home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Share Gallery 1 / share_gal_1.zip / share_gal_1 / WP / WP064.ZIP / DREAM.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-04-11  |  15KB  |  278 lines

  1.  
  2.                                 WRITER'S DREAM
  3.  
  4.               Judging  by  the  correspondence  that  comes to Another
  5.          Company, we have found out that most  of  our  customers  are
  6.          good writers. Most of you also know something very useful and
  7.          possibly  unique.  Perhaps you are a retired glass blower, or
  8.          know  everything  about  training  seeing-eye  dogs, or could
  9.          teach people how to cook nutritious foods. Perhaps you  could
  10.          write  a  course in industrial grinder safety, or volleyball,
  11.          or  advanced  electronics,  or  elementary geology. Maybe you
  12.          would be  good  at  writing  science  fiction  or  children's
  13.          stories.
  14.  
  15.          But why bother? Becoming  a  published  writer  is  nearly as
  16.          difficult  as  becoming a rock 'n' roll star. Self-publishing
  17.          costs money and requires marketing skill.
  18.  
  19.          GUESS   WHAT?  There is another  way  to  be  published  that
  20.          works for absolutely everybody!  Yet,  almost  no  one  knows
  21.          about  it.   Using  this  technique costs almost nothing, yet
  22.          literally millions of people will read your writing!  You can
  23.          make unlimited money!  What am I talking about? The  Writer's
  24.          Dream.  The Writer's Dream is a way to put  your  information
  25.          on   IBM-compatible  disks.  If  you  can  operate  any  word
  26.          processing program, you can do this:
  27.  
  28.          Let's   say  you  have  written  a disk about house cats. You
  29.          release it as a shareware product. This means you send copies
  30.          to  some  shareware  distributors.
  31.              There  are  72  million  IBM-compatible computer users in
  32.          America. Almost all of them are  frequent  shareware  buyers.
  33.          Some  of  them  will  get  your  disk,  and  they  will  make
  34.          copies,  which  will  in  turn  be read and copied by others.
  35.          Eventually, one person out of every ten  is  likely  to  read
  36.          your   disk-based  cat  book.   You,  with  your  own  little
  37.          computer, will be an author with  7.2  million  readers!  And
  38.          that's  not  all. You can put a commercial in your disk which
  39.          causes some of the readers to send you money.  For  instance,
  40.          your  commercial  could introduce another disk-based book you
  41.          have also written, called Dogs.  Dogs is not shareware.   The
  42.          only  way  the  readers can get your excellent dog disk is to
  43.          send you $19.95! If only one out of every 100  of  these  7.2
  44.          million  people  send you money, you'll make over one million
  45.          dollars! No doubt you see the potential!
  46.  
  47.          In fact, since you can put  text  on  a  disk  and  therefore
  48.          create  information  of interest to others, shareware is only
  49.          one means of distribution. You  might  like  to  use  it  for
  50.          in-house  training  or  disk-based  conferencing  within your
  51.          company, or you might  like  to  create  and  sell  a  retail
  52.          disk-based book product.
  53.  
  54.                            Do Electronic Books Work?
  55.  
  56.          One    of   the   hot  selling titles in shareware is ALMANAC
  57.          1991. It is not a video game or a spreadsheet. No, it is just
  58.          text  files!   I  have  also  written  several  non-shareware
  59.          electronic  books  that  sell  very  well  through mail-order
  60.          distribution.  Some of these are GARAGE  SALES  FOR  FUN  AND
  61.          PROFIT  and  THE  COMPLETE GUIDE TO THE HOME-OPERATED BICYCLE
  62.          BUSINESS.   In  fact,  even  though I am now a programmer, my
  63.          single best selling  'program'  is  not  a  program,  just  a
  64.          text-based tutorial, an electronic book. And, as you can see,
  65.          I am not a professional writer! All I do is write my stuff as
  66.          if I were writing a letter to a friend.
  67.  
  68.          But how do you present your text on a disk? How do  you  make
  69.          it  look like a professional electronic book?
  70.  
  71.          There  is a super-easy way to make your presentation as clean
  72.          and professional as this one. In fact it is the same  program
  73.          as  provided  on this very disk. The WRITER'S DREAM is called
  74.          DREAM.EXE  on  this disk, and allows anyone to make their own
  75.          text files into a disk-based  book.  You  can  configure  the
  76.          opening  screen  to  contain  your  own  chapters,  title and
  77.          byline.  So,  instead  of  what  you  are  reading, this same
  78.          program could be used for your own book.
  79.  
  80.          Here's how to use it for your own work:
  81.  
  82.          1. Write your chapters with your favorite word processor.
  83.  
  84.          2.  Use  BUILD.EXE  which  is  on this disk to build your own
  85.          book.
  86.  
  87.          3. Copy your chapters and DREAM.EXE onto a blank floppy.
  88.  
  89.          4. Make some copies and pass them around.
