home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiPanelMimicDummyShape.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  3KB  |  186 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = LeftPanelBackMat2
  23.             power = 32
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = guiMimicCameraTexture
  27.             type = 2097165
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = -6.59586e-017 -1 -2.33118e-016
  38.         1 = -1.83847e-018 -1 0
  39.         2 = 8.19316e-017 -1 -2.24533e-016
  40.         3 = -6.58233e-016 -1 0
  41.         4 = 6.12471e-016 -1 0
  42.         5 = 0 -1 0
  43.         6 = 0 -1 0
  44.         7 = 0 -1 0
  45.         8 = -1.07011e-016 -1 -1.24452e-016
  46.         9 = -5.67472e-019 -1 -5.72748e-017
  47.         10 = 1.06365e-016 -1 -1.21331e-016
  48.     }
  49.  
  50.     positionVertex
  51.     {
  52.         0 = -0.197282 -1.13896e-011 -1.13087e-010
  53.         1 = -1.23494e-008 -1.13896e-011 -1.13087e-010
  54.         2 = 0.197282 -1.13896e-011 -1.13087e-010
  55.         3 = -0.197282 -1.13896e-011 0.197282
  56.         4 = -1.23494e-008 -1.13896e-011 0.197282
  57.         5 = 0.197282 -1.13896e-011 0.197282
  58.         6 = -0.197282 -1.13896e-011 -0.0535027
  59.         7 = 0.197282 -1.13896e-011 -0.0456973
  60.         8 = -0.149132 -1.13896e-011 -0.0793174
  61.         9 = -1.23494e-008 -1.13896e-011 -0.0861252
  62.         10 = 0.15248 -1.13896e-011 -0.0799569
  63.     }
  64.  
  65.     textureTriangle
  66.     {
  67.  
  68.         0
  69.         {
  70.             0 = 9 1 8
  71.             1 = 1 0 8
  72.             2 = 6 8 0
  73.             3 = 9 10 1
  74.             4 = 1 10 2
  75.             5 = 10 7 2
  76.             6 = 0 1 3
  77.             7 = 1 4 3
  78.             8 = 1 2 4
  79.             9 = 2 5 4
  80.         }
  81.     }
  82.  
  83.     textureVertex
  84.     {
  85.  
  86.         0
  87.         {
  88.             0 = 0 0.5
  89.             1 = 0.5 0.5
  90.             2 = 1 0.5
  91.             3 = 0 0
  92.             4 = 0.5 0
  93.             5 = 1 0
  94.             6 = 0 0.6356
  95.             7 = 1 0.615817
  96.             8 = 0.122033 0.701025
  97.             9 = 0.5 0.71828
  98.             10 = 0.886451 0.702646
  99.         }
  100.     }
  101.  
  102.     triangle
  103.     {
  104.  
  105.         0
  106.         {
  107.             materialNr = 0
  108.             normalVertexNr = 1 9 2
  109.             positionVertexNr = 9 1 8
  110.             smoothingGroup = 768
  111.         }
  112.  
  113.         1
  114.         {
  115.             materialNr = 0
  116.             normalVertexNr = 9 10 2
  117.             positionVertexNr = 1 0 8
  118.             smoothingGroup = 704
  119.         }
  120.  
  121.         2
  122.         {
  123.             materialNr = 0
  124.             normalVertexNr = 4 2 10
  125.             positionVertexNr = 6 8 0
  126.             smoothingGroup = 128
  127.         }
  128.  
  129.         3
  130.         {
  131.             materialNr = 0
  132.             normalVertexNr = 1 0 9
  133.             positionVertexNr = 9 10 1
  134.             smoothingGroup = 288
  135.         }
  136.  
  137.         4
  138.         {
  139.             materialNr = 0
  140.             normalVertexNr = 9 0 8
  141.             positionVertexNr = 1 10 2
  142.             smoothingGroup = 56
  143.         }
  144.  
  145.         5
  146.         {
  147.             materialNr = 0
  148.             normalVertexNr = 0 3 8
  149.             positionVertexNr = 10 7 2
  150.             smoothingGroup = 8
  151.         }
  152.  
  153.         6
  154.         {
  155.             materialNr = 0
  156.             normalVertexNr = 10 9 7
  157.             positionVertexNr = 0 1 3
  158.             smoothingGroup = 68
  159.         }
  160.  
  161.         7
  162.         {
  163.             materialNr = 0
  164.             normalVertexNr = 9 6 7
  165.             positionVertexNr = 1 4 3
  166.             smoothingGroup = 6
  167.         }
  168.  
  169.         8
  170.         {
  171.             materialNr = 0
  172.             normalVertexNr = 9 8 6
  173.             positionVertexNr = 1 2 4
  174.             smoothingGroup = 19
  175.         }
  176.  
  177.         9
  178.         {
  179.             materialNr = 0
  180.             normalVertexNr = 8 5 6
  181.             positionVertexNr = 2 5 4
  182.             smoothingGroup = 1
  183.         }
  184.     }
  185. }
  186.