home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / floorGrass_v2.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  3KB  |  212 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0 0 0 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 0.85 0.85 0.85 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             power = 16
  23.             specular = 0.007777 0.077 0.0153338 1
  24.             srcBlend = 4
  25.             texture = grass01
  26.             type = 257
  27.             uOffset = 0.5
  28.             uRepeat = 0.5
  29.             vOffset = 0
  30.             vRepeat = 0.5
  31.         }
  32.  
  33.         Wonderlib::Material 1
  34.         {
  35.             ambient = 0 0 0 1
  36.             bumpmap = 
  37.             diffuse = 1 1 1 1
  38.             dstBlend = 5
  39.             power = 82.512
  40.             specular = 0 0 0 0.5
  41.             srcBlend = 4
  42.             texture = grass01
  43.             type = 8388621
  44.             uOffset = 0.5
  45.             uRepeat = 0.5
  46.             vOffset = 0
  47.             vRepeat = 0.5
  48.         }
  49.  
  50.         Wonderlib::Material 2
  51.         {
  52.             ambient = 0 0 0 1
  53.             bumpmap = 
  54.             diffuse = 1 1 1 1
  55.             dstBlend = 5
  56.             power = 8
  57.             specular = 0 0 0 0.5
  58.             srcBlend = 4
  59.             texture = grass01
  60.             type = 8388621
  61.             uOffset = 0.5
  62.             uRepeat = 0.5
  63.             vOffset = 0
  64.             vRepeat = 0.5
  65.         }
  66.     }
  67.  
  68.     normalVertex
  69.     {
  70.         0 = -7.45058e-009 -7.45058e-009 1
  71.         1 = 3.72529e-009 3.72529e-009 1
  72.         2 = 3.72529e-009 3.72529e-009 1
  73.         3 = 1.49012e-008 1.49012e-008 1
  74.         4 = 0 -7.45058e-009 1
  75.         5 = 0 -7.45058e-009 1
  76.         6 = 0 -7.45058e-009 1
  77.         7 = 0 -7.45058e-009 1
  78.         8 = 0 0 1
  79.         9 = 4.17233e-009 4.17233e-009 1
  80.         10 = 4.17233e-009 4.17233e-009 1
  81.         11 = 8.34465e-009 8.34465e-009 1
  82.     }
  83.  
  84.     positionVertex
  85.     {
  86.         0 = -0.25 -0.25 4.17233e-009
  87.         1 = 0.25 -0.25 0
  88.         2 = -0.25 0.25 0
  89.         3 = 0.25 0.25 0
  90.         4 = -0.25 -0.25 0.0266655
  91.         5 = 0.25 -0.25 0.0266655
  92.         6 = -0.25 0.25 0.0266655
  93.         7 = 0.25 0.25 0.0266655
  94.         8 = -0.25 -0.25 0.05453
  95.         9 = 0.25 -0.25 0.05453
  96.         10 = -0.25 0.25 0.05453
  97.         11 = 0.25 0.25 0.05453
  98.     }
  99.  
  100.     textureTriangle
  101.     {
  102.  
  103.         0
  104.         {
  105.             0 = 0 1 3
  106.             1 = 1 2 3
  107.             2 = 4 5 7
  108.             3 = 5 6 7
  109.             4 = 8 9 11
  110.             5 = 9 10 11
  111.         }
  112.  
  113.         1
  114.         {
  115.             0 = 0 1 3
  116.             1 = 1 2 3
  117.             2 = 4 5 7
  118.             3 = 5 6 7
  119.             4 = 8 9 11
  120.             5 = 9 10 11
  121.         }
  122.     }
  123.  
  124.     textureVertex
  125.     {
  126.  
  127.         0
  128.         {
  129.             0 = 1 1
  130.             1 = 0 1
  131.             2 = 0 0
  132.             3 = 1 0
  133.             4 = 1.00767 0.992333
  134.             5 = 0.00766735 0.992333
  135.             6 = 0.00766735 -0.00766742
  136.             7 = 1.00767 -0.00766742
  137.             8 = 1.01534 0.987733
  138.             9 = 0.0153347 0.987733
  139.             10 = 0.0153347 -0.0122679
  140.             11 = 1.01534 -0.0122679
  141.         }
  142.  
  143.         1
  144.         {
  145.             0 = 0.131696 0.868304
  146.             1 = 0.868304 0.868304
  147.             2 = 0.868304 0.131696
  148.             3 = 0.131696 0.131696
  149.             4 = 0.131696 0.868304
  150.             5 = 0.868304 0.868304
  151.             6 = 0.868304 0.131696
  152.             7 = 0.131696 0.131696
  153.             8 = 0.131696 0.868304
  154.             9 = 0.868304 0.868304
  155.             10 = 0.868304 0.131696
  156.             11 = 0.131696 0.131696
  157.         }
  158.     }
  159.  
  160.     triangle
  161.     {
  162.  
  163.         0
  164.         {
  165.             materialNr = 0
  166.             normalVertexNr = 11 10 9
  167.             positionVertexNr = 0 1 2
  168.             smoothingGroup = 1
  169.         }
  170.  
  171.         1
  172.         {
  173.             materialNr = 0
  174.             normalVertexNr = 10 8 9
  175.             positionVertexNr = 1 3 2
  176.             smoothingGroup = 1
  177.         }
  178.  
  179.         2
  180.         {
  181.             materialNr = 1
  182.             normalVertexNr = 7 6 5
  183.             positionVertexNr = 4 5 6
  184.             smoothingGroup = 1
  185.         }
  186.  
  187.         3
  188.         {
  189.             materialNr = 1
  190.             normalVertexNr = 6 4 5
  191.             positionVertexNr = 5 7 6
  192.             smoothingGroup = 1
  193.         }
  194.  
  195.         4
  196.         {
  197.             materialNr = 2
  198.             normalVertexNr = 3 2 1
  199.             positionVertexNr = 8 9 10
  200.             smoothingGroup = 1
  201.         }
  202.  
  203.         5
  204.         {
  205.             materialNr = 2
  206.             normalVertexNr = 2 0 1
  207.             positionVertexNr = 9 11 10
  208.             smoothingGroup = 1
  209.         }
  210.     }
  211. }
  212.