home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiSelectorEmoticon.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  4KB  |  279 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = phong2
  23.             power = 8
  24.             specular = 0 0 0 0.4215
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = guiEmoticonPositive
  27.             type = 8388637
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.  
  34.         Wonderlib::Material 1
  35.         {
  36.             ambient = 1 1 1 1
  37.             bumpmap = 
  38.             diffuse = 1 1 1 1
  39.             dstBlend = 5
  40.             name = phong7
  41.             power = 8
  42.             specular = 0 0 0 0.4215
  43.             srcBlend = 4
  44.             texture = guiThinkingCloud
  45.             type = 8388637
  46.             uOffset = 0
  47.             uRepeat = 1
  48.             vOffset = 0
  49.             vRepeat = 1
  50.         }
  51.     }
  52.  
  53.     normalVertex
  54.     {
  55.         0 = 0 1 0
  56.         1 = 0 1 0
  57.         2 = 0 1 0
  58.         3 = 0 1 0
  59.         4 = 0 1 0
  60.         5 = 0 1 0
  61.         6 = 0 1 0
  62.         7 = 0 1 0
  63.         8 = 0 1 0
  64.         9 = 0 1 -1.35712e-007
  65.         10 = -1.84178e-014 1 -1.35712e-007
  66.         11 = 0 1 -1.35712e-007
  67.         12 = 0 1 0
  68.         13 = 0 1 0
  69.         14 = 0 1 0
  70.         15 = -3.68355e-014 1 -2.71424e-007
  71.         16 = -7.36712e-014 1 -2.71424e-007
  72.         17 = -3.68357e-014 1 -2.71424e-007
  73.     }
  74.  
  75.     positionVertex
  76.     {
  77.         0 = -0.160835 0.250912 0.270551
  78.         1 = -0.270634 0.250912 0.270551
  79.         2 = -0.380434 0.250912 0.270551
  80.         3 = -0.160835 0.250912 0.49015
  81.         4 = -0.270634 0.250912 0.49015
  82.         5 = -0.380434 0.250912 0.49015
  83.         6 = -0.160835 0.250912 0.380351
  84.         7 = -0.270634 0.250912 0.380351
  85.         8 = -0.380434 0.250912 0.380351
  86.         9 = -0.0336516 0.242473 0.0871355
  87.         10 = -0.25769 0.242473 0.0871355
  88.         11 = -0.481728 0.242473 0.0871355
  89.         12 = -0.0336516 0.242473 0.535212
  90.         13 = -0.25769 0.242473 0.535212
  91.         14 = -0.481728 0.242473 0.535212
  92.         15 = -0.0336516 0.242473 0.311174
  93.         16 = -0.25769 0.242473 0.311174
  94.         17 = -0.481728 0.242473 0.311174
  95.     }
  96.  
  97.     textureTriangle
  98.     {
  99.  
  100.         0
  101.         {
  102.             0 = 0 1 3
  103.             1 = 1 2 3
  104.             2 = 5 2 4
  105.             3 = 1 4 2
  106.             4 = 0 6 1
  107.             5 = 6 7 1
  108.             6 = 7 8 1
  109.             7 = 8 4 1
  110.             8 = 9 10 12
  111.             9 = 10 11 12
  112.             10 = 13 14 10
  113.             11 = 10 14 11
  114.             12 = 15 16 9
  115.             13 = 16 10 9
  116.             14 = 16 17 10
  117.             15 = 17 13 10
  118.         }
  119.     }
  120.  
  121.     textureVertex
  122.     {
  123.  
  124.         0
  125.         {
  126.             0 = 0 0.5
  127.             1 = 0.5 0.5
  128.             2 = 0.5 0
  129.             3 = 0 0
  130.             4 = 1 0.5
  131.             5 = 1 0
  132.             6 = 0 1
  133.             7 = 0.5 1
  134.             8 = 1 1
  135.             9 = 0 0.5
  136.             10 = 0.5 0.5
  137.             11 = 0.5 0
  138.             12 = 0 0
  139.             13 = 1 0.5
  140.             14 = 1 0
  141.             15 = 0 1
  142.             16 = 0.5 1
  143.             17 = 1 1
  144.         }
  145.     }
  146.  
