home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiHelpWindow.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  10KB  |  610 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = HelpWindow
  23.             power = 80
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = guiHelpWindow
  27.             type = 2097165
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 0 -1 0
  38.         1 = 0 -1 0
  39.         2 = 0 -1 0
  40.         3 = 0 -1 0
  41.         4 = 0 -1 0
  42.         5 = 0 -1 0
  43.         6 = 0 -1 0
  44.         7 = 0 -1 0
  45.         8 = 0 -1 0
  46.         9 = 0 -1 0
  47.         10 = 3.46463e-010 -1 3.59956e-010
  48.         11 = 1.98044e-011 -1 -4.51835e-010
  49.         12 = 2.63801e-010 -1 6.00262e-010
  50.         13 = 3.5039e-010 -1 -1.60472e-008
  51.         14 = -2.44796e-010 -1 5.5122e-024
  52.         15 = -2.44796e-010 -1 0
  53.         16 = 0 -1 0
  54.         17 = 0 -1 0
  55.         18 = 0 -1 0
  56.         19 = 0 -1 0
  57.         20 = 0 -1 0
  58.         21 = 9.09332e-011 -1 2.78938e-010
  59.         22 = 1.72598e-010 -1 -7.98856e-009
  60.         23 = 0 -1 0
  61.         24 = 0 -1 0
  62.         25 = 0 -1 0
  63.         26 = 0 -1 0
  64.         27 = 0 -1 0
  65.         28 = 0 -1 0
  66.         29 = 0 -1 0
  67.         30 = 0 -1 0
  68.         31 = 0 -1 0
  69.         32 = 0 -1 0
  70.         33 = 0 -1 0
  71.         34 = -7.67494e-011 -1 6.8796e-011
  72.         35 = 0 -1 0
  73.         36 = 0 -1 0
  74.         37 = 0 -1 0
  75.         38 = 0 -1 0
  76.         39 = 0 -1 0
  77.         40 = -1.20044e-010 -1 -7.78973e-011
  78.         41 = 0 -1 0
  79.         42 = 0 -1 0
  80.         43 = 0 -1 0
  81.         44 = 0 -1 0
  82.     }
  83.  
  84.     positionVertex
  85.     {
  86.         0 = 0.20085 0.000620987 -0.100425
  87.         1 = -1.51849e-008 0.000620987 -0.100425
  88.         2 = -0.20085 0.000620987 -0.100425
  89.         3 = 0.20085 0.000620987 -3.19745e-016
  90.         4 = -1.51849e-008 0.000620987 -3.08596e-016
  91.         5 = -0.20085 0.000620987 -2.97447e-016
  92.         6 = 0.20085 0.000620987 0.100425
  93.         7 = -1.51849e-008 0.000620987 0.100425
  94.         8 = -0.20085 0.000620987 0.100425
  95.         9 = -0.20085 0.000620987 0.0824801
  96.         10 = -1.51849e-008 0.000620987 0.0824801
  97.         11 = 0.20085 0.000620987 0.0824801
  98.         12 = -0.11889 0.000620987 0.100425
  99.         13 = -0.11889 0.000620987 0.0824801
  100.         14 = -0.11889 0.000620987 -3.01996e-016
  101.         15 = -0.11889 0.000620987 -0.100425
  102.         16 = -0.20085 0.000620987 -0.0824802
  103.         17 = -0.11889 0.000620987 -0.0824802
  104.         18 = -1.51849e-008 0.000620987 -0.0824802
  105.         19 = 0.20085 0.000620987 -0.0824802
  106.         20 = 0.11889 0.000620987 -0.100425
  107.         21 = 0.11889 0.000620987 -0.0824802
  108.         22 = 0.11889 0.000620987 -3.15196e-016
  109.         23 = 0.11889 0.000620987 0.0824801
  110.         24 = 0.11889 0.000620987 0.100425
  111.         25 = -0.20085 0.000620987 0.00359239
  112.         26 = -0.11889 0.000620987 0.00359239
  113.         27 = -1.51849e-008 0.000620987 0.0035924
  114.         28 = 0.11889 0.000620987 0.00359239
  115.         29 = 0.20085 0.000620987 0.00359239
  116.         30 = -0.20085 0.000620987 -0.00385546
  117.         31 = -0.11889 0.000620987 -0.00385546
  118.         32 = -1.51849e-008 0.000620987 -0.00385546
  119.         33 = 0.11889 0.000620987 -0.00385546
  120.         34 = 0.20085 0.000620987 -0.00385546
  121.     }
  122.  
  123.     textureTriangle
  124.     {
  125.  
