home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiPanelSinglepoly.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  1KB  |  92 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             power = 80
  23.             specular = 0 0 0 0.5
  24.             srcBlend = 4
  25.             texture = guiPanel
  26.             type = 2097165
  27.             uOffset = 0
  28.             uRepeat = 1
  29.             vOffset = 0
  30.             vRepeat = 1
  31.         }
  32.     }
  33.  
  34.     normalVertex
  35.     {
  36.         0 = -4.35114e-008 -1 -1.74046e-007
  37.         1 = -6.78596e-009 -1 -2.71438e-008
  38.         2 = -3.67254e-008 -1 -1.46902e-007
  39.         3 = 0 -1 0
  40.     }
  41.  
  42.     positionVertex
  43.     {
  44.         0 = 1.42109e-016 2.30807e-010 0
  45.         1 = 2 2.30807e-010 0
  46.         2 = 1.42109e-016 2.30807e-010 0.5
  47.         3 = 2 -8.6792e-008 0.5
  48.     }
  49.  
  50.     textureTriangle
  51.     {
  52.  
  53.         0
  54.         {
  55.             0 = 0 1 2
  56.             1 = 1 3 2
  57.         }
  58.     }
  59.  
  60.     textureVertex
  61.     {
  62.  
  63.         0
  64.         {
  65.             0 = 0 1
  66.             1 = 1 1
  67.             2 = 0 0
  68.             3 = 1 0
  69.         }
  70.     }
  71.  
  72.     triangle
  73.     {
  74.  
  75.         0
  76.         {
  77.             materialNr = 0
  78.             normalVertexNr = 3 2 1
  79.             positionVertexNr = 0 1 2
  80.             smoothingGroup = 1
  81.         }
  82.  
  83.         1
  84.         {
  85.             materialNr = 0
  86.             normalVertexNr = 2 0 1
  87.             positionVertexNr = 1 3 2
  88.             smoothingGroup = 1
  89.         }
  90.     }
  91. }
  92.