home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiPanelSkillBackShape.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  10KB  |  570 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = LeftPanelBackMat
  23.             power = 32
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = guiPanelElements
  27.             type = 2097165
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = -1.28973e-009 -1 0
  38.         1 = 0 -1 0
  39.         2 = 0 -1 8.12994e-009
  40.         3 = -1.17901e-009 -1 -8.16084e-010
  41.         4 = 0 -1 8.12994e-009
  42.         5 = 0 -1 0
  43.         6 = 0 -1 8.12994e-009
  44.         7 = 1.16055e-009 -1 -7.31566e-009
  45.         8 = 0 -1 8.12994e-009
  46.         9 = 0 -1 -8.12994e-009
  47.         10 = 7.09452e-010 -1 -4.0714e-010
  48.         11 = -4.06497e-009 -1 6.50913e-017
  49.         12 = -4.06497e-009 -1 4.06497e-009
  50.         13 = 1.29177e-010 -1 7.31566e-009
  51.         14 = 1.4819e-008 -1 5.48586e-009
  52.         15 = 4.10857e-009 -1 -6.00233e-009
  53.         16 = 0 -1 0
  54.         17 = 0 -1 0
  55.         18 = 0 -1 0
  56.         19 = 0 -1 0
  57.         20 = 0 -1 0
  58.         21 = 0 -1 0
  59.         22 = 0 -1 0
  60.         23 = 0 -1 0
  61.         24 = 0 -1 0
  62.         25 = 0 -1 0
  63.         26 = 0 -1 0
  64.         27 = 8.48089e-009 -1 0
  65.         28 = 0 -1 0
  66.         29 = 3.93287e-009 -1 -5.09813e-009
  67.         30 = -5.5357e-011 -1 -9.09866e-009
  68.         31 = 0 -1 0
  69.         32 = 0 -1 0
  70.         33 = 0 -1 0
  71.         34 = 4.40858e-009 -1 -3.60065e-009
  72.         35 = 0 -1 0
  73.         36 = 0 -1 -9.5067e-009
  74.         37 = 5.80275e-010 -1 4.0714e-010
  75.         38 = 0 -1 -9.50671e-009
  76.         39 = 0 -1 0
  77.         40 = -4.06497e-009 -1 4.06497e-009
  78.         41 = 4.54802e-009 -1 -4.40858e-009
  79.         42 = 0 -1 0
  80.         43 = 0 -1 0
  81.         44 = 0 -1 0
  82.         45 = 0 -1 0
  83.         46 = 0 -1 0
  84.         47 = 0 -1 0
  85.         48 = 0 -1 0
  86.         49 = 0 -1 0
  87.         50 = 0 -1 0
  88.         51 = 0 -1 0
  89.         52 = -8.12994e-009 -1 0
  90.         53 = 0 -1 0
  91.         54 = 5.80275e-010 -1 4.0714e-010
  92.         55 = 0 -1 0
  93.         56 = -8.12994e-009 -1 0
  94.         57 = 0 -1 0
  95.         58 = -4.06497e-009 -1 4.06497e-009
  96.         59 = 0 -1 0
  97.         60 = -4.06497e-009 -1 -4.06497e-009
  98.         61 = 3.54726e-010 -1 -2.0357e-010
  99.         62 = 0 -1 0
  100.         63 = 6.93714e-010 -1 0
  101.         64 = 0 -1 0
  102.     }
  103.  
  104.     positionVertex
  105.     {
  106.         0 = -0.684871 0 -0.29326
  107.         1 = 0.526619 0 -0.29326
  108.         2 = -0.684871 0 0
  109.         3 = 0.526619 0 1.90735e-008
  110.         4 = -0.544309 0 -0.14663
  111.         5 = -0.544309 0 -0.29326
  112.         6 = 0.526619 0 -0.14663
  113.         7 = -0.544309 0 1.90735e-008
  114.         8 = -0.684871 0 -0.14663
  115.         9 = 0.673249 0 -0.14663
  116.         10 = 0.673249 0 1.90735e-008
  117.         11 = -0.544309 0 0.14663
  118.         12 = 0.526619 0 0.14663
  119.         13 = -0.684871 0 0.14663
  120.         14 = 0.673249 0 0.14663
  121.         15 = 0.526619 -1.19209e-009 0.272025
  122.         16 = -0.684871 -1.19209e-009 0.272025
  123.         17 = -0.544309 0 0.272025
  124.         18 = 0.799304 0 0.0581409
  125.         19 = 0.805401 0 1.90735e-008
  126.         20 = 0.787202 0 -0.14663
  127.         21 = 0.673249 0 -0.260282
  128.         22 = 0.673249 0 0.23234
  129.         23 = 0.72062 0 0.194432
  130.         24 = 0.760212 0 0.14663
  131.         25 = 0.566294 -1.19209e-009 0.272025
  132.         26 = 0.633569 0 0.253819
  133.         27 = -0.397679 -1.19209e-009 -0.29326
  134.         28 = -0.397679 -1.19209e-009 1.90735e-008
  135.         29 = -0.397679 0 -0.14663
  136.         30 = -0.397679 0 0.14663
  137.         31 = -0.397679 0 0.272025
  138.     }
  139.  