  126.         0
  127.         {
  128.             0 = 0 21 20
  129.             1 = 15 17 4
  130.             2 = 28 29 23
  131.             3 = 29 11 23
  132.             4 = 25 26 9
  133.             5 = 26 13 9
  134.             6 = 13 8 9
  135.             7 = 11 7 23
  136.             8 = 10 6 13
  137.             9 = 6 12 13
  138.             10 = 26 27 13
  139.             11 = 27 10 13
  140.             12 = 1 18 15
  141.             13 = 18 17 15
  142.             14 = 31 14 30
  143.             15 = 14 5 30
  144.             16 = 32 2 31
  145.             17 = 2 14 31
  146.             18 = 3 22 34
  147.             19 = 34 22 33
  148.             20 = 20 21 1
  149.             21 = 21 18 1
  150.             22 = 33 22 32
  151.             23 = 22 2 32
  152.             24 = 23 10 28
  153.             25 = 10 27 28
  154.             26 = 23 24 10
  155.             27 = 24 6 10
  156.             28 = 13 12 8
  157.             29 = 17 16 4
  158.             30 = 0 19 21
  159.             31 = 7 24 23
  160.             32 = 25 5 26
  161.             33 = 14 26 5
  162.             34 = 27 26 2
  163.             35 = 2 26 14
  164.             36 = 22 28 2
  165.             37 = 28 27 2
  166.             38 = 28 22 29
  167.             39 = 3 29 22
  168.             40 = 17 31 16
  169.             41 = 31 30 16
  170.             42 = 18 32 17
  171.             43 = 32 31 17
  172.             44 = 33 32 21
  173.             45 = 32 18 21
  174.             46 = 34 33 19
  175.             47 = 19 33 21
  176.         }
  177.     }
  178.  
  179.     textureVertex
  180.     {
  181.  
  182.         0
  183.         {
  184.             0 = 1 0.9504
  185.             1 = 0.5 0.9504
  186.             2 = 0.5 0.500627
  187.             3 = 1 0.500626
  188.             4 = 0 0.9504
  189.             5 = 0 0.500626
  190.             6 = 0.5 0.0508529
  191.             7 = 1 0.0508529
  192.             8 = 0 0.0508529
  193.             9 = 0 0.131223
  194.             10 = 0.5 0.131223
  195.             11 = 1 0.131223
  196.             12 = 0.423534 0.0508529
  197.             13 = 0.423535 0.131223
  198.             14 = 0.423535 0.500626
  199.             15 = 0.423534 0.9504
  200.             16 = 0 0.87003
  201.             17 = 0.423535 0.87003
  202.             18 = 0.5 0.87003
  203.             19 = 1 0.87003
  204.             20 = 0.576466 0.9504
  205.             21 = 0.576466 0.87003
  206.             22 = 0.576466 0.500626
  207.             23 = 0.576466 0.131223
  208.             24 = 0.576465 0.0508529
  209.             25 = 0 0.484537
  210.             26 = 0.423535 0.484537
  211.             27 = 0.5 0.484538
  212.             28 = 0.576466 0.484538
  213.             29 = 1 0.484537
  214.             30 = 0 0.517893
  215.             31 = 0.423535 0.517893
  216.             32 = 0.5 0.517894
  217.             33 = 0.576466 0.517894
  218.             34 = 1 0.517893
  219.         }
  220.     }
  221.  
  222.     triangle
  223.     {
  224.  
  225.         0
  226.         {
  227.             materialNr = 0
  228.             normalVertexNr = 44 23 24
  229.             positionVertexNr = 0 21 20
  230.             smoothingGroup = 768
  231.         }
  232.  
  233.         1
  234.         {
  235.             materialNr = 0
  236.             normalVertexNr = 29 27 42
  237.             positionVertexNr = 15 17 2
  238.             smoothingGroup = 544
  239.         }
  240.  
  241.         2
  242.         {
  243.             materialNr = 0
  244.             normalVertexNr = 12 10 21
  245.             positionVertexNr = 28 29 23
  246.             smoothingGroup = 768
  247.         }
  248.  
  249.         3
  250.         {
  251.             materialNr = 0
  252.             normalVertexNr = 10 33 21
  253.             positionVertexNr = 29 11 23
  254.             smoothingGroup = 260
  255.         }
  256.  
  257.         4
  258.         {
  259.             materialNr = 0
  260.             normalVertexNr = 18 16 35
  261.             positionVertexNr = 25 26 9
  262.             smoothingGroup = 1024
  263.         }
  264.  
  265.         5
  266.         {
  267.             materialNr = 0
  268.             normalVertexNr = 16 31 35
  269.             positionVertexNr = 26 13 9
  270.             smoothingGroup = 1568
  271.         }
  272.  