  90.  
  91.          More detailed instructions are at the end of this file.
  92.  
  93.  
  94.          There are some things you can do to make sure  you  get  more
  95.          readers and that they are more likely to send you money.
  96.  
  97.          * Consider your title carefully. It must attract attention.
  98.  
  99.          *  Make  sure   your  first  100  words  are  very  powerful.
  100.          Shareware  buyers  often  buy  20,  40 or even 100 disks at a
  101.          time.  As you would  expect,  each  individual  disk  is  not
  102.          regarded  as particularly important to these folks. They will
  103.          put  each  one  in  the slot and give it five minutes.  If it
  104.          doesn't grab their attention, out it goes!  If  it  does  get
  105.          their interest, they'll read it from one end to the other!
  106.  
  107.          *  Make  sure your advertising is well written. If you simply
  108.          ask for a donation, you won't get   much.  One  of  the  best
  109.          things  you can do is use your disk to sell something else. A
  110.          same-subject, volume 2, or another disk-based book covering a
  111.          different but related subject will be easy to sell.
  112.  
  113.          * If  you  are  already  in  a  business,  consider  using  a
  114.          disk-based  book  to  sell your product. For instance, if you
  115.          sell seeds, you could write a book about gardening  and  tell
  116.          your readers to call or write for a free catalog.  You  could
  117.          even  include  your  catalog  as a chapter in your disk-based
  118.          book.
  119.  
  120.          *  If  you  send  out  many  copies,  you'll get more readers
  121.          sooner.  A  good  idea  is  to  send  to  as  many  shareware
  122.          distributors  as  you can. Most distributors will gladly list
  123.          your program in their catalogs.  If you would like a list  of
  124.          over  200  distributors' addresses, you're in luck. You get a
  125.          free list with your Writer's Dream license.
  126.  
  127.              Remember  that  shareware  has a lot of inertia.  It  can
  128.          take  over  a year between the time you introduce a shareware
  129.          product and the time you start getting money. This is because
  130.          it takes that long for distributors  to  get  it  into  their
  131.          catalogs, and for friends to make copies for friends, etc. It
  132.          takes  most  users  quite  a while to switch from considering
  133.          sending you some money to actually doing it.  Shareware  also
  134.          has  a  long  burnout period. If you put your phone number in
  135.          your disk, you may be answering requests for orders  or  free
  136.          catalogs for years into the future!
  137.  
  138.          Now  is  the  time  to  write that book you've always dreamed
  139.          about!
  140.  
  141.          WRITER'S  DREAM  is  shareware.  If  you  use it to produce a
  142.          disk-based book, no matter  what  mode  of  distribution  you
  143.          choose,  you  must  become a licensed user. This simply means
  144.          you must pay for the program. The cost is $19.95 for a single
  145.          disk-based book,  or  $59.95  for  a  "one-author,  unlimited
  146.          number  of books" license.  Any use of WRITER'S DREAM without
  147.          a license is illegal. However, as soon as your  check  is  in
  148.          the mail, you may begin distribution. Send to:
  149.  
  150.                                 ANOTHER COMPANY
  151.                                  P.O. Box 298
  152.                               Applegate, OR 97530
  153.                                  503-846-7884
  154.  
  155.  
  156.                    MORE DETAILED INSTRUCTIONS FOR BUILD.EXE
  157.  
  158.          1. Make your chapters. Use any word processor. If  your  word
  159.          processor  is one that normally makes non-ASCII text, use the
  160.          ASCII mode (or 'non-document' or 'print to  disk',  depending
  161.          on  your  word  processor).  All standard word processors can
  162.          make  ASCII  files, but you may have to read the instructions
  163.          that came with your word processor for details.
  164.  
  165.               You  can  have up to 20 chapters and they can each be as
  166.          long as you like.
  167.  
  168.          2.   Copy   DREAM.EXE  and  BUILD.EXE onto a blank, formatted
  169.          disk.  Then copy all your chapters files onto the same  disk.
  170.          There must be at least 2000 bytes (2k) free space left on the
  171.          disk.
  172.  
  173.          3.  Type  BUILD and press [Enter]. This is the setup  program
  174.          for  Writer's  Dream.  It  will allow you to enter the title,
  175.          your name, and your chapters  as  they  will  appear  in  the
  176.          'menu'.  The  menu  is a 'live table of contents' - the first
  177.          screen the user will see when they start to read  your  book.
  178.          It  will  look  just like what you see if you press the [Esc]
  179.          key now, except it will have your chapters instead of mine.
  180.  
  181.          4.  After  a welcome screen, the BUILD  program  starts  with
  182.          the  title  box.  This  resides  on the left side of the user
  183.          menu. You can enter up to 5 lines of text  here  although  my
  184.          little  example  book  currently uses only three of the lines
  185.          that look like this:
  186.  
  187.          WRITER'S TOOLS
  188.  