  140.     textureTriangle
  141.     {
  142.  
  143.         0
  144.         {
  145.             0 = 8 0 4
  146.             1 = 0 5 4
  147.             2 = 2 7 13
  148.             3 = 13 7 11
  149.             4 = 12 3 14
  150.             5 = 3 10 14
  151.             6 = 5 27 4
  152.             7 = 27 29 4
  153.             8 = 6 3 29
  154.             9 = 3 28 29
  155.             10 = 7 2 4
  156.             11 = 2 8 4
  157.             12 = 10 3 9
  158.             13 = 3 6 9
  159.             14 = 7 28 11
  160.             15 = 28 30 11
  161.             16 = 12 15 30
  162.             17 = 15 31 30
  163.             18 = 17 16 11
  164.             19 = 16 13 11
  165.             20 = 19 10 20
  166.             21 = 20 10 9
  167.             22 = 21 20 9
  168.             23 = 1 21 6
  169.             24 = 6 21 9
  170.             25 = 24 23 14
  171.             26 = 23 22 14
  172.             27 = 19 18 10
  173.             28 = 10 18 14
  174.             29 = 18 24 14
  175.             30 = 15 12 25
  176.             31 = 12 14 25
  177.             32 = 25 14 26
  178.             33 = 14 22 26
  179.             34 = 29 27 6
  180.             35 = 27 1 6
  181.             36 = 29 28 4
  182.             37 = 28 7 4
  183.             38 = 30 28 12
  184.             39 = 28 3 12
  185.             40 = 30 31 11
  186.             41 = 31 17 11
  187.         }
  188.     }
  189.  
  190.     textureVertex
  191.     {
  192.  
  193.         0
  194.         {
  195.             0 = 0.5 1
  196.             1 = 0.75 1
  197.             2 = 0.5 0.75
  198.             3 = 0.75 0.75
  199.             4 = 0.625 0.875
  200.             5 = 0.625 1
  201.             6 = 0.75 0.875
  202.             7 = 0.625 0.75
  203.             8 = 0.5 0.875
  204.             9 = 0.875 0.875
  205.             10 = 0.875 0.75
  206.             11 = 0.625 0.625
  207.             12 = 0.75 0.625
  208.             13 = 0.5 0.625
  209.             14 = 0.875 0.625
  210.             15 = 0.75 0.518103
  211.             16 = 0.5 0.518103
  212.             17 = 0.625 0.518103
  213.             18 = 0.982461 0.700436
  214.             19 = 0.987658 0.75
  215.             20 = 0.972143 0.875
  216.             21 = 0.875 0.971887
  217.             22 = 0.875 0.551933
  218.             23 = 0.915383 0.58425
  219.             24 = 0.949135 0.625
  220.             25 = 0.783823 0.518103
  221.             26 = 0.841173 0.533623
  222.             27 = 0.75 1
  223.             28 = 0.75 0.75
  224.             29 = 0.75 0.875
  225.             30 = 0.75 0.625
  226.             31 = 0.75 0.518103
  227.         }
  228.     }
  229.  
  230.     triangle
  231.     {
  232.  
  233.         0
  234.         {
  235.             materialNr = 0
  236.             normalVertexNr = 49 64 57
  237.             positionVertexNr = 8 0 4
  238.             smoothingGroup = 32
  239.         }
  240.  
  241.         1
  242.         {
  243.             materialNr = 0
  244.             normalVertexNr = 64 55 57
  245.             positionVertexNr = 0 5 4
  246.             smoothingGroup = 32
  247.         }
  248.  