  273.         6
  274.         {
  275.             materialNr = 0
  276.             normalVertexNr = 31 36 35
  277.             positionVertexNr = 13 8 9
  278.             smoothingGroup = 34
  279.         }
  280.  
  281.         7
  282.         {
  283.             materialNr = 0
  284.             normalVertexNr = 33 38 21
  285.             positionVertexNr = 11 6 23
  286.             smoothingGroup = 12
  287.         }
  288.  
  289.         8
  290.         {
  291.             materialNr = 0
  292.             normalVertexNr = 34 37 31
  293.             positionVertexNr = 10 7 13
  294.             smoothingGroup = 268
  295.         }
  296.  
  297.         9
  298.         {
  299.             materialNr = 0
  300.             normalVertexNr = 37 32 31
  301.             positionVertexNr = 7 12 13
  302.             smoothingGroup = 9
  303.         }
  304.  
  305.         10
  306.         {
  307.             materialNr = 0
  308.             normalVertexNr = 16 14 31
  309.             positionVertexNr = 26 27 13
  310.             smoothingGroup = 576
  311.         }
  312.  
  313.         11
  314.         {
  315.             materialNr = 0
  316.             normalVertexNr = 14 34 31
  317.             positionVertexNr = 27 10 13
  318.             smoothingGroup = 448
  319.         }
  320.  
  321.         12
  322.         {
  323.             materialNr = 0
  324.             normalVertexNr = 43 26 29
  325.             positionVertexNr = 1 18 15
  326.             smoothingGroup = 320
  327.         }
  328.  
  329.         13
  330.         {
  331.             materialNr = 0
  332.             normalVertexNr = 26 27 29
  333.             positionVertexNr = 18 17 15
  334.             smoothingGroup = 2816
  335.         }
  336.  
  337.         14
  338.         {
  339.             materialNr = 0
  340.             normalVertexNr = 6 30 8
  341.             positionVertexNr = 31 14 30
  342.             smoothingGroup = 264
  343.         }
  344.  
  345.         15
  346.         {
  347.             materialNr = 0
  348.             normalVertexNr = 30 39 8
  349.             positionVertexNr = 14 5 30
  350.             smoothingGroup = 12
  351.         }
  352.  
  353.         16
  354.         {
  355.             materialNr = 0
  356.             normalVertexNr = 4 40 6
  357.             positionVertexNr = 32 4 31
  358.             smoothingGroup = 1536
  359.         }
  360.  
  361.         17
  362.         {
  363.             materialNr = 0
  364.             normalVertexNr = 40 30 6
  365.             positionVertexNr = 4 14 31
  366.             smoothingGroup = 1408
  367.         }
  368.  
  369.         18
  370.         {
  371.             materialNr = 0
  372.             normalVertexNr = 41 22 0
  373.             positionVertexNr = 3 22 34
  374.             smoothingGroup = 136
  375.         }
  376.  
  377.         19
  378.         {
  379.             materialNr = 0
  380.             normalVertexNr = 0 22 2
  381.             positionVertexNr = 34 22 33
  382.             smoothingGroup = 384
  383.         }
  384.  
  385.         20
  386.         {
  387.             materialNr = 0
  388.             normalVertexNr = 24 23 43
  389.             positionVertexNr = 20 21 1
  390.             smoothingGroup = 544
  391.         }
  392.  
  393.         21
  394.         {
  395.             materialNr = 0
  396.             normalVertexNr = 23 26 43
  397.             positionVertexNr = 21 18 1
  398.             smoothingGroup = 224
  399.         }
  400.  
  401.         22
  402.         {
  403.             materialNr = 0
  404.             normalVertexNr = 2 22 4
  405.             positionVertexNr = 33 22 32
  406.             smoothingGroup = 288
  407.         }
  408.  
  409.         23
  410.         {
  411.             materialNr = 0
  412.             normalVertexNr = 22 40 4
  413.             positionVertexNr = 22 4 32
  414.             smoothingGroup = 608
  415.         }
  416.  
  417.         24
  418.         {
  419.             materialNr = 0
  420.             normalVertexNr = 21 34 12
  421.             positionVertexNr = 23 10 28
  422.             smoothingGroup = 560
  423.         }
  424.  
  425.         25
  426.         {
  427.             materialNr = 0
  428.             normalVertexNr = 34 14 12
  429.             positionVertexNr = 10 27 28
  430.             smoothingGroup = 160
  431.         }
  432.  
  433.         26
  434.         {
  435.             materialNr = 0
  436.             normalVertexNr = 21 20 34
  437.             positionVertexNr = 23 24 10
  438.             smoothingGroup = 19
  439.         }
  440.  
