home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiPanelMimicBox.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  3KB  |  193 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0.5124 0.5124 0.5124 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             power = 80
  23.             specular = 0.5 0.5 0.5 0.5
  24.             srcBlend = 4
  25.             texture = guiPanel
  26.             type = 257
  27.             uOffset = 0
  28.             uRepeat = 1
  29.             vOffset = 0
  30.             vRepeat = 1
  31.         }
  32.  
  33.         Wonderlib::Material 1
  34.         {
  35.             ambient = 0 0 0 1
  36.             bumpmap = 
  37.             diffuse = 0.4 0.4 0.4 1
  38.             dstBlend = 5
  39.             power = 0
  40.             specular = 0 0 0 0
  41.             srcBlend = 4
  42.             texture = 
  43.             type = 0
  44.             uOffset = 0
  45.             uRepeat = 1
  46.             vOffset = 0
  47.             vRepeat = 1
  48.         }
  49.     }
  50.  
  51.     normalVertex
  52.     {
  53.         0 = 0.477624 -0.714417 0.511355
  54.         1 = -0.523108 -0.701738 0.483655
  55.         2 = -0.464377 -0.71132 -0.527614
  56.         3 = 0.480025 -0.71371 -0.510092
  57.         4 = -0.667564 -0.327367 -0.668722
  58.         5 = -0.668055 -0.316034 0.673665
  59.         6 = 0.67032 -0.365369 0.645892
  60.         7 = 0.67032 -0.365368 -0.645893
  61.     }
  62.  
  63.     positionVertex
  64.     {
  65.         0 = 0.182015 0.00105049 0.300805
  66.         1 = 0.182015 0.00105049 0.00980179
  67.         2 = 0.51412 0.00105049 0.00980152
  68.         3 = 0.514118 0.00105049 0.300805
  69.         4 = 0.251123 0.21996 0.248694
  70.         5 = 0.451042 0.21996 0.248694
  71.         6 = 0.464928 0.219959 0.0656912
  72.         7 = 0.251123 0.219959 0.061913
  73.     }
  74.  
  75.     textureTriangle
  76.     {
  77.  
  78.         0
  79.         {
  80.             0 = 1 2 0
  81.             1 = 0 2 3
  82.             2 = 5 0 4
  83.             3 = 0 3 4
  84.             4 = 6 5 7
  85.             5 = 5 4 7
  86.             6 = 4 3 7
  87.             7 = 3 2 7
  88.             8 = 6 7 1
  89.             9 = 7 2 1
  90.         }
  91.     }
  92.  
  93.     textureVertex
  94.     {
  95.  
  96.         0
  97.         {
  98.             0 = 0.270578 0.936103
  99.             1 = 0.26245 0.936103
  100.             2 = 0.264023 0.937344
  101.             3 = 0.269006 0.937344
  102.             4 = 0.269352 0.941702
  103.             5 = 0.270578 0.943032
  104.             6 = 0.26245 0.943032
  105.             7 = 0.264023 0.941792
  106.         }
  107.     }
  108.  
  109.     triangle
  110.     {
  111.  
  112.         0
  113.         {
  114.             materialNr = 0
  115.             normalVertexNr = 7 3 4
  116.             positionVertexNr = 0 4 3
  117.             smoothingGroup = 528
  118.         }
  119.  
  120.         1
  121.         {
  122.             materialNr = 0
  123.             normalVertexNr = 4 3 2
  124.             positionVertexNr = 3 4 5
  125.             smoothingGroup = 304
  126.         }
  127.  
  128.         2
  129.         {
  130.             materialNr = 0
  131.             normalVertexNr = 5 4 1
  132.             positionVertexNr = 2 3 6
  133.             smoothingGroup = 129
  134.         }
  135.  
  136.         3
  137.         {
  138.             materialNr = 0
  139.             normalVertexNr = 4 2 1
  140.             positionVertexNr = 3 5 6
  141.             smoothingGroup = 97
  142.         }
  143.  
  144.         4
  145.         {
  146.             materialNr = 0
  147.             normalVertexNr = 6 5 0
  148.             positionVertexNr = 1 2 7
  149.             smoothingGroup = 48
  150.         }
  151.  
  152.         5
  153.         {
  154.             materialNr = 0
  155.             normalVertexNr = 5 1 0
  156.             positionVertexNr = 2 6 7
  157.             smoothingGroup = 152
  158.         }
  159.  
  160.         6
  161.         {
  162.             materialNr = 0
  163.             normalVertexNr = 1 2 0
  164.             positionVertexNr = 6 5 7
  165.             smoothingGroup = 76
  166.         }
  167.  
  168.         7
  169.         {
  170.             materialNr = 0
  171.             normalVertexNr = 2 3 0
  172.             positionVertexNr = 5 4 7
  173.             smoothingGroup = 262
  174.         }
  175.  
  176.         8
  177.         {
  178.             materialNr = 0
  179.             normalVertexNr = 6 0 7
  180.             positionVertexNr = 1 7 0
  181.             smoothingGroup = 33
  182.         }
  183.  
  184.         9
  185.         {
  186.             materialNr = 0
  187.             normalVertexNr = 0 3 7
  188.             positionVertexNr = 7 4 0
  189.             smoothingGroup = 515
  190.         }
  191.     }
  192. }
  193.