147027 0.799376
  159.             1 = 0.00147027 0.813085
  160.             2 = 0.00174281 0.812933
  161.             3 = 0.00174711 0.799713
  162.             4 = 0 0
  163.             5 = 0.00170667 0.998796
  164.             6 = 0.0014703 0.999474
  165.             7 = 1.37174 0.00269324
  166.             8 = 1.10963 0.00269324
  167.             9 = 1.10963 0.998709
  168.             10 = 1.37174 0.998709
  169.             11 = 1.37174 1.06586
  170.             12 = 1.10963 1.06586
  171.             13 = 0.812236 0.799376
  172.             14 = 0.826509 0.813085
  173.             15 = 0.824685 0.996629
  174.             16 = 1.24069 0.00269324
  175.             17 = 1.24069 0.998709
  176.             18 = 1.24069 1.06586
  177.             19 = 0.829097 0.998962
  178.             20 = 1.10963 0.224681
  179.             21 = 1.37174 0.224681
  180.             22 = 1.24069 0.224681
  181.         }
  182.  
  183.         1
  184.         {
  185.             0 = 0.385992 0.0567376
  186.             1 = 0.852443 0.600927
  187.             2 = 0.21864 0.0882835
  188.             3 = 0.385992 0.0882835
  189.             4 = 0.849549 0.59783
  190.             5 = 0.849549 0.433574
  191.             6 = 0.21864 0.943262
  192.             7 = 0.385992 0.943262
  193.             8 = 0.683509 0.718268
  194.             9 = 0.50625 0.77591
  195.             10 = 0.563892 0.718268
  196.             11 = 0.74115 0.718268
  197.             12 = 0.50625 0.943262
  198.             13 = 0.563892 0.943262
  199.             14 = 0.685293 0.59783
  200.             15 = 0.852443 0.433574
  201.             16 = 0.685293 0.433574
  202.             17 = 0.685293 0.600927
  203.             18 = 0.852645 0.600927
  204.             19 = 0.21864 0.0567375
  205.             20 = 0.0512869 0.943262
  206.             21 = 0.0512869 0.0882835
  207.             22 = 0.0512869 0.0567375
  208.             23 = 0.683509 0.885621
  209.             24 = 0.74115 0.943262
  210.             25 = 0.0512869 0.278838
  211.             26 = 0.385992 0.278838
  212.             27 = 0.21864 0.278838
  213.         }
  214.     }
  215.  
  216.     triangle
  217.     {
  218.  
  219.         0
  220.         {
  221.             materialNr = 0
  222.             normalVertexNr = 6 7 17
  223.             positionVertexNr = 12 11 1
  224.             smoothingGroup = 1792
  225.         }
  226.  
  227.         1
  228.         {
  229.             materialNr = 0
  230.             normalVertexNr = 18 17 7
  231.             positionVertexNr = 0 1 11
  232.             smoothingGroup = 520
  233.         }
  234.  
  235.         2
  236.         {
  237.             materialNr = 0
  238.             normalVertexNr = 15 6 13
  239.             positionVertexNr = 3 12 5
  240.             smoothingGroup = 160
  241.         }
  242.  
  243.         3
  244.         {
  245.             materialNr = 0
  246.             normalVertexNr = 6 5 13
  247.             positionVertexNr = 12 13 5
  248.             smoothingGroup = 152
  249.         }
  250.  
  251.         4
  252.         {
  253.             materialNr = 1
  254.             normalVertexNr = 13 5 1
  255.             positionVertexNr = 5 13 17
  256.             smoothingGroup = 1040
  257.         }
  258.  
  259.         5
  260.         {
  261.             materialNr = 1
  262.             normalVertexNr = 5 0 1
  263.             positionVertexNr = 13 18 17
  264.             smoothingGroup = 1792
  265.         }
  266.  
  267.         6
  268.         {
  269.             materialNr = 1
  270.             normalVertexNr = 3 9 4
  271.             positionVertexNr = 15 9 14
  272.             smoothingGroup = 68
  273.         }
  274.  
  275.         7
  276.         {
  277.             materialNr = 1
  278.             normalVertexNr = 11 4 9
  279.             positionVertexNr = 7 14 9
  280.             smoothingGroup = 132
  281.         }
  282.  
  283.         8
  284.         {
  285.             materialNr = 0
  286.             normalVertexNr = 18 7 8
  287.             positionVertexNr = 0 11 10
  288.             smoothingGroup = 10
  289.         }
  290.  
  291.         9
  292.         {
  293.             materialNr = 0
  294.             normalVertexNr = 6 15 7
  295.             positionVertexNr = 12 3 11
  296.             smoothingGroup = 292
  297.         }
  298.  
  299.         10
  300.         {
  301.             materialNr = 0
  302.             normalVertexNr = 7 15 16
  303.             positionVertexNr = 11 3 2
  304.             smoothingGroup = 5
  305.         }
  306.  
  307.         11
  308.         {
  309.             materialNr = 0
  310.             normalVertexNr = 5 6 14
  311.             positionVertexNr = 13 12 4
  312.             smoothingGroup = 74
  313.         }
  314.  
  315.         12
  316.         {
  317.             materialNr = 0
  318.             normalVertexNr = 6 17 14
  319.             positionVertexNr = 12 1 4
  320.             smoothingGroup = 1026
  321.         }
  322.  
  323.         13
  324.         {
  325.             materialNr = 1
  326.             normalVertexNr = 4 0 12
  327.             positionVertexNr = 14 18 6
  328.             smoothingGroup = 56
  329.         }
  330.  
  331.         14
  332.         {
  333.             materialNr = 1
  334.             normalVertexNr = 0 2 12
  335.             positionVertexNr = 18 16 6
  336.             smoothingGroup = 20
  337.         }
  338.  
  339.         15
  340.         {
  341.             materialNr = 1
  342.             normalVertexNr = 3 4 10
  343.             positionVertexNr = 15 14 8
  344.             smoothingGroup = 65
  345.         }
  346.  
  347.         16
  348.         {
  349.             materialNr = 1
  350.             normalVertexNr = 4 12 10
  351.             positionVertexNr = 14 6 8
  352.             smoothingGroup = 33
  353.         }
  354.  
  355.         17
  356.         {
  357.             materialNr = 0
  358.             normalVertexNr = 8 7 16
  359.             positionVertexNr = 10 11 2
  360.             smoothingGroup = 3
  361.         }
  362.  
  363.         18
  364.         {
  365.             materialNr = 1
  366.             normalVertexNr = 1 0 11
  367.             positionVertexNr = 17 18 7
  368.             smoothingGroup = 514
  369.         }
  370.  
  371.         19
  372.         {
  373.             materialNr = 1
  374.             normalVertexNr = 0 4 11
  375.             positionVertexNr = 18 14 7
  376.             smoothingGroup = 138
  377.         }
  378.  
  379.         20
  380.         {
  381.             materialNr = 1
  382.             normalVertexNr = 2 0 14
  383.             positionVertexNr = 16 18 4
  384.             smoothingGroup = 5
  385.         }
  386.  
  387.         21
  388.         {
  389.             materialNr = 1
  390.             normalVertexNr = 0 5 14
  391.             positionVertexNr = 18 13 4
  392.             smoothingGroup = 321
  393.         }
  394.     }
  395. }
  396.