  189.          by
  190.  
  191.          Jeff Napier
  192.  
  193.          If  you use the up and down arrow keys, you'll see that there
  194.          are   actually   five   lines   in  the  title box so you can
  195.          enter a sub-title or whatever you want.  To  edit  any  line,
  196.          just  move  the highlight bar with the arrow keys to the line
  197.          you want to edit, then press the backspace key or hold [Ctrl]
  198.          and press [Y] to delete what's  there.  Then  type  your  own
  199.          line. Your lines must be less than 35 characters long. Do not
  200.          center your lines, the program  will  do  this  automatically
  201.          later.
  202.              When  done  editing  the  lines to contain your title and
  203.          name and possibly sub-title, just press the [Esc]  key.   The
  204.          program will remember your changes.
  205.  
  206.          5.  Now  you will be shown a bigger box. This is the Table of
  207.          Contents. In the  left  of  this  box  you  will  enter  your
  208.          chapter  names  as  you want them to appear on the menu. Just
  209.          delete my example chapters, and type in your own.
  210.               On  the  right  side of this same box are the files that
  211.          contain your chapters. In other words, if you have written  a
  212.          chapter  called  INTRODUCTION  and  it  is  in  a file called
  213.          INTRO.DOC, you would type INTRO.DOC on the right  side.  This
  214.          is  how  the  program  knows to display the text in INTRO.DOC
  215.          when the user selects INTRODUCTION.
  216.               Do  not  preceed  filenames with a drive or path. If you
  217.          were  to  put  C:\MYBOOK\INTRO.DOC, the program will not work
  218.          properly  on  other  people's  computers,  unless  they  also
  219.          happen  to  have  a  sub-directory  called MYBOOK on their C:
  220.          drive. Do not type A:INTRO.DOC either, for the  same  reason.
  221.          Someone might purchase your electronic book  and  put  it  in
  222.          their B: drive, and it wouldn't work.
  223.               Do  not  leave  blank  lines between your chapters. Each
  224.          chapter must have a corresponding file where the text  is  to
  225.          be  found. You have a limit of 34 characters for each chapter
  226.          name.  Your  filenames  must be ordinary DOS-legal filenames.
  227.          You can have as many as 20 chapters or as few as 1.
  228.               When done with this section of the program,  just  press
  229.          the [Esc] key.
  230.  
  231.          6.  The program will ask you some  questions.  The  first  is
  232.          about  sound  effects. If you like the sounds, answer [Y] and
  233.          the same sounds will occur for your  readers.   (The  readers
  234.          can  optionally  switch off the sound effects from within the
  235.          DREAM program by pressing the [T] key.)  If  you  answer  the
  236.          question  about  sound effects with [N] then there will be no
  237.          sound effects in your book unless the reader presses the  [T]
  238.          key.
  239.               Then you have a choice  of  centered  or  left-justified
  240.          table  of contents. The normal choice is [C], but if you want
  241.          all your chapter names to be shifted to the left, press [L].
  242.               Finally, the program will ask you if you want to  create
  243.          a  new book. This is your last chance to cancel  by  pressing
  244.          [N].  If  you  press  [Y],  then whatever previous book setup
  245.          existed on disk will be lost and a new one written. The BUILD
  246.          program  creates  a  file  called BOOK.CFG. This is where the
  247.          table of contents information is stored on your disks.
  248.               So,   before  you  create a  new  book,  if  you'll ever
  249.          want to read this example book again, make a backup copy.
  250.  
  251.          7. You will  probably  have  to  experiment  with  the  BUILD
  252.          program  several times before you fully understand it and can
  253.          create the perfect product of your dreams with your own  text
  254.          files.   That's ok, in fact, just fine. Each time you restart
  255.          the BUILD program, it will show your  previous  configuration
  256.          so that you can edit only the parts you want to change.
  257.               When  done  with BUILD, type DREAM at the DOS prompt and
  258.          test your whole book. If you have accidentally  misspelled  a
  259.          filename,  or  put  the  a filename next to the wrong chapter
  260.          name, you'll see the problem.
  261.  
  262.          8.   HINT: To make your disk easier to use for beginners (and
  263.          everyone) rename DREAM.EXE as BEGIN.EXE or GO.EXE.  Then,  on
  264.          the  disk label you can type this line: "Type BEGIN and press
  265.          [Enter]."
  266.  
  267.          9.  HINT  #2: If you want your text to look better  on-screen
  268.          -  just  like this text - in your  word  processing  program,
  269.          set your left margin to 10 and your right margin to 70.
  270.  
  271.          10. DELETE BUILD.EXE from your final disk.  This  program  is
  272.          only  the  setup  utility of Writer's Dream. The only program
  273.          required for your distribution version is DREAM.EXE,  and  of
  274.          course the configuration file called BOOK.CFG.
  275.  
  276.  
  277.          *************************************************************
  278.