  147.     triangle
  148.     {
  149.  
  150.         0
  151.         {
  152.             materialNr = 0
  153.             normalVertexNr = 11 10 14
  154.             positionVertexNr = 6 7 3
  155.             smoothingGroup = 192
  156.         }
  157.  
  158.         1
  159.         {
  160.             materialNr = 0
  161.             normalVertexNr = 10 13 14
  162.             positionVertexNr = 7 4 3
  163.             smoothingGroup = 160
  164.         }
  165.  
  166.         2
  167.         {
  168.             materialNr = 0
  169.             normalVertexNr = 12 13 9
  170.             positionVertexNr = 5 4 8
  171.             smoothingGroup = 16
  172.         }
  173.  
  174.         3
  175.         {
  176.             materialNr = 0
  177.             normalVertexNr = 10 9 13
  178.             positionVertexNr = 7 8 4
  179.             smoothingGroup = 56
  180.         }
  181.  
  182.         4
  183.         {
  184.             materialNr = 0
  185.             normalVertexNr = 11 17 10
  186.             positionVertexNr = 6 0 7
  187.             smoothingGroup = 68
  188.         }
  189.  
  190.         5
  191.         {
  192.             materialNr = 0
  193.             normalVertexNr = 17 16 10
  194.             positionVertexNr = 0 1 7
  195.             smoothingGroup = 6
  196.         }
  197.  
  198.         6
  199.         {
  200.             materialNr = 0
  201.             normalVertexNr = 16 15 10
  202.             positionVertexNr = 1 2 7
  203.             smoothingGroup = 3
  204.         }
  205.  
  206.         7
  207.         {
  208.             materialNr = 0
  209.             normalVertexNr = 15 9 10
  210.             positionVertexNr = 2 8 7
  211.             smoothingGroup = 9
  212.         }
  213.  
  214.         8
  215.         {
  216.             materialNr = 1
  217.             normalVertexNr = 2 1 5
  218.             positionVertexNr = 15 16 12
  219.             smoothingGroup = 192
  220.         }
  221.  
  222.         9
  223.         {
  224.             materialNr = 1
  225.             normalVertexNr = 1 4 5
  226.             positionVertexNr = 16 13 12
  227.             smoothingGroup = 160
  228.         }
  229.  
  230.         10
  231.         {
  232.             materialNr = 1
  233.             normalVertexNr = 0 3 1
  234.             positionVertexNr = 17 14 16
  235.             smoothingGroup = 24
  236.         }
  237.  
  238.         11
  239.         {
  240.             materialNr = 1
  241.             normalVertexNr = 1 3 4
  242.             positionVertexNr = 16 14 13
  243.             smoothingGroup = 40
  244.         }
  245.  
  246.         12
  247.         {
  248.             materialNr = 1
  249.             normalVertexNr = 8 7 2
  250.             positionVertexNr = 9 10 15
  251.             smoothingGroup = 4
  252.         }
  253.  
  254.         13
  255.         {
  256.             materialNr = 1
  257.             normalVertexNr = 7 1 2
  258.             positionVertexNr = 10 16 15
  259.             smoothingGroup = 70
  260.         }
  261.  
  262.         14
  263.         {
  264.             materialNr = 1
  265.             normalVertexNr = 7 6 1
  266.             positionVertexNr = 10 11 16
  267.             smoothingGroup = 3
  268.         }
  269.  
  270.         15
  271.         {
  272.             materialNr = 1
  273.             normalVertexNr = 6 0 1
  274.             positionVertexNr = 11 17 16
  275.             smoothingGroup = 17
  276.         }
  277.     }
  278. }
  279.