home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Share Gallery 1 / share_gal_1.zip / share_gal_1 / GA / GA072.ZIP / TCINFO.DOC < prev   
Text File  |  1991-03-24  |  4KB  |  95 lines

  1.                    'TeleCards' Instructions                 Page -1-
  2.     -----------------------------------------------------------------
  3.  
  4.          'TeleCards' as the name implies is a game of cards that is
  5.     played over the telephone.  What is needed are two players with
  6.     IBM compatible PC's that can be linked together by a modem or
  7.     direct link with a NULL modem.  However, you must register to
  8.     receive the version that allows for use with a NULL modem.
  9.  
  10.          'TeleCards' has answering & dialing capabilities built into
  11.     it.  Thus, a communications program, such as PROCOMM, is not
  12.     needed to run 'TeleCards'. The game also has the ability to send
  13.     messages back and forth to your opponent while you are playing.
  14.  
  15.          Three games have been incorporated: Crazy Eights, Cribbage
  16.     and Gin Rummy.  For a brief description of rules for each game
  17.     print the file, RULES.DOC.
  18.  
  19.  
  20.       Below are the system requirements to run TeleCards.
  21.  
  22.             DOS 2.0 or higher
  23.             256k RAM
  24.             One (1) 5 1/4" floppy drive
  25.             CGA, EGA, VGA & a Hayes compatible modem.
  26.             Mouse (optional)
  27.  
  28.             NOTE: Program is setup use either COM1 or COM2. If modem is
  29.                   connected to COM3 or COM4 program will not work. This
  30.                   shortcoming will be corrected in a later version.
  31.  
  32.  
  33.       To start 'TeleCards':
  34.  
  35.             At the DOS prompt type: TCARDS xxxx y /i /k /n
  36.  
  37.               where xxxx can be 300, 1200 or 2400
  38.               and    y   can be 1 or 2 for COM1 or COM2 respectively
  39.  
  40.               NOTE: If xxxx & y are not specified on command line,
  41.                     you will be prompted for these values.
  42.  
  43.  
  44.             The following are optional switches that can be used:
  45.  
  46.                /i - skip introduction screen
  47.                /k - force use of keyboard. Mouse is default if present.
  48.                /n - non-Hayes compatible modem in use. Will prompt you
  49.                     for auto-answer or dialing commands.
  50.  
  51.  
  52.                    'TeleCards' Instructions                 Page -2-
  53.     -----------------------------------------------------------------
  54.  
  55.       What to expect when game is started:
  56.  
  57.          If you did not enter the baud rate and communications port on
  58.     the command line, you will be presented with a baud rate and
  59.     communications port selection screen.
  60.  
  61.          After this step, equipment is checked to verify it is working
  62.     properly.  If your modem is not active, an error message will
  63.     display the proper action to take.
  64.  
  65.          At this point a 'PLAYER STATUS' screen is shown.  If you
  66.     enter an 'M', you will be dialing your opponents phone number.  If
  67.     you decide to enter 'R', your modem will go into auto answer mode
  68.     and will wait for a call from your opponent.
  69.  
  70.          After a valid connection is made and the game verifies the
  71.     other end is setup for 'TeleCards' the player who dialed will be
  72.     prompted with the Game Selection screen.  Both players must agree
  73.     on a game to play before the game is actually started.
  74.  
  75.          Once a game is started, to select a card to play place the
  76.     cursor, an up arrow, beneath the card and hit ENTER.  If you are
  77.     using a mouse, just click the left button.  This same technique is
  78.     used when selecting cards from either the discard or draw piles.
  79.  
  80.          Pressing F1 will display a help screen that will explain what
  81.     each of the keys will do.
  82.  
  83.          To exit out of the game hit 'ESC' at any time during play.
  84.  
  85.  
  86.          Enjoy and have fun with 'TeleCards'.
  87.  
  88.          Sincerely,
  89.  
  90.          Kevin T. Kohler
  91.          Cutlass Software
  92.          15127 N.E. 24th St.
  93.          Suite #108
  94.          Redmond, WA 98052
  95.