  249.         2
  250.         {
  251.             materialNr = 0
  252.             normalVertexNr = 62 51 35
  253.             positionVertexNr = 2 7 13
  254.             smoothingGroup = 48
  255.         }
  256.  
  257.         3
  258.         {
  259.             materialNr = 0
  260.             normalVertexNr = 35 51 39
  261.             positionVertexNr = 13 7 11
  262.             smoothingGroup = 32
  263.         }
  264.  
  265.         4
  266.         {
  267.             materialNr = 0
  268.             normalVertexNr = 37 61 31
  269.             positionVertexNr = 12 3 14
  270.             smoothingGroup = 768
  271.         }
  272.  
  273.         5
  274.         {
  275.             materialNr = 0
  276.             normalVertexNr = 61 43 31
  277.             positionVertexNr = 3 10 14
  278.             smoothingGroup = 640
  279.         }
  280.  
  281.         6
  282.         {
  283.             materialNr = 0
  284.             normalVertexNr = 56 12 58
  285.             positionVertexNr = 5 27 4
  286.             smoothingGroup = 8
  287.         }
  288.  
  289.         7
  290.         {
  291.             materialNr = 0
  292.             normalVertexNr = 12 6 58
  293.             positionVertexNr = 27 29 4
  294.             smoothingGroup = 8
  295.         }
  296.  
  297.         8
  298.         {
  299.             materialNr = 0
  300.             normalVertexNr = 53 61 7
  301.             positionVertexNr = 6 3 29
  302.             smoothingGroup = 48
  303.         }
  304.  
  305.         9
  306.         {
  307.             materialNr = 0
  308.             normalVertexNr = 61 10 7
  309.             positionVertexNr = 3 28 29
  310.             smoothingGroup = 96
  311.         }
  312.  
  313.         10
  314.         {
  315.             materialNr = 0
  316.             normalVertexNr = 51 62 59
  317.             positionVertexNr = 7 2 4
  318.             smoothingGroup = 18
  319.         }
  320.  
  321.         11
  322.         {
  323.             materialNr = 0
  324.             normalVertexNr = 62 50 59
  325.             positionVertexNr = 2 8 4
  326.             smoothingGroup = 2
  327.         }
  328.  
  329.         12
  330.         {
  331.             materialNr = 0
  332.             normalVertexNr = 43 61 45
  333.             positionVertexNr = 10 3 9
  334.             smoothingGroup = 136
  335.         }
  336.  
  337.         13
  338.         {
  339.             materialNr = 0
  340.             normalVertexNr = 61 53 45
  341.             positionVertexNr = 3 6 9
  342.             smoothingGroup = 24
  343.         }
  344.  
  345.         14
  346.         {
  347.             materialNr = 0
  348.             normalVertexNr = 52 11 40
  349.             positionVertexNr = 7 28 11
  350.             smoothingGroup = 12
  351.         }
  352.  
  353.         15
  354.         {
  355.             materialNr = 0
  356.             normalVertexNr = 11 2 40
  357.             positionVertexNr = 28 30 11
  358.             smoothingGroup = 8
  359.         }
  360.  
  361.         16
  362.         {
  363.             materialNr = 0
  364.             normalVertexNr = 38 30 3
  365.             positionVertexNr = 12 15 30
  366.             smoothingGroup = 48
  367.         }
  368.  
  369.         17
  370.         {
  371.             materialNr = 0
  372.             normalVertexNr = 30 0 3
  373.             positionVertexNr = 15 31 30
  374.             smoothingGroup = 32
  375.         }
  376.  
  377.         18
  378.         {
  379.             materialNr = 0
  380.             normalVertexNr = 27 29 41
  381.             positionVertexNr = 17 16 11
  382.             smoothingGroup = 2
  383.         }
  384.  
  385.         19
  386.         {
  387.             materialNr = 0
  388.             normalVertexNr = 29 36 41
  389.             positionVertexNr = 16 13 11
  390.             smoothingGroup = 2
  391.         }
  392.  
  393.         20
  394.         {
  395.             materialNr = 0
  396.             normalVertexNr = 25 44 23
  397.             positionVertexNr = 19 10 20
  398.             smoothingGroup = 5
  399.         }
  400.  
  401.         21
  402.         {
  403.             materialNr = 0
  404.             normalVertexNr = 23 44 46
  405.             positionVertexNr = 20 10 9
  406.             smoothingGroup = 4
  407.         }
  408.  