  441.         27
  442.         {
  443.             materialNr = 0
  444.             normalVertexNr = 20 37 34
  445.             positionVertexNr = 24 7 10
  446.             smoothingGroup = 6
  447.         }
  448.  
  449.         28
  450.         {
  451.             materialNr = 0
  452.             normalVertexNr = 31 32 36
  453.             positionVertexNr = 13 12 8
  454.             smoothingGroup = 3
  455.         }
  456.  
  457.         29
  458.         {
  459.             materialNr = 0
  460.             normalVertexNr = 27 28 42
  461.             positionVertexNr = 17 16 2
  462.             smoothingGroup = 36
  463.         }
  464.  
  465.         30
  466.         {
  467.             materialNr = 0
  468.             normalVertexNr = 44 25 23
  469.             positionVertexNr = 0 19 21
  470.             smoothingGroup = 272
  471.         }
  472.  
  473.         31
  474.         {
  475.             materialNr = 0
  476.             normalVertexNr = 38 20 21
  477.             positionVertexNr = 6 24 23
  478.             smoothingGroup = 9
  479.         }
  480.  
  481.         32
  482.         {
  483.             materialNr = 0
  484.             normalVertexNr = 19 39 17
  485.             positionVertexNr = 25 5 26
  486.             smoothingGroup = 2
  487.         }
  488.  
  489.         33
  490.         {
  491.             materialNr = 0
  492.             normalVertexNr = 30 17 39
  493.             positionVertexNr = 14 26 5
  494.             smoothingGroup = 22
  495.         }
  496.  
  497.         34
  498.         {
  499.             materialNr = 0
  500.             normalVertexNr = 15 17 40
  501.             positionVertexNr = 27 26 4
  502.             smoothingGroup = 9
  503.         }
  504.  
  505.         35
  506.         {
  507.             materialNr = 0
  508.             normalVertexNr = 40 17 30
  509.             positionVertexNr = 4 26 14
  510.             smoothingGroup = 145
  511.         }
  512.  
  513.         36
  514.         {
  515.             materialNr = 0
  516.             normalVertexNr = 22 13 40
  517.             positionVertexNr = 22 28 4
  518.             smoothingGroup = 70
  519.         }
  520.  
  521.         37
  522.         {
  523.             materialNr = 0
  524.             normalVertexNr = 13 15 40
  525.             positionVertexNr = 28 27 4
  526.             smoothingGroup = 12
  527.         }
  528.  
  529.         38
  530.         {
  531.             materialNr = 0
  532.             normalVertexNr = 13 22 11
  533.             positionVertexNr = 28 22 29
  534.             smoothingGroup = 3
  535.         }
  536.  
  537.         39
  538.         {
  539.             materialNr = 0
  540.             normalVertexNr = 41 11 22
  541.             positionVertexNr = 3 29 22
  542.             smoothingGroup = 9
  543.         }
  544.  
  545.         40
  546.         {
  547.             materialNr = 0
  548.             normalVertexNr = 27 7 28
  549.             positionVertexNr = 17 31 16
  550.             smoothingGroup = 22
  551.         }
  552.  
  553.         41
  554.         {
  555.             materialNr = 0
  556.             normalVertexNr = 7 9 28
  557.             positionVertexNr = 31 30 16
  558.             smoothingGroup = 2
  559.         }
  560.  
  561.         42
  562.         {
  563.             materialNr = 0
  564.             normalVertexNr = 26 5 27
  565.             positionVertexNr = 18 32 17
  566.             smoothingGroup = 2057
  567.         }
  568.  
  569.         43
  570.         {
  571.             materialNr = 0
  572.             normalVertexNr = 5 7 27
  573.             positionVertexNr = 32 31 17
  574.             smoothingGroup = 17
  575.         }
  576.  
  577.         44
  578.         {
  579.             materialNr = 0
  580.             normalVertexNr = 3 5 23
  581.             positionVertexNr = 33 32 21
  582.             smoothingGroup = 6
  583.         }
  584.  
  585.         45
  586.         {
  587.             materialNr = 0
  588.             normalVertexNr = 5 26 23
  589.             positionVertexNr = 32 18 21
  590.             smoothingGroup = 138
  591.         }
  592.  
  593.         46
  594.         {
  595.             materialNr = 0
  596.             normalVertexNr = 1 3 25
  597.             positionVertexNr = 34 33 19
  598.             smoothingGroup = 1
  599.         }
  600.  
  601.         47
  602.         {
  603.             materialNr = 0
  604.             normalVertexNr = 25 3 23
  605.             positionVertexNr = 19 33 21
  606.             smoothingGroup = 21
  607.         }
  608.     }
  609. }
  610.