  409.         22
  410.         {
  411.             materialNr = 0
  412.             normalVertexNr = 21 24 47
  413.             positionVertexNr = 21 20 9
  414.             smoothingGroup = 0
  415.         }
  416.  
  417.         23
  418.         {
  419.             materialNr = 0
  420.             normalVertexNr = 63 22 54
  421.             positionVertexNr = 1 21 6
  422.             smoothingGroup = 5
  423.         }
  424.  
  425.         24
  426.         {
  427.             materialNr = 0
  428.             normalVertexNr = 54 22 48
  429.             positionVertexNr = 6 21 9
  430.             smoothingGroup = 1
  431.         }
  432.  
  433.         25
  434.         {
  435.             materialNr = 0
  436.             normalVertexNr = 16 18 32
  437.             positionVertexNr = 24 23 14
  438.             smoothingGroup = 32
  439.         }
  440.  
  441.         26
  442.         {
  443.             materialNr = 0
  444.             normalVertexNr = 18 19 32
  445.             positionVertexNr = 23 22 14
  446.             smoothingGroup = 32
  447.         }
  448.  
  449.         27
  450.         {
  451.             materialNr = 0
  452.             normalVertexNr = 25 26 44
  453.             positionVertexNr = 19 18 10
  454.             smoothingGroup = 17
  455.         }
  456.  
  457.         28
  458.         {
  459.             materialNr = 0
  460.             normalVertexNr = 44 26 33
  461.             positionVertexNr = 10 18 14
  462.             smoothingGroup = 18
  463.         }
  464.  
  465.         29
  466.         {
  467.             materialNr = 0
  468.             normalVertexNr = 26 17 33
  469.             positionVertexNr = 18 24 14
  470.             smoothingGroup = 2
  471.         }
  472.  
  473.         30
  474.         {
  475.             materialNr = 0
  476.             normalVertexNr = 30 38 15
  477.             positionVertexNr = 15 12 25
  478.             smoothingGroup = 24
  479.         }
  480.  
  481.         31
  482.         {
  483.             materialNr = 0
  484.             normalVertexNr = 38 34 15
  485.             positionVertexNr = 12 14 25
  486.             smoothingGroup = 12
  487.         }
  488.  
  489.         32
  490.         {
  491.             materialNr = 0
  492.             normalVertexNr = 15 34 14
  493.             positionVertexNr = 25 14 26
  494.             smoothingGroup = 5
  495.         }
  496.  
  497.         33
  498.         {
  499.             materialNr = 0
  500.             normalVertexNr = 34 20 14
  501.             positionVertexNr = 14 22 26
  502.             smoothingGroup = 1
  503.         }
  504.  
  505.         34
  506.         {
  507.             materialNr = 0
  508.             normalVertexNr = 8 13 54
  509.             positionVertexNr = 29 27 6
  510.             smoothingGroup = 2
  511.         }
  512.  
  513.         35
  514.         {
  515.             materialNr = 0
  516.             normalVertexNr = 13 63 54
  517.             positionVertexNr = 27 1 6
  518.             smoothingGroup = 6
  519.         }
  520.  
  521.         36
  522.         {
  523.             materialNr = 0
  524.             normalVertexNr = 9 11 60
  525.             positionVertexNr = 29 28 4
  526.             smoothingGroup = 1
  527.         }
  528.  
  529.         37
  530.         {
  531.             materialNr = 0
  532.             normalVertexNr = 11 52 60
  533.             positionVertexNr = 28 7 4
  534.             smoothingGroup = 5
  535.         }
  536.  
  537.         38
  538.         {
  539.             materialNr = 0
  540.             normalVertexNr = 4 10 37
  541.             positionVertexNr = 30 28 12
  542.             smoothingGroup = 2
  543.         }
  544.  
  545.         39
  546.         {
  547.             materialNr = 0
  548.             normalVertexNr = 10 61 37
  549.             positionVertexNr = 28 3 12
  550.             smoothingGroup = 322
  551.         }
  552.  
  553.         40
  554.         {
  555.             materialNr = 0
  556.             normalVertexNr = 5 1 42
  557.             positionVertexNr = 30 31 11
  558.             smoothingGroup = 1
  559.         }
  560.  
  561.         41
  562.         {
  563.             materialNr = 0
  564.             normalVertexNr = 1 28 42
  565.             positionVertexNr = 31 17 11
  566.             smoothingGroup = 1
  567.         }
  568.     }
  569. }